add a temporary hook to allow reuse of the asmprinter from the disassembler.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.cpp
1 //===---- ScheduleDAGInstrs.cpp - MachineInstr Rescheduling ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements re-scheduling
11 // of MachineInstrs.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sched-instrs"
16 #include "ScheduleDAGInstrs.h"
17 #include "llvm/Operator.h"
18 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetSubtarget.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
29 using namespace llvm;
30
31 ScheduleDAGInstrs::ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
32                                      const MachineLoopInfo &mli,
33                                      const MachineDominatorTree &mdt)
34   : ScheduleDAG(mf), MLI(mli), MDT(mdt), LoopRegs(MLI, MDT) {}
35
36 /// Run - perform scheduling.
37 ///
38 void ScheduleDAGInstrs::Run(MachineBasicBlock *bb,
39                             MachineBasicBlock::iterator begin,
40                             MachineBasicBlock::iterator end,
41                             unsigned endcount) {
42   BB = bb;
43   Begin = begin;
44   InsertPosIndex = endcount;
45
46   ScheduleDAG::Run(bb, end);
47 }
48
49 /// getUnderlyingObjectFromInt - This is the function that does the work of
50 /// looking through basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
51 static const Value *getUnderlyingObjectFromInt(const Value *V) {
52   do {
53     if (const Operator *U = dyn_cast<Operator>(V)) {
54       // If we find a ptrtoint, we can transfer control back to the
55       // regular getUnderlyingObjectFromInt.
56       if (U->getOpcode() == Instruction::PtrToInt)
57         return U->getOperand(0);
58       // If we find an add of a constant or a multiplied value, it's
59       // likely that the other operand will lead us to the base
60       // object. We don't have to worry about the case where the
61       // object address is somehow being computed bt the multiply,
62       // because our callers only care when the result is an
63       // identifibale object.
64       if (U->getOpcode() != Instruction::Add ||
65           (!isa<ConstantInt>(U->getOperand(1)) &&
66            Operator::getOpcode(U->getOperand(1)) != Instruction::Mul))
67         return V;
68       V = U->getOperand(0);
69     } else {
70       return V;
71     }
72     assert(isa<IntegerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
73   } while (1);
74 }
75
76 /// getUnderlyingObject - This is a wrapper around Value::getUnderlyingObject
77 /// and adds support for basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
78 static const Value *getUnderlyingObject(const Value *V) {
79   // First just call Value::getUnderlyingObject to let it do what it does.
80   do {
81     V = V->getUnderlyingObject();
82     // If it found an inttoptr, use special code to continue climing.
83     if (Operator::getOpcode(V) != Instruction::IntToPtr)
84       break;
85     const Value *O = getUnderlyingObjectFromInt(cast<User>(V)->getOperand(0));
86     // If that succeeded in finding a pointer, continue the search.
87     if (!isa<PointerType>(O->getType()))
88       break;
89     V = O;
90   } while (1);
91   return V;
92 }
93
94 /// getUnderlyingObjectForInstr - If this machine instr has memory reference
95 /// information and it can be tracked to a normal reference to a known
96 /// object, return the Value for that object. Otherwise return null.
97 static const Value *getUnderlyingObjectForInstr(const MachineInstr *MI) {
98   if (!MI->hasOneMemOperand() ||
99       !MI->memoperands_begin()->getValue() ||
100       MI->memoperands_begin()->isVolatile())
101     return 0;
102
103   const Value *V = MI->memoperands_begin()->getValue();
104   if (!V)
105     return 0;
106
107   V = getUnderlyingObject(V);
108   if (!isa<PseudoSourceValue>(V) && !isIdentifiedObject(V))
109     return 0;
110
111   return V;
112 }
113
114 void ScheduleDAGInstrs::StartBlock(MachineBasicBlock *BB) {
115   if (MachineLoop *ML = MLI.getLoopFor(BB))
116     if (BB == ML->getLoopLatch()) {
117       MachineBasicBlock *Header = ML->getHeader();
118       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = Header->livein_begin(),
119            E = Header->livein_end(); I != E; ++I)
120         LoopLiveInRegs.insert(*I);
121       LoopRegs.VisitLoop(ML);
122     }
123 }
124
125 void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedGraph() {
126   // We'll be allocating one SUnit for each instruction, plus one for
127   // the region exit node.
128   SUnits.reserve(BB->size());
129
130   // We build scheduling units by walking a block's instruction list from bottom
131   // to top.
132
133   // Remember where a generic side-effecting instruction is as we procede. If
134   // ChainMMO is null, this is assumed to have arbitrary side-effects. If
135   // ChainMMO is non-null, then Chain makes only a single memory reference.
136   SUnit *Chain = 0;
137   MachineMemOperand *ChainMMO = 0;
138
139   // Memory references to specific known memory locations are tracked so that
140   // they can be given more precise dependencies.
141   std::map<const Value *, SUnit *> MemDefs;
142   std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> > MemUses;
143
144   // Check to see if the scheduler cares about latencies.
145   bool UnitLatencies = ForceUnitLatencies();
146
147   // Ask the target if address-backscheduling is desirable, and if so how much.
148   unsigned SpecialAddressLatency =
149     TM.getSubtarget<TargetSubtarget>().getSpecialAddressLatency();
150
151   // Walk the list of instructions, from bottom moving up.
152   for (MachineBasicBlock::iterator MII = InsertPos, MIE = Begin;
153        MII != MIE; --MII) {
154     MachineInstr *MI = prior(MII);
155     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
156     assert(!TID.isTerminator() && !MI->isLabel() &&
157            "Cannot schedule terminators or labels!");
158     // Create the SUnit for this MI.
159     SUnit *SU = NewSUnit(MI);
160
161     // Assign the Latency field of SU using target-provided information.
162     if (UnitLatencies)
163       SU->Latency = 1;
164     else
165       ComputeLatency(SU);
166
167     // Add register-based dependencies (data, anti, and output).
168     for (unsigned j = 0, n = MI->getNumOperands(); j != n; ++j) {
169       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
170       if (!MO.isReg()) continue;
171       unsigned Reg = MO.getReg();
172       if (Reg == 0) continue;
173
174       assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
175       std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[Reg];
176       std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[Reg];
177       // Optionally add output and anti dependencies.
178       // TODO: Using a latency of 1 here assumes there's no cost for
179       //       reusing registers.
180       SDep::Kind Kind = MO.isUse() ? SDep::Anti : SDep::Output;
181       for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
182         SUnit *DefSU = DefList[i];
183         if (DefSU != SU &&
184             (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
185              !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
186           DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/Reg));
187       }
188       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
189         std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[*Alias];
190         for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
191           SUnit *DefSU = DefList[i];
192           if (DefSU != SU &&
193               (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
194                !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
195             DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/ *Alias));
196         }
197       }
198
199       if (MO.isDef()) {
200         // Add any data dependencies.
201         unsigned DataLatency = SU->Latency;
202         for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
203           SUnit *UseSU = UseList[i];
204           if (UseSU != SU) {
205             unsigned LDataLatency = DataLatency;
206             // Optionally add in a special extra latency for nodes that
207             // feed addresses.
208             // TODO: Do this for register aliases too.
209             if (SpecialAddressLatency != 0 && !UnitLatencies) {
210               MachineInstr *UseMI = UseSU->getInstr();
211               const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
212               int RegUseIndex = UseMI->findRegisterUseOperandIdx(Reg);
213               assert(RegUseIndex >= 0 && "UseMI doesn's use register!");
214               if ((UseTID.mayLoad() || UseTID.mayStore()) &&
215                   (unsigned)RegUseIndex < UseTID.getNumOperands() &&
216                   UseTID.OpInfo[RegUseIndex].isLookupPtrRegClass())
217                 LDataLatency += SpecialAddressLatency;
218             }
219             UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, LDataLatency, Reg));
220           }
221         }
222         for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
223           std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[*Alias];
224           for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
225             SUnit *UseSU = UseList[i];
226             if (UseSU != SU)
227               UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, DataLatency, *Alias));
228           }
229         }
230
231         // If a def is going to wrap back around to the top of the loop,
232         // backschedule it.
233         if (!UnitLatencies && DefList.empty()) {
234           LoopDependencies::LoopDeps::iterator I = LoopRegs.Deps.find(Reg);
235           if (I != LoopRegs.Deps.end()) {
236             const MachineOperand *UseMO = I->second.first;
237             unsigned Count = I->second.second;
238             const MachineInstr *UseMI = UseMO->getParent();
239             unsigned UseMOIdx = UseMO - &UseMI->getOperand(0);
240             const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
241             // TODO: If we knew the total depth of the region here, we could
242             // handle the case where the whole loop is inside the region but
243             // is large enough that the isScheduleHigh trick isn't needed.
244             if (UseMOIdx < UseTID.getNumOperands()) {
245               // Currently, we only support scheduling regions consisting of
246               // single basic blocks. Check to see if the instruction is in
247               // the same region by checking to see if it has the same parent.
248               if (UseMI->getParent() != MI->getParent()) {
249                 unsigned Latency = SU->Latency;
250                 if (UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass())
251                   Latency += SpecialAddressLatency;
252                 // This is a wild guess as to the portion of the latency which
253                 // will be overlapped by work done outside the current
254                 // scheduling region.
255                 Latency -= std::min(Latency, Count);
256                 // Add the artifical edge.
257                 ExitSU.addPred(SDep(SU, SDep::Order, Latency,
258                                     /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
259                                     /*isMustAlias=*/false,
260                                     /*isArtificial=*/true));
261               } else if (SpecialAddressLatency > 0 &&
262                          UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass()) {
263                 // The entire loop body is within the current scheduling region
264                 // and the latency of this operation is assumed to be greater
265                 // than the latency of the loop.
266                 // TODO: Recursively mark data-edge predecessors as
267                 //       isScheduleHigh too.
268                 SU->isScheduleHigh = true;
269               }
270             }
271             LoopRegs.Deps.erase(I);
272           }
273         }
274
275         UseList.clear();
276         if (!MO.isDead())
277           DefList.clear();
278         DefList.push_back(SU);
279       } else {
280         UseList.push_back(SU);
281       }
282     }
283
284     // Add chain dependencies.
285     // Note that isStoreToStackSlot and isLoadFromStackSLot are not usable
286     // after stack slots are lowered to actual addresses.
287     // TODO: Use an AliasAnalysis and do real alias-analysis queries, and
288     // produce more precise dependence information.
289     if (TID.isCall() || TID.hasUnmodeledSideEffects()) {
290     new_chain:
291       // This is the conservative case. Add dependencies on all memory
292       // references.
293       if (Chain)
294         Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
295       Chain = SU;
296       for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
297         PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
298       PendingLoads.clear();
299       for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
300            E = MemDefs.end(); I != E; ++I) {
301         I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
302         I->second = SU;
303       }
304       for (std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator I =
305            MemUses.begin(), E = MemUses.end(); I != E; ++I) {
306         for (unsigned i = 0, e = I->second.size(); i != e; ++i)
307           I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
308         I->second.clear();
309       }
310       // See if it is known to just have a single memory reference.
311       MachineInstr *ChainMI = Chain->getInstr();
312       const TargetInstrDesc &ChainTID = ChainMI->getDesc();
313       if (!ChainTID.isCall() &&
314           !ChainTID.hasUnmodeledSideEffects() &&
315           ChainMI->hasOneMemOperand() &&
316           !ChainMI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
317           ChainMI->memoperands_begin()->getValue())
318         // We know that the Chain accesses one specific memory location.
319         ChainMMO = &*ChainMI->memoperands_begin();
320       else
321         // Unknown memory accesses. Assume the worst.
322         ChainMMO = 0;
323     } else if (TID.mayStore()) {
324       if (const Value *V = getUnderlyingObjectForInstr(MI)) {
325         // A store to a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
326         // Handle the def in MemDefs, if there is one.
327         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
328         if (I != MemDefs.end()) {
329           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
330                                   /*isNormalMemory=*/true));
331           I->second = SU;
332         } else {
333           MemDefs[V] = SU;
334         }
335         // Handle the uses in MemUses, if there are any.
336         std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator J =
337           MemUses.find(V);
338         if (J != MemUses.end()) {
339           for (unsigned i = 0, e = J->second.size(); i != e; ++i)
340             J->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
341                                        /*isNormalMemory=*/true));
342           J->second.clear();
343         }
344         // Add dependencies from all the PendingLoads, since without
345         // memoperands we must assume they alias anything.
346         for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
347           PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
348         // Add a general dependence too, if needed.
349         if (Chain)
350           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
351       } else
352         // Treat all other stores conservatively.
353         goto new_chain;
354     } else if (TID.mayLoad()) {
355       if (TII->isInvariantLoad(MI)) {
356         // Invariant load, no chain dependencies needed!
357       } else if (const Value *V = getUnderlyingObjectForInstr(MI)) {
358         // A load from a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
359         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
360         if (I != MemDefs.end())
361           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
362                                   /*isNormalMemory=*/true));
363         MemUses[V].push_back(SU);
364
365         // Add a general dependence too, if needed.
366         if (Chain && (!ChainMMO ||
367                       (ChainMMO->isStore() || ChainMMO->isVolatile())))
368           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
369       } else if (MI->hasVolatileMemoryRef()) {
370         // Treat volatile loads conservatively. Note that this includes
371         // cases where memoperand information is unavailable.
372         goto new_chain;
373       } else {
374         // A normal load. Depend on the general chain, as well as on
375         // all stores. In the absense of MachineMemOperand information,
376         // we can't even assume that the load doesn't alias well-behaved
377         // memory locations.
378         if (Chain)
379           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
380         for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
381              E = MemDefs.end(); I != E; ++I)
382           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
383         PendingLoads.push_back(SU);
384       }
385     }
386   }
387
388   for (int i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i) {
389     Defs[i].clear();
390     Uses[i].clear();
391   }
392   PendingLoads.clear();
393 }
394
395 void ScheduleDAGInstrs::FinishBlock() {
396   // Nothing to do.
397 }
398
399 void ScheduleDAGInstrs::ComputeLatency(SUnit *SU) {
400   const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
401
402   // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
403   // all nodes flagged together into this SUnit.
404   SU->Latency =
405     InstrItins.getLatency(SU->getInstr()->getDesc().getSchedClass());
406
407   // Simplistic target-independent heuristic: assume that loads take
408   // extra time.
409   if (InstrItins.isEmpty())
410     if (SU->getInstr()->getDesc().mayLoad())
411       SU->Latency += 2;
412 }
413
414 void ScheduleDAGInstrs::dumpNode(const SUnit *SU) const {
415   SU->getInstr()->dump();
416 }
417
418 std::string ScheduleDAGInstrs::getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const {
419   std::string s;
420   raw_string_ostream oss(s);
421   if (SU == &EntrySU)
422     oss << "<entry>";
423   else if (SU == &ExitSU)
424     oss << "<exit>";
425   else
426     SU->getInstr()->print(oss);
427   return oss.str();
428 }
429
430 // EmitSchedule - Emit the machine code in scheduled order.
431 MachineBasicBlock *ScheduleDAGInstrs::EmitSchedule() {
432   // For MachineInstr-based scheduling, we're rescheduling the instructions in
433   // the block, so start by removing them from the block.
434   while (Begin != InsertPos) {
435     MachineBasicBlock::iterator I = Begin;
436     ++Begin;
437     BB->remove(I);
438   }
439
440   // Then re-insert them according to the given schedule.
441   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
442     SUnit *SU = Sequence[i];
443     if (!SU) {
444       // Null SUnit* is a noop.
445       EmitNoop();
446       continue;
447     }
448
449     BB->insert(InsertPos, SU->getInstr());
450   }
451
452   // Update the Begin iterator, as the first instruction in the block
453   // may have been scheduled later.
454   if (!Sequence.empty())
455     Begin = Sequence[0]->getInstr();
456
457   return BB;
458 }