Add a priority queue class, which is a wrapper around std::priority_queue
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
1 //===----- ScheduleDAGList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements bottom-up and top-down register pressure reduction list
11 // schedulers, using standard algorithms.  The basic approach uses a priority
12 // queue of available nodes to schedule.  One at a time, nodes are taken from
13 // the priority queue (thus in priority order), checked for legality to
14 // schedule, and emitted if legal.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetData.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
28 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <climits>
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtracked");
38 STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
39 STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
40 STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
41
42 static RegisterScheduler
43   burrListDAGScheduler("list-burr",
44                        "  Bottom-up register reduction list scheduling",
45                        createBURRListDAGScheduler);
46 static RegisterScheduler
47   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
48                        "  Top-down register reduction list scheduling",
49                        createTDRRListDAGScheduler);
50
51 namespace {
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
54 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
55 ///
56 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
57 private:
58   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
59   /// it is top-down.
60   bool isBottomUp;
61   
62   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
63   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
64
65   /// LiveRegs / LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
66   /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
67   /// modifies the registers can be scheduled.
68   SmallSet<unsigned, 4> LiveRegs;
69   std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
70   std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
71
72 public:
73   ScheduleDAGRRList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
74                   const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
75                   SchedulingPriorityQueue *availqueue)
76     : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup),
77       AvailableQueue(availqueue) {
78     }
79
80   ~ScheduleDAGRRList() {
81     delete AvailableQueue;
82   }
83
84   void Schedule();
85
86   /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
87   bool IsReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
88
89   /// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
90   /// create a cycle.
91   bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
92
93   /// AddPred - This adds the specified node X as a predecessor of 
94   /// the current node Y if not already.
95   /// This returns true if this is a new predecessor.
96   /// Updates the topological ordering if required.
97   bool AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
98                unsigned PhyReg = 0, int Cost = 1);
99
100   /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
101   /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
102   bool RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial);
103
104 private:
105   void ReleasePred(SUnit*, bool, unsigned);
106   void ReleaseSucc(SUnit*, bool isChain, unsigned);
107   void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
108   void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
109   void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
110   void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
111   void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
112   SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
113   void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
114                                   const TargetRegisterClass*,
115                                   const TargetRegisterClass*,
116                                   SmallVector<SUnit*, 2>&);
117   bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
118   void ListScheduleTopDown();
119   void ListScheduleBottomUp();
120   void CommuteNodesToReducePressure();
121
122
123   /// CreateNewSUnit - Creates a new SUnit and returns a pointer to it.
124   /// Updates the topological ordering if required.
125   SUnit *CreateNewSUnit(SDNode *N) {
126     SUnit *NewNode = NewSUnit(N);
127     // Update the topological ordering.
128     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
129       InitDAGTopologicalSorting();
130     return NewNode;
131   }
132
133   /// CreateClone - Creates a new SUnit from an existing one.
134   /// Updates the topological ordering if required.
135   SUnit *CreateClone(SUnit *N) {
136     SUnit *NewNode = Clone(N);
137     // Update the topological ordering.
138     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
139       InitDAGTopologicalSorting();
140     return NewNode;
141   }
142
143   /// Functions for preserving the topological ordering
144   /// even after dynamic insertions of new edges.
145   /// This allows a very fast implementation of IsReachable.
146
147
148   /** 
149   The idea of the algorithm is taken from 
150   "Online algorithms for managing the topological order of
151   a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
152   This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
153   A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
154   "Maintaining a topological order under edge insertions".
155
156   Short description of the algorithm: 
157   
158   Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
159   index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
160   
161   This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
162   then ord(X) < ord(Z).
163   
164   This property can be used to check for reachability of nodes:
165   if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
166   create a cycle.
167    
168   The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by initializing
169   the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep the ordering
170   up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
171   
172   On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS the
173   nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie immediately
174   after X in Index2Node.
175   */
176
177   /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
178   /// ordering from the DAG to be scheduled.
179   void InitDAGTopologicalSorting();
180
181   /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
182   /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
183   /// by means of the Shift method.
184   void DFS(SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
185
186   /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
187   /// to preserve the topological ordering.
188   void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
189
190   /// Allocate - assign the topological index to the node n.
191   void Allocate(int n, int index);
192
193   /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
194   std::vector<int> Index2Node;
195   /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
196   std::vector<int> Node2Index;
197   /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
198   BitVector Visited;
199 };
200 }  // end anonymous namespace
201
202
203 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
204 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
205   DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
206
207   LiveRegDefs.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);  
208   LiveRegCycles.resize(TRI->getNumRegs(), 0);
209
210   // Build scheduling units.
211   BuildSchedUnits();
212
213   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
214           SUnits[su].dumpAll(&DAG));
215   CalculateDepths();
216   CalculateHeights();
217   InitDAGTopologicalSorting();
218
219   AvailableQueue->initNodes(SUnitMap, SUnits);
220   
221   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
222   if (isBottomUp)
223     ListScheduleBottomUp();
224   else
225     ListScheduleTopDown();
226   
227   AvailableQueue->releaseState();
228   
229   CommuteNodesToReducePressure();
230   
231   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
232   DEBUG(dumpSchedule());
233   DOUT << "\n";
234   
235   // Emit in scheduled order
236   EmitSchedule();
237 }
238
239 /// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
240 /// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
241 /// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
242 void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
243   SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
244   for (unsigned i = Sequence.size(); i != 0; ) {
245     --i;
246     SUnit *SU = Sequence[i];
247     if (!SU || !SU->Node) continue;
248     if (SU->isCommutable) {
249       unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
250       const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
251       unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
252       unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
253       for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
254         if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
255           continue;
256
257         SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(j).Val;
258         SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN];
259         if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
260           // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
261           // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
262           // are live below.
263           bool DoCommute = true;
264           for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
265             if (k != j) {
266               OpN = SU->Node->getOperand(k).Val;
267               OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN];
268               if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
269                 DoCommute = false;
270                 break;
271               }
272             }
273           }
274           if (DoCommute)
275             CommuteSet.insert(SU->Node);
276         }
277
278         // Only look at the first use&def node for now.
279         break;
280       }
281     }
282
283     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
284          I != E; ++I) {
285       if (!I->isCtrl)
286         OperandSeen.insert(I->Dep->OrigNode);
287     }
288   }
289 }
290
291 //===----------------------------------------------------------------------===//
292 //  Bottom-Up Scheduling
293 //===----------------------------------------------------------------------===//
294
295 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
296 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
297 void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
298                                     unsigned CurCycle) {
299   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
300   // latency. For example, the reader can very well read the register written
301   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
302   // interrupt model (drain vs. freeze).
303   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
304
305   --PredSU->NumSuccsLeft;
306   
307 #ifndef NDEBUG
308   if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
309     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
310     PredSU->dump(&DAG);
311     cerr << " has been released too many times!\n";
312     assert(0);
313   }
314 #endif
315   
316   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
317     PredSU->isAvailable = true;
318     AvailableQueue->push(PredSU);
319   }
320 }
321
322 /// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
323 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
324 /// the Available queue.
325 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
326   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
327   DEBUG(SU->dump(&DAG));
328   SU->Cycle = CurCycle;
329
330   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
331
332   // Bottom up: release predecessors
333   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
334        I != E; ++I) {
335     ReleasePred(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
336     if (I->Cost < 0)  {
337       // This is a physical register dependency and it's impossible or
338       // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
339       // clobber the register is scheduled between the predecessor and
340       // this node.
341       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
342         LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
343         LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
344       }
345     }
346   }
347
348   // Release all the implicit physical register defs that are live.
349   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
350        I != E; ++I) {
351     if (I->Cost < 0)  {
352       if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
353         LiveRegs.erase(I->Reg);
354         assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
355                "Physical register dependency violated?");
356         LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
357         LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
358       }
359     }
360   }
361
362   SU->isScheduled = true;
363 }
364
365 /// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
366 /// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
367 /// them from AvailableQueue if necessary.
368 void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {  
369   unsigned CycleBound = 0;
370   for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
371        I != E; ++I) {
372     if (I->Dep == SU)
373       continue;
374     CycleBound = std::max(CycleBound,
375                           I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
376   }
377
378   if (PredSU->isAvailable) {
379     PredSU->isAvailable = false;
380     if (!PredSU->isPending)
381       AvailableQueue->remove(PredSU);
382   }
383
384   PredSU->CycleBound = CycleBound;
385   ++PredSU->NumSuccsLeft;
386 }
387
388 /// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
389 /// its predecessor states to reflect the change.
390 void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
391   DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
392   DEBUG(SU->dump(&DAG));
393
394   AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
395
396   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
397        I != E; ++I) {
398     CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
399     if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
400       LiveRegs.erase(I->Reg);
401       assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
402              "Physical register dependency violated?");
403       LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
404       LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
405     }
406   }
407
408   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
409        I != E; ++I) {
410     if (I->Cost < 0)  {
411       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
412         assert(!LiveRegDefs[I->Reg] &&
413                "Physical register dependency violated?");
414         LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
415       }
416       if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
417         LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
418     }
419   }
420
421   SU->Cycle = 0;
422   SU->isScheduled = false;
423   SU->isAvailable = true;
424   AvailableQueue->push(SU);
425 }
426
427 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
428 bool ScheduleDAGRRList::IsReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
429   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
430   // then there is a path from TargetSU to SU.
431   int UpperBound, LowerBound;
432   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
433   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
434   bool HasLoop = false;
435   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
436   if (LowerBound < UpperBound) {
437     Visited.reset();
438     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
439     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
440   }
441   return HasLoop;
442 }
443
444 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
445 inline void ScheduleDAGRRList::Allocate(int n, int index) {
446   Node2Index[n] = index;
447   Index2Node[index] = n;
448 }
449
450 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
451 /// ordering from the DAG to be scheduled.
452 void ScheduleDAGRRList::InitDAGTopologicalSorting() {
453   unsigned DAGSize = SUnits.size();
454   std::vector<unsigned> InDegree(DAGSize);
455   std::vector<SUnit*> WorkList;
456   WorkList.reserve(DAGSize);
457   std::vector<SUnit*> TopOrder;
458   TopOrder.reserve(DAGSize);
459
460   // Initialize the data structures.
461   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
462     SUnit *SU = &SUnits[i];
463     int NodeNum = SU->NodeNum;
464     unsigned Degree = SU->Succs.size();
465     InDegree[NodeNum] = Degree;
466
467     // Is it a node without dependencies?
468     if (Degree == 0) {
469         assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
470         // Collect leaf nodes.
471         WorkList.push_back(SU);
472     }
473   }  
474
475   while (!WorkList.empty()) {
476     SUnit *SU = WorkList.back();
477     WorkList.pop_back();
478     TopOrder.push_back(SU);
479     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
480          I != E; ++I) {
481       SUnit *SU = I->Dep;
482       if (!--InDegree[SU->NodeNum])
483         // If all dependencies of the node are processed already,
484         // then the node can be computed now.
485         WorkList.push_back(SU);
486     }
487   }
488
489   // Second pass, assign the actual topological order as node ids.
490   int Id = 0;
491
492   Index2Node.clear();
493   Node2Index.clear();
494   Index2Node.resize(DAGSize);
495   Node2Index.resize(DAGSize);
496   Visited.resize(DAGSize);
497
498   for (std::vector<SUnit*>::reverse_iterator TI = TopOrder.rbegin(),
499        TE = TopOrder.rend();TI != TE; ++TI) {
500     Allocate((*TI)->NodeNum, Id);
501     Id++;
502   }
503
504 #ifndef NDEBUG
505   // Check correctness of the ordering
506   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
507     SUnit *SU = &SUnits[i];
508     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
509          I != E; ++I) {
510        assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->Dep->NodeNum] && 
511        "Wrong topological sorting");
512     }
513   }
514 #endif
515 }
516
517 /// AddPred - adds an edge from SUnit X to SUnit Y.
518 /// Updates the topological ordering if required.
519 bool ScheduleDAGRRList::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
520                  unsigned PhyReg, int Cost) {
521   int UpperBound, LowerBound;
522   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
523   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
524   bool HasLoop = false;
525   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
526   if (LowerBound < UpperBound) {
527     // Update the topological order.
528     Visited.reset();
529     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
530     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
531     // Recompute topological indexes.
532     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
533   }
534   // Now really insert the edge.
535   return Y->addPred(X, isCtrl, isSpecial, PhyReg, Cost);
536 }
537
538 /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
539 /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
540 bool ScheduleDAGRRList::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, 
541                                    bool isCtrl, bool isSpecial) {
542   // InitDAGTopologicalSorting();
543   return M->removePred(N, isCtrl, isSpecial);
544 }
545
546 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
547 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
548 /// topological indexes by means of the Shift method.
549 void ScheduleDAGRRList::DFS(SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop) {
550   std::vector<SUnit*> WorkList;
551   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
552
553   WorkList.push_back(SU);
554   while (!WorkList.empty()) {
555     SU = WorkList.back();
556     WorkList.pop_back();
557     Visited.set(SU->NodeNum);
558     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
559       int s = SU->Succs[I].Dep->NodeNum;
560       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
561         HasLoop = true; 
562         return;
563       }
564       // Visit successors if not already and in affected region.
565       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
566         WorkList.push_back(SU->Succs[I].Dep);
567       } 
568     } 
569   }
570 }
571
572 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
573 /// preserved.
574 void ScheduleDAGRRList::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
575                               int UpperBound) {
576   std::vector<int> L;
577   int shift = 0;
578   int i;
579
580   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
581     // w is node at topological index i.
582     int w = Index2Node[i];
583     if (Visited.test(w)) {
584       // Unmark.
585       Visited.reset(w);
586       L.push_back(w);
587       shift = shift + 1;
588     } else {
589       Allocate(w, i - shift);
590     }
591   }
592
593   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
594     Allocate(L[j], i - shift);
595     i = i + 1;
596   }
597 }
598
599
600 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
601 /// create a cycle.
602 bool ScheduleDAGRRList::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
603   if (IsReachable(TargetSU, SU))
604     return true;
605   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
606        I != E; ++I)
607     if (I->Cost < 0 && IsReachable(TargetSU, I->Dep))
608       return true;
609   return false;
610 }
611
612 /// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
613 /// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
614 /// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
615 void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
616                                           unsigned &CurCycle) {
617   SUnit *OldSU = NULL;
618   while (CurCycle > BtCycle) {
619     OldSU = Sequence.back();
620     Sequence.pop_back();
621     if (SU->isSucc(OldSU))
622       // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
623       SU->isAvailable = false;
624     UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
625     --CurCycle;
626   }
627
628       
629   if (SU->isSucc(OldSU)) {
630     assert(false && "Something is wrong!");
631     abort();
632   }
633
634   ++NumBacktracks;
635 }
636
637 /// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
638 /// successors to the newly created node.
639 SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
640   if (SU->FlaggedNodes.size())
641     return NULL;
642
643   SDNode *N = SU->Node;
644   if (!N)
645     return NULL;
646
647   SUnit *NewSU;
648   bool TryUnfold = false;
649   for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
650     MVT VT = N->getValueType(i);
651     if (VT == MVT::Flag)
652       return NULL;
653     else if (VT == MVT::Other)
654       TryUnfold = true;
655   }
656   for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
657     const SDOperand &Op = N->getOperand(i);
658     MVT VT = Op.Val->getValueType(Op.ResNo);
659     if (VT == MVT::Flag)
660       return NULL;
661   }
662
663   if (TryUnfold) {
664     SmallVector<SDNode*, 2> NewNodes;
665     if (!TII->unfoldMemoryOperand(DAG, N, NewNodes))
666       return NULL;
667
668     DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
669     assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
670
671     N = NewNodes[1];
672     SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
673     unsigned NumVals = N->getNumValues();
674     unsigned OldNumVals = SU->Node->getNumValues();
675     for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
676       DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, i), SDOperand(N, i));
677     DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, OldNumVals-1),
678                                   SDOperand(LoadNode, 1));
679
680     SUnit *NewSU = CreateNewSUnit(N);
681     bool isNew = SUnitMap.insert(std::make_pair(N, NewSU));
682     isNew = isNew;
683     assert(isNew && "Node already inserted!");
684       
685     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
686     for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
687       if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
688         NewSU->isTwoAddress = true;
689         break;
690       }
691     }
692     if (TID.isCommutable())
693       NewSU->isCommutable = true;
694     // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
695     NewSU->Depth = SU->Depth;
696     NewSU->Height = SU->Height;
697     ComputeLatency(NewSU);
698
699     // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
700     // load from the same location and producing the same type of value
701     // but it has different alignment or volatileness.
702     bool isNewLoad = true;
703     SUnit *LoadSU;
704     DenseMap<SDNode*, SUnit*>::iterator SMI = SUnitMap.find(LoadNode);
705     if (SMI != SUnitMap.end()) {
706       LoadSU = SMI->second;
707       isNewLoad = false;
708     } else {
709       LoadSU = CreateNewSUnit(LoadNode);
710       bool isNew = SUnitMap.insert(std::make_pair(LoadNode, LoadSU));
711       isNew = isNew;
712       assert(isNew && "Node already inserted!");
713
714       LoadSU->Depth = SU->Depth;
715       LoadSU->Height = SU->Height;
716       ComputeLatency(LoadSU);
717     }
718
719     SUnit *ChainPred = NULL;
720     SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
721     SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
722     SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
723     SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
724     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
725          I != E; ++I) {
726       if (I->isCtrl)
727         ChainPred = I->Dep;
728       else if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->isOperandOf(LoadNode))
729         LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
730       else
731         NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
732     }
733     for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
734          I != E; ++I) {
735       if (I->isCtrl)
736         ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
737                                   I->isCtrl, I->isSpecial));
738       else
739         NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
740                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
741     }
742
743     if (ChainPred) {
744       RemovePred(SU, ChainPred, true, false);
745       if (isNewLoad)
746         AddPred(LoadSU, ChainPred, true, false);
747     }
748     for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
749       SDep *Pred = &LoadPreds[i];
750       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
751       if (isNewLoad) {
752         AddPred(LoadSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
753                 Pred->Reg, Pred->Cost);
754       }
755     }
756     for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
757       SDep *Pred = &NodePreds[i];
758       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
759       AddPred(NewSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
760               Pred->Reg, Pred->Cost);
761     }
762     for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
763       SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
764       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
765       AddPred(Succ->Dep, NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
766               Succ->Reg, Succ->Cost);
767     }
768     for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
769       SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
770       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
771       if (isNewLoad) {
772         AddPred(Succ->Dep, LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
773                 Succ->Reg, Succ->Cost);
774       }
775     } 
776     if (isNewLoad) {
777       AddPred(NewSU, LoadSU, false, false);
778     }
779
780     if (isNewLoad)
781       AvailableQueue->addNode(LoadSU);
782     AvailableQueue->addNode(NewSU);
783
784     ++NumUnfolds;
785
786     if (NewSU->NumSuccsLeft == 0) {
787       NewSU->isAvailable = true;
788       return NewSU;
789     }
790     SU = NewSU;
791   }
792
793   DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
794   NewSU = CreateClone(SU);
795
796   // New SUnit has the exact same predecessors.
797   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
798        I != E; ++I)
799     if (!I->isSpecial) {
800       AddPred(NewSU, I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
801       NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
802     }
803
804   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
805   // list and move them over.
806   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
807   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
808        I != E; ++I) {
809     if (I->isSpecial)
810       continue;
811     if (I->Dep->isScheduled) {
812       NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
813       AddPred(I->Dep, NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
814       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
815     }
816   }
817   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
818     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
819     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
820     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
821   }
822
823   AvailableQueue->updateNode(SU);
824   AvailableQueue->addNode(NewSU);
825
826   ++NumDups;
827   return NewSU;
828 }
829
830 /// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
831 /// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
832 void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
833                                               const TargetRegisterClass *DestRC,
834                                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
835                                                SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
836   SUnit *CopyFromSU = CreateNewSUnit(NULL);
837   CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
838   CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
839   CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
840   CopyFromSU->Height = SU->Height;
841
842   SUnit *CopyToSU = CreateNewSUnit(NULL);
843   CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
844   CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
845
846   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
847   // list and move them over.
848   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
849   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
850        I != E; ++I) {
851     if (I->isSpecial)
852       continue;
853     if (I->Dep->isScheduled) {
854       CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
855       AddPred(I->Dep, CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
856       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
857     }
858   }
859   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
860     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
861     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
862     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
863   }
864
865   AddPred(CopyFromSU, SU, false, false, Reg, -1);
866   AddPred(CopyToSU, CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
867
868   AvailableQueue->updateNode(SU);
869   AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
870   AvailableQueue->addNode(CopyToSU);
871   Copies.push_back(CopyFromSU);
872   Copies.push_back(CopyToSU);
873
874   ++NumCCCopies;
875 }
876
877 /// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
878 /// definition of the specified node.
879 /// FIXME: Move to SelectionDAG?
880 static MVT getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
881                                  const TargetInstrInfo *TII) {
882   const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
883   assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
884   unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
885   for (const unsigned *ImpDef = TID.getImplicitDefs(); *ImpDef; ++ImpDef) {
886     if (Reg == *ImpDef)
887       break;
888     ++NumRes;
889   }
890   return N->getValueType(NumRes);
891 }
892
893 /// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
894 /// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
895 /// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
896 /// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
897 bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
898                                                  SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
899   if (LiveRegs.empty())
900     return false;
901
902   SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
903   // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
904   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
905        I != E; ++I) {
906     if (I->Cost < 0)  {
907       unsigned Reg = I->Reg;
908       if (LiveRegs.count(Reg) && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
909         if (RegAdded.insert(Reg))
910           LRegs.push_back(Reg);
911       }
912       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg);
913            *Alias; ++Alias)
914         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
915           if (RegAdded.insert(*Alias))
916             LRegs.push_back(*Alias);
917         }
918     }
919   }
920
921   for (unsigned i = 0, e = SU->FlaggedNodes.size()+1; i != e; ++i) {
922     SDNode *Node = (i == 0) ? SU->Node : SU->FlaggedNodes[i-1];
923     if (!Node || !Node->isTargetOpcode())
924       continue;
925     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Node->getTargetOpcode());
926     if (!TID.ImplicitDefs)
927       continue;
928     for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
929       if (LiveRegs.count(*Reg) && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
930         if (RegAdded.insert(*Reg))
931           LRegs.push_back(*Reg);
932       }
933       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(*Reg);
934            *Alias; ++Alias)
935         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
936           if (RegAdded.insert(*Alias))
937             LRegs.push_back(*Alias);
938         }
939     }
940   }
941   return !LRegs.empty();
942 }
943
944
945 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
946 /// schedulers.
947 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
948   unsigned CurCycle = 0;
949   // Add root to Available queue.
950   if (!SUnits.empty()) {
951     SUnit *RootSU = SUnitMap[DAG.getRoot().Val];
952     assert(RootSU->Succs.empty() && "Graph root shouldn't have successors!");
953     RootSU->isAvailable = true;
954     AvailableQueue->push(RootSU);
955   }
956
957   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
958   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
959   SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
960   Sequence.reserve(SUnits.size());
961   while (!AvailableQueue->empty()) {
962     bool Delayed = false;
963     DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
964     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
965     while (CurSU) {
966       if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
967         SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
968         if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
969           break;
970         Delayed = true;
971         LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
972       }
973
974       CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
975       NotReady.push_back(CurSU);
976       CurSU = AvailableQueue->pop();
977     }
978
979     // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
980     // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
981     // to resolve it.
982     if (Delayed && !CurSU) {
983       for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
984         SUnit *TrySU = NotReady[i];
985         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
986
987         // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
988         // this node.
989         unsigned LiveCycle = CurCycle;
990         for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
991           unsigned Reg = LRegs[j];
992           unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
993           LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
994         }
995         SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
996         if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
997           BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
998           // Force the current node to be scheduled before the node that
999           // requires the physical reg dep.
1000           if (OldSU->isAvailable) {
1001             OldSU->isAvailable = false;
1002             AvailableQueue->remove(OldSU);
1003           }
1004           AddPred(TrySU, OldSU, true, true);
1005           // If one or more successors has been unscheduled, then the current
1006           // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
1007           // available instead.
1008           if (!TrySU->isAvailable)
1009             CurSU = AvailableQueue->pop();
1010           else {
1011             CurSU = TrySU;
1012             TrySU->isPending = false;
1013             NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
1014           }
1015           break;
1016         }
1017       }
1018
1019       if (!CurSU) {
1020         // Can't backtrack. Try duplicating the nodes that produces these
1021         // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
1022         // that doesn't work, insert cross class copies.
1023         SUnit *TrySU = NotReady[0];
1024         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
1025         assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
1026         unsigned Reg = LRegs[0];
1027         SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
1028         SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
1029         if (!NewDef) {
1030           // Issue expensive cross register class copies.
1031           MVT VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->Node, Reg, TII);
1032           const TargetRegisterClass *RC =
1033             TRI->getPhysicalRegisterRegClass(Reg, VT);
1034           const TargetRegisterClass *DestRC = TRI->getCrossCopyRegClass(RC);
1035           if (!DestRC) {
1036             assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
1037             abort();
1038           }
1039           SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
1040           InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
1041           DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
1042                << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
1043           AddPred(TrySU, Copies.front(), true, true);
1044           NewDef = Copies.back();
1045         }
1046
1047         DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
1048              << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
1049         LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
1050         AddPred(NewDef, TrySU, true, true);
1051         TrySU->isAvailable = false;
1052         CurSU = NewDef;
1053       }
1054
1055       if (!CurSU) {
1056         assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
1057         abort();
1058       }
1059     }
1060
1061     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1062     for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
1063       NotReady[i]->isPending = false;
1064       // May no longer be available due to backtracking.
1065       if (NotReady[i]->isAvailable)
1066         AvailableQueue->push(NotReady[i]);
1067     }
1068     NotReady.clear();
1069
1070     if (!CurSU)
1071       Sequence.push_back(0);
1072     else {
1073       ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
1074       Sequence.push_back(CurSU);
1075     }
1076     ++CurCycle;
1077   }
1078
1079   // Reverse the order if it is bottom up.
1080   std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
1081   
1082   
1083 #ifndef NDEBUG
1084   // Verify that all SUnits were scheduled.
1085   bool AnyNotSched = false;
1086   unsigned DeadNodes = 0;
1087   unsigned Noops = 0;
1088   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1089     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1090       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1091         ++DeadNodes;
1092         continue;
1093       }
1094       if (!AnyNotSched)
1095         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1096       SUnits[i].dump(&DAG);
1097       cerr << "has not been scheduled!\n";
1098       AnyNotSched = true;
1099     }
1100     if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
1101       if (!AnyNotSched)
1102         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1103       SUnits[i].dump(&DAG);
1104       cerr << "has successors left!\n";
1105       AnyNotSched = true;
1106     }
1107   }
1108   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1109     if (!Sequence[i])
1110       ++Noops;
1111   assert(!AnyNotSched);
1112   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1113          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1114 #endif
1115 }
1116
1117 //===----------------------------------------------------------------------===//
1118 //  Top-Down Scheduling
1119 //===----------------------------------------------------------------------===//
1120
1121 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
1122 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
1123 void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, 
1124                                     unsigned CurCycle) {
1125   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
1126   // latency. For example, the reader can very well read the register written
1127   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
1128   // interrupt model (drain vs. freeze).
1129   SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, CurCycle + SuccSU->Latency);
1130
1131   --SuccSU->NumPredsLeft;
1132   
1133 #ifndef NDEBUG
1134   if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
1135     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1136     SuccSU->dump(&DAG);
1137     cerr << " has been released too many times!\n";
1138     assert(0);
1139   }
1140 #endif
1141   
1142   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
1143     SuccSU->isAvailable = true;
1144     AvailableQueue->push(SuccSU);
1145   }
1146 }
1147
1148
1149 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
1150 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
1151 /// the Available queue.
1152 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
1153   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
1154   DEBUG(SU->dump(&DAG));
1155   SU->Cycle = CurCycle;
1156
1157   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
1158
1159   // Top down: release successors
1160   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1161        I != E; ++I)
1162     ReleaseSucc(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
1163   SU->isScheduled = true;
1164 }
1165
1166 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
1167 /// schedulers.
1168 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
1169   unsigned CurCycle = 0;
1170
1171   // All leaves to Available queue.
1172   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1173     // It is available if it has no predecessors.
1174     if (SUnits[i].Preds.empty()) {
1175       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
1176       SUnits[i].isAvailable = true;
1177     }
1178   }
1179   
1180   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
1181   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
1182   std::vector<SUnit*> NotReady;
1183   Sequence.reserve(SUnits.size());
1184   while (!AvailableQueue->empty()) {
1185     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
1186     while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
1187       NotReady.push_back(CurSU);
1188       CurSU = AvailableQueue->pop();
1189     }
1190     
1191     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1192     AvailableQueue->push_all(NotReady);
1193     NotReady.clear();
1194
1195     if (!CurSU)
1196       Sequence.push_back(0);
1197     else {
1198       ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
1199       Sequence.push_back(CurSU);
1200     }
1201     ++CurCycle;
1202   }
1203   
1204   
1205 #ifndef NDEBUG
1206   // Verify that all SUnits were scheduled.
1207   bool AnyNotSched = false;
1208   unsigned DeadNodes = 0;
1209   unsigned Noops = 0;
1210   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1211     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1212       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1213         ++DeadNodes;
1214         continue;
1215       }
1216       if (!AnyNotSched)
1217         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1218       SUnits[i].dump(&DAG);
1219       cerr << "has not been scheduled!\n";
1220       AnyNotSched = true;
1221     }
1222     if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
1223       if (!AnyNotSched)
1224         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1225       SUnits[i].dump(&DAG);
1226       cerr << "has predecessors left!\n";
1227       AnyNotSched = true;
1228     }
1229   }
1230   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1231     if (!Sequence[i])
1232       ++Noops;
1233   assert(!AnyNotSched);
1234   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1235          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1236 #endif
1237 }
1238
1239
1240
1241 //===----------------------------------------------------------------------===//
1242 //                RegReductionPriorityQueue Implementation
1243 //===----------------------------------------------------------------------===//
1244 //
1245 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
1246 // to reduce register pressure.
1247 // 
1248 namespace {
1249   template<class SF>
1250   class RegReductionPriorityQueue;
1251   
1252   /// Sorting functions for the Available queue.
1253   struct bu_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1254     RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *SPQ;
1255     bu_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1256     bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1257     
1258     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1259   };
1260
1261   struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1262     RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
1263     td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1264     td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1265     
1266     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1267   };
1268 }  // end anonymous namespace
1269
1270 static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
1271   SDNode *N = SU->Node;
1272   return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
1273     N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
1274 }
1275
1276 namespace {
1277   template<class SF>
1278   class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
1279    : public SchedulingPriorityQueue {
1280     PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
1281     unsigned currentQueueId;
1282
1283   public:
1284     RegReductionPriorityQueue() :
1285     Queue(SF(this)), currentQueueId(0) {}
1286     
1287     virtual void initNodes(DenseMap<SDNode*, SUnit*> &sumap,
1288                            std::vector<SUnit> &sunits) {}
1289
1290     virtual void addNode(const SUnit *SU) {}
1291
1292     virtual void updateNode(const SUnit *SU) {}
1293
1294     virtual void releaseState() {}
1295     
1296     virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1297       return 0;
1298     }
1299     
1300     unsigned size() const { return Queue.size(); }
1301
1302     bool empty() const { return Queue.empty(); }
1303     
1304     void push(SUnit *U) {
1305       assert(!U->NodeQueueId && "Node in the queue already");
1306       U->NodeQueueId = ++currentQueueId;
1307       Queue.push(U);
1308     }
1309
1310     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
1311       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1312         push(Nodes[i]);
1313     }
1314     
1315     SUnit *pop() {
1316       if (empty()) return NULL;
1317       SUnit *V = Queue.top();
1318       Queue.pop();
1319       V->NodeQueueId = 0;
1320       return V;
1321     }
1322
1323     void remove(SUnit *SU) {
1324       assert(!Queue.empty() && "Queue is empty!");
1325       assert(SU->NodeQueueId != 0 && "Not in queue!");
1326       Queue.erase_one(SU);
1327       SU->NodeQueueId = 0;
1328     }
1329   };
1330
1331   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
1332    : public RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> {
1333     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1334     DenseMap<SDNode*, SUnit*> *SUnitMap;
1335
1336     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1337     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1338     
1339     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1340     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1341
1342     const TargetInstrInfo *TII;
1343     const TargetRegisterInfo *TRI;
1344     ScheduleDAGRRList *scheduleDAG;
1345   public:
1346     explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii,
1347                                          const TargetRegisterInfo *tri)
1348       : TII(tii), TRI(tri), scheduleDAG(NULL) {}
1349
1350     void initNodes(DenseMap<SDNode*, SUnit*> &sumap,
1351                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1352       SUnitMap = &sumap;
1353       SUnits = &sunits;
1354       // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
1355       AddPseudoTwoAddrDeps();
1356       // Calculate node priorities.
1357       CalculateSethiUllmanNumbers();
1358     }
1359
1360     void addNode(const SUnit *SU) {
1361       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1362       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1363     }
1364
1365     void updateNode(const SUnit *SU) {
1366       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1367       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1368     }
1369
1370     void releaseState() {
1371       SUnits = 0;
1372       SethiUllmanNumbers.clear();
1373     }
1374
1375     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1376       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1377       unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1378       if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
1379         // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
1380         // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
1381         // closer to its uses so it can be coalesced.
1382         return 0xffff;
1383       else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1384         // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
1385         // avoid spilling.
1386         return 0;
1387       else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1388                Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1389         // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
1390         // facilitate coalescing.
1391         return 0;
1392       else if (SU->NumSuccs == 0)
1393         // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1394         // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1395         // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
1396         // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1397         return 0xffff;
1398       else if (SU->NumPreds == 0)
1399         // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
1400         // does not lengthen any live ranges.
1401         return 0;
1402       else
1403         return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1404     }
1405
1406     void setScheduleDAG(ScheduleDAGRRList *scheduleDag) { 
1407       scheduleDAG = scheduleDag; 
1408     }
1409
1410   private:
1411     bool canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op);
1412     void AddPseudoTwoAddrDeps();
1413     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1414     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1415   };
1416
1417
1418   class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
1419    : public RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> {
1420     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1421     DenseMap<SDNode*, SUnit*> *SUnitMap;
1422
1423     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1424     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1425     
1426     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1427     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1428
1429   public:
1430     TDRegReductionPriorityQueue() {}
1431
1432     void initNodes(DenseMap<SDNode*, SUnit*> &sumap,
1433                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1434       SUnitMap = &sumap;
1435       SUnits = &sunits;
1436       // Calculate node priorities.
1437       CalculateSethiUllmanNumbers();
1438     }
1439
1440     void addNode(const SUnit *SU) {
1441       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1442       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1443     }
1444
1445     void updateNode(const SUnit *SU) {
1446       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1447       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1448     }
1449
1450     void releaseState() {
1451       SUnits = 0;
1452       SethiUllmanNumbers.clear();
1453     }
1454
1455     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1456       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1457       return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1458     }
1459
1460   private:
1461     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1462     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1463   };
1464 }
1465
1466 /// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
1467 /// closet to the current cycle.
1468 static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
1469   unsigned MaxCycle = 0;
1470   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1471        I != E; ++I) {
1472     unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
1473     // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
1474     // to be at the same position.
1475     if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1476       Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
1477     if (Cycle > MaxCycle)
1478       MaxCycle = Cycle;
1479   }
1480   return MaxCycle;
1481 }
1482
1483 /// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
1484 /// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
1485 /// since they are "fixed".
1486 static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
1487   unsigned Scratches = 0;
1488   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1489        I != E; ++I) {
1490     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1491     if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
1492       Scratches++;
1493   }
1494   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1495        I != E; ++I) {
1496     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
1497     if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
1498       Scratches += 10;
1499   }
1500   return Scratches;
1501 }
1502
1503 // Bottom up
1504 bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1505
1506   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1507   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1508   if (LPriority != RPriority)
1509     return LPriority > RPriority;
1510
1511   // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
1512   // e.g.
1513   // t1 = op t2, c1
1514   // t3 = op t4, c2
1515   //
1516   // and the following instructions are both ready.
1517   // t2 = op c3
1518   // t4 = op c4
1519   //
1520   // Then schedule t2 = op first.
1521   // i.e.
1522   // t4 = op c4
1523   // t2 = op c3
1524   // t1 = op t2, c1
1525   // t3 = op t4, c2
1526   //
1527   // This creates more short live intervals.
1528   unsigned LDist = closestSucc(left);
1529   unsigned RDist = closestSucc(right);
1530   if (LDist != RDist)
1531     return LDist < RDist;
1532
1533   // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
1534   // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
1535   // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
1536   // by the number of operands which are calculated within the BB.
1537   unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
1538   unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
1539   if (LScratch != RScratch)
1540     return LScratch > RScratch;
1541
1542   if (left->Height != right->Height)
1543     return left->Height > right->Height;
1544   
1545   if (left->Depth != right->Depth)
1546     return left->Depth < right->Depth;
1547
1548   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1549     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1550
1551   assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
1552          "NodeQueueId cannot be zero");
1553   return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
1554 }
1555
1556 bool
1557 BURegReductionPriorityQueue::canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op) {
1558   if (SU->isTwoAddress) {
1559     unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
1560     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1561     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1562     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1563     for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
1564       if (TID.getOperandConstraint(i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1565         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(i).Val;
1566         if ((*SUnitMap).find(DU) != (*SUnitMap).end() &&
1567             Op->OrigNode == (*SUnitMap)[DU])
1568           return true;
1569       }
1570     }
1571   }
1572   return false;
1573 }
1574
1575
1576 /// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
1577 /// CopyToReg node.
1578 static bool hasCopyToRegUse(SUnit *SU) {
1579   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1580        I != E; ++I) {
1581     if (I->isCtrl) continue;
1582     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1583     if (SuccSU->Node && SuccSU->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1584       return true;
1585   }
1586   return false;
1587 }
1588
1589 /// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
1590 /// physical register def.
1591 static bool canClobberPhysRegDefs(SUnit *SuccSU, SUnit *SU,
1592                                   const TargetInstrInfo *TII,
1593                                   const TargetRegisterInfo *TRI) {
1594   SDNode *N = SuccSU->Node;
1595   unsigned NumDefs = TII->get(N->getTargetOpcode()).getNumDefs();
1596   const unsigned *ImpDefs = TII->get(N->getTargetOpcode()).getImplicitDefs();
1597   if (!ImpDefs)
1598     return false;
1599   const unsigned *SUImpDefs =
1600     TII->get(SU->Node->getTargetOpcode()).getImplicitDefs();
1601   if (!SUImpDefs)
1602     return false;
1603   for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
1604     MVT VT = N->getValueType(i);
1605     if (VT == MVT::Flag || VT == MVT::Other)
1606       continue;
1607     unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
1608     for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
1609       unsigned SUReg = *SUImpDefs;
1610       if (TRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
1611         return true;
1612     }
1613   }
1614   return false;
1615 }
1616
1617 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
1618 /// it as a def&use operand. Add a pseudo control edge from it to the other
1619 /// node (if it won't create a cycle) so the two-address one will be scheduled
1620 /// first (lower in the schedule). If both nodes are two-address, favor the
1621 /// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
1622 /// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
1623 /// commutable, favor the one that's not commutable.
1624 void BURegReductionPriorityQueue::AddPseudoTwoAddrDeps() {
1625   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
1626     SUnit *SU = (SUnit *)&((*SUnits)[i]);
1627     if (!SU->isTwoAddress)
1628       continue;
1629
1630     SDNode *Node = SU->Node;
1631     if (!Node || !Node->isTargetOpcode() || SU->FlaggedNodes.size() > 0)
1632       continue;
1633
1634     unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
1635     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1636     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1637     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1638     for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
1639       if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1640         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(j).Val;
1641         if ((*SUnitMap).find(DU) == (*SUnitMap).end())
1642           continue;
1643         SUnit *DUSU = (*SUnitMap)[DU];
1644         if (!DUSU) continue;
1645         for (SUnit::succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),E = DUSU->Succs.end();
1646              I != E; ++I) {
1647           if (I->isCtrl) continue;
1648           SUnit *SuccSU = I->Dep;
1649           if (SuccSU == SU)
1650             continue;
1651           // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
1652           // depth and height.
1653           if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
1654             continue;
1655           if (!SuccSU->Node || !SuccSU->Node->isTargetOpcode())
1656             continue;
1657           // Don't constrain nodes with physical register defs if the
1658           // predecessor can clobber them.
1659           if (SuccSU->hasPhysRegDefs) {
1660             if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, TRI))
1661               continue;
1662           }
1663           // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
1664           // coalesced away. We don't them close to their uses.
1665           unsigned SuccOpc = SuccSU->Node->getTargetOpcode();
1666           if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1667               SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1668             continue;
1669           if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
1670                (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
1671                (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
1672               !scheduleDAG->IsReachable(SuccSU, SU)) {
1673             DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
1674                  << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
1675             scheduleDAG->AddPred(SU, SuccSU, true, true);
1676           }
1677         }
1678       }
1679     }
1680   }
1681 }
1682
1683 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1684 /// Smaller number is the higher priority.
1685 unsigned BURegReductionPriorityQueue::
1686 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1687   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1688   if (SethiUllmanNumber != 0)
1689     return SethiUllmanNumber;
1690
1691   unsigned Extra = 0;
1692   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1693        I != E; ++I) {
1694     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1695     SUnit *PredSU = I->Dep;
1696     unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1697     if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1698       SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1699       Extra = 0;
1700     } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1701       ++Extra;
1702   }
1703
1704   SethiUllmanNumber += Extra;
1705
1706   if (SethiUllmanNumber == 0)
1707     SethiUllmanNumber = 1;
1708   
1709   return SethiUllmanNumber;
1710 }
1711
1712 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1713 /// scheduling units.
1714 void BURegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1715   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1716   
1717   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1718     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1719 }
1720
1721 /// LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs - Compute the sum of the unscheduled
1722 /// predecessors of the successors of the SUnit SU. Stop when the provided
1723 /// limit is exceeded.
1724 static unsigned LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU, 
1725                                                     unsigned Limit) {
1726   unsigned Sum = 0;
1727   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1728        I != E; ++I) {
1729     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1730     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
1731          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
1732       SUnit *PredSU = II->Dep;
1733       if (!PredSU->isScheduled)
1734         if (++Sum > Limit)
1735           return Sum;
1736     }
1737   }
1738   return Sum;
1739 }
1740
1741
1742 // Top down
1743 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1744   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1745   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1746   bool LIsTarget = left->Node && left->Node->isTargetOpcode();
1747   bool RIsTarget = right->Node && right->Node->isTargetOpcode();
1748   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
1749   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
1750   unsigned LBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left,1) == 1) ? 2 : 0;
1751   unsigned RBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right,1) == 1) ? 2 : 0;
1752
1753   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
1754     return false;
1755   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
1756     return true;
1757
1758   if (LIsFloater)
1759     LBonus -= 2;
1760   if (RIsFloater)
1761     RBonus -= 2;
1762   if (left->NumSuccs == 1)
1763     LBonus += 2;
1764   if (right->NumSuccs == 1)
1765     RBonus += 2;
1766
1767   if (LPriority+LBonus != RPriority+RBonus)
1768     return LPriority+LBonus < RPriority+RBonus;
1769
1770   if (left->Depth != right->Depth)
1771     return left->Depth < right->Depth;
1772
1773   if (left->NumSuccsLeft != right->NumSuccsLeft)
1774     return left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft;
1775
1776   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1777     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1778
1779   assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
1780          "NodeQueueId cannot be zero");
1781   return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
1782 }
1783
1784 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1785 /// Smaller number is the higher priority.
1786 unsigned TDRegReductionPriorityQueue::
1787 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1788   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1789   if (SethiUllmanNumber != 0)
1790     return SethiUllmanNumber;
1791
1792   unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1793   if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1794     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1795   else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
1796     // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1797     // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1798     // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
1799     // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1800     SethiUllmanNumber = 0;
1801   else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
1802            (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
1803     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1804   else {
1805     int Extra = 0;
1806     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1807          I != E; ++I) {
1808       if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1809       SUnit *PredSU = I->Dep;
1810       unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1811       if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1812         SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1813         Extra = 0;
1814       } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1815         ++Extra;
1816     }
1817
1818     SethiUllmanNumber += Extra;
1819   }
1820   
1821   return SethiUllmanNumber;
1822 }
1823
1824 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1825 /// scheduling units.
1826 void TDRegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1827   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1828   
1829   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1830     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1831 }
1832
1833 //===----------------------------------------------------------------------===//
1834 //                         Public Constructor Functions
1835 //===----------------------------------------------------------------------===//
1836
1837 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1838                                                     SelectionDAG *DAG,
1839                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1840   const TargetInstrInfo *TII = DAG->getTarget().getInstrInfo();
1841   const TargetRegisterInfo *TRI = DAG->getTarget().getRegisterInfo();
1842   
1843   BURegReductionPriorityQueue *priorityQueue = 
1844     new BURegReductionPriorityQueue(TII, TRI);
1845
1846   ScheduleDAGRRList * scheduleDAG = 
1847     new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true, priorityQueue);
1848   priorityQueue->setScheduleDAG(scheduleDAG);
1849   return scheduleDAG;  
1850 }
1851
1852 llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1853                                                     SelectionDAG *DAG,
1854                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1855   return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false,
1856                               new TDRegReductionPriorityQueue());
1857 }
1858