ee01370d59bc2b29b7cfa83a902166222ae6d77b
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGList.cpp
1 //===---- ScheduleDAGList.cpp - Implement a list scheduler for isel DAG ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Evan Cheng and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements a top-down list scheduler, using standard algorithms.
11 // The basic approach uses a priority queue of available nodes to schedule.
12 // One at a time, nodes are taken from the priority queue (thus in priority
13 // order), checked for legality to schedule, and emitted if legal.
14 //
15 // Nodes may not be legal to schedule either due to structural hazards (e.g.
16 // pipeline or resource constraints) or because an input to the instruction has
17 // not completed execution.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "sched"
22 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
23 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/Visibility.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 #include <climits>
32 #include <iostream>
33 #include <queue>
34 using namespace llvm;
35
36 namespace {
37   static Statistic<> NumNoops ("scheduler", "Number of noops inserted");
38   static Statistic<> NumStalls("scheduler", "Number of pipeline stalls");
39 }
40
41 namespace {
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 /// ScheduleDAGList - The actual list scheduler implementation.  This supports
44 /// top-down scheduling.
45 ///
46 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGList : public ScheduleDAG {
47 private:
48   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
49   ///
50   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
51   
52   /// PendingQueue - This contains all of the instructions whose operands have
53   /// been issued, but their results are not ready yet (due to the latency of
54   /// the operation).  Once the operands becomes available, the instruction is
55   /// added to the AvailableQueue.  This keeps track of each SUnit and the
56   /// number of cycles left to execute before the operation is available.
57   std::vector<std::pair<unsigned, SUnit*> > PendingQueue;
58
59   /// HazardRec - The hazard recognizer to use.
60   HazardRecognizer *HazardRec;
61
62 public:
63   ScheduleDAGList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
64                   const TargetMachine &tm,
65                   SchedulingPriorityQueue *availqueue,
66                   HazardRecognizer *HR)
67     : ScheduleDAG(dag, bb, tm),
68       AvailableQueue(availqueue), HazardRec(HR) {
69     }
70
71   ~ScheduleDAGList() {
72     delete HazardRec;
73     delete AvailableQueue;
74   }
75
76   void Schedule();
77
78 private:
79   void ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain);
80   void ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle);
81   void ListScheduleTopDown();
82 };
83 }  // end anonymous namespace
84
85 HazardRecognizer::~HazardRecognizer() {}
86
87
88 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
89 void ScheduleDAGList::Schedule() {
90   DEBUG(std::cerr << "********** List Scheduling **********\n");
91   
92   // Build scheduling units.
93   BuildSchedUnits();
94
95   AvailableQueue->initNodes(SUnits);
96   
97   ListScheduleTopDown();
98   
99   AvailableQueue->releaseState();
100   
101   DEBUG(std::cerr << "*** Final schedule ***\n");
102   DEBUG(dumpSchedule());
103   DEBUG(std::cerr << "\n");
104   
105   // Emit in scheduled order
106   EmitSchedule();
107 }
108
109 //===----------------------------------------------------------------------===//
110 //  Top-Down Scheduling
111 //===----------------------------------------------------------------------===//
112
113 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
114 /// the PendingQueue if the count reaches zero.
115 void ScheduleDAGList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain) {
116   if (!isChain)
117     SuccSU->NumPredsLeft--;
118   else
119     SuccSU->NumChainPredsLeft--;
120   
121   assert(SuccSU->NumPredsLeft >= 0 && SuccSU->NumChainPredsLeft >= 0 &&
122          "List scheduling internal error");
123   
124   if ((SuccSU->NumPredsLeft + SuccSU->NumChainPredsLeft) == 0) {
125     // Compute how many cycles it will be before this actually becomes
126     // available.  This is the max of the start time of all predecessors plus
127     // their latencies.
128     unsigned AvailableCycle = 0;
129     for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SuccSU->Preds.begin(),
130          E = SuccSU->Preds.end(); I != E; ++I) {
131       // If this is a token edge, we don't need to wait for the latency of the
132       // preceeding instruction (e.g. a long-latency load) unless there is also
133       // some other data dependence.
134       unsigned PredDoneCycle = I->first->Cycle;
135       if (!I->second)
136         PredDoneCycle += I->first->Latency;
137       else if (I->first->Latency)
138         PredDoneCycle += 1;
139
140       AvailableCycle = std::max(AvailableCycle, PredDoneCycle);
141     }
142     
143     PendingQueue.push_back(std::make_pair(AvailableCycle, SuccSU));
144   }
145 }
146
147 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
148 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
149 /// the Available queue.
150 void ScheduleDAGList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
151   DEBUG(std::cerr << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
152   DEBUG(SU->dump(&DAG));
153   
154   Sequence.push_back(SU);
155   SU->Cycle = CurCycle;
156   
157   // Bottom up: release successors.
158   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Succs.begin(),
159        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
160     ReleaseSucc(I->first, I->second);
161 }
162
163 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
164 /// schedulers.
165 void ScheduleDAGList::ListScheduleTopDown() {
166   unsigned CurCycle = 0;
167   SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
168
169   // All leaves to Available queue.
170   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
171     // It is available if it has no predecessors.
172     if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
173       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
174       SUnits[i].isAvailable = SUnits[i].isPending = true;
175     }
176   }
177   
178   // Emit the entry node first.
179   ScheduleNodeTopDown(Entry, CurCycle);
180   HazardRec->EmitInstruction(Entry->Node);
181   
182   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
183   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
184   std::vector<SUnit*> NotReady;
185   while (!AvailableQueue->empty() || !PendingQueue.empty()) {
186     // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
187     // so, add them to the available queue.
188     for (unsigned i = 0, e = PendingQueue.size(); i != e; ++i) {
189       if (PendingQueue[i].first == CurCycle) {
190         AvailableQueue->push(PendingQueue[i].second);
191         PendingQueue[i].second->isAvailable = true;
192         PendingQueue[i] = PendingQueue.back();
193         PendingQueue.pop_back();
194         --i; --e;
195       } else {
196         assert(PendingQueue[i].first > CurCycle && "Negative latency?");
197       }
198     }
199     
200     // If there are no instructions available, don't try to issue anything, and
201     // don't advance the hazard recognizer.
202     if (AvailableQueue->empty()) {
203       ++CurCycle;
204       continue;
205     }
206
207     SUnit *FoundSUnit = 0;
208     SDNode *FoundNode = 0;
209     
210     bool HasNoopHazards = false;
211     while (!AvailableQueue->empty()) {
212       SUnit *CurSUnit = AvailableQueue->pop();
213       
214       // Get the node represented by this SUnit.
215       FoundNode = CurSUnit->Node;
216       
217       // If this is a pseudo op, like copyfromreg, look to see if there is a
218       // real target node flagged to it.  If so, use the target node.
219       for (unsigned i = 0, e = CurSUnit->FlaggedNodes.size(); 
220            FoundNode->getOpcode() < ISD::BUILTIN_OP_END && i != e; ++i)
221         FoundNode = CurSUnit->FlaggedNodes[i];
222       
223       HazardRecognizer::HazardType HT = HazardRec->getHazardType(FoundNode);
224       if (HT == HazardRecognizer::NoHazard) {
225         FoundSUnit = CurSUnit;
226         break;
227       }
228       
229       // Remember if this is a noop hazard.
230       HasNoopHazards |= HT == HazardRecognizer::NoopHazard;
231       
232       NotReady.push_back(CurSUnit);
233     }
234     
235     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
236     if (!NotReady.empty()) {
237       AvailableQueue->push_all(NotReady);
238       NotReady.clear();
239     }
240
241     // If we found a node to schedule, do it now.
242     if (FoundSUnit) {
243       ScheduleNodeTopDown(FoundSUnit, CurCycle);
244       HazardRec->EmitInstruction(FoundNode);
245       FoundSUnit->isScheduled = true;
246       AvailableQueue->ScheduledNode(FoundSUnit);
247
248       // If this is a pseudo-op node, we don't want to increment the current
249       // cycle.
250       if (FoundSUnit->Latency)  // Don't increment CurCycle for pseudo-ops!
251         ++CurCycle;        
252     } else if (!HasNoopHazards) {
253       // Otherwise, we have a pipeline stall, but no other problem, just advance
254       // the current cycle and try again.
255       DEBUG(std::cerr << "*** Advancing cycle, no work to do\n");
256       HazardRec->AdvanceCycle();
257       ++NumStalls;
258       ++CurCycle;
259     } else {
260       // Otherwise, we have no instructions to issue and we have instructions
261       // that will fault if we don't do this right.  This is the case for
262       // processors without pipeline interlocks and other cases.
263       DEBUG(std::cerr << "*** Emitting noop\n");
264       HazardRec->EmitNoop();
265       Sequence.push_back(0);   // NULL SUnit* -> noop
266       ++NumNoops;
267       ++CurCycle;
268     }
269   }
270
271 #ifndef NDEBUG
272   // Verify that all SUnits were scheduled.
273   bool AnyNotSched = false;
274   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
275     if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0 || SUnits[i].NumChainPredsLeft != 0) {
276       if (!AnyNotSched)
277         std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
278       SUnits[i].dump(&DAG);
279       std::cerr << "has not been scheduled!\n";
280       AnyNotSched = true;
281     }
282   }
283   assert(!AnyNotSched);
284 #endif
285 }
286
287 //===----------------------------------------------------------------------===//
288 //                    LatencyPriorityQueue Implementation
289 //===----------------------------------------------------------------------===//
290 //
291 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using latency information to
292 // reduce the length of the critical path through the basic block.
293 // 
294 namespace {
295   class LatencyPriorityQueue;
296   
297   /// Sorting functions for the Available queue.
298   struct latency_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
299     LatencyPriorityQueue *PQ;
300     latency_sort(LatencyPriorityQueue *pq) : PQ(pq) {}
301     latency_sort(const latency_sort &RHS) : PQ(RHS.PQ) {}
302     
303     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
304   };
305 }  // end anonymous namespace
306
307 namespace {
308   class LatencyPriorityQueue : public SchedulingPriorityQueue {
309     // SUnits - The SUnits for the current graph.
310     const std::vector<SUnit> *SUnits;
311     
312     // Latencies - The latency (max of latency from this node to the bb exit)
313     // for each node.
314     std::vector<int> Latencies;
315
316     /// NumNodesSolelyBlocking - This vector contains, for every node in the
317     /// Queue, the number of nodes that the node is the sole unscheduled
318     /// predecessor for.  This is used as a tie-breaker heuristic for better
319     /// mobility.
320     std::vector<unsigned> NumNodesSolelyBlocking;
321
322     std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, latency_sort> Queue;
323 public:
324     LatencyPriorityQueue() : Queue(latency_sort(this)) {
325     }
326     
327     void initNodes(const std::vector<SUnit> &sunits) {
328       SUnits = &sunits;
329       // Calculate node priorities.
330       CalculatePriorities();
331     }
332     void releaseState() {
333       SUnits = 0;
334       Latencies.clear();
335     }
336     
337     unsigned getLatency(unsigned NodeNum) const {
338       assert(NodeNum < Latencies.size());
339       return Latencies[NodeNum];
340     }
341     
342     unsigned getNumSolelyBlockNodes(unsigned NodeNum) const {
343       assert(NodeNum < NumNodesSolelyBlocking.size());
344       return NumNodesSolelyBlocking[NodeNum];
345     }
346     
347     bool empty() const { return Queue.empty(); }
348     
349     virtual void push(SUnit *U) {
350       push_impl(U);
351     }
352     void push_impl(SUnit *U);
353     
354     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
355       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
356         push_impl(Nodes[i]);
357     }
358     
359     SUnit *pop() {
360       if (empty()) return NULL;
361       SUnit *V = Queue.top();
362       Queue.pop();
363       return V;
364     }
365
366     // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
367     // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
368     // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
369     // the node available.
370     void ScheduledNode(SUnit *Node);
371
372 private:
373     void CalculatePriorities();
374     int CalcLatency(const SUnit &SU);
375     void AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU);
376
377     /// RemoveFromPriorityQueue - This is a really inefficient way to remove a
378     /// node from a priority queue.  We should roll our own heap to make this
379     /// better or something.
380     void RemoveFromPriorityQueue(SUnit *SU) {
381       std::vector<SUnit*> Temp;
382       
383       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
384       while (Queue.top() != SU) {
385         Temp.push_back(Queue.top());
386         Queue.pop();
387         assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
388       }
389
390       // Remove the node from the PQ.
391       Queue.pop();
392       
393       // Add all the other nodes back.
394       for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
395         Queue.push(Temp[i]);
396     }
397   };
398 }
399
400 bool latency_sort::operator()(const SUnit *LHS, const SUnit *RHS) const {
401   unsigned LHSNum = LHS->NodeNum;
402   unsigned RHSNum = RHS->NodeNum;
403
404   // The most important heuristic is scheduling the critical path.
405   unsigned LHSLatency = PQ->getLatency(LHSNum);
406   unsigned RHSLatency = PQ->getLatency(RHSNum);
407   if (LHSLatency < RHSLatency) return true;
408   if (LHSLatency > RHSLatency) return false;
409   
410   // After that, if two nodes have identical latencies, look to see if one will
411   // unblock more other nodes than the other.
412   unsigned LHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(LHSNum);
413   unsigned RHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(RHSNum);
414   if (LHSBlocked < RHSBlocked) return true;
415   if (LHSBlocked > RHSBlocked) return false;
416   
417   // Finally, just to provide a stable ordering, use the node number as a
418   // deciding factor.
419   return LHSNum < RHSNum;
420 }
421
422
423 /// CalcNodePriority - Calculate the maximal path from the node to the exit.
424 ///
425 int LatencyPriorityQueue::CalcLatency(const SUnit &SU) {
426   int &Latency = Latencies[SU.NodeNum];
427   if (Latency != -1)
428     return Latency;
429   
430   int MaxSuccLatency = 0;
431   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU.Succs.begin(),
432        E = SU.Succs.end(); I != E; ++I)
433     MaxSuccLatency = std::max(MaxSuccLatency, CalcLatency(*I->first));
434
435   return Latency = MaxSuccLatency + SU.Latency;
436 }
437
438 /// CalculatePriorities - Calculate priorities of all scheduling units.
439 void LatencyPriorityQueue::CalculatePriorities() {
440   Latencies.assign(SUnits->size(), -1);
441   NumNodesSolelyBlocking.assign(SUnits->size(), 0);
442   
443   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
444     CalcLatency((*SUnits)[i]);
445 }
446
447 /// getSingleUnscheduledPred - If there is exactly one unscheduled predecessor
448 /// of SU, return it, otherwise return null.
449 static SUnit *getSingleUnscheduledPred(SUnit *SU) {
450   SUnit *OnlyAvailablePred = 0;
451   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Preds.begin(),
452        E = SU->Preds.end(); I != E; ++I)
453     if (!I->first->isScheduled) {
454       // We found an available, but not scheduled, predecessor.  If it's the
455       // only one we have found, keep track of it... otherwise give up.
456       if (OnlyAvailablePred && OnlyAvailablePred != I->first)
457         return 0;
458       OnlyAvailablePred = I->first;
459     }
460       
461   return OnlyAvailablePred;
462 }
463
464 void LatencyPriorityQueue::push_impl(SUnit *SU) {
465   // Look at all of the successors of this node.  Count the number of nodes that
466   // this node is the sole unscheduled node for.
467   unsigned NumNodesBlocking = 0;
468   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Succs.begin(),
469        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
470     if (getSingleUnscheduledPred(I->first) == SU)
471       ++NumNodesBlocking;
472   NumNodesSolelyBlocking[SU->NodeNum] = NumNodesBlocking;
473   
474   Queue.push(SU);
475 }
476
477
478 // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
479 // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
480 // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
481 // the node available.
482 void LatencyPriorityQueue::ScheduledNode(SUnit *SU) {
483   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Succs.begin(),
484        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
485     AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(I->first);
486 }
487
488 /// AdjustPriorityOfUnscheduledPreds - One of the predecessors of SU was just
489 /// scheduled.  If SU is not itself available, then there is at least one
490 /// predecessor node that has not been scheduled yet.  If SU has exactly ONE
491 /// unscheduled predecessor, we want to increase its priority: it getting
492 /// scheduled will make this node available, so it is better than some other
493 /// node of the same priority that will not make a node available.
494 void LatencyPriorityQueue::AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU) {
495   if (SU->isPending) return;  // All preds scheduled.
496   
497   SUnit *OnlyAvailablePred = getSingleUnscheduledPred(SU);
498   if (OnlyAvailablePred == 0 || !OnlyAvailablePred->isAvailable) return;
499   
500   // Okay, we found a single predecessor that is available, but not scheduled.
501   // Since it is available, it must be in the priority queue.  First remove it.
502   RemoveFromPriorityQueue(OnlyAvailablePred);
503
504   // Reinsert the node into the priority queue, which recomputes its
505   // NumNodesSolelyBlocking value.
506   push(OnlyAvailablePred);
507 }
508
509
510 //===----------------------------------------------------------------------===//
511 //                         Public Constructor Functions
512 //===----------------------------------------------------------------------===//
513
514 /// createTDListDAGScheduler - This creates a top-down list scheduler with the
515 /// specified hazard recognizer.
516 ScheduleDAG* llvm::createTDListDAGScheduler(SelectionDAG &DAG,
517                                             MachineBasicBlock *BB,
518                                             HazardRecognizer *HR) {
519   return new ScheduleDAGList(DAG, BB, DAG.getTarget(),
520                              new LatencyPriorityQueue(),
521                              HR);
522 }