Generalize support for analyzing loops to include SLE/SGE loop exit conditions
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.cpp
1 //===---- ScheduleDAGInstrs.cpp - MachineInstr Rescheduling ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements re-scheduling
11 // of MachineInstrs.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sched-instrs"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
21 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetSubtarget.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
30 #include <map>
31 using namespace llvm;
32
33 namespace {
34   class VISIBILITY_HIDDEN LoopDependencies {
35     const MachineLoopInfo &MLI;
36     const MachineDominatorTree &MDT;
37
38   public:
39     typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
40       LoopDeps;
41     LoopDeps Deps;
42
43     LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
44                      const MachineDominatorTree &mdt) :
45       MLI(mli), MDT(mdt) {}
46
47     void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
48       Deps.clear();
49       MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
50       SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
51       for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
52            LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
53         LoopLiveIns.insert(*LI);
54
55       VisitRegion(MDT.getNode(Header), Loop, LoopLiveIns);
56     }
57
58   private:
59     void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
60                      const MachineLoop *Loop,
61                      const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
62       MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
63       if (!Loop->contains(MBB)) return;
64
65       unsigned Count = 0;
66       for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
67            I != E; ++I, ++Count) {
68         const MachineInstr *MI = I;
69         for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
70           const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
71           if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
72             continue;
73           unsigned MOReg = MO.getReg();
74           if (LoopLiveIns.count(MOReg))
75             Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
76         }
77       }
78
79       const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
80       for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
81         VisitRegion(Children[I], Loop, LoopLiveIns);
82     }
83   };
84 }
85
86 ScheduleDAGInstrs::ScheduleDAGInstrs(MachineBasicBlock *bb,
87                                      const TargetMachine &tm,
88                                      const MachineLoopInfo &mli,
89                                      const MachineDominatorTree &mdt)
90   : ScheduleDAG(0, bb, tm), MLI(mli), MDT(mdt) {}
91
92 void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
93   SUnits.clear();
94   SUnits.reserve(BB->size());
95
96   // We build scheduling units by walking a block's instruction list from bottom
97   // to top.
98
99   // Remember where defs and uses of each physical register are as we procede.
100   std::vector<SUnit *> Defs[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
101   std::vector<SUnit *> Uses[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
102
103   // Remember where unknown loads are after the most recent unknown store
104   // as we procede.
105   std::vector<SUnit *> PendingLoads;
106
107   // Remember where a generic side-effecting instruction is as we procede. If
108   // ChainMMO is null, this is assumed to have arbitrary side-effects. If
109   // ChainMMO is non-null, then Chain makes only a single memory reference.
110   SUnit *Chain = 0;
111   MachineMemOperand *ChainMMO = 0;
112
113   // Memory references to specific known memory locations are tracked so that
114   // they can be given more precise dependencies.
115   std::map<const Value *, SUnit *> MemDefs;
116   std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> > MemUses;
117
118   // Terminators can perform control transfers, we we need to make sure that
119   // all the work of the block is done before the terminator.
120   SUnit *Terminator = 0;
121
122   LoopDependencies LoopRegs(MLI, MDT);
123
124   // Track which regs are live into a loop, to help guide back-edge-aware
125   // scheduling.
126   SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveInRegs;
127   if (MachineLoop *ML = MLI.getLoopFor(BB))
128     if (BB == ML->getLoopLatch()) {
129       MachineBasicBlock *Header = ML->getHeader();
130       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = Header->livein_begin(),
131            E = Header->livein_end(); I != E; ++I)
132         LoopLiveInRegs.insert(*I);
133       LoopRegs.VisitLoop(ML);
134     }
135
136   // Check to see if the scheduler cares about latencies.
137   bool UnitLatencies = ForceUnitLatencies();
138
139   // Ask the target if address-backscheduling is desirable, and if so how much.
140   unsigned SpecialAddressLatency =
141     TM.getSubtarget<TargetSubtarget>().getSpecialAddressLatency();
142
143   for (MachineBasicBlock::iterator MII = BB->end(), MIE = BB->begin();
144        MII != MIE; --MII) {
145     MachineInstr *MI = prior(MII);
146     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
147     SUnit *SU = NewSUnit(MI);
148
149     // Assign the Latency field of SU using target-provided information.
150     if (UnitLatencies)
151       SU->Latency = 1;
152     else
153       ComputeLatency(SU);
154
155     // Add register-based dependencies (data, anti, and output).
156     for (unsigned j = 0, n = MI->getNumOperands(); j != n; ++j) {
157       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
158       if (!MO.isReg()) continue;
159       unsigned Reg = MO.getReg();
160       if (Reg == 0) continue;
161
162       assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
163       std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[Reg];
164       std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[Reg];
165       // Optionally add output and anti dependencies.
166       // TODO: Using a latency of 1 here assumes there's no cost for
167       //       reusing registers.
168       SDep::Kind Kind = MO.isUse() ? SDep::Anti : SDep::Output;
169       for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
170         SUnit *DefSU = DefList[i];
171         if (DefSU != SU &&
172             (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
173              !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
174           DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/Reg));
175       }
176       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
177         std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[*Alias];
178         for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
179           SUnit *DefSU = DefList[i];
180           if (DefSU != SU &&
181               (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
182                !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
183             DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/ *Alias));
184         }
185       }
186
187       if (MO.isDef()) {
188         // Add any data dependencies.
189         unsigned DataLatency = SU->Latency;
190         for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
191           SUnit *UseSU = UseList[i];
192           if (UseSU != SU) {
193             unsigned LDataLatency = DataLatency;
194             // Optionally add in a special extra latency for nodes that
195             // feed addresses.
196             // TODO: Do this for register aliases too.
197             if (SpecialAddressLatency != 0 && !UnitLatencies) {
198               MachineInstr *UseMI = UseSU->getInstr();
199               const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
200               int RegUseIndex = UseMI->findRegisterUseOperandIdx(Reg);
201               assert(RegUseIndex >= 0 && "UseMI doesn's use register!");
202               if ((UseTID.mayLoad() || UseTID.mayStore()) &&
203                   (unsigned)RegUseIndex < UseTID.getNumOperands() &&
204                   UseTID.OpInfo[RegUseIndex].isLookupPtrRegClass())
205                 LDataLatency += SpecialAddressLatency;
206             }
207             UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, LDataLatency, Reg));
208           }
209         }
210         for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
211           std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[*Alias];
212           for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
213             SUnit *UseSU = UseList[i];
214             if (UseSU != SU)
215               UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, DataLatency, *Alias));
216           }
217         }
218
219         // If a def is going to wrap back around to the top of the loop,
220         // backschedule it.
221         // TODO: Blocks in loops without terminators can benefit too.
222         if (!UnitLatencies && Terminator && DefList.empty()) {
223           LoopDependencies::LoopDeps::iterator I = LoopRegs.Deps.find(Reg);
224           if (I != LoopRegs.Deps.end()) {
225             const MachineOperand *UseMO = I->second.first;
226             unsigned Count = I->second.second;
227             const MachineInstr *UseMI = UseMO->getParent();
228             unsigned UseMOIdx = UseMO - &UseMI->getOperand(0);
229             const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
230             // TODO: If we knew the total depth of the region here, we could
231             // handle the case where the whole loop is inside the region but
232             // is large enough that the isScheduleHigh trick isn't needed.
233             if (UseMOIdx < UseTID.getNumOperands()) {
234               // Currently, we only support scheduling regions consisting of
235               // single basic blocks. Check to see if the instruction is in
236               // the same region by checking to see if it has the same parent.
237               if (UseMI->getParent() != MI->getParent()) {
238                 unsigned Latency = SU->Latency;
239                 if (UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass())
240                   Latency += SpecialAddressLatency;
241                 // This is a wild guess as to the portion of the latency which
242                 // will be overlapped by work done outside the current
243                 // scheduling region.
244                 Latency -= std::min(Latency, Count);
245                 // Add the artifical edge.
246                 Terminator->addPred(SDep(SU, SDep::Order, Latency,
247                                          /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
248                                          /*isMustAlias=*/false,
249                                          /*isArtificial=*/true));
250               } else if (SpecialAddressLatency > 0 &&
251                          UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass()) {
252                 // The entire loop body is within the current scheduling region
253                 // and the latency of this operation is assumed to be greater
254                 // than the latency of the loop.
255                 // TODO: Recursively mark data-edge predecessors as
256                 //       isScheduleHigh too.
257                 SU->isScheduleHigh = true;
258               }
259             }
260             LoopRegs.Deps.erase(I);
261           }
262         }
263
264         UseList.clear();
265         if (!MO.isDead())
266           DefList.clear();
267         DefList.push_back(SU);
268       } else {
269         UseList.push_back(SU);
270       }
271     }
272
273     // Add chain dependencies.
274     // Note that isStoreToStackSlot and isLoadFromStackSLot are not usable
275     // after stack slots are lowered to actual addresses.
276     // TODO: Use an AliasAnalysis and do real alias-analysis queries, and
277     // produce more precise dependence information.
278     if (TID.isCall() || TID.isReturn() || TID.isBranch() ||
279         TID.hasUnmodeledSideEffects()) {
280     new_chain:
281       // This is the conservative case. Add dependencies on all memory
282       // references.
283       if (Chain)
284         Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
285       Chain = SU;
286       for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
287         PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
288       PendingLoads.clear();
289       for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
290            E = MemDefs.end(); I != E; ++I) {
291         I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
292         I->second = SU;
293       }
294       for (std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator I =
295            MemUses.begin(), E = MemUses.end(); I != E; ++I) {
296         for (unsigned i = 0, e = I->second.size(); i != e; ++i)
297           I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
298         I->second.clear();
299       }
300       // See if it is known to just have a single memory reference.
301       MachineInstr *ChainMI = Chain->getInstr();
302       const TargetInstrDesc &ChainTID = ChainMI->getDesc();
303       if (!ChainTID.isCall() && !ChainTID.isReturn() && !ChainTID.isBranch() &&
304           !ChainTID.hasUnmodeledSideEffects() &&
305           ChainMI->hasOneMemOperand() &&
306           !ChainMI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
307           ChainMI->memoperands_begin()->getValue())
308         // We know that the Chain accesses one specific memory location.
309         ChainMMO = &*ChainMI->memoperands_begin();
310       else
311         // Unknown memory accesses. Assume the worst.
312         ChainMMO = 0;
313     } else if (TID.mayStore()) {
314       if (MI->hasOneMemOperand() &&
315           MI->memoperands_begin()->getValue() &&
316           !MI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
317           isa<PseudoSourceValue>(MI->memoperands_begin()->getValue())) {
318         // A store to a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
319         const Value *V = MI->memoperands_begin()->getValue();
320         // Handle the def in MemDefs, if there is one.
321         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
322         if (I != MemDefs.end()) {
323           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
324                                   /*isNormalMemory=*/true));
325           I->second = SU;
326         } else {
327           MemDefs[V] = SU;
328         }
329         // Handle the uses in MemUses, if there are any.
330         std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator J =
331           MemUses.find(V);
332         if (J != MemUses.end()) {
333           for (unsigned i = 0, e = J->second.size(); i != e; ++i)
334             J->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
335                                        /*isNormalMemory=*/true));
336           J->second.clear();
337         }
338         // Add a general dependence too, if needed.
339         if (Chain)
340           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
341       } else
342         // Treat all other stores conservatively.
343         goto new_chain;
344     } else if (TID.mayLoad()) {
345       if (TII->isInvariantLoad(MI)) {
346         // Invariant load, no chain dependencies needed!
347       } else if (MI->hasOneMemOperand() &&
348                  MI->memoperands_begin()->getValue() &&
349                  !MI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
350                  isa<PseudoSourceValue>(MI->memoperands_begin()->getValue())) {
351         // A load from a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
352         const Value *V = MI->memoperands_begin()->getValue();
353         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
354         if (I != MemDefs.end())
355           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
356                                   /*isNormalMemory=*/true));
357         MemUses[V].push_back(SU);
358
359         // Add a general dependence too, if needed.
360         if (Chain && (!ChainMMO ||
361                       (ChainMMO->isStore() || ChainMMO->isVolatile())))
362           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
363       } else if (MI->hasVolatileMemoryRef()) {
364         // Treat volatile loads conservatively. Note that this includes
365         // cases where memoperand information is unavailable.
366         goto new_chain;
367       } else {
368         // A normal load. Just depend on the general chain.
369         if (Chain)
370           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
371         PendingLoads.push_back(SU);
372       }
373     }
374
375     // Add chain edges from the terminator to ensure that all the work of the
376     // block is completed before any control transfers.
377     if (Terminator && SU->Succs.empty())
378       Terminator->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
379     if (TID.isTerminator() || MI->isLabel())
380       Terminator = SU;
381   }
382 }
383
384 void ScheduleDAGInstrs::ComputeLatency(SUnit *SU) {
385   const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
386
387   // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
388   // all nodes flagged together into this SUnit.
389   SU->Latency =
390     InstrItins.getLatency(SU->getInstr()->getDesc().getSchedClass());
391
392   // Simplistic target-independent heuristic: assume that loads take
393   // extra time.
394   if (InstrItins.isEmpty())
395     if (SU->getInstr()->getDesc().mayLoad())
396       SU->Latency += 2;
397 }
398
399 void ScheduleDAGInstrs::dumpNode(const SUnit *SU) const {
400   SU->getInstr()->dump();
401 }
402
403 std::string ScheduleDAGInstrs::getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const {
404   std::string s;
405   raw_string_ostream oss(s);
406   SU->getInstr()->print(oss);
407   return oss.str();
408 }
409
410 // EmitSchedule - Emit the machine code in scheduled order.
411 MachineBasicBlock *ScheduleDAGInstrs::EmitSchedule() {
412   // For MachineInstr-based scheduling, we're rescheduling the instructions in
413   // the block, so start by removing them from the block.
414   while (!BB->empty())
415     BB->remove(BB->begin());
416
417   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
418     SUnit *SU = Sequence[i];
419     if (!SU) {
420       // Null SUnit* is a noop.
421       EmitNoop();
422       continue;
423     }
424
425     BB->push_back(SU->getInstr());
426   }
427
428   return BB;
429 }