Remove integer promotion support for FP_EXTEND
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
1 //===----- ScheduleDAGRRList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements bottom-up and top-down register pressure reduction list
11 // schedulers, using standard algorithms.  The basic approach uses a priority
12 // queue of available nodes to schedule.  One at a time, nodes are taken from
13 // the priority queue (thus in priority order), checked for legality to
14 // schedule, and emitted if legal.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetData.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
28 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <climits>
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtracked");
38 STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
39 STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
40 STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
41
42 static RegisterScheduler
43   burrListDAGScheduler("list-burr",
44                        "Bottom-up register reduction list scheduling",
45                        createBURRListDAGScheduler);
46 static RegisterScheduler
47   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
48                        "Top-down register reduction list scheduling",
49                        createTDRRListDAGScheduler);
50
51 namespace {
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
54 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
55 ///
56 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
57 private:
58   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
59   /// it is top-down.
60   bool isBottomUp;
61
62   /// Fast - True if we are performing fast scheduling.
63   ///
64   bool Fast;
65   
66   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
67   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
68
69   /// LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
70   /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
71   /// modifies the registers can be scheduled.
72   unsigned NumLiveRegs;
73   std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
74   std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
75
76 public:
77   ScheduleDAGRRList(SelectionDAG *dag, MachineBasicBlock *bb,
78                     const TargetMachine &tm, bool isbottomup, bool f,
79                     SchedulingPriorityQueue *availqueue)
80     : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup), Fast(f),
81       AvailableQueue(availqueue) {
82     }
83
84   ~ScheduleDAGRRList() {
85     delete AvailableQueue;
86   }
87
88   void Schedule();
89
90   /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
91   bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
92
93   /// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
94   /// create a cycle.
95   bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
96
97   /// AddPred - This adds the specified node X as a predecessor of 
98   /// the current node Y if not already.
99   /// This returns true if this is a new predecessor.
100   /// Updates the topological ordering if required.
101   bool AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
102                unsigned PhyReg = 0, int Cost = 1);
103
104   /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
105   /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
106   bool RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial);
107
108 private:
109   void ReleasePred(SUnit *SU, SUnit *PredSU, bool isChain);
110   void ReleaseSucc(SUnit *SU, SUnit *SuccSU, bool isChain);
111   void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
112   void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
113   void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
114   void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
115   void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
116   SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
117   void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
118                                   const TargetRegisterClass*,
119                                   const TargetRegisterClass*,
120                                   SmallVector<SUnit*, 2>&);
121   bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
122   void ListScheduleTopDown();
123   void ListScheduleBottomUp();
124   void CommuteNodesToReducePressure();
125
126
127   /// CreateNewSUnit - Creates a new SUnit and returns a pointer to it.
128   /// Updates the topological ordering if required.
129   SUnit *CreateNewSUnit(SDNode *N) {
130     SUnit *NewNode = NewSUnit(N);
131     // Update the topological ordering.
132     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
133       InitDAGTopologicalSorting();
134     return NewNode;
135   }
136
137   /// CreateClone - Creates a new SUnit from an existing one.
138   /// Updates the topological ordering if required.
139   SUnit *CreateClone(SUnit *N) {
140     SUnit *NewNode = Clone(N);
141     // Update the topological ordering.
142     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
143       InitDAGTopologicalSorting();
144     return NewNode;
145   }
146
147   /// Functions for preserving the topological ordering
148   /// even after dynamic insertions of new edges.
149   /// This allows a very fast implementation of IsReachable.
150
151   /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
152   /// ordering from the DAG to be scheduled.
153   void InitDAGTopologicalSorting();
154
155   /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
156   /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
157   /// by means of the Shift method.
158   void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
159
160   /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
161   /// to preserve the topological ordering.
162   void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
163
164   /// Allocate - assign the topological index to the node n.
165   void Allocate(int n, int index);
166
167   /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
168   std::vector<int> Index2Node;
169   /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
170   std::vector<int> Node2Index;
171   /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
172   BitVector Visited;
173 };
174 }  // end anonymous namespace
175
176
177 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
178 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
179   DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
180
181   NumLiveRegs = 0;
182   LiveRegDefs.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);  
183   LiveRegCycles.resize(TRI->getNumRegs(), 0);
184
185   // Build scheduling units.
186   BuildSchedUnits();
187
188   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
189           SUnits[su].dumpAll(this));
190   if (!Fast) {
191     CalculateDepths();
192     CalculateHeights();
193   }
194   InitDAGTopologicalSorting();
195
196   AvailableQueue->initNodes(SUnits);
197   
198   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
199   if (isBottomUp)
200     ListScheduleBottomUp();
201   else
202     ListScheduleTopDown();
203   
204   AvailableQueue->releaseState();
205
206   if (!Fast)
207     CommuteNodesToReducePressure();
208 }
209
210 /// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
211 /// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
212 /// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
213 void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
214   SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
215   for (unsigned i = Sequence.size(); i != 0; ) {
216     --i;
217     SUnit *SU = Sequence[i];
218     if (!SU || !SU->getNode()) continue;
219     if (SU->isCommutable) {
220       unsigned Opc = SU->getNode()->getMachineOpcode();
221       const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
222       unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
223       unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
224       for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
225         if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
226           continue;
227
228         SDNode *OpN = SU->getNode()->getOperand(j).getNode();
229         SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : &SUnits[OpN->getNodeId()];
230         if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
231           // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
232           // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
233           // are live below.
234           bool DoCommute = true;
235           for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
236             if (k != j) {
237               OpN = SU->getNode()->getOperand(k).getNode();
238               OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : &SUnits[OpN->getNodeId()];
239               if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
240                 DoCommute = false;
241                 break;
242               }
243             }
244           }
245           if (DoCommute)
246             CommuteSet.insert(SU->getNode());
247         }
248
249         // Only look at the first use&def node for now.
250         break;
251       }
252     }
253
254     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
255          I != E; ++I) {
256       if (!I->isCtrl)
257         OperandSeen.insert(I->Dep->OrigNode);
258     }
259   }
260 }
261
262 //===----------------------------------------------------------------------===//
263 //  Bottom-Up Scheduling
264 //===----------------------------------------------------------------------===//
265
266 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
267 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
268 void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *SU, SUnit *PredSU, bool isChain) {
269   --PredSU->NumSuccsLeft;
270   
271 #ifndef NDEBUG
272   if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
273     cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
274     PredSU->dump(this);
275     cerr << " has been released too many times!\n";
276     assert(0);
277   }
278 #endif
279   
280   // Compute how many cycles it will be before this actually becomes
281   // available.  This is the max of the start time of all predecessors plus
282   // their latencies.
283   // If this is a token edge, we don't need to wait for the latency of the
284   // preceeding instruction (e.g. a long-latency load) unless there is also
285   // some other data dependence.
286   unsigned PredDoneCycle = SU->Cycle;
287   if (!isChain)
288     PredDoneCycle += PredSU->Latency;
289   else if (SU->Latency)
290     PredDoneCycle += 1;
291   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, PredDoneCycle);
292
293   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
294     PredSU->isAvailable = true;
295     AvailableQueue->push(PredSU);
296   }
297 }
298
299 /// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
300 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
301 /// the Available queue.
302 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
303   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
304   DEBUG(SU->dump(this));
305   SU->Cycle = CurCycle;
306
307   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
308
309   // Bottom up: release predecessors
310   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
311        I != E; ++I) {
312     ReleasePred(SU, I->Dep, I->isCtrl);
313     if (I->Cost < 0)  {
314       // This is a physical register dependency and it's impossible or
315       // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
316       // clobber the register is scheduled between the predecessor and
317       // this node.
318       if (!LiveRegDefs[I->Reg]) {
319         ++NumLiveRegs;
320         LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
321         LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
322       }
323     }
324   }
325
326   // Release all the implicit physical register defs that are live.
327   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
328        I != E; ++I) {
329     if (I->Cost < 0)  {
330       if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
331         assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
332         assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
333                "Physical register dependency violated?");
334         --NumLiveRegs;
335         LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
336         LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
337       }
338     }
339   }
340
341   SU->isScheduled = true;
342 }
343
344 /// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
345 /// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
346 /// them from AvailableQueue if necessary.
347 void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {  
348   unsigned CycleBound = 0;
349   for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
350        I != E; ++I) {
351     if (I->Dep == SU)
352       continue;
353     CycleBound = std::max(CycleBound,
354                           I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
355   }
356
357   if (PredSU->isAvailable) {
358     PredSU->isAvailable = false;
359     if (!PredSU->isPending)
360       AvailableQueue->remove(PredSU);
361   }
362
363   PredSU->CycleBound = CycleBound;
364   ++PredSU->NumSuccsLeft;
365 }
366
367 /// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
368 /// its predecessor states to reflect the change.
369 void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
370   DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
371   DEBUG(SU->dump(this));
372
373   AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
374
375   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
376        I != E; ++I) {
377     CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
378     if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
379       assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
380       assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
381              "Physical register dependency violated?");
382       --NumLiveRegs;
383       LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
384       LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
385     }
386   }
387
388   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
389        I != E; ++I) {
390     if (I->Cost < 0)  {
391       if (!LiveRegDefs[I->Reg]) {
392         LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
393         ++NumLiveRegs;
394       }
395       if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
396         LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
397     }
398   }
399
400   SU->Cycle = 0;
401   SU->isScheduled = false;
402   SU->isAvailable = true;
403   AvailableQueue->push(SU);
404 }
405
406 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
407 bool ScheduleDAGRRList::IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU) {
408   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
409   // then there is a path from TargetSU to SU.
410   int UpperBound, LowerBound;
411   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
412   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
413   bool HasLoop = false;
414   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
415   if (LowerBound < UpperBound) {
416     Visited.reset();
417     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
418     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
419   }
420   return HasLoop;
421 }
422
423 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
424 inline void ScheduleDAGRRList::Allocate(int n, int index) {
425   Node2Index[n] = index;
426   Index2Node[index] = n;
427 }
428
429 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
430 /// ordering from the DAG to be scheduled.
431
432 /// The idea of the algorithm is taken from 
433 /// "Online algorithms for managing the topological order of
434 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
435 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
436 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
437 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
438 ///
439 /// Short description of the algorithm: 
440 ///
441 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
442 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
443 ///
444 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
445 /// then ord(X) < ord(Z).
446 ///
447 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
448 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
449 /// create a cycle.
450 ///
451 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
452 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
453 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
454 ///
455 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
456 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
457 /// immediately after X in Index2Node.
458 void ScheduleDAGRRList::InitDAGTopologicalSorting() {
459   unsigned DAGSize = SUnits.size();
460   std::vector<SUnit*> WorkList;
461   WorkList.reserve(DAGSize);
462
463   Index2Node.resize(DAGSize);
464   Node2Index.resize(DAGSize);
465
466   // Initialize the data structures.
467   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
468     SUnit *SU = &SUnits[i];
469     int NodeNum = SU->NodeNum;
470     unsigned Degree = SU->Succs.size();
471     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
472     Node2Index[NodeNum] = Degree;
473
474     // Is it a node without dependencies?
475     if (Degree == 0) {
476         assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
477         // Collect leaf nodes.
478         WorkList.push_back(SU);
479     }
480   }  
481
482   int Id = DAGSize;
483   while (!WorkList.empty()) {
484     SUnit *SU = WorkList.back();
485     WorkList.pop_back();
486     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
487     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
488          I != E; ++I) {
489       SUnit *SU = I->Dep;
490       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
491         // If all dependencies of the node are processed already,
492         // then the node can be computed now.
493         WorkList.push_back(SU);
494     }
495   }
496
497   Visited.resize(DAGSize);
498
499 #ifndef NDEBUG
500   // Check correctness of the ordering
501   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
502     SUnit *SU = &SUnits[i];
503     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
504          I != E; ++I) {
505        assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->Dep->NodeNum] && 
506        "Wrong topological sorting");
507     }
508   }
509 #endif
510 }
511
512 /// AddPred - adds an edge from SUnit X to SUnit Y.
513 /// Updates the topological ordering if required.
514 bool ScheduleDAGRRList::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
515                  unsigned PhyReg, int Cost) {
516   int UpperBound, LowerBound;
517   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
518   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
519   bool HasLoop = false;
520   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
521   if (LowerBound < UpperBound) {
522     // Update the topological order.
523     Visited.reset();
524     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
525     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
526     // Recompute topological indexes.
527     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
528   }
529   // Now really insert the edge.
530   return Y->addPred(X, isCtrl, isSpecial, PhyReg, Cost);
531 }
532
533 /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
534 /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
535 bool ScheduleDAGRRList::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, 
536                                    bool isCtrl, bool isSpecial) {
537   // InitDAGTopologicalSorting();
538   return M->removePred(N, isCtrl, isSpecial);
539 }
540
541 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
542 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
543 /// topological indexes by means of the Shift method.
544 void ScheduleDAGRRList::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop) {
545   std::vector<const SUnit*> WorkList;
546   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
547
548   WorkList.push_back(SU);
549   while (!WorkList.empty()) {
550     SU = WorkList.back();
551     WorkList.pop_back();
552     Visited.set(SU->NodeNum);
553     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
554       int s = SU->Succs[I].Dep->NodeNum;
555       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
556         HasLoop = true; 
557         return;
558       }
559       // Visit successors if not already and in affected region.
560       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
561         WorkList.push_back(SU->Succs[I].Dep);
562       } 
563     } 
564   }
565 }
566
567 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
568 /// preserved.
569 void ScheduleDAGRRList::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
570                               int UpperBound) {
571   std::vector<int> L;
572   int shift = 0;
573   int i;
574
575   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
576     // w is node at topological index i.
577     int w = Index2Node[i];
578     if (Visited.test(w)) {
579       // Unmark.
580       Visited.reset(w);
581       L.push_back(w);
582       shift = shift + 1;
583     } else {
584       Allocate(w, i - shift);
585     }
586   }
587
588   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
589     Allocate(L[j], i - shift);
590     i = i + 1;
591   }
592 }
593
594
595 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
596 /// create a cycle.
597 bool ScheduleDAGRRList::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
598   if (IsReachable(TargetSU, SU))
599     return true;
600   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
601        I != E; ++I)
602     if (I->Cost < 0 && IsReachable(TargetSU, I->Dep))
603       return true;
604   return false;
605 }
606
607 /// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
608 /// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
609 /// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
610 void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
611                                           unsigned &CurCycle) {
612   SUnit *OldSU = NULL;
613   while (CurCycle > BtCycle) {
614     OldSU = Sequence.back();
615     Sequence.pop_back();
616     if (SU->isSucc(OldSU))
617       // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
618       SU->isAvailable = false;
619     UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
620     --CurCycle;
621   }
622
623       
624   if (SU->isSucc(OldSU)) {
625     assert(false && "Something is wrong!");
626     abort();
627   }
628
629   ++NumBacktracks;
630 }
631
632 /// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
633 /// successors to the newly created node.
634 SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
635   if (SU->getNode()->getFlaggedNode())
636     return NULL;
637
638   SDNode *N = SU->getNode();
639   if (!N)
640     return NULL;
641
642   SUnit *NewSU;
643   bool TryUnfold = false;
644   for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
645     MVT VT = N->getValueType(i);
646     if (VT == MVT::Flag)
647       return NULL;
648     else if (VT == MVT::Other)
649       TryUnfold = true;
650   }
651   for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
652     const SDValue &Op = N->getOperand(i);
653     MVT VT = Op.getNode()->getValueType(Op.getResNo());
654     if (VT == MVT::Flag)
655       return NULL;
656   }
657
658   if (TryUnfold) {
659     SmallVector<SDNode*, 2> NewNodes;
660     if (!TII->unfoldMemoryOperand(*DAG, N, NewNodes))
661       return NULL;
662
663     DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
664     assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
665
666     N = NewNodes[1];
667     SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
668     unsigned NumVals = N->getNumValues();
669     unsigned OldNumVals = SU->getNode()->getNumValues();
670     for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
671       DAG->ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->getNode(), i), SDValue(N, i));
672     DAG->ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->getNode(), OldNumVals-1),
673                                    SDValue(LoadNode, 1));
674
675     // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
676     // load from the same location and producing the same type of value
677     // but it has different alignment or volatileness.
678     bool isNewLoad = true;
679     SUnit *LoadSU;
680     if (LoadNode->getNodeId() != -1) {
681       LoadSU = &SUnits[LoadNode->getNodeId()];
682       isNewLoad = false;
683     } else {
684       LoadSU = CreateNewSUnit(LoadNode);
685       LoadNode->setNodeId(LoadSU->NodeNum);
686
687       LoadSU->Depth = SU->Depth;
688       LoadSU->Height = SU->Height;
689       ComputeLatency(LoadSU);
690     }
691
692     SUnit *NewSU = CreateNewSUnit(N);
693     assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
694     N->setNodeId(NewSU->NodeNum);
695       
696     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
697     for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
698       if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
699         NewSU->isTwoAddress = true;
700         break;
701       }
702     }
703     if (TID.isCommutable())
704       NewSU->isCommutable = true;
705     // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
706     NewSU->Depth = SU->Depth;
707     NewSU->Height = SU->Height;
708     ComputeLatency(NewSU);
709
710     SUnit *ChainPred = NULL;
711     SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
712     SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
713     SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
714     SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
715     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
716          I != E; ++I) {
717       if (I->isCtrl)
718         ChainPred = I->Dep;
719       else if (I->Dep->getNode() && I->Dep->getNode()->isOperandOf(LoadNode))
720         LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
721       else
722         NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
723     }
724     for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
725          I != E; ++I) {
726       if (I->isCtrl)
727         ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
728                                   I->isCtrl, I->isSpecial));
729       else
730         NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
731                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
732     }
733
734     if (ChainPred) {
735       RemovePred(SU, ChainPred, true, false);
736       if (isNewLoad)
737         AddPred(LoadSU, ChainPred, true, false);
738     }
739     for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
740       SDep *Pred = &LoadPreds[i];
741       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
742       if (isNewLoad) {
743         AddPred(LoadSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
744                 Pred->Reg, Pred->Cost);
745       }
746     }
747     for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
748       SDep *Pred = &NodePreds[i];
749       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
750       AddPred(NewSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
751               Pred->Reg, Pred->Cost);
752     }
753     for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
754       SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
755       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
756       AddPred(Succ->Dep, NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
757               Succ->Reg, Succ->Cost);
758     }
759     for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
760       SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
761       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
762       if (isNewLoad) {
763         AddPred(Succ->Dep, LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
764                 Succ->Reg, Succ->Cost);
765       }
766     } 
767     if (isNewLoad) {
768       AddPred(NewSU, LoadSU, false, false);
769     }
770
771     if (isNewLoad)
772       AvailableQueue->addNode(LoadSU);
773     AvailableQueue->addNode(NewSU);
774
775     ++NumUnfolds;
776
777     if (NewSU->NumSuccsLeft == 0) {
778       NewSU->isAvailable = true;
779       return NewSU;
780     }
781     SU = NewSU;
782   }
783
784   DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
785   NewSU = CreateClone(SU);
786
787   // New SUnit has the exact same predecessors.
788   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
789        I != E; ++I)
790     if (!I->isSpecial) {
791       AddPred(NewSU, I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
792       NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
793     }
794
795   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
796   // list and move them over.
797   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
798   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
799        I != E; ++I) {
800     if (I->isSpecial)
801       continue;
802     if (I->Dep->isScheduled) {
803       NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
804       AddPred(I->Dep, NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
805       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
806     }
807   }
808   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
809     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
810     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
811     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
812   }
813
814   AvailableQueue->updateNode(SU);
815   AvailableQueue->addNode(NewSU);
816
817   ++NumDups;
818   return NewSU;
819 }
820
821 /// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
822 /// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
823 void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
824                                               const TargetRegisterClass *DestRC,
825                                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
826                                                SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
827   SUnit *CopyFromSU = CreateNewSUnit(NULL);
828   CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
829   CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
830   CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
831   CopyFromSU->Height = SU->Height;
832
833   SUnit *CopyToSU = CreateNewSUnit(NULL);
834   CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
835   CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
836
837   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
838   // list and move them over.
839   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
840   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
841        I != E; ++I) {
842     if (I->isSpecial)
843       continue;
844     if (I->Dep->isScheduled) {
845       CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
846       AddPred(I->Dep, CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
847       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
848     }
849   }
850   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
851     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
852     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
853     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
854   }
855
856   AddPred(CopyFromSU, SU, false, false, Reg, -1);
857   AddPred(CopyToSU, CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
858
859   AvailableQueue->updateNode(SU);
860   AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
861   AvailableQueue->addNode(CopyToSU);
862   Copies.push_back(CopyFromSU);
863   Copies.push_back(CopyToSU);
864
865   ++NumCCCopies;
866 }
867
868 /// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
869 /// definition of the specified node.
870 /// FIXME: Move to SelectionDAG?
871 static MVT getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
872                                  const TargetInstrInfo *TII) {
873   const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
874   assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
875   unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
876   for (const unsigned *ImpDef = TID.getImplicitDefs(); *ImpDef; ++ImpDef) {
877     if (Reg == *ImpDef)
878       break;
879     ++NumRes;
880   }
881   return N->getValueType(NumRes);
882 }
883
884 /// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
885 /// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
886 /// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
887 /// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
888 bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
889                                                  SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
890   if (NumLiveRegs == 0)
891     return false;
892
893   SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
894   // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
895   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
896        I != E; ++I) {
897     if (I->Cost < 0)  {
898       unsigned Reg = I->Reg;
899       if (LiveRegDefs[Reg] && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
900         if (RegAdded.insert(Reg))
901           LRegs.push_back(Reg);
902       }
903       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg);
904            *Alias; ++Alias)
905         if (LiveRegDefs[*Alias] && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
906           if (RegAdded.insert(*Alias))
907             LRegs.push_back(*Alias);
908         }
909     }
910   }
911
912   for (SDNode *Node = SU->getNode(); Node; Node = Node->getFlaggedNode()) {
913     if (!Node->isMachineOpcode())
914       continue;
915     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Node->getMachineOpcode());
916     if (!TID.ImplicitDefs)
917       continue;
918     for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
919       if (LiveRegDefs[*Reg] && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
920         if (RegAdded.insert(*Reg))
921           LRegs.push_back(*Reg);
922       }
923       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(*Reg);
924            *Alias; ++Alias)
925         if (LiveRegDefs[*Alias] && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
926           if (RegAdded.insert(*Alias))
927             LRegs.push_back(*Alias);
928         }
929     }
930   }
931   return !LRegs.empty();
932 }
933
934
935 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
936 /// schedulers.
937 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
938   unsigned CurCycle = 0;
939   // Add root to Available queue.
940   if (!SUnits.empty()) {
941     SUnit *RootSU = &SUnits[DAG->getRoot().getNode()->getNodeId()];
942     assert(RootSU->Succs.empty() && "Graph root shouldn't have successors!");
943     RootSU->isAvailable = true;
944     AvailableQueue->push(RootSU);
945   }
946
947   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
948   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
949   SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
950   DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
951   Sequence.reserve(SUnits.size());
952   while (!AvailableQueue->empty()) {
953     bool Delayed = false;
954     LRegsMap.clear();
955     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
956     while (CurSU) {
957       if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
958         SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
959         if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
960           break;
961         Delayed = true;
962         LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
963       }
964
965       CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
966       NotReady.push_back(CurSU);
967       CurSU = AvailableQueue->pop();
968     }
969
970     // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
971     // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
972     // to resolve it.
973     if (Delayed && !CurSU) {
974       for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
975         SUnit *TrySU = NotReady[i];
976         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
977
978         // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
979         // this node.
980         unsigned LiveCycle = CurCycle;
981         for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
982           unsigned Reg = LRegs[j];
983           unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
984           LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
985         }
986         SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
987         if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
988           BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
989           // Force the current node to be scheduled before the node that
990           // requires the physical reg dep.
991           if (OldSU->isAvailable) {
992             OldSU->isAvailable = false;
993             AvailableQueue->remove(OldSU);
994           }
995           AddPred(TrySU, OldSU, true, true);
996           // If one or more successors has been unscheduled, then the current
997           // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
998           // available instead.
999           if (!TrySU->isAvailable)
1000             CurSU = AvailableQueue->pop();
1001           else {
1002             CurSU = TrySU;
1003             TrySU->isPending = false;
1004             NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
1005           }
1006           break;
1007         }
1008       }
1009
1010       if (!CurSU) {
1011         // Can't backtrack. Try duplicating the nodes that produces these
1012         // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
1013         // that doesn't work, insert cross class copies.
1014         SUnit *TrySU = NotReady[0];
1015         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
1016         assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
1017         unsigned Reg = LRegs[0];
1018         SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
1019         SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
1020         if (!NewDef) {
1021           // Issue expensive cross register class copies.
1022           MVT VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->getNode(), Reg, TII);
1023           const TargetRegisterClass *RC =
1024             TRI->getPhysicalRegisterRegClass(Reg, VT);
1025           const TargetRegisterClass *DestRC = TRI->getCrossCopyRegClass(RC);
1026           if (!DestRC) {
1027             assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
1028             abort();
1029           }
1030           SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
1031           InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
1032           DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
1033                << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
1034           AddPred(TrySU, Copies.front(), true, true);
1035           NewDef = Copies.back();
1036         }
1037
1038         DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
1039              << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
1040         LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
1041         AddPred(NewDef, TrySU, true, true);
1042         TrySU->isAvailable = false;
1043         CurSU = NewDef;
1044       }
1045
1046       if (!CurSU) {
1047         assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
1048         abort();
1049       }
1050     }
1051
1052     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1053     for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
1054       NotReady[i]->isPending = false;
1055       // May no longer be available due to backtracking.
1056       if (NotReady[i]->isAvailable)
1057         AvailableQueue->push(NotReady[i]);
1058     }
1059     NotReady.clear();
1060
1061     if (!CurSU)
1062       Sequence.push_back(0);
1063     else {
1064       ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
1065       Sequence.push_back(CurSU);
1066     }
1067     ++CurCycle;
1068   }
1069
1070   // Reverse the order if it is bottom up.
1071   std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
1072   
1073   
1074 #ifndef NDEBUG
1075   // Verify that all SUnits were scheduled.
1076   bool AnyNotSched = false;
1077   unsigned DeadNodes = 0;
1078   unsigned Noops = 0;
1079   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1080     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1081       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1082         ++DeadNodes;
1083         continue;
1084       }
1085       if (!AnyNotSched)
1086         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1087       SUnits[i].dump(this);
1088       cerr << "has not been scheduled!\n";
1089       AnyNotSched = true;
1090     }
1091     if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
1092       if (!AnyNotSched)
1093         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1094       SUnits[i].dump(this);
1095       cerr << "has successors left!\n";
1096       AnyNotSched = true;
1097     }
1098   }
1099   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1100     if (!Sequence[i])
1101       ++Noops;
1102   assert(!AnyNotSched);
1103   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1104          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1105 #endif
1106 }
1107
1108 //===----------------------------------------------------------------------===//
1109 //  Top-Down Scheduling
1110 //===----------------------------------------------------------------------===//
1111
1112 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
1113 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
1114 void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SU, SUnit *SuccSU, bool isChain) {
1115   --SuccSU->NumPredsLeft;
1116   
1117 #ifndef NDEBUG
1118   if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
1119     cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
1120     SuccSU->dump(this);
1121     cerr << " has been released too many times!\n";
1122     assert(0);
1123   }
1124 #endif
1125   
1126   // Compute how many cycles it will be before this actually becomes
1127   // available.  This is the max of the start time of all predecessors plus
1128   // their latencies.
1129   // If this is a token edge, we don't need to wait for the latency of the
1130   // preceeding instruction (e.g. a long-latency load) unless there is also
1131   // some other data dependence.
1132   unsigned PredDoneCycle = SU->Cycle;
1133   if (!isChain)
1134     PredDoneCycle += SU->Latency;
1135   else if (SU->Latency)
1136     PredDoneCycle += 1;
1137   SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, PredDoneCycle);
1138
1139   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
1140     SuccSU->isAvailable = true;
1141     AvailableQueue->push(SuccSU);
1142   }
1143 }
1144
1145
1146 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
1147 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
1148 /// the Available queue.
1149 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
1150   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
1151   DEBUG(SU->dump(this));
1152
1153   SU->Cycle = CurCycle;
1154   Sequence.push_back(SU);
1155
1156   // Top down: release successors
1157   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1158        I != E; ++I)
1159     ReleaseSucc(SU, I->Dep, I->isCtrl);
1160
1161   SU->isScheduled = true;
1162   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
1163 }
1164
1165 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
1166 /// schedulers.
1167 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
1168   unsigned CurCycle = 0;
1169
1170   // All leaves to Available queue.
1171   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1172     // It is available if it has no predecessors.
1173     if (SUnits[i].Preds.empty()) {
1174       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
1175       SUnits[i].isAvailable = true;
1176     }
1177   }
1178   
1179   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
1180   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
1181   std::vector<SUnit*> NotReady;
1182   Sequence.reserve(SUnits.size());
1183   while (!AvailableQueue->empty()) {
1184     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
1185     while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
1186       NotReady.push_back(CurSU);
1187       CurSU = AvailableQueue->pop();
1188     }
1189     
1190     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1191     AvailableQueue->push_all(NotReady);
1192     NotReady.clear();
1193
1194     if (!CurSU)
1195       Sequence.push_back(0);
1196     else {
1197       ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
1198     }
1199     ++CurCycle;
1200   }
1201   
1202   
1203 #ifndef NDEBUG
1204   // Verify that all SUnits were scheduled.
1205   bool AnyNotSched = false;
1206   unsigned DeadNodes = 0;
1207   unsigned Noops = 0;
1208   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1209     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1210       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1211         ++DeadNodes;
1212         continue;
1213       }
1214       if (!AnyNotSched)
1215         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1216       SUnits[i].dump(this);
1217       cerr << "has not been scheduled!\n";
1218       AnyNotSched = true;
1219     }
1220     if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
1221       if (!AnyNotSched)
1222         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1223       SUnits[i].dump(this);
1224       cerr << "has predecessors left!\n";
1225       AnyNotSched = true;
1226     }
1227   }
1228   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1229     if (!Sequence[i])
1230       ++Noops;
1231   assert(!AnyNotSched);
1232   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1233          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1234 #endif
1235 }
1236
1237
1238
1239 //===----------------------------------------------------------------------===//
1240 //                RegReductionPriorityQueue Implementation
1241 //===----------------------------------------------------------------------===//
1242 //
1243 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
1244 // to reduce register pressure.
1245 // 
1246 namespace {
1247   template<class SF>
1248   class RegReductionPriorityQueue;
1249   
1250   /// Sorting functions for the Available queue.
1251   struct bu_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1252     RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *SPQ;
1253     bu_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1254     bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1255     
1256     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1257   };
1258
1259   struct bu_ls_rr_fast_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool>{
1260     RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> *SPQ;
1261     bu_ls_rr_fast_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> *spq)
1262       : SPQ(spq) {}
1263     bu_ls_rr_fast_sort(const bu_ls_rr_fast_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1264     
1265     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1266   };
1267
1268   struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1269     RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
1270     td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1271     td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1272     
1273     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1274   };
1275 }  // end anonymous namespace
1276
1277 static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
1278   SDNode *N = SU->getNode();
1279   return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
1280     N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
1281 }
1282
1283 /// CalcNodeBUSethiUllmanNumber - Compute Sethi Ullman number for bottom up
1284 /// scheduling. Smaller number is the higher priority.
1285 static unsigned
1286 CalcNodeBUSethiUllmanNumber(const SUnit *SU, std::vector<unsigned> &SUNumbers) {
1287   unsigned &SethiUllmanNumber = SUNumbers[SU->NodeNum];
1288   if (SethiUllmanNumber != 0)
1289     return SethiUllmanNumber;
1290
1291   unsigned Extra = 0;
1292   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1293        I != E; ++I) {
1294     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1295     SUnit *PredSU = I->Dep;
1296     unsigned PredSethiUllman = CalcNodeBUSethiUllmanNumber(PredSU, SUNumbers);
1297     if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1298       SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1299       Extra = 0;
1300     } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1301       ++Extra;
1302   }
1303
1304   SethiUllmanNumber += Extra;
1305
1306   if (SethiUllmanNumber == 0)
1307     SethiUllmanNumber = 1;
1308   
1309   return SethiUllmanNumber;
1310 }
1311
1312 /// CalcNodeTDSethiUllmanNumber - Compute Sethi Ullman number for top down
1313 /// scheduling. Smaller number is the higher priority.
1314 static unsigned
1315 CalcNodeTDSethiUllmanNumber(const SUnit *SU, std::vector<unsigned> &SUNumbers) {
1316   unsigned &SethiUllmanNumber = SUNumbers[SU->NodeNum];
1317   if (SethiUllmanNumber != 0)
1318     return SethiUllmanNumber;
1319
1320   unsigned Opc = SU->getNode() ? SU->getNode()->getOpcode() : 0;
1321   if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1322     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1323   else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
1324     // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1325     // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1326     // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
1327     // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1328     SethiUllmanNumber = 0;
1329   else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
1330            (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
1331     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1332   else {
1333     int Extra = 0;
1334     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1335          I != E; ++I) {
1336       if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1337       SUnit *PredSU = I->Dep;
1338       unsigned PredSethiUllman = CalcNodeTDSethiUllmanNumber(PredSU, SUNumbers);
1339       if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1340         SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1341         Extra = 0;
1342       } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1343         ++Extra;
1344     }
1345
1346     SethiUllmanNumber += Extra;
1347   }
1348   
1349   return SethiUllmanNumber;
1350 }
1351
1352
1353 namespace {
1354   template<class SF>
1355   class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
1356    : public SchedulingPriorityQueue {
1357     PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
1358     unsigned currentQueueId;
1359
1360   public:
1361     RegReductionPriorityQueue() :
1362     Queue(SF(this)), currentQueueId(0) {}
1363     
1364     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) = 0;
1365
1366     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
1367
1368     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
1369
1370     virtual void releaseState() = 0;
1371     
1372     virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const = 0;
1373     
1374     unsigned size() const { return Queue.size(); }
1375
1376     bool empty() const { return Queue.empty(); }
1377     
1378     void push(SUnit *U) {
1379       assert(!U->NodeQueueId && "Node in the queue already");
1380       U->NodeQueueId = ++currentQueueId;
1381       Queue.push(U);
1382     }
1383
1384     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
1385       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1386         push(Nodes[i]);
1387     }
1388     
1389     SUnit *pop() {
1390       if (empty()) return NULL;
1391       SUnit *V = Queue.top();
1392       Queue.pop();
1393       V->NodeQueueId = 0;
1394       return V;
1395     }
1396
1397     void remove(SUnit *SU) {
1398       assert(!Queue.empty() && "Queue is empty!");
1399       assert(SU->NodeQueueId != 0 && "Not in queue!");
1400       Queue.erase_one(SU);
1401       SU->NodeQueueId = 0;
1402     }
1403   };
1404
1405   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
1406    : public RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> {
1407     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1408     std::vector<SUnit> *SUnits;
1409     
1410     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1411     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1412
1413     const TargetInstrInfo *TII;
1414     const TargetRegisterInfo *TRI;
1415     ScheduleDAGRRList *scheduleDAG;
1416
1417   public:
1418     explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii,
1419                                          const TargetRegisterInfo *tri)
1420       : TII(tii), TRI(tri), scheduleDAG(NULL) {}
1421
1422     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
1423       SUnits = &sunits;
1424       // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
1425       AddPseudoTwoAddrDeps();
1426       // Calculate node priorities.
1427       CalculateSethiUllmanNumbers();
1428     }
1429
1430     void addNode(const SUnit *SU) {
1431       unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
1432       if (SUnits->size() > SUSize)
1433         SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
1434       CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1435     }
1436
1437     void updateNode(const SUnit *SU) {
1438       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1439       CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1440     }
1441
1442     void releaseState() {
1443       SUnits = 0;
1444       SethiUllmanNumbers.clear();
1445     }
1446
1447     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1448       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1449       unsigned Opc = SU->getNode() ? SU->getNode()->getOpcode() : 0;
1450       if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
1451         // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
1452         // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
1453         // closer to its uses so it can be coalesced.
1454         return 0xffff;
1455       else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1456         // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
1457         // avoid spilling.
1458         return 0;
1459       else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1460                Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1461         // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
1462         // facilitate coalescing.
1463         return 0;
1464       else if (SU->NumSuccs == 0)
1465         // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1466         // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1467         // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
1468         // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1469         return 0xffff;
1470       else if (SU->NumPreds == 0)
1471         // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
1472         // does not lengthen any live ranges.
1473         return 0;
1474       else
1475         return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1476     }
1477
1478     void setScheduleDAG(ScheduleDAGRRList *scheduleDag) { 
1479       scheduleDAG = scheduleDag; 
1480     }
1481
1482   private:
1483     bool canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op);
1484     void AddPseudoTwoAddrDeps();
1485     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1486   };
1487
1488
1489   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionFastPriorityQueue
1490    : public RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> {
1491     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1492     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1493     
1494     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1495     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1496   public:
1497     explicit BURegReductionFastPriorityQueue() {}
1498
1499     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
1500       SUnits = &sunits;
1501       // Calculate node priorities.
1502       CalculateSethiUllmanNumbers();
1503     }
1504
1505     void addNode(const SUnit *SU) {
1506       unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
1507       if (SUnits->size() > SUSize)
1508         SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
1509       CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1510     }
1511
1512     void updateNode(const SUnit *SU) {
1513       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1514       CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1515     }
1516
1517     void releaseState() {
1518       SUnits = 0;
1519       SethiUllmanNumbers.clear();
1520     }
1521
1522     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1523       return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1524     }
1525
1526   private:
1527     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1528   };
1529
1530
1531   class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
1532    : public RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> {
1533     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1534     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1535     
1536     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1537     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1538
1539   public:
1540     TDRegReductionPriorityQueue() {}
1541
1542     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
1543       SUnits = &sunits;
1544       // Calculate node priorities.
1545       CalculateSethiUllmanNumbers();
1546     }
1547
1548     void addNode(const SUnit *SU) {
1549       unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
1550       if (SUnits->size() > SUSize)
1551         SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
1552       CalcNodeTDSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1553     }
1554
1555     void updateNode(const SUnit *SU) {
1556       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1557       CalcNodeTDSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
1558     }
1559
1560     void releaseState() {
1561       SUnits = 0;
1562       SethiUllmanNumbers.clear();
1563     }
1564
1565     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1566       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1567       return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1568     }
1569
1570   private:
1571     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1572   };
1573 }
1574
1575 /// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
1576 /// closet to the current cycle.
1577 static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
1578   unsigned MaxCycle = 0;
1579   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1580        I != E; ++I) {
1581     unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
1582     // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
1583     // to be at the same position.
1584     if (I->Dep->getNode() && I->Dep->getNode()->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1585       Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
1586     if (Cycle > MaxCycle)
1587       MaxCycle = Cycle;
1588   }
1589   return MaxCycle;
1590 }
1591
1592 /// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
1593 /// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
1594 /// since they are "fixed".
1595 static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
1596   unsigned Scratches = 0;
1597   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1598        I != E; ++I) {
1599     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1600     if (!I->Dep->getNode() || I->Dep->getNode()->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
1601       Scratches++;
1602   }
1603   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1604        I != E; ++I) {
1605     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
1606     if (!I->Dep->getNode() || I->Dep->getNode()->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
1607       Scratches += 10;
1608   }
1609   return Scratches;
1610 }
1611
1612 // Bottom up
1613 bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1614   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1615   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1616   if (LPriority != RPriority)
1617     return LPriority > RPriority;
1618
1619   // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
1620   // e.g.
1621   // t1 = op t2, c1
1622   // t3 = op t4, c2
1623   //
1624   // and the following instructions are both ready.
1625   // t2 = op c3
1626   // t4 = op c4
1627   //
1628   // Then schedule t2 = op first.
1629   // i.e.
1630   // t4 = op c4
1631   // t2 = op c3
1632   // t1 = op t2, c1
1633   // t3 = op t4, c2
1634   //
1635   // This creates more short live intervals.
1636   unsigned LDist = closestSucc(left);
1637   unsigned RDist = closestSucc(right);
1638   if (LDist != RDist)
1639     return LDist < RDist;
1640
1641   // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
1642   // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
1643   // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
1644   // by the number of operands which are calculated within the BB.
1645   unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
1646   unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
1647   if (LScratch != RScratch)
1648     return LScratch > RScratch;
1649
1650   if (left->Height != right->Height)
1651     return left->Height > right->Height;
1652   
1653   if (left->Depth != right->Depth)
1654     return left->Depth < right->Depth;
1655
1656   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1657     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1658
1659   assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
1660          "NodeQueueId cannot be zero");
1661   return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
1662 }
1663
1664 bool
1665 bu_ls_rr_fast_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1666   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1667   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1668   if (LPriority != RPriority)
1669     return LPriority > RPriority;
1670   assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
1671          "NodeQueueId cannot be zero");
1672   return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
1673 }
1674
1675 bool
1676 BURegReductionPriorityQueue::canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op) {
1677   if (SU->isTwoAddress) {
1678     unsigned Opc = SU->getNode()->getMachineOpcode();
1679     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1680     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1681     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1682     for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
1683       if (TID.getOperandConstraint(i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1684         SDNode *DU = SU->getNode()->getOperand(i).getNode();
1685         if (DU->getNodeId() != -1 &&
1686             Op->OrigNode == &(*SUnits)[DU->getNodeId()])
1687           return true;
1688       }
1689     }
1690   }
1691   return false;
1692 }
1693
1694
1695 /// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
1696 /// CopyToReg node.
1697 static bool hasCopyToRegUse(const SUnit *SU) {
1698   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1699        I != E; ++I) {
1700     if (I->isCtrl) continue;
1701     const SUnit *SuccSU = I->Dep;
1702     if (SuccSU->getNode() && SuccSU->getNode()->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1703       return true;
1704   }
1705   return false;
1706 }
1707
1708 /// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
1709 /// physical register defs.
1710 static bool canClobberPhysRegDefs(const SUnit *SuccSU, const SUnit *SU,
1711                                   const TargetInstrInfo *TII,
1712                                   const TargetRegisterInfo *TRI) {
1713   SDNode *N = SuccSU->getNode();
1714   unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
1715   const unsigned *ImpDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
1716   assert(ImpDefs && "Caller should check hasPhysRegDefs");
1717   const unsigned *SUImpDefs =
1718     TII->get(SU->getNode()->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
1719   if (!SUImpDefs)
1720     return false;
1721   for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
1722     MVT VT = N->getValueType(i);
1723     if (VT == MVT::Flag || VT == MVT::Other)
1724       continue;
1725     if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
1726       continue;
1727     unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
1728     for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
1729       unsigned SUReg = *SUImpDefs;
1730       if (TRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
1731         return true;
1732     }
1733   }
1734   return false;
1735 }
1736
1737 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
1738 /// it as a def&use operand. Add a pseudo control edge from it to the other
1739 /// node (if it won't create a cycle) so the two-address one will be scheduled
1740 /// first (lower in the schedule). If both nodes are two-address, favor the
1741 /// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
1742 /// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
1743 /// commutable, favor the one that's not commutable.
1744 void BURegReductionPriorityQueue::AddPseudoTwoAddrDeps() {
1745   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
1746     SUnit *SU = &(*SUnits)[i];
1747     if (!SU->isTwoAddress)
1748       continue;
1749
1750     SDNode *Node = SU->getNode();
1751     if (!Node || !Node->isMachineOpcode() || SU->getNode()->getFlaggedNode())
1752       continue;
1753
1754     unsigned Opc = Node->getMachineOpcode();
1755     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1756     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1757     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1758     for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
1759       if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1760         SDNode *DU = SU->getNode()->getOperand(j).getNode();
1761         if (DU->getNodeId() == -1)
1762           continue;
1763         const SUnit *DUSU = &(*SUnits)[DU->getNodeId()];
1764         if (!DUSU) continue;
1765         for (SUnit::const_succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),
1766              E = DUSU->Succs.end(); I != E; ++I) {
1767           if (I->isCtrl) continue;
1768           SUnit *SuccSU = I->Dep;
1769           if (SuccSU == SU)
1770             continue;
1771           // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
1772           // depth and height.
1773           if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
1774             continue;
1775           if (!SuccSU->getNode() || !SuccSU->getNode()->isMachineOpcode())
1776             continue;
1777           // Don't constrain nodes with physical register defs if the
1778           // predecessor can clobber them.
1779           if (SuccSU->hasPhysRegDefs) {
1780             if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, TRI))
1781               continue;
1782           }
1783           // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
1784           // coalesced away. We don't them close to their uses.
1785           unsigned SuccOpc = SuccSU->getNode()->getMachineOpcode();
1786           if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1787               SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1788             continue;
1789           if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
1790                (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
1791                (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
1792               !scheduleDAG->IsReachable(SuccSU, SU)) {
1793             DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
1794                  << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
1795             scheduleDAG->AddPred(SU, SuccSU, true, true);
1796           }
1797         }
1798       }
1799     }
1800   }
1801 }
1802
1803 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1804 /// scheduling units.
1805 void BURegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1806   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1807   
1808   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1809     CalcNodeBUSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
1810 }
1811 void BURegReductionFastPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1812   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1813   
1814   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1815     CalcNodeBUSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
1816 }
1817
1818 /// LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs - Compute the sum of the unscheduled
1819 /// predecessors of the successors of the SUnit SU. Stop when the provided
1820 /// limit is exceeded.
1821 static unsigned LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU, 
1822                                                     unsigned Limit) {
1823   unsigned Sum = 0;
1824   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1825        I != E; ++I) {
1826     const SUnit *SuccSU = I->Dep;
1827     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
1828          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
1829       SUnit *PredSU = II->Dep;
1830       if (!PredSU->isScheduled)
1831         if (++Sum > Limit)
1832           return Sum;
1833     }
1834   }
1835   return Sum;
1836 }
1837
1838
1839 // Top down
1840 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1841   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1842   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1843   bool LIsTarget = left->getNode() && left->getNode()->isMachineOpcode();
1844   bool RIsTarget = right->getNode() && right->getNode()->isMachineOpcode();
1845   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
1846   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
1847   unsigned LBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left,1) == 1) ? 2 : 0;
1848   unsigned RBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right,1) == 1) ? 2 : 0;
1849
1850   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
1851     return false;
1852   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
1853     return true;
1854
1855   if (LIsFloater)
1856     LBonus -= 2;
1857   if (RIsFloater)
1858     RBonus -= 2;
1859   if (left->NumSuccs == 1)
1860     LBonus += 2;
1861   if (right->NumSuccs == 1)
1862     RBonus += 2;
1863
1864   if (LPriority+LBonus != RPriority+RBonus)
1865     return LPriority+LBonus < RPriority+RBonus;
1866
1867   if (left->Depth != right->Depth)
1868     return left->Depth < right->Depth;
1869
1870   if (left->NumSuccsLeft != right->NumSuccsLeft)
1871     return left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft;
1872
1873   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1874     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1875
1876   assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
1877          "NodeQueueId cannot be zero");
1878   return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
1879 }
1880
1881 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1882 /// scheduling units.
1883 void TDRegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1884   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1885   
1886   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1887     CalcNodeTDSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
1888 }
1889
1890 //===----------------------------------------------------------------------===//
1891 //                         Public Constructor Functions
1892 //===----------------------------------------------------------------------===//
1893
1894 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1895                                                     SelectionDAG *DAG,
1896                                                     const TargetMachine *TM,
1897                                                     MachineBasicBlock *BB,
1898                                                     bool Fast) {
1899   if (Fast)
1900     return new ScheduleDAGRRList(DAG, BB, *TM, true, true,
1901                                  new BURegReductionFastPriorityQueue());
1902
1903   const TargetInstrInfo *TII = TM->getInstrInfo();
1904   const TargetRegisterInfo *TRI = TM->getRegisterInfo();
1905   
1906   BURegReductionPriorityQueue *PQ = new BURegReductionPriorityQueue(TII, TRI);
1907
1908   ScheduleDAGRRList *SD =
1909     new ScheduleDAGRRList(DAG, BB, *TM, true, false, PQ);
1910   PQ->setScheduleDAG(SD);
1911   return SD;  
1912 }
1913
1914 llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1915                                                     SelectionDAG *DAG,
1916                                                     const TargetMachine *TM,
1917                                                     MachineBasicBlock *BB,
1918                                                     bool Fast) {
1919   return new ScheduleDAGRRList(DAG, BB, *TM, false, Fast,
1920                                new TDRegReductionPriorityQueue());
1921 }