Initial support for register pressure aware scheduling. The register reduction
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGList.cpp
1 //===---- ScheduleDAGList.cpp - Implement a list scheduler for isel DAG ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Evan Cheng and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements bottom-up and top-down list schedulers, using standard
11 // algorithms.  The basic approach uses a priority queue of available nodes to
12 // schedule.  One at a time, nodes are taken from the priority queue (thus in
13 // priority order), checked for legality to schedule, and emitted if legal.
14 //
15 // Nodes may not be legal to schedule either due to structural hazards (e.g.
16 // pipeline or resource constraints) or because an input to the instruction has
17 // not completed execution.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "sched"
22 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
23 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include <climits>
30 #include <iostream>
31 #include <queue>
32 #include <set>
33 #include <vector>
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 using namespace llvm;
36
37 namespace {
38   cl::opt<bool>
39   SchedVertically("sched-vertically", cl::Hidden);
40 }
41
42 namespace {
43   Statistic<> NumNoops ("scheduler", "Number of noops inserted");
44   Statistic<> NumStalls("scheduler", "Number of pipeline stalls");
45
46   /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
47   /// a group of nodes flagged together.
48   struct SUnit {
49     SDNode *Node;                       // Representative node.
50     std::vector<SDNode*> FlaggedNodes;  // All nodes flagged to Node.
51     
52     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.  The boolean value
53     // is true if the edge is a token chain edge, false if it is a value edge. 
54     std::set<std::pair<SUnit*,bool> > Preds;  // All sunit predecessors.
55     std::set<std::pair<SUnit*,bool> > Succs;  // All sunit successors.
56
57     short NumPredsLeft;                 // # of preds not scheduled.
58     short NumSuccsLeft;                 // # of succs not scheduled.
59     short NumChainPredsLeft;            // # of chain preds not scheduled.
60     short NumChainSuccsLeft;            // # of chain succs not scheduled.
61     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
62     bool isDefNUseOperand : 1;          // Is a def&use operand.
63     bool isPending        : 1;          // True once pending.
64     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
65     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
66     unsigned short Latency;             // Node latency.
67     unsigned CycleBound;                // Upper/lower cycle to be scheduled at.
68     unsigned Cycle;                     // Once scheduled, the cycle of the op.
69     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
70     
71     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
72       : Node(node), NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0),
73         NumChainPredsLeft(0), NumChainSuccsLeft(0),
74         isTwoAddress(false), isDefNUseOperand(false),
75         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
76         Latency(0), CycleBound(0), Cycle(0), NodeNum(nodenum) {}
77     
78     void dump(const SelectionDAG *G) const;
79     void dumpAll(const SelectionDAG *G) const;
80   };
81 }
82
83 void SUnit::dump(const SelectionDAG *G) const {
84   std::cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
85   Node->dump(G);
86   std::cerr << "\n";
87   if (FlaggedNodes.size() != 0) {
88     for (unsigned i = 0, e = FlaggedNodes.size(); i != e; i++) {
89       std::cerr << "    ";
90       FlaggedNodes[i]->dump(G);
91       std::cerr << "\n";
92     }
93   }
94 }
95
96 void SUnit::dumpAll(const SelectionDAG *G) const {
97   dump(G);
98
99   std::cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
100   std::cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
101   std::cerr << "  # chain preds left : " << NumChainPredsLeft << "\n";
102   std::cerr << "  # chain succs left : " << NumChainSuccsLeft << "\n";
103   std::cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
104
105   if (Preds.size() != 0) {
106     std::cerr << "  Predecessors:\n";
107     for (std::set<std::pair<SUnit*,bool> >::const_iterator I = Preds.begin(),
108            E = Preds.end(); I != E; ++I) {
109       if (I->second)
110         std::cerr << "   ch  ";
111       else
112         std::cerr << "   val ";
113       I->first->dump(G);
114     }
115   }
116   if (Succs.size() != 0) {
117     std::cerr << "  Successors:\n";
118     for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = Succs.begin(),
119            E = Succs.end(); I != E; ++I) {
120       if (I->second)
121         std::cerr << "   ch  ";
122       else
123         std::cerr << "   val ";
124       I->first->dump(G);
125     }
126   }
127   std::cerr << "\n";
128 }
129
130 //===----------------------------------------------------------------------===//
131 /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
132 /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements the
133 /// interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in 
134 /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
135 /// priority and the representation of the queue are totally up to the
136 /// implementation to decide.
137 /// 
138 namespace {
139 class SchedulingPriorityQueue {
140 public:
141   virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
142   
143   virtual void initNodes(const std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
144   virtual void releaseState() = 0;
145   
146   virtual bool empty() const = 0;
147   virtual void push(SUnit *U) = 0;
148   
149   virtual void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) = 0;
150   virtual SUnit *pop() = 0;
151
152   virtual void RemoveFromPriorityQueue(SUnit *SU) = 0;
153   
154   /// ScheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
155   /// allows the priority function to adjust the priority of node that have
156   /// already been emitted.
157   virtual void ScheduledNode(SUnit *Node) {}
158 };
159 }
160
161
162
163 namespace {
164 //===----------------------------------------------------------------------===//
165 /// ScheduleDAGList - The actual list scheduler implementation.  This supports
166 /// both top-down and bottom-up scheduling.
167 ///
168 class ScheduleDAGList : public ScheduleDAG {
169 private:
170   // SDNode to SUnit mapping (many to one).
171   std::map<SDNode*, SUnit*> SUnitMap;
172
173   // The schedule.  Null SUnit*'s represent noop instructions.
174   std::vector<SUnit*> Sequence;
175   
176   // The scheduling units.
177   std::vector<SUnit> SUnits;
178
179   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
180   /// it is top-down.
181   bool isBottomUp;
182   
183   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
184   ///
185   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
186   
187   /// PendingQueue - This contains all of the instructions whose operands have
188   /// been issued, but their results are not ready yet (due to the latency of
189   /// the operation).  Once the operands becomes available, the instruction is
190   /// added to the AvailableQueue.  This keeps track of each SUnit and the
191   /// number of cycles left to execute before the operation is available.
192   std::vector<std::pair<unsigned, SUnit*> > PendingQueue;
193
194   /// HazardRec - The hazard recognizer to use.
195   HazardRecognizer *HazardRec;
196
197   /// OpenNodes - Nodes with open live ranges, i.e. predecessors or successors
198   /// of scheduled nodes which are not themselves scheduled.
199   std::map<const TargetRegisterClass*, std::set<SUnit*> > OpenNodes;
200
201   std::map<const TargetRegisterClass*, unsigned> RegPressureLimits;
202
203 public:
204   ScheduleDAGList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
205                   const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
206                   SchedulingPriorityQueue *availqueue,
207                   HazardRecognizer *HR)
208     : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup), 
209       AvailableQueue(availqueue), HazardRec(HR) {
210     }
211
212   ~ScheduleDAGList() {
213     delete HazardRec;
214     delete AvailableQueue;
215   }
216
217   void Schedule();
218
219   void dumpSchedule() const;
220
221 private:
222   SUnit *NewSUnit(SDNode *N);
223   void ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, unsigned CurCycle);
224   void ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain);
225   void ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned& CurCycle, bool Veritical=true);
226   void ScheduleVertically(SUnit *SU, unsigned& CurCycle);
227   void ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle);
228   void ListScheduleTopDown();
229   void ListScheduleBottomUp();
230   void BuildSchedUnits();
231   void EmitSchedule();
232 };
233 }  // end anonymous namespace
234
235 HazardRecognizer::~HazardRecognizer() {}
236
237
238 /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
239 SUnit *ScheduleDAGList::NewSUnit(SDNode *N) {
240   SUnits.push_back(SUnit(N, SUnits.size()));
241   return &SUnits.back();
242 }
243
244 /// BuildSchedUnits - Build SUnits from the selection dag that we are input.
245 /// This SUnit graph is similar to the SelectionDAG, but represents flagged
246 /// together nodes with a single SUnit.
247 void ScheduleDAGList::BuildSchedUnits() {
248   // Reserve entries in the vector for each of the SUnits we are creating.  This
249   // ensure that reallocation of the vector won't happen, so SUnit*'s won't get
250   // invalidated.
251   SUnits.reserve(std::distance(DAG.allnodes_begin(), DAG.allnodes_end()));
252   
253   const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
254   
255   for (SelectionDAG::allnodes_iterator NI = DAG.allnodes_begin(),
256        E = DAG.allnodes_end(); NI != E; ++NI) {
257     if (isPassiveNode(NI))  // Leaf node, e.g. a TargetImmediate.
258       continue;
259     
260     // If this node has already been processed, stop now.
261     if (SUnitMap[NI]) continue;
262     
263     SUnit *NodeSUnit = NewSUnit(NI);
264     
265     // See if anything is flagged to this node, if so, add them to flagged
266     // nodes.  Nodes can have at most one flag input and one flag output.  Flags
267     // are required the be the last operand and result of a node.
268     
269     // Scan up, adding flagged preds to FlaggedNodes.
270     SDNode *N = NI;
271     while (N->getNumOperands() &&
272            N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() == MVT::Flag) {
273       N = N->getOperand(N->getNumOperands()-1).Val;
274       NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
275       SUnitMap[N] = NodeSUnit;
276     }
277     
278     // Scan down, adding this node and any flagged succs to FlaggedNodes if they
279     // have a user of the flag operand.
280     N = NI;
281     while (N->getValueType(N->getNumValues()-1) == MVT::Flag) {
282       SDOperand FlagVal(N, N->getNumValues()-1);
283       
284       // There are either zero or one users of the Flag result.
285       bool HasFlagUse = false;
286       for (SDNode::use_iterator UI = N->use_begin(), E = N->use_end(); 
287            UI != E; ++UI)
288         if (FlagVal.isOperand(*UI)) {
289           HasFlagUse = true;
290           NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
291           SUnitMap[N] = NodeSUnit;
292           N = *UI;
293           break;
294         }
295           if (!HasFlagUse) break;
296     }
297     
298     // Now all flagged nodes are in FlaggedNodes and N is the bottom-most node.
299     // Update the SUnit
300     NodeSUnit->Node = N;
301     SUnitMap[N] = NodeSUnit;
302     
303     // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
304     // all nodes flagged together into this SUnit.
305     if (InstrItins.isEmpty()) {
306       // No latency information.
307       NodeSUnit->Latency = 1;
308     } else {
309       NodeSUnit->Latency = 0;
310       if (N->isTargetOpcode()) {
311         unsigned SchedClass = TII->getSchedClass(N->getTargetOpcode());
312         InstrStage *S = InstrItins.begin(SchedClass);
313         InstrStage *E = InstrItins.end(SchedClass);
314         for (; S != E; ++S)
315           NodeSUnit->Latency += S->Cycles;
316       }
317       for (unsigned i = 0, e = NodeSUnit->FlaggedNodes.size(); i != e; ++i) {
318         SDNode *FNode = NodeSUnit->FlaggedNodes[i];
319         if (FNode->isTargetOpcode()) {
320           unsigned SchedClass = TII->getSchedClass(FNode->getTargetOpcode());
321           InstrStage *S = InstrItins.begin(SchedClass);
322           InstrStage *E = InstrItins.end(SchedClass);
323           for (; S != E; ++S)
324             NodeSUnit->Latency += S->Cycles;
325         }
326       }
327     }
328   }
329   
330   // Pass 2: add the preds, succs, etc.
331   for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su) {
332     SUnit *SU = &SUnits[su];
333     SDNode *MainNode = SU->Node;
334     
335     if (MainNode->isTargetOpcode()) {
336       unsigned Opc = MainNode->getTargetOpcode();
337       if (TII->isTwoAddrInstr(Opc)) {
338         SU->isTwoAddress = true;
339         SDNode *OpN = MainNode->getOperand(0).Val;
340         SUnit *OpSU = SUnitMap[OpN];
341         if (OpSU)
342           OpSU->isDefNUseOperand = true;
343       }
344     }
345     
346     // Find all predecessors and successors of the group.
347     // Temporarily add N to make code simpler.
348     SU->FlaggedNodes.push_back(MainNode);
349     
350     for (unsigned n = 0, e = SU->FlaggedNodes.size(); n != e; ++n) {
351       SDNode *N = SU->FlaggedNodes[n];
352       
353       for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
354         SDNode *OpN = N->getOperand(i).Val;
355         if (isPassiveNode(OpN)) continue;   // Not scheduled.
356         SUnit *OpSU = SUnitMap[OpN];
357         assert(OpSU && "Node has no SUnit!");
358         if (OpSU == SU) continue;           // In the same group.
359
360         MVT::ValueType OpVT = N->getOperand(i).getValueType();
361         assert(OpVT != MVT::Flag && "Flagged nodes should be in same sunit!");
362         bool isChain = OpVT == MVT::Other;
363         
364         if (SU->Preds.insert(std::make_pair(OpSU, isChain)).second) {
365           if (!isChain) {
366             SU->NumPredsLeft++;
367           } else {
368             SU->NumChainPredsLeft++;
369           }
370         }
371         if (OpSU->Succs.insert(std::make_pair(SU, isChain)).second) {
372           if (!isChain) {
373             OpSU->NumSuccsLeft++;
374           } else {
375             OpSU->NumChainSuccsLeft++;
376           }
377         }
378       }
379     }
380     
381     // Remove MainNode from FlaggedNodes again.
382     SU->FlaggedNodes.pop_back();
383   }
384   
385   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
386         SUnits[su].dumpAll(&DAG));
387   return;
388 }
389
390 /// EmitSchedule - Emit the machine code in scheduled order.
391 void ScheduleDAGList::EmitSchedule() {
392   std::map<SDNode*, unsigned> VRBaseMap;
393   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
394     if (SUnit *SU = Sequence[i]) {
395       for (unsigned j = 0, ee = SU->FlaggedNodes.size(); j != ee; j++)
396         EmitNode(SU->FlaggedNodes[j], VRBaseMap);
397       EmitNode(SU->Node, VRBaseMap);
398     } else {
399       // Null SUnit* is a noop.
400       EmitNoop();
401     }
402   }
403 }
404
405 /// dump - dump the schedule.
406 void ScheduleDAGList::dumpSchedule() const {
407   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
408     if (SUnit *SU = Sequence[i])
409       SU->dump(&DAG);
410     else
411       std::cerr << "**** NOOP ****\n";
412   }
413 }
414
415 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
416 void ScheduleDAGList::Schedule() {
417   DEBUG(std::cerr << "********** List Scheduling **********\n");
418   
419   // Build scheduling units.
420   BuildSchedUnits();
421   
422   AvailableQueue->initNodes(SUnits);
423   
424   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
425   if (isBottomUp)
426     ListScheduleBottomUp();
427   else
428     ListScheduleTopDown();
429   
430   AvailableQueue->releaseState();
431   
432   DEBUG(std::cerr << "*** Final schedule ***\n");
433   DEBUG(dumpSchedule());
434   DEBUG(std::cerr << "\n");
435   
436   // Emit in scheduled order
437   EmitSchedule();
438 }
439
440 //===----------------------------------------------------------------------===//
441 //  Bottom-Up Scheduling
442 //===----------------------------------------------------------------------===//
443
444 static const TargetRegisterClass *getRegClass(SUnit *SU,
445                                               const TargetInstrInfo *TII,
446                                               const MRegisterInfo *MRI,
447                                               SSARegMap *RegMap) {
448   if (SU->Node->isTargetOpcode()) {
449     unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
450     const TargetInstrDescriptor &II = TII->get(Opc);
451     return II.OpInfo->RegClass;
452   } else {
453     assert(SU->Node->getOpcode() == ISD::CopyFromReg);
454     unsigned SrcReg = cast<RegisterSDNode>(SU->Node->getOperand(1))->getReg();
455     if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg))
456       return RegMap->getRegClass(SrcReg);
457     else {
458       for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = MRI->regclass_begin(),
459              E = MRI->regclass_end(); I != E; ++I)
460         if ((*I)->hasType(SU->Node->getValueType(0)) &&
461             (*I)->contains(SrcReg))
462           return *I;
463       assert(false && "Couldn't find register class for reg copy!");
464     }
465     return NULL;
466   }
467 }
468
469 static unsigned getNumResults(SUnit *SU) {
470   unsigned NumResults = 0;
471   for (unsigned i = 0, e = SU->Node->getNumValues(); i != e; ++i) {
472     MVT::ValueType VT = SU->Node->getValueType(i);
473     if (VT != MVT::Other && VT != MVT::Flag)
474       NumResults++;
475   }
476   return NumResults;
477 }
478
479 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
480 /// the Available queue is the count reaches zero. Also update its cycle bound.
481 void ScheduleDAGList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
482                                   unsigned CurCycle) {
483   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
484   // latency. For example, the reader can very well read the register written
485   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
486   // interrupt model (drain vs. freeze).
487   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
488
489   if (!isChain)
490     PredSU->NumSuccsLeft--;
491   else
492     PredSU->NumChainSuccsLeft--;
493   
494 #ifndef NDEBUG
495   if (PredSU->NumSuccsLeft < 0 || PredSU->NumChainSuccsLeft < 0) {
496     std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
497     PredSU->dump(&DAG);
498     std::cerr << " has been released too many times!\n";
499     assert(0);
500   }
501 #endif
502   
503   if ((PredSU->NumSuccsLeft + PredSU->NumChainSuccsLeft) == 0) {
504     // EntryToken has to go last!  Special case it here.
505     if (PredSU->Node->getOpcode() != ISD::EntryToken) {
506       PredSU->isAvailable = true;
507       AvailableQueue->push(PredSU);
508     }
509   }
510
511   if (getNumResults(PredSU) > 0) {
512     const TargetRegisterClass *RegClass = getRegClass(PredSU, TII, MRI, RegMap);
513     OpenNodes[RegClass].insert(PredSU);
514   }
515 }
516
517 /// SharesOperandWithTwoAddr - Check if there is a unscheduled two-address node
518 /// with which SU shares an operand. If so, returns the node.
519 static SUnit *SharesOperandWithTwoAddr(SUnit *SU) {
520   assert(!SU->isTwoAddress && "Node cannot be two-address op");
521   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Preds.begin(),
522          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
523     if (I->second) continue;
524     SUnit *PredSU = I->first;
525     for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator II =
526            PredSU->Succs.begin(), EE = PredSU->Succs.end(); II != EE; ++II) {
527       if (II->second) continue;
528       SUnit *SSU = II->first;
529       if (SSU->isTwoAddress && !SSU->isScheduled) {
530         return SSU;
531       }
532     }
533   }
534   return NULL;
535 }
536
537 static bool isFloater(const SUnit *SU) {
538   unsigned Opc = SU->Node->getOpcode();
539   return (Opc != ISD::CopyFromReg && SU->NumPredsLeft == 0);
540 }
541
542 static bool isSimpleFloaterUse(const SUnit *SU) {
543   unsigned NumOps = 0;
544   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Preds.begin(),
545          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
546     if (I->second) continue;
547     if (++NumOps > 1)
548       return false;
549     if (!isFloater(I->first))
550       return false;
551   }
552   return true;
553 }
554
555 /// ScheduleVertically - Schedule vertically. That is, follow up the D&U chain
556 /// (of two-address code) and schedule floaters aggressively.
557 void ScheduleDAGList::ScheduleVertically(SUnit *SU, unsigned& CurCycle) {
558   // Try scheduling Def&Use operand if register pressure is low.
559   const TargetRegisterClass *RegClass = getRegClass(SU, TII, MRI, RegMap);
560   unsigned Pressure = OpenNodes[RegClass].size();
561   unsigned Limit = RegPressureLimits[RegClass];
562
563   // See if we can schedule any predecessor that takes no registers.
564   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Preds.begin(),
565          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
566     if (I->second) continue;
567
568     SUnit *PredSU = I->first;
569     if (!PredSU->isAvailable || PredSU->isScheduled)
570       continue;
571
572     if (isFloater(PredSU)) {
573       DEBUG(std::cerr<<"*** Scheduling floater\n");
574       AvailableQueue->RemoveFromPriorityQueue(PredSU);
575       ScheduleNodeBottomUp(PredSU, CurCycle, false);
576     }
577   }
578
579   SUnit *DUSU = NULL;
580   if (SU->isTwoAddress && Pressure < Limit) {
581     DUSU = SUnitMap[SU->Node->getOperand(0).Val];
582     if (!DUSU->isAvailable || DUSU->isScheduled)
583       DUSU = NULL;
584     else if (!DUSU->isTwoAddress) {
585       SUnit *SSU = SharesOperandWithTwoAddr(DUSU);
586       if (SSU && SSU->isAvailable) {
587         AvailableQueue->RemoveFromPriorityQueue(SSU);
588         ScheduleNodeBottomUp(SSU, CurCycle, false);
589         Pressure = OpenNodes[RegClass].size();
590         if (Pressure >= Limit)
591           DUSU = NULL;
592       }
593     }
594   }
595
596   if (DUSU) {
597     DEBUG(std::cerr<<"*** Low register pressure: scheduling D&U operand\n");
598     AvailableQueue->RemoveFromPriorityQueue(DUSU);
599     ScheduleNodeBottomUp(DUSU, CurCycle, false);
600     Pressure = OpenNodes[RegClass].size();
601     ScheduleVertically(DUSU, CurCycle);
602   }
603 }
604
605 /// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
606 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
607 /// the Available queue.
608 void ScheduleDAGList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned& CurCycle,
609                                            bool Vertical) {
610   DEBUG(std::cerr << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
611   DEBUG(SU->dump(&DAG));
612   SU->Cycle = CurCycle;
613
614   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
615   Sequence.push_back(SU);
616
617   // Bottom up: release predecessors
618   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Preds.begin(),
619          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I)
620     ReleasePred(I->first, I->second, CurCycle);
621   SU->isScheduled = true;
622   CurCycle++;
623
624   if (getNumResults(SU) != 0) {
625     const TargetRegisterClass *RegClass = getRegClass(SU, TII, MRI, RegMap);
626     OpenNodes[RegClass].erase(SU);
627
628     if (SchedVertically && Vertical)
629       ScheduleVertically(SU, CurCycle);
630   }
631 }
632
633 /// isReady - True if node's lower cycle bound is less or equal to the current
634 /// scheduling cycle. Always true if all nodes have uniform latency 1.
635 static inline bool isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
636   return SU->CycleBound <= CurCycle;
637 }
638
639 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
640 /// schedulers.
641 void ScheduleDAGList::ListScheduleBottomUp() {
642   // Determine rough register pressure limit.
643   for (MRegisterInfo::regclass_iterator RCI = MRI->regclass_begin(),
644          E = MRI->regclass_end(); RCI != E; ++RCI) {
645     const TargetRegisterClass *RC = *RCI;
646     unsigned Limit = RC->getNumRegs();
647     Limit = (Limit > 2) ? Limit - 2 : 0;
648     std::map<const TargetRegisterClass*, unsigned>::iterator RPI =
649       RegPressureLimits.find(RC);
650     if (RPI == RegPressureLimits.end())
651       RegPressureLimits[RC] = Limit;
652     else {
653       unsigned &OldLimit = RegPressureLimits[RC];
654       if (Limit < OldLimit)
655         OldLimit = Limit;
656     }
657   }
658
659   unsigned CurCycle = 0;
660   // Add root to Available queue.
661   AvailableQueue->push(SUnitMap[DAG.getRoot().Val]);
662
663   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
664   // priority. If it is not ready put it back. Schedule the node.
665   std::vector<SUnit*> NotReady;
666   SUnit *CurNode = NULL;
667   while (!AvailableQueue->empty()) {
668     SUnit *CurNode = AvailableQueue->pop();
669     while (!isReady(CurNode, CurCycle)) {
670       NotReady.push_back(CurNode);
671       CurNode = AvailableQueue->pop();
672     }
673     
674     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
675     AvailableQueue->push_all(NotReady);
676     NotReady.clear();
677
678     ScheduleNodeBottomUp(CurNode, CurCycle);
679   }
680
681   // Add entry node last
682   if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val) {
683     SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
684     Sequence.push_back(Entry);
685   }
686
687   // Reverse the order if it is bottom up.
688   std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
689   
690   
691 #ifndef NDEBUG
692   // Verify that all SUnits were scheduled.
693   bool AnyNotSched = false;
694   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
695     if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0 || SUnits[i].NumChainSuccsLeft != 0) {
696       if (!AnyNotSched)
697         std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
698       SUnits[i].dump(&DAG);
699       std::cerr << "has not been scheduled!\n";
700       AnyNotSched = true;
701     }
702   }
703   assert(!AnyNotSched);
704 #endif
705 }
706
707 //===----------------------------------------------------------------------===//
708 //  Top-Down Scheduling
709 //===----------------------------------------------------------------------===//
710
711 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
712 /// the PendingQueue if the count reaches zero.
713 void ScheduleDAGList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain) {
714   if (!isChain)
715     SuccSU->NumPredsLeft--;
716   else
717     SuccSU->NumChainPredsLeft--;
718   
719   assert(SuccSU->NumPredsLeft >= 0 && SuccSU->NumChainPredsLeft >= 0 &&
720          "List scheduling internal error");
721   
722   if ((SuccSU->NumPredsLeft + SuccSU->NumChainPredsLeft) == 0) {
723     // Compute how many cycles it will be before this actually becomes
724     // available.  This is the max of the start time of all predecessors plus
725     // their latencies.
726     unsigned AvailableCycle = 0;
727     for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SuccSU->Preds.begin(),
728          E = SuccSU->Preds.end(); I != E; ++I) {
729       // If this is a token edge, we don't need to wait for the latency of the
730       // preceeding instruction (e.g. a long-latency load) unless there is also
731       // some other data dependence.
732       unsigned PredDoneCycle = I->first->Cycle;
733       if (!I->second)
734         PredDoneCycle += I->first->Latency;
735       else if (I->first->Latency)
736         PredDoneCycle += 1;
737
738       AvailableCycle = std::max(AvailableCycle, PredDoneCycle);
739     }
740     
741     PendingQueue.push_back(std::make_pair(AvailableCycle, SuccSU));
742   }
743 }
744
745 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
746 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
747 /// the Available queue.
748 void ScheduleDAGList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
749   DEBUG(std::cerr << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
750   DEBUG(SU->dump(&DAG));
751   
752   Sequence.push_back(SU);
753   SU->Cycle = CurCycle;
754   
755   // Bottom up: release successors.
756   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::iterator I = SU->Succs.begin(),
757        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
758     ReleaseSucc(I->first, I->second);
759 }
760
761 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
762 /// schedulers.
763 void ScheduleDAGList::ListScheduleTopDown() {
764   unsigned CurCycle = 0;
765   SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
766
767   // All leaves to Available queue.
768   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
769     // It is available if it has no predecessors.
770     if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
771       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
772       SUnits[i].isAvailable = SUnits[i].isPending = true;
773     }
774   }
775   
776   // Emit the entry node first.
777   ScheduleNodeTopDown(Entry, CurCycle);
778   HazardRec->EmitInstruction(Entry->Node);
779   
780   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
781   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
782   std::vector<SUnit*> NotReady;
783   while (!AvailableQueue->empty() || !PendingQueue.empty()) {
784     // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
785     // so, add them to the available queue.
786     for (unsigned i = 0, e = PendingQueue.size(); i != e; ++i) {
787       if (PendingQueue[i].first == CurCycle) {
788         AvailableQueue->push(PendingQueue[i].second);
789         PendingQueue[i].second->isAvailable = true;
790         PendingQueue[i] = PendingQueue.back();
791         PendingQueue.pop_back();
792         --i; --e;
793       } else {
794         assert(PendingQueue[i].first > CurCycle && "Negative latency?");
795       }
796     }
797     
798     // If there are no instructions available, don't try to issue anything, and
799     // don't advance the hazard recognizer.
800     if (AvailableQueue->empty()) {
801       ++CurCycle;
802       continue;
803     }
804
805     SUnit *FoundSUnit = 0;
806     SDNode *FoundNode = 0;
807     
808     bool HasNoopHazards = false;
809     while (!AvailableQueue->empty()) {
810       SUnit *CurSUnit = AvailableQueue->pop();
811       
812       // Get the node represented by this SUnit.
813       FoundNode = CurSUnit->Node;
814       
815       // If this is a pseudo op, like copyfromreg, look to see if there is a
816       // real target node flagged to it.  If so, use the target node.
817       for (unsigned i = 0, e = CurSUnit->FlaggedNodes.size(); 
818            FoundNode->getOpcode() < ISD::BUILTIN_OP_END && i != e; ++i)
819         FoundNode = CurSUnit->FlaggedNodes[i];
820       
821       HazardRecognizer::HazardType HT = HazardRec->getHazardType(FoundNode);
822       if (HT == HazardRecognizer::NoHazard) {
823         FoundSUnit = CurSUnit;
824         break;
825       }
826       
827       // Remember if this is a noop hazard.
828       HasNoopHazards |= HT == HazardRecognizer::NoopHazard;
829       
830       NotReady.push_back(CurSUnit);
831     }
832     
833     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
834     if (!NotReady.empty()) {
835       AvailableQueue->push_all(NotReady);
836       NotReady.clear();
837     }
838
839     // If we found a node to schedule, do it now.
840     if (FoundSUnit) {
841       ScheduleNodeTopDown(FoundSUnit, CurCycle);
842       HazardRec->EmitInstruction(FoundNode);
843       FoundSUnit->isScheduled = true;
844       AvailableQueue->ScheduledNode(FoundSUnit);
845
846       // If this is a pseudo-op node, we don't want to increment the current
847       // cycle.
848       if (FoundSUnit->Latency)  // Don't increment CurCycle for pseudo-ops!
849         ++CurCycle;        
850     } else if (!HasNoopHazards) {
851       // Otherwise, we have a pipeline stall, but no other problem, just advance
852       // the current cycle and try again.
853       DEBUG(std::cerr << "*** Advancing cycle, no work to do\n");
854       HazardRec->AdvanceCycle();
855       ++NumStalls;
856       ++CurCycle;
857     } else {
858       // Otherwise, we have no instructions to issue and we have instructions
859       // that will fault if we don't do this right.  This is the case for
860       // processors without pipeline interlocks and other cases.
861       DEBUG(std::cerr << "*** Emitting noop\n");
862       HazardRec->EmitNoop();
863       Sequence.push_back(0);   // NULL SUnit* -> noop
864       ++NumNoops;
865       ++CurCycle;
866     }
867   }
868
869 #ifndef NDEBUG
870   // Verify that all SUnits were scheduled.
871   bool AnyNotSched = false;
872   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
873     if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0 || SUnits[i].NumChainPredsLeft != 0) {
874       if (!AnyNotSched)
875         std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
876       SUnits[i].dump(&DAG);
877       std::cerr << "has not been scheduled!\n";
878       AnyNotSched = true;
879     }
880   }
881   assert(!AnyNotSched);
882 #endif
883 }
884
885 //===----------------------------------------------------------------------===//
886 //                RegReductionPriorityQueue Implementation
887 //===----------------------------------------------------------------------===//
888 //
889 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
890 // to reduce register pressure.
891 // 
892 namespace {
893   class RegReductionPriorityQueue;
894   
895   /// Sorting functions for the Available queue.
896   struct ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
897     RegReductionPriorityQueue *SPQ;
898     ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue *spq) : SPQ(spq) {}
899     ls_rr_sort(const ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
900     
901     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
902   };
903 }  // end anonymous namespace
904
905 namespace {
906   class RegReductionPriorityQueue : public SchedulingPriorityQueue {
907     // SUnits - The SUnits for the current graph.
908     const std::vector<SUnit> *SUnits;
909     
910     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
911     std::vector<int> SethiUllmanNumbers;
912     
913     std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, ls_rr_sort> Queue;
914   public:
915     RegReductionPriorityQueue() :
916     Queue(ls_rr_sort(this)) {}
917     
918     void initNodes(const std::vector<SUnit> &sunits) {
919       SUnits = &sunits;
920       // Calculate node priorities.
921       CalculatePriorities();
922     }
923     void releaseState() {
924       SUnits = 0;
925       SethiUllmanNumbers.clear();
926     }
927     
928     int getSethiUllmanNumber(unsigned NodeNum) const {
929       assert(NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
930       return SethiUllmanNumbers[NodeNum];
931     }
932     
933     bool empty() const { return Queue.empty(); }
934     
935     void push(SUnit *U) {
936       Queue.push(U);
937     }
938     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
939       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
940         Queue.push(Nodes[i]);
941     }
942     
943     SUnit *pop() {
944       SUnit *V = Queue.top();
945       Queue.pop();
946       return V;
947     }
948
949     /// RemoveFromPriorityQueue - This is a really inefficient way to remove a
950     /// node from a priority queue.  We should roll our own heap to make this
951     /// better or something.
952     void RemoveFromPriorityQueue(SUnit *SU) {
953       std::vector<SUnit*> Temp;
954       
955       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
956       while (Queue.top() != SU) {
957         Temp.push_back(Queue.top());
958         Queue.pop();
959         assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
960       }
961
962       // Remove the node from the PQ.
963       Queue.pop();
964       
965       // Add all the other nodes back.
966       for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
967         Queue.push(Temp[i]);
968     }
969
970   private:
971     void CalculatePriorities();
972     int CalcNodePriority(const SUnit *SU);
973   };
974 }
975
976 bool ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
977   unsigned LeftNum  = left->NodeNum;
978   unsigned RightNum = right->NodeNum;
979   bool LIsTarget = left->Node->isTargetOpcode();
980   bool RIsTarget = right->Node->isTargetOpcode();
981   int LPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(LeftNum);
982   int RPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(RightNum);
983   bool LIsFloater = LIsTarget && (LPriority == 1 || LPriority == 0);
984   bool RIsFloater = RIsTarget && (RPriority == 1 || RPriority == 0);
985   int LBonus = 0;
986   int RBonus = 0;
987
988   // Schedule floaters (e.g. load from some constant address) and those nodes
989   // with a single predecessor each first. They maintain / reduce register
990   // pressure.
991   if (LIsFloater)
992     LBonus += 2;
993   if (RIsFloater)
994     RBonus += 2;
995
996   // Special tie breaker: if two nodes share a operand, the one that use it
997   // as a def&use operand is preferred.
998   if (LIsTarget && RIsTarget) {
999     if (left->isTwoAddress && !right->isTwoAddress) {
1000       SDNode *DUNode = left->Node->getOperand(0).Val;
1001       if (DUNode->isOperand(right->Node))
1002         LBonus += 2;
1003     }
1004     if (!left->isTwoAddress && right->isTwoAddress) {
1005       SDNode *DUNode = right->Node->getOperand(0).Val;
1006       if (DUNode->isOperand(left->Node))
1007         RBonus += 2;
1008     }
1009   }
1010
1011   if (LPriority+LBonus < RPriority+RBonus)
1012     return true;
1013   else if (LPriority+LBonus == RPriority+RBonus)
1014     if (left->NumPredsLeft > right->NumPredsLeft)
1015       return true;
1016     else if (left->NumPredsLeft+LBonus == right->NumPredsLeft+RBonus)
1017       if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
1018         return true;
1019   return false;
1020 }
1021
1022
1023 /// CalcNodePriority - Priority is the Sethi Ullman number. 
1024 /// Smaller number is the higher priority.
1025 int RegReductionPriorityQueue::CalcNodePriority(const SUnit *SU) {
1026   int &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1027   if (SethiUllmanNumber != 0)
1028     return SethiUllmanNumber;
1029
1030   unsigned Opc = SU->Node->getOpcode();
1031   if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1032     SethiUllmanNumber = INT_MAX - 10;
1033   else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
1034     // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1035     // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1036     // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before its
1037     // predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1038     SethiUllmanNumber = INT_MIN + 10;
1039   else if (SU->NumPredsLeft == 0 && Opc != ISD::CopyFromReg)
1040     SethiUllmanNumber = 1;
1041   else {
1042     int Extra = 0;
1043     for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator
1044          I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
1045       if (I->second) continue;  // ignore chain preds
1046       SUnit *PredSU = I->first;
1047       int PredSethiUllman = CalcNodePriority(PredSU);
1048       if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1049         SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1050         Extra = 0;
1051       } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->second)
1052         Extra++;
1053     }
1054
1055     SethiUllmanNumber += Extra;
1056   }
1057   
1058   return SethiUllmanNumber;
1059 }
1060
1061 /// CalculatePriorities - Calculate priorities of all scheduling units.
1062 void RegReductionPriorityQueue::CalculatePriorities() {
1063   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1064   
1065   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1066     CalcNodePriority(&(*SUnits)[i]);
1067 }
1068
1069 //===----------------------------------------------------------------------===//
1070 //                    LatencyPriorityQueue Implementation
1071 //===----------------------------------------------------------------------===//
1072 //
1073 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using latency information to
1074 // reduce the length of the critical path through the basic block.
1075 // 
1076 namespace {
1077   class LatencyPriorityQueue;
1078   
1079   /// Sorting functions for the Available queue.
1080   struct latency_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1081     LatencyPriorityQueue *PQ;
1082     latency_sort(LatencyPriorityQueue *pq) : PQ(pq) {}
1083     latency_sort(const latency_sort &RHS) : PQ(RHS.PQ) {}
1084     
1085     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1086   };
1087 }  // end anonymous namespace
1088
1089 namespace {
1090   class LatencyPriorityQueue : public SchedulingPriorityQueue {
1091     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1092     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1093     
1094     // Latencies - The latency (max of latency from this node to the bb exit)
1095     // for each node.
1096     std::vector<int> Latencies;
1097
1098     /// NumNodesSolelyBlocking - This vector contains, for every node in the
1099     /// Queue, the number of nodes that the node is the sole unscheduled
1100     /// predecessor for.  This is used as a tie-breaker heuristic for better
1101     /// mobility.
1102     std::vector<unsigned> NumNodesSolelyBlocking;
1103
1104     std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, latency_sort> Queue;
1105 public:
1106     LatencyPriorityQueue() : Queue(latency_sort(this)) {
1107     }
1108     
1109     void initNodes(const std::vector<SUnit> &sunits) {
1110       SUnits = &sunits;
1111       // Calculate node priorities.
1112       CalculatePriorities();
1113     }
1114     void releaseState() {
1115       SUnits = 0;
1116       Latencies.clear();
1117     }
1118     
1119     unsigned getLatency(unsigned NodeNum) const {
1120       assert(NodeNum < Latencies.size());
1121       return Latencies[NodeNum];
1122     }
1123     
1124     unsigned getNumSolelyBlockNodes(unsigned NodeNum) const {
1125       assert(NodeNum < NumNodesSolelyBlocking.size());
1126       return NumNodesSolelyBlocking[NodeNum];
1127     }
1128     
1129     bool empty() const { return Queue.empty(); }
1130     
1131     virtual void push(SUnit *U) {
1132       push_impl(U);
1133     }
1134     void push_impl(SUnit *U);
1135     
1136     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
1137       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1138         push_impl(Nodes[i]);
1139     }
1140     
1141     SUnit *pop() {
1142       SUnit *V = Queue.top();
1143       Queue.pop();
1144       return V;
1145     }
1146         
1147     /// RemoveFromPriorityQueue - This is a really inefficient way to remove a
1148     /// node from a priority queue.  We should roll our own heap to make this
1149     /// better or something.
1150     void RemoveFromPriorityQueue(SUnit *SU) {
1151       std::vector<SUnit*> Temp;
1152       
1153       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1154       while (Queue.top() != SU) {
1155         Temp.push_back(Queue.top());
1156         Queue.pop();
1157         assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1158       }
1159
1160       // Remove the node from the PQ.
1161       Queue.pop();
1162       
1163       // Add all the other nodes back.
1164       for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
1165         Queue.push(Temp[i]);
1166     }
1167
1168     // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
1169     // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
1170     // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
1171     // the node available.
1172     void ScheduledNode(SUnit *Node);
1173
1174 private:
1175     void CalculatePriorities();
1176     int CalcLatency(const SUnit &SU);
1177     void AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU);
1178   };
1179 }
1180
1181 bool latency_sort::operator()(const SUnit *LHS, const SUnit *RHS) const {
1182   unsigned LHSNum = LHS->NodeNum;
1183   unsigned RHSNum = RHS->NodeNum;
1184
1185   // The most important heuristic is scheduling the critical path.
1186   unsigned LHSLatency = PQ->getLatency(LHSNum);
1187   unsigned RHSLatency = PQ->getLatency(RHSNum);
1188   if (LHSLatency < RHSLatency) return true;
1189   if (LHSLatency > RHSLatency) return false;
1190   
1191   // After that, if two nodes have identical latencies, look to see if one will
1192   // unblock more other nodes than the other.
1193   unsigned LHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(LHSNum);
1194   unsigned RHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(RHSNum);
1195   if (LHSBlocked < RHSBlocked) return true;
1196   if (LHSBlocked > RHSBlocked) return false;
1197   
1198   // Finally, just to provide a stable ordering, use the node number as a
1199   // deciding factor.
1200   return LHSNum < RHSNum;
1201 }
1202
1203
1204 /// CalcNodePriority - Calculate the maximal path from the node to the exit.
1205 ///
1206 int LatencyPriorityQueue::CalcLatency(const SUnit &SU) {
1207   int &Latency = Latencies[SU.NodeNum];
1208   if (Latency != -1)
1209     return Latency;
1210   
1211   int MaxSuccLatency = 0;
1212   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU.Succs.begin(),
1213        E = SU.Succs.end(); I != E; ++I)
1214     MaxSuccLatency = std::max(MaxSuccLatency, CalcLatency(*I->first));
1215
1216   return Latency = MaxSuccLatency + SU.Latency;
1217 }
1218
1219 /// CalculatePriorities - Calculate priorities of all scheduling units.
1220 void LatencyPriorityQueue::CalculatePriorities() {
1221   Latencies.assign(SUnits->size(), -1);
1222   NumNodesSolelyBlocking.assign(SUnits->size(), 0);
1223   
1224   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1225     CalcLatency((*SUnits)[i]);
1226 }
1227
1228 /// getSingleUnscheduledPred - If there is exactly one unscheduled predecessor
1229 /// of SU, return it, otherwise return null.
1230 static SUnit *getSingleUnscheduledPred(SUnit *SU) {
1231   SUnit *OnlyAvailablePred = 0;
1232   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Preds.begin(),
1233        E = SU->Preds.end(); I != E; ++I)
1234     if (!I->first->isScheduled) {
1235       // We found an available, but not scheduled, predecessor.  If it's the
1236       // only one we have found, keep track of it... otherwise give up.
1237       if (OnlyAvailablePred && OnlyAvailablePred != I->first)
1238         return 0;
1239       OnlyAvailablePred = I->first;
1240     }
1241       
1242   return OnlyAvailablePred;
1243 }
1244
1245 void LatencyPriorityQueue::push_impl(SUnit *SU) {
1246   // Look at all of the successors of this node.  Count the number of nodes that
1247   // this node is the sole unscheduled node for.
1248   unsigned NumNodesBlocking = 0;
1249   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Succs.begin(),
1250        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
1251     if (getSingleUnscheduledPred(I->first) == SU)
1252       ++NumNodesBlocking;
1253   NumNodesSolelyBlocking[SU->NodeNum] = NumNodesBlocking;
1254   
1255   Queue.push(SU);
1256 }
1257
1258
1259 // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
1260 // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
1261 // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
1262 // the node available.
1263 void LatencyPriorityQueue::ScheduledNode(SUnit *SU) {
1264   for (std::set<std::pair<SUnit*, bool> >::const_iterator I = SU->Succs.begin(),
1265        E = SU->Succs.end(); I != E; ++I)
1266     AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(I->first);
1267 }
1268
1269 /// AdjustPriorityOfUnscheduledPreds - One of the predecessors of SU was just
1270 /// scheduled.  If SU is not itself available, then there is at least one
1271 /// predecessor node that has not been scheduled yet.  If SU has exactly ONE
1272 /// unscheduled predecessor, we want to increase its priority: it getting
1273 /// scheduled will make this node available, so it is better than some other
1274 /// node of the same priority that will not make a node available.
1275 void LatencyPriorityQueue::AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU) {
1276   if (SU->isPending) return;  // All preds scheduled.
1277   
1278   SUnit *OnlyAvailablePred = getSingleUnscheduledPred(SU);
1279   if (OnlyAvailablePred == 0 || !OnlyAvailablePred->isAvailable) return;
1280   
1281   // Okay, we found a single predecessor that is available, but not scheduled.
1282   // Since it is available, it must be in the priority queue.  First remove it.
1283   RemoveFromPriorityQueue(OnlyAvailablePred);
1284
1285   // Reinsert the node into the priority queue, which recomputes its
1286   // NumNodesSolelyBlocking value.
1287   push(OnlyAvailablePred);
1288 }
1289
1290
1291 //===----------------------------------------------------------------------===//
1292 //                         Public Constructor Functions
1293 //===----------------------------------------------------------------------===//
1294
1295 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAG &DAG,
1296                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1297   return new ScheduleDAGList(DAG, BB, DAG.getTarget(), true, 
1298                              new RegReductionPriorityQueue(),
1299                              new HazardRecognizer());
1300 }
1301
1302 /// createTDListDAGScheduler - This creates a top-down list scheduler with the
1303 /// specified hazard recognizer.
1304 ScheduleDAG* llvm::createTDListDAGScheduler(SelectionDAG &DAG,
1305                                             MachineBasicBlock *BB,
1306                                             HazardRecognizer *HR) {
1307   return new ScheduleDAGList(DAG, BB, DAG.getTarget(), false,
1308                              new LatencyPriorityQueue(),
1309                              HR);
1310 }