- Move conversion of [SU]ADDO from DAG combiner into legalizer.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocSimple.cpp
1 //===-- RegAllocSimple.cpp - A simple generic register allocator ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple register allocator. *Very* simple: It immediate
11 // spills every value right after it is computed, and it reloads all used
12 // operands from the spill area to temporary registers before each instruction.
13 // It does not keep values in registers across instructions.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include <map>
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
34 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
35
36 namespace {
37   static RegisterRegAlloc
38     simpleRegAlloc("simple", "simple register allocator",
39                    createSimpleRegisterAllocator);
40
41   class VISIBILITY_HIDDEN RegAllocSimple : public MachineFunctionPass {
42   public:
43     static char ID;
44     RegAllocSimple() : MachineFunctionPass(&ID) {}
45   private:
46     MachineFunction *MF;
47     const TargetMachine *TM;
48     const TargetRegisterInfo *TRI;
49     const TargetInstrInfo *TII;
50
51     // StackSlotForVirtReg - Maps SSA Regs => frame index on the stack where
52     // these values are spilled
53     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
54
55     // RegsUsed - Keep track of what registers are currently in use.  This is a
56     // bitset.
57     std::vector<bool> RegsUsed;
58
59     // RegClassIdx - Maps RegClass => which index we can take a register
60     // from. Since this is a simple register allocator, when we need a register
61     // of a certain class, we just take the next available one.
62     std::map<const TargetRegisterClass*, unsigned> RegClassIdx;
63
64   public:
65     virtual const char *getPassName() const {
66       return "Simple Register Allocator";
67     }
68
69     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
70     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
71
72     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
73       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);           // Eliminate PHI nodes
74       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
75     }
76   private:
77     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
78     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
79
80     /// getStackSpaceFor - This returns the offset of the specified virtual
81     /// register on the stack, allocating space if necessary.
82     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
83
84     /// Given a virtual register, return a compatible physical register that is
85     /// currently unused.
86     ///
87     /// Side effect: marks that register as being used until manually cleared
88     ///
89     unsigned getFreeReg(unsigned virtualReg);
90
91     /// Moves value from memory into that register
92     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
93                            MachineBasicBlock::iterator I, unsigned VirtReg);
94
95     /// Saves reg value on the stack (maps virtual register to stack value)
96     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
97                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
98   };
99   char RegAllocSimple::ID = 0;
100 }
101
102 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual
103 /// register to be held on the stack.
104 int RegAllocSimple::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
105                                      const TargetRegisterClass *RC) {
106   // Find the location VirtReg would belong...
107   std::map<unsigned, int>::iterator I = StackSlotForVirtReg.find(VirtReg);
108
109   if (I != StackSlotForVirtReg.end())
110     return I->second;          // Already has space allocated?
111
112   // Allocate a new stack object for this spill location...
113   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
114                                                        RC->getAlignment());
115
116   // Assign the slot...
117   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
118
119   return FrameIdx;
120 }
121
122 unsigned RegAllocSimple::getFreeReg(unsigned virtualReg) {
123   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(virtualReg);
124   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
125   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
126
127   while (1) {
128     unsigned regIdx = RegClassIdx[RC]++;
129     assert(RI+regIdx != RE && "Not enough registers!");
130     unsigned PhysReg = *(RI+regIdx);
131
132     if (!RegsUsed[PhysReg]) {
133       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
134       return PhysReg;
135     }
136   }
137 }
138
139 unsigned RegAllocSimple::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
140                                        MachineBasicBlock::iterator I,
141                                        unsigned VirtReg) {
142   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
143   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
144   unsigned PhysReg = getFreeReg(VirtReg);
145
146   // Add move instruction(s)
147   ++NumLoads;
148   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx, RC);
149   return PhysReg;
150 }
151
152 void RegAllocSimple::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
153                                   MachineBasicBlock::iterator I,
154                                   unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
155   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
156   
157   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
158
159   // Add move instruction(s)
160   ++NumStores;
161   TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, true, FrameIdx, RC);
162 }
163
164
165 void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
166   // loop over each instruction
167   for (MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.begin(); MI != MBB.end(); ++MI) {
168     // Made to combat the incorrect allocation of r2 = add r1, r1
169     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
170
171     RegsUsed.resize(TRI->getNumRegs());
172
173     // This is a preliminary pass that will invalidate any registers that are
174     // used by the instruction (including implicit uses).
175     const TargetInstrDesc &Desc = MI->getDesc();
176     const unsigned *Regs;
177     if (Desc.ImplicitUses) {
178       for (Regs = Desc.ImplicitUses; *Regs; ++Regs)
179         RegsUsed[*Regs] = true;
180     }
181
182     if (Desc.ImplicitDefs) {
183       for (Regs = Desc.ImplicitDefs; *Regs; ++Regs) {
184         RegsUsed[*Regs] = true;
185         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*Regs);
186       }
187     }
188
189     // Loop over uses, move from memory into registers.
190     for (int i = MI->getNumOperands() - 1; i >= 0; --i) {
191       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
192
193       if (MO.isReg() && MO.getReg() &&
194           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
195         unsigned virtualReg = (unsigned) MO.getReg();
196         DOUT << "op: " << MO << "\n";
197         DOUT << "\t inst[" << i << "]: ";
198         DEBUG(MI->print(*cerr.stream(), TM));
199
200         // make sure the same virtual register maps to the same physical
201         // register in any given instruction
202         unsigned physReg = Virt2PhysRegMap[virtualReg];
203         if (physReg == 0) {
204           if (MO.isDef()) {
205             int TiedOp = Desc.findTiedToSrcOperand(i);
206             if (TiedOp == -1) {
207               physReg = getFreeReg(virtualReg);
208             } else {
209               // must be same register number as the source operand that is 
210               // tied to. This maps a = b + c into b = b + c, and saves b into
211               // a's spot.
212               assert(MI->getOperand(TiedOp).isReg()  &&
213                      MI->getOperand(TiedOp).getReg() &&
214                      MI->getOperand(TiedOp).isUse() &&
215                      "Two address instruction invalid!");
216
217               physReg = MI->getOperand(TiedOp).getReg();
218             }
219             spillVirtReg(MBB, next(MI), virtualReg, physReg);
220           } else {
221             physReg = reloadVirtReg(MBB, MI, virtualReg);
222             Virt2PhysRegMap[virtualReg] = physReg;
223           }
224         }
225         MO.setReg(physReg);
226         DOUT << "virt: " << virtualReg << ", phys: " << MO.getReg() << "\n";
227       }
228     }
229     RegClassIdx.clear();
230     RegsUsed.clear();
231   }
232 }
233
234
235 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
236 ///
237 bool RegAllocSimple::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
238   DOUT << "Machine Function\n";
239   MF = &Fn;
240   TM = &MF->getTarget();
241   TRI = TM->getRegisterInfo();
242   TII = TM->getInstrInfo();
243
244   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
245   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
246        MBB != MBBe; ++MBB)
247     AllocateBasicBlock(*MBB);
248
249   StackSlotForVirtReg.clear();
250   return true;
251 }
252
253 FunctionPass *llvm::createSimpleRegisterAllocator() {
254   return new RegAllocSimple();
255 }