move static function out of anon namespace, no functionality change.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
1 //===----- ScheduleDAGList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements bottom-up and top-down register pressure reduction list
11 // schedulers, using standard algorithms.  The basic approach uses a priority
12 // queue of available nodes to schedule.  One at a time, nodes are taken from
13 // the priority queue (thus in priority order), checked for legality to
14 // schedule, and emitted if legal.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetData.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
29 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
30 #include <climits>
31 #include <queue>
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtracked");
36 STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
37 STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
38 STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
39
40 static RegisterScheduler
41   burrListDAGScheduler("list-burr",
42                        "  Bottom-up register reduction list scheduling",
43                        createBURRListDAGScheduler);
44 static RegisterScheduler
45   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
46                        "  Top-down register reduction list scheduling",
47                        createTDRRListDAGScheduler);
48
49 namespace {
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
52 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
53 ///
54 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
55 private:
56   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
57   /// it is top-down.
58   bool isBottomUp;
59   
60   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
61   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
62
63   /// LiveRegs / LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
64   /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
65   /// modifies the registers can be scheduled.
66   SmallSet<unsigned, 4> LiveRegs;
67   std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
68   std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
69
70 public:
71   ScheduleDAGRRList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
72                   const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
73                   SchedulingPriorityQueue *availqueue)
74     : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup),
75       AvailableQueue(availqueue) {
76     }
77
78   ~ScheduleDAGRRList() {
79     delete AvailableQueue;
80   }
81
82   void Schedule();
83
84   /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
85   bool IsReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
86
87   /// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
88   /// create a cycle.
89   bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
90
91   /// AddPred - This adds the specified node X as a predecessor of 
92   /// the current node Y if not already.
93   /// This returns true if this is a new predecessor.
94   /// Updates the topological ordering if required.
95   bool AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
96                unsigned PhyReg = 0, int Cost = 1);
97
98   /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
99   /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
100   bool RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial);
101
102 private:
103   void ReleasePred(SUnit*, bool, unsigned);
104   void ReleaseSucc(SUnit*, bool isChain, unsigned);
105   void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
106   void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
107   void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
108   void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
109   void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
110   SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
111   void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
112                                   const TargetRegisterClass*,
113                                   const TargetRegisterClass*,
114                                   SmallVector<SUnit*, 2>&);
115   bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
116   void ListScheduleTopDown();
117   void ListScheduleBottomUp();
118   void CommuteNodesToReducePressure();
119
120
121   /// CreateNewSUnit - Creates a new SUnit and returns a pointer to it.
122   /// Updates the topological ordering if required.
123   SUnit *CreateNewSUnit(SDNode *N) {
124     SUnit *NewNode = NewSUnit(N);
125     // Update the topological ordering.
126     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
127       InitDAGTopologicalSorting();
128     return NewNode;
129   }
130
131   /// CreateClone - Creates a new SUnit from an existing one.
132   /// Updates the topological ordering if required.
133   SUnit *CreateClone(SUnit *N) {
134     SUnit *NewNode = Clone(N);
135     // Update the topological ordering.
136     if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
137       InitDAGTopologicalSorting();
138     return NewNode;
139   }
140
141   /// Functions for preserving the topological ordering
142   /// even after dynamic insertions of new edges.
143   /// This allows a very fast implementation of IsReachable.
144
145
146   /** 
147   The idea of the algorithm is taken from 
148   "Online algorithms for managing the topological order of
149   a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
150   This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
151   A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
152   "Maintaining a topological order under edge insertions".
153
154   Short description of the algorithm: 
155   
156   Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
157   index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
158   
159   This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
160   then ord(X) < ord(Z).
161   
162   This property can be used to check for reachability of nodes:
163   if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
164   create a cycle.
165    
166   The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by initializing
167   the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep the ordering
168   up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
169   
170   On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS the
171   nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie immediately
172   after X in Index2Node.
173   */
174
175   /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
176   /// ordering from the DAG to be scheduled.
177   void InitDAGTopologicalSorting();
178
179   /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
180   /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
181   /// by means of the Shift method.
182   void DFS(SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
183
184   /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
185   /// to preserve the topological ordering.
186   void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
187
188   /// Allocate - assign the topological index to the node n.
189   void Allocate(int n, int index);
190
191   /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
192   std::vector<int> Index2Node;
193   /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
194   std::vector<int> Node2Index;
195   /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
196   BitVector Visited;
197 };
198 }  // end anonymous namespace
199
200
201 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
202 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
203   DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
204
205   LiveRegDefs.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);  
206   LiveRegCycles.resize(TRI->getNumRegs(), 0);
207
208   // Build scheduling units.
209   BuildSchedUnits();
210
211   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
212           SUnits[su].dumpAll(&DAG));
213   CalculateDepths();
214   CalculateHeights();
215   InitDAGTopologicalSorting();
216
217   AvailableQueue->initNodes(SUnitMap, SUnits);
218   
219   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
220   if (isBottomUp)
221     ListScheduleBottomUp();
222   else
223     ListScheduleTopDown();
224   
225   AvailableQueue->releaseState();
226   
227   CommuteNodesToReducePressure();
228   
229   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
230   DEBUG(dumpSchedule());
231   DOUT << "\n";
232   
233   // Emit in scheduled order
234   EmitSchedule();
235 }
236
237 /// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
238 /// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
239 /// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
240 void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
241   SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
242   for (unsigned i = Sequence.size(); i != 0; ) {
243     --i;
244     SUnit *SU = Sequence[i];
245     if (!SU || !SU->Node) continue;
246     if (SU->isCommutable) {
247       unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
248       const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
249       unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
250       unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
251       for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
252         if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
253           continue;
254
255         SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(j).Val;
256         SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
257         if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
258           // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
259           // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
260           // are live below.
261           bool DoCommute = true;
262           for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
263             if (k != j) {
264               OpN = SU->Node->getOperand(k).Val;
265               OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
266               if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
267                 DoCommute = false;
268                 break;
269               }
270             }
271           }
272           if (DoCommute)
273             CommuteSet.insert(SU->Node);
274         }
275
276         // Only look at the first use&def node for now.
277         break;
278       }
279     }
280
281     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
282          I != E; ++I) {
283       if (!I->isCtrl)
284         OperandSeen.insert(I->Dep);
285     }
286   }
287 }
288
289 //===----------------------------------------------------------------------===//
290 //  Bottom-Up Scheduling
291 //===----------------------------------------------------------------------===//
292
293 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
294 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
295 void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
296                                     unsigned CurCycle) {
297   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
298   // latency. For example, the reader can very well read the register written
299   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
300   // interrupt model (drain vs. freeze).
301   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
302
303   --PredSU->NumSuccsLeft;
304   
305 #ifndef NDEBUG
306   if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
307     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
308     PredSU->dump(&DAG);
309     cerr << " has been released too many times!\n";
310     assert(0);
311   }
312 #endif
313   
314   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
315     PredSU->isAvailable = true;
316     AvailableQueue->push(PredSU);
317   }
318 }
319
320 /// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
321 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
322 /// the Available queue.
323 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
324   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
325   DEBUG(SU->dump(&DAG));
326   SU->Cycle = CurCycle;
327
328   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
329
330   // Bottom up: release predecessors
331   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
332        I != E; ++I) {
333     ReleasePred(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
334     if (I->Cost < 0)  {
335       // This is a physical register dependency and it's impossible or
336       // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
337       // clobber the register is scheduled between the predecessor and
338       // this node.
339       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
340         LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
341         LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
342       }
343     }
344   }
345
346   // Release all the implicit physical register defs that are live.
347   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
348        I != E; ++I) {
349     if (I->Cost < 0)  {
350       if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
351         LiveRegs.erase(I->Reg);
352         assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
353                "Physical register dependency violated?");
354         LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
355         LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
356       }
357     }
358   }
359
360   SU->isScheduled = true;
361 }
362
363 /// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
364 /// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
365 /// them from AvailableQueue if necessary.
366 void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {
367   PredSU->CycleBound = 0;
368   for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
369        I != E; ++I) {
370     if (I->Dep == SU)
371       continue;
372     PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound,
373                                   I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
374   }
375
376   if (PredSU->isAvailable) {
377     PredSU->isAvailable = false;
378     if (!PredSU->isPending)
379       AvailableQueue->remove(PredSU);
380   }
381
382   ++PredSU->NumSuccsLeft;
383 }
384
385 /// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
386 /// its predecessor states to reflect the change.
387 void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
388   DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
389   DEBUG(SU->dump(&DAG));
390
391   AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
392
393   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
394        I != E; ++I) {
395     CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
396     if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
397       LiveRegs.erase(I->Reg);
398       assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
399              "Physical register dependency violated?");
400       LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
401       LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
402     }
403   }
404
405   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
406        I != E; ++I) {
407     if (I->Cost < 0)  {
408       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
409         assert(!LiveRegDefs[I->Reg] &&
410                "Physical register dependency violated?");
411         LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
412       }
413       if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
414         LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
415     }
416   }
417
418   SU->Cycle = 0;
419   SU->isScheduled = false;
420   SU->isAvailable = true;
421   AvailableQueue->push(SU);
422 }
423
424 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
425 bool ScheduleDAGRRList::IsReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
426   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
427   // then there is a path from TargetSU to SU.
428   int UpperBound, LowerBound;
429   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
430   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
431   bool HasLoop = false;
432   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
433   if (LowerBound < UpperBound) {
434     Visited.reset();
435     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
436     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
437   }
438   return HasLoop;
439 }
440
441 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
442 inline void ScheduleDAGRRList::Allocate(int n, int index) {
443   Node2Index[n] = index;
444   Index2Node[index] = n;
445 }
446
447 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
448 /// ordering from the DAG to be scheduled.
449 void ScheduleDAGRRList::InitDAGTopologicalSorting() {
450   unsigned DAGSize = SUnits.size();
451   std::vector<unsigned> InDegree(DAGSize);
452   std::vector<SUnit*> WorkList;
453   WorkList.reserve(DAGSize);
454   std::vector<SUnit*> TopOrder;
455   TopOrder.reserve(DAGSize);
456
457   // Initialize the data structures.
458   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
459     SUnit *SU = &SUnits[i];
460     int NodeNum = SU->NodeNum;
461     unsigned Degree = SU->Succs.size();
462     InDegree[NodeNum] = Degree;
463
464     // Is it a node without dependencies?
465     if (Degree == 0) {
466         assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
467         // Collect leaf nodes.
468         WorkList.push_back(SU);
469     }
470   }  
471
472   while (!WorkList.empty()) {
473     SUnit *SU = WorkList.back();
474     WorkList.pop_back();
475     TopOrder.push_back(SU);
476     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
477          I != E; ++I) {
478       SUnit *SU = I->Dep;
479       if (!--InDegree[SU->NodeNum])
480         // If all dependencies of the node are processed already,
481         // then the node can be computed now.
482         WorkList.push_back(SU);
483     }
484   }
485
486   // Second pass, assign the actual topological order as node ids.
487   int Id = 0;
488
489   Index2Node.clear();
490   Node2Index.clear();
491   Index2Node.resize(DAGSize);
492   Node2Index.resize(DAGSize);
493   Visited.resize(DAGSize);
494
495   for (std::vector<SUnit*>::reverse_iterator TI = TopOrder.rbegin(),
496        TE = TopOrder.rend();TI != TE; ++TI) {
497     Allocate((*TI)->NodeNum, Id);
498     Id++;
499   }
500
501 #ifndef NDEBUG
502   // Check correctness of the ordering
503   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
504     SUnit *SU = &SUnits[i];
505     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
506          I != E; ++I) {
507        assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->Dep->NodeNum] && 
508        "Wrong topological sorting");
509     }
510   }
511 #endif
512 }
513
514 /// AddPred - adds an edge from SUnit X to SUnit Y.
515 /// Updates the topological ordering if required.
516 bool ScheduleDAGRRList::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
517                  unsigned PhyReg, int Cost) {
518   int UpperBound, LowerBound;
519   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
520   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
521   bool HasLoop = false;
522   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
523   if (LowerBound < UpperBound) {
524     // Update the topological order.
525     Visited.reset();
526     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
527     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
528     // Recompute topological indexes.
529     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
530   }
531   // Now really insert the edge.
532   return Y->addPred(X, isCtrl, isSpecial, PhyReg, Cost);
533 }
534
535 /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
536 /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
537 bool ScheduleDAGRRList::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, 
538                                    bool isCtrl, bool isSpecial) {
539   // InitDAGTopologicalSorting();
540   return M->removePred(N, isCtrl, isSpecial);
541 }
542
543 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
544 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
545 /// topological indexes by means of the Shift method.
546 void ScheduleDAGRRList::DFS(SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop) {
547   std::vector<SUnit*> WorkList;
548   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
549
550   WorkList.push_back(SU);
551   while (!WorkList.empty()) {
552     SU = WorkList.back();
553     WorkList.pop_back();
554     Visited.set(SU->NodeNum);
555     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
556       int s = SU->Succs[I].Dep->NodeNum;
557       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
558         HasLoop = true; 
559         return;
560       }
561       // Visit successors if not already and in affected region.
562       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
563         WorkList.push_back(SU->Succs[I].Dep);
564       } 
565     } 
566   }
567 }
568
569 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
570 /// preserved.
571 void ScheduleDAGRRList::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
572                               int UpperBound) {
573   std::vector<int> L;
574   int shift = 0;
575   int i;
576
577   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
578     // w is node at topological index i.
579     int w = Index2Node[i];
580     if (Visited.test(w)) {
581       // Unmark.
582       Visited.reset(w);
583       L.push_back(w);
584       shift = shift + 1;
585     } else {
586       Allocate(w, i - shift);
587     }
588   }
589
590   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
591     Allocate(L[j], i - shift);
592     i = i + 1;
593   }
594 }
595
596
597 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
598 /// create a cycle.
599 bool ScheduleDAGRRList::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
600   if (IsReachable(TargetSU, SU))
601     return true;
602   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
603        I != E; ++I)
604     if (I->Cost < 0 && IsReachable(TargetSU, I->Dep))
605       return true;
606   return false;
607 }
608
609 /// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
610 /// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
611 /// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
612 void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
613                                           unsigned &CurCycle) {
614   SUnit *OldSU = NULL;
615   while (CurCycle > BtCycle) {
616     OldSU = Sequence.back();
617     Sequence.pop_back();
618     if (SU->isSucc(OldSU))
619       // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
620       SU->isAvailable = false;
621     UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
622     --CurCycle;
623   }
624
625       
626   if (SU->isSucc(OldSU)) {
627     assert(false && "Something is wrong!");
628     abort();
629   }
630
631   ++NumBacktracks;
632 }
633
634 /// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
635 /// successors to the newly created node.
636 SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
637   if (SU->FlaggedNodes.size())
638     return NULL;
639
640   SDNode *N = SU->Node;
641   if (!N)
642     return NULL;
643
644   SUnit *NewSU;
645   bool TryUnfold = false;
646   for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
647     MVT::ValueType VT = N->getValueType(i);
648     if (VT == MVT::Flag)
649       return NULL;
650     else if (VT == MVT::Other)
651       TryUnfold = true;
652   }
653   for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
654     const SDOperand &Op = N->getOperand(i);
655     MVT::ValueType VT = Op.Val->getValueType(Op.ResNo);
656     if (VT == MVT::Flag)
657       return NULL;
658   }
659
660   if (TryUnfold) {
661     SmallVector<SDNode*, 4> NewNodes;
662     if (!TII->unfoldMemoryOperand(DAG, N, NewNodes))
663       return NULL;
664
665     DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
666     assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
667
668     N = NewNodes[1];
669     SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
670     unsigned NumVals = N->getNumValues();
671     unsigned OldNumVals = SU->Node->getNumValues();
672     for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
673       DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, i), SDOperand(N, i));
674     DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, OldNumVals-1),
675                                   SDOperand(LoadNode, 1));
676
677     SUnit *NewSU = CreateNewSUnit(N);
678     SUnitMap[N].push_back(NewSU);
679     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
680     for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
681       if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
682         NewSU->isTwoAddress = true;
683         break;
684       }
685     }
686     if (TID.isCommutable())
687       NewSU->isCommutable = true;
688     // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
689     NewSU->Depth = SU->Depth;
690     NewSU->Height = SU->Height;
691     ComputeLatency(NewSU);
692
693     // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
694     // load from the same location and producing the same type of value
695     // but it has different alignment or volatileness.
696     bool isNewLoad = true;
697     SUnit *LoadSU;
698     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> >::iterator SMI =
699       SUnitMap.find(LoadNode);
700     if (SMI != SUnitMap.end()) {
701       LoadSU = SMI->second.front();
702       isNewLoad = false;
703     } else {
704       LoadSU = CreateNewSUnit(LoadNode);
705       SUnitMap[LoadNode].push_back(LoadSU);
706
707       LoadSU->Depth = SU->Depth;
708       LoadSU->Height = SU->Height;
709       ComputeLatency(LoadSU);
710     }
711
712     SUnit *ChainPred = NULL;
713     SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
714     SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
715     SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
716     SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
717     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
718          I != E; ++I) {
719       if (I->isCtrl)
720         ChainPred = I->Dep;
721       else if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->isOperandOf(LoadNode))
722         LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
723       else
724         NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
725     }
726     for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
727          I != E; ++I) {
728       if (I->isCtrl)
729         ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
730                                   I->isCtrl, I->isSpecial));
731       else
732         NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
733                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
734     }
735
736     if (ChainPred) {
737       RemovePred(SU, ChainPred, true, false);
738       if (isNewLoad)
739         AddPred(LoadSU, ChainPred, true, false);
740     }
741     for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
742       SDep *Pred = &LoadPreds[i];
743       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
744       if (isNewLoad) {
745         AddPred(LoadSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
746                 Pred->Reg, Pred->Cost);
747       }
748     }
749     for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
750       SDep *Pred = &NodePreds[i];
751       RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
752       AddPred(NewSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
753               Pred->Reg, Pred->Cost);
754     }
755     for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
756       SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
757       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
758       AddPred(Succ->Dep, NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
759               Succ->Reg, Succ->Cost);
760     }
761     for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
762       SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
763       RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
764       if (isNewLoad) {
765         AddPred(Succ->Dep, LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
766                 Succ->Reg, Succ->Cost);
767       }
768     } 
769     if (isNewLoad) {
770       AddPred(NewSU, LoadSU, false, false);
771     }
772
773     if (isNewLoad)
774       AvailableQueue->addNode(LoadSU);
775     AvailableQueue->addNode(NewSU);
776
777     ++NumUnfolds;
778
779     if (NewSU->NumSuccsLeft == 0) {
780       NewSU->isAvailable = true;
781       return NewSU;
782     }
783     SU = NewSU;
784   }
785
786   DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
787   NewSU = CreateClone(SU);
788
789   // New SUnit has the exact same predecessors.
790   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
791        I != E; ++I)
792     if (!I->isSpecial) {
793       AddPred(NewSU, I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
794       NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
795     }
796
797   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
798   // list and move them over.
799   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
800   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
801        I != E; ++I) {
802     if (I->isSpecial)
803       continue;
804     if (I->Dep->isScheduled) {
805       NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
806       AddPred(I->Dep, NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
807       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
808     }
809   }
810   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
811     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
812     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
813     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
814   }
815
816   AvailableQueue->updateNode(SU);
817   AvailableQueue->addNode(NewSU);
818
819   ++NumDups;
820   return NewSU;
821 }
822
823 /// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
824 /// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
825 void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
826                                               const TargetRegisterClass *DestRC,
827                                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
828                                                SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
829   SUnit *CopyFromSU = CreateNewSUnit(NULL);
830   CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
831   CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
832   CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
833   CopyFromSU->Height = SU->Height;
834
835   SUnit *CopyToSU = CreateNewSUnit(NULL);
836   CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
837   CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
838
839   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
840   // list and move them over.
841   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
842   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
843        I != E; ++I) {
844     if (I->isSpecial)
845       continue;
846     if (I->Dep->isScheduled) {
847       CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
848       AddPred(I->Dep, CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
849       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
850     }
851   }
852   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
853     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
854     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
855     RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
856   }
857
858   AddPred(CopyFromSU, SU, false, false, Reg, -1);
859   AddPred(CopyToSU, CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
860
861   AvailableQueue->updateNode(SU);
862   AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
863   AvailableQueue->addNode(CopyToSU);
864   Copies.push_back(CopyFromSU);
865   Copies.push_back(CopyToSU);
866
867   ++NumCCCopies;
868 }
869
870 /// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
871 /// definition of the specified node.
872 /// FIXME: Move to SelectionDAG?
873 static MVT::ValueType getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
874                                             const TargetInstrInfo *TII) {
875   const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
876   assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
877   unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
878   for (const unsigned *ImpDef = TID.getImplicitDefs(); *ImpDef; ++ImpDef) {
879     if (Reg == *ImpDef)
880       break;
881     ++NumRes;
882   }
883   return N->getValueType(NumRes);
884 }
885
886 /// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
887 /// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
888 /// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
889 /// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
890 bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
891                                                  SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
892   if (LiveRegs.empty())
893     return false;
894
895   SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
896   // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
897   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
898        I != E; ++I) {
899     if (I->Cost < 0)  {
900       unsigned Reg = I->Reg;
901       if (LiveRegs.count(Reg) && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
902         if (RegAdded.insert(Reg))
903           LRegs.push_back(Reg);
904       }
905       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg);
906            *Alias; ++Alias)
907         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
908           if (RegAdded.insert(*Alias))
909             LRegs.push_back(*Alias);
910         }
911     }
912   }
913
914   for (unsigned i = 0, e = SU->FlaggedNodes.size()+1; i != e; ++i) {
915     SDNode *Node = (i == 0) ? SU->Node : SU->FlaggedNodes[i-1];
916     if (!Node || !Node->isTargetOpcode())
917       continue;
918     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Node->getTargetOpcode());
919     if (!TID.ImplicitDefs)
920       continue;
921     for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
922       if (LiveRegs.count(*Reg) && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
923         if (RegAdded.insert(*Reg))
924           LRegs.push_back(*Reg);
925       }
926       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(*Reg);
927            *Alias; ++Alias)
928         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
929           if (RegAdded.insert(*Alias))
930             LRegs.push_back(*Alias);
931         }
932     }
933   }
934   return !LRegs.empty();
935 }
936
937
938 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
939 /// schedulers.
940 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
941   unsigned CurCycle = 0;
942   // Add root to Available queue.
943   if (!SUnits.empty()) {
944     SUnit *RootSU = SUnitMap[DAG.getRoot().Val].front();
945     assert(RootSU->Succs.empty() && "Graph root shouldn't have successors!");
946     RootSU->isAvailable = true;
947     AvailableQueue->push(RootSU);
948   }
949
950   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
951   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
952   SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
953   while (!AvailableQueue->empty()) {
954     bool Delayed = false;
955     DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
956     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
957     while (CurSU) {
958       if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
959         SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
960         if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
961           break;
962         Delayed = true;
963         LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
964       }
965
966       CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
967       NotReady.push_back(CurSU);
968       CurSU = AvailableQueue->pop();
969     }
970
971     // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
972     // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
973     // to resolve it.
974     if (Delayed && !CurSU) {
975       for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
976         SUnit *TrySU = NotReady[i];
977         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
978
979         // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
980         // this node.
981         unsigned LiveCycle = CurCycle;
982         for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
983           unsigned Reg = LRegs[j];
984           unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
985           LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
986         }
987         SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
988         if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
989           BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
990           // Force the current node to be scheduled before the node that
991           // requires the physical reg dep.
992           if (OldSU->isAvailable) {
993             OldSU->isAvailable = false;
994             AvailableQueue->remove(OldSU);
995           }
996           AddPred(TrySU, OldSU, true, true);
997           // If one or more successors has been unscheduled, then the current
998           // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
999           // available instead.
1000           if (!TrySU->isAvailable)
1001             CurSU = AvailableQueue->pop();
1002           else {
1003             CurSU = TrySU;
1004             TrySU->isPending = false;
1005             NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
1006           }
1007           break;
1008         }
1009       }
1010
1011       if (!CurSU) {
1012         // Can't backtrack. Try duplicating the nodes that produces these
1013         // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
1014         // that doesn't work, insert cross class copies.
1015         SUnit *TrySU = NotReady[0];
1016         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
1017         assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
1018         unsigned Reg = LRegs[0];
1019         SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
1020         SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
1021         if (!NewDef) {
1022           // Issue expensive cross register class copies.
1023           MVT::ValueType VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->Node, Reg, TII);
1024           const TargetRegisterClass *RC =
1025             TRI->getPhysicalRegisterRegClass(Reg, VT);
1026           const TargetRegisterClass *DestRC = TRI->getCrossCopyRegClass(RC);
1027           if (!DestRC) {
1028             assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
1029             abort();
1030           }
1031           SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
1032           InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
1033           DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
1034                << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
1035           AddPred(TrySU, Copies.front(), true, true);
1036           NewDef = Copies.back();
1037         }
1038
1039         DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
1040              << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
1041         LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
1042         AddPred(NewDef, TrySU, true, true);
1043         TrySU->isAvailable = false;
1044         CurSU = NewDef;
1045       }
1046
1047       if (!CurSU) {
1048         assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
1049         abort();
1050       }
1051     }
1052
1053     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1054     for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
1055       NotReady[i]->isPending = false;
1056       // May no longer be available due to backtracking.
1057       if (NotReady[i]->isAvailable)
1058         AvailableQueue->push(NotReady[i]);
1059     }
1060     NotReady.clear();
1061
1062     if (!CurSU)
1063       Sequence.push_back(0);
1064     else {
1065       ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
1066       Sequence.push_back(CurSU);
1067     }
1068     ++CurCycle;
1069   }
1070
1071   // Reverse the order if it is bottom up.
1072   std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
1073   
1074   
1075 #ifndef NDEBUG
1076   // Verify that all SUnits were scheduled.
1077   bool AnyNotSched = false;
1078   unsigned DeadNodes = 0;
1079   unsigned Noops = 0;
1080   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1081     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1082       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1083         ++DeadNodes;
1084         continue;
1085       }
1086       if (!AnyNotSched)
1087         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1088       SUnits[i].dump(&DAG);
1089       cerr << "has not been scheduled!\n";
1090       AnyNotSched = true;
1091     }
1092     if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
1093       if (!AnyNotSched)
1094         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1095       SUnits[i].dump(&DAG);
1096       cerr << "has successors left!\n";
1097       AnyNotSched = true;
1098     }
1099   }
1100   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1101     if (!Sequence[i])
1102       ++Noops;
1103   assert(!AnyNotSched);
1104   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1105          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1106 #endif
1107 }
1108
1109 //===----------------------------------------------------------------------===//
1110 //  Top-Down Scheduling
1111 //===----------------------------------------------------------------------===//
1112
1113 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
1114 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
1115 void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, 
1116                                     unsigned CurCycle) {
1117   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
1118   // latency. For example, the reader can very well read the register written
1119   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
1120   // interrupt model (drain vs. freeze).
1121   SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, CurCycle + SuccSU->Latency);
1122
1123   --SuccSU->NumPredsLeft;
1124   
1125 #ifndef NDEBUG
1126   if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
1127     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1128     SuccSU->dump(&DAG);
1129     cerr << " has been released too many times!\n";
1130     assert(0);
1131   }
1132 #endif
1133   
1134   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
1135     SuccSU->isAvailable = true;
1136     AvailableQueue->push(SuccSU);
1137   }
1138 }
1139
1140
1141 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
1142 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
1143 /// the Available queue.
1144 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
1145   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
1146   DEBUG(SU->dump(&DAG));
1147   SU->Cycle = CurCycle;
1148
1149   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
1150
1151   // Top down: release successors
1152   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1153        I != E; ++I)
1154     ReleaseSucc(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
1155   SU->isScheduled = true;
1156 }
1157
1158 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
1159 /// schedulers.
1160 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
1161   unsigned CurCycle = 0;
1162
1163   // All leaves to Available queue.
1164   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1165     // It is available if it has no predecessors.
1166     if (SUnits[i].Preds.empty()) {
1167       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
1168       SUnits[i].isAvailable = true;
1169     }
1170   }
1171   
1172   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
1173   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
1174   std::vector<SUnit*> NotReady;
1175   while (!AvailableQueue->empty()) {
1176     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
1177     while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
1178       NotReady.push_back(CurSU);
1179       CurSU = AvailableQueue->pop();
1180     }
1181     
1182     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
1183     AvailableQueue->push_all(NotReady);
1184     NotReady.clear();
1185
1186     if (!CurSU)
1187       Sequence.push_back(0);
1188     else {
1189       ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
1190       Sequence.push_back(CurSU);
1191     }
1192     ++CurCycle;
1193   }
1194   
1195   
1196 #ifndef NDEBUG
1197   // Verify that all SUnits were scheduled.
1198   bool AnyNotSched = false;
1199   unsigned DeadNodes = 0;
1200   unsigned Noops = 0;
1201   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
1202     if (!SUnits[i].isScheduled) {
1203       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
1204         ++DeadNodes;
1205         continue;
1206       }
1207       if (!AnyNotSched)
1208         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1209       SUnits[i].dump(&DAG);
1210       cerr << "has not been scheduled!\n";
1211       AnyNotSched = true;
1212     }
1213     if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
1214       if (!AnyNotSched)
1215         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
1216       SUnits[i].dump(&DAG);
1217       cerr << "has predecessors left!\n";
1218       AnyNotSched = true;
1219     }
1220   }
1221   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
1222     if (!Sequence[i])
1223       ++Noops;
1224   assert(!AnyNotSched);
1225   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
1226          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
1227 #endif
1228 }
1229
1230
1231
1232 //===----------------------------------------------------------------------===//
1233 //                RegReductionPriorityQueue Implementation
1234 //===----------------------------------------------------------------------===//
1235 //
1236 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
1237 // to reduce register pressure.
1238 // 
1239 namespace {
1240   template<class SF>
1241   class RegReductionPriorityQueue;
1242   
1243   /// Sorting functions for the Available queue.
1244   struct bu_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1245     RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *SPQ;
1246     bu_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1247     bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1248     
1249     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1250   };
1251
1252   struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
1253     RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
1254     td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
1255     td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
1256     
1257     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
1258   };
1259 }  // end anonymous namespace
1260
1261 static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
1262   SDNode *N = SU->Node;
1263   return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
1264     N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
1265 }
1266
1267 namespace {
1268   template<class SF>
1269   class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
1270    : public SchedulingPriorityQueue {
1271     std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
1272
1273   public:
1274     RegReductionPriorityQueue() :
1275     Queue(SF(this)) {}
1276     
1277     virtual void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1278                            std::vector<SUnit> &sunits) {}
1279
1280     virtual void addNode(const SUnit *SU) {}
1281
1282     virtual void updateNode(const SUnit *SU) {}
1283
1284     virtual void releaseState() {}
1285     
1286     virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1287       return 0;
1288     }
1289     
1290     unsigned size() const { return Queue.size(); }
1291
1292     bool empty() const { return Queue.empty(); }
1293     
1294     void push(SUnit *U) {
1295       Queue.push(U);
1296     }
1297     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
1298       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1299         Queue.push(Nodes[i]);
1300     }
1301     
1302     SUnit *pop() {
1303       if (empty()) return NULL;
1304       SUnit *V = Queue.top();
1305       Queue.pop();
1306       return V;
1307     }
1308
1309     /// remove - This is a really inefficient way to remove a node from a
1310     /// priority queue.  We should roll our own heap to make this better or
1311     /// something.
1312     void remove(SUnit *SU) {
1313       std::vector<SUnit*> Temp;
1314       
1315       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1316       while (Queue.top() != SU) {
1317         Temp.push_back(Queue.top());
1318         Queue.pop();
1319         assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1320       }
1321
1322       // Remove the node from the PQ.
1323       Queue.pop();
1324       
1325       // Add all the other nodes back.
1326       for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
1327         Queue.push(Temp[i]);
1328     }
1329   };
1330
1331   template<class SF>
1332   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
1333    : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
1334     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1335     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
1336
1337     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1338     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1339     
1340     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1341     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1342
1343     const TargetInstrInfo *TII;
1344     const TargetRegisterInfo *TRI;
1345     ScheduleDAGRRList *scheduleDAG;
1346   public:
1347     explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii,
1348                                          const TargetRegisterInfo *tri)
1349       : TII(tii), TRI(tri), scheduleDAG(NULL) {}
1350
1351     void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1352                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1353       SUnitMap = &sumap;
1354       SUnits = &sunits;
1355       // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
1356       AddPseudoTwoAddrDeps();
1357       // Calculate node priorities.
1358       CalculateSethiUllmanNumbers();
1359     }
1360
1361     void addNode(const SUnit *SU) {
1362       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1363       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1364     }
1365
1366     void updateNode(const SUnit *SU) {
1367       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1368       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1369     }
1370
1371     void releaseState() {
1372       SUnits = 0;
1373       SethiUllmanNumbers.clear();
1374     }
1375
1376     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1377       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1378       unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1379       if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
1380         // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
1381         // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
1382         // closer to its uses so it can be coalesced.
1383         return 0xffff;
1384       else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1385         // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
1386         // avoid spilling.
1387         return 0;
1388       else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1389                Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1390         // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
1391         // facilitate coalescing.
1392         return 0;
1393       else if (SU->NumSuccs == 0)
1394         // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1395         // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1396         // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
1397         // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1398         return 0xffff;
1399       else if (SU->NumPreds == 0)
1400         // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
1401         // does not lengthen any live ranges.
1402         return 0;
1403       else
1404         return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1405     }
1406
1407     void setScheduleDAG(ScheduleDAGRRList *scheduleDag) { 
1408       scheduleDAG = scheduleDag; 
1409     }
1410
1411   private:
1412     bool canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op);
1413     void AddPseudoTwoAddrDeps();
1414     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1415     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1416   };
1417
1418
1419   template<class SF>
1420   class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
1421    : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
1422     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1423     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
1424
1425     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1426     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1427     
1428     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1429     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1430
1431   public:
1432     TDRegReductionPriorityQueue() {}
1433
1434     void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1435                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1436       SUnitMap = &sumap;
1437       SUnits = &sunits;
1438       // Calculate node priorities.
1439       CalculateSethiUllmanNumbers();
1440     }
1441
1442     void addNode(const SUnit *SU) {
1443       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1444       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1445     }
1446
1447     void updateNode(const SUnit *SU) {
1448       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1449       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1450     }
1451
1452     void releaseState() {
1453       SUnits = 0;
1454       SethiUllmanNumbers.clear();
1455     }
1456
1457     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1458       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1459       return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1460     }
1461
1462   private:
1463     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1464     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1465   };
1466 }
1467
1468 /// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
1469 /// closet to the current cycle.
1470 static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
1471   unsigned MaxCycle = 0;
1472   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1473        I != E; ++I) {
1474     unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
1475     // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
1476     // to be at the same position.
1477     if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1478       Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
1479     if (Cycle > MaxCycle)
1480       MaxCycle = Cycle;
1481   }
1482   return MaxCycle;
1483 }
1484
1485 /// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
1486 /// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
1487 /// since they are "fixed".
1488 static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
1489   unsigned Scratches = 0;
1490   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1491        I != E; ++I) {
1492     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1493     if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
1494       Scratches++;
1495   }
1496   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1497        I != E; ++I) {
1498     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
1499     if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
1500       Scratches += 10;
1501   }
1502   return Scratches;
1503 }
1504
1505 // Bottom up
1506 bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1507   // There used to be a special tie breaker here that looked for
1508   // two-address instructions and preferred the instruction with a
1509   // def&use operand.  The special case triggered diagnostics when
1510   // _GLIBCXX_DEBUG was enabled because it broke the strict weak
1511   // ordering that priority_queue requires. It didn't help much anyway
1512   // because AddPseudoTwoAddrDeps already covers many of the cases
1513   // where it would have applied.  In addition, it's counter-intuitive
1514   // that a tie breaker would be the first thing attempted.  There's a
1515   // "real" tie breaker below that is the operation of last resort.
1516   // The fact that the "special tie breaker" would trigger when there
1517   // wasn't otherwise a tie is what broke the strict weak ordering
1518   // constraint.
1519
1520   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1521   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1522   if (LPriority != RPriority)
1523     return LPriority > RPriority;
1524
1525   // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
1526   // e.g.
1527   // t1 = op t2, c1
1528   // t3 = op t4, c2
1529   //
1530   // and the following instructions are both ready.
1531   // t2 = op c3
1532   // t4 = op c4
1533   //
1534   // Then schedule t2 = op first.
1535   // i.e.
1536   // t4 = op c4
1537   // t2 = op c3
1538   // t1 = op t2, c1
1539   // t3 = op t4, c2
1540   //
1541   // This creates more short live intervals.
1542   unsigned LDist = closestSucc(left);
1543   unsigned RDist = closestSucc(right);
1544   if (LDist != RDist)
1545     return LDist < RDist;
1546
1547   // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
1548   // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
1549   // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
1550   // by the number of operands which are calculated within the BB.
1551   unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
1552   unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
1553   if (LScratch != RScratch)
1554     return LScratch > RScratch;
1555
1556   if (left->Height != right->Height)
1557     return left->Height > right->Height;
1558   
1559   if (left->Depth != right->Depth)
1560     return left->Depth < right->Depth;
1561
1562   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1563     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1564
1565   // FIXME: No strict ordering.
1566   return false;
1567 }
1568
1569 template<class SF> bool
1570 BURegReductionPriorityQueue<SF>::canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op) {
1571   if (SU->isTwoAddress) {
1572     unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
1573     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1574     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1575     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1576     for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
1577       if (TID.getOperandConstraint(i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1578         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(i).Val;
1579         if ((*SUnitMap).find(DU) != (*SUnitMap).end() &&
1580             Op == (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo])
1581           return true;
1582       }
1583     }
1584   }
1585   return false;
1586 }
1587
1588
1589 /// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
1590 /// CopyToReg node.
1591 static bool hasCopyToRegUse(SUnit *SU) {
1592   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1593        I != E; ++I) {
1594     if (I->isCtrl) continue;
1595     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1596     if (SuccSU->Node && SuccSU->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1597       return true;
1598   }
1599   return false;
1600 }
1601
1602 /// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
1603 /// physical register def.
1604 static bool canClobberPhysRegDefs(SUnit *SuccSU, SUnit *SU,
1605                                   const TargetInstrInfo *TII,
1606                                   const TargetRegisterInfo *TRI) {
1607   SDNode *N = SuccSU->Node;
1608   unsigned NumDefs = TII->get(N->getTargetOpcode()).getNumDefs();
1609   const unsigned *ImpDefs = TII->get(N->getTargetOpcode()).getImplicitDefs();
1610   if (!ImpDefs)
1611     return false;
1612   const unsigned *SUImpDefs =
1613     TII->get(SU->Node->getTargetOpcode()).getImplicitDefs();
1614   if (!SUImpDefs)
1615     return false;
1616   for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
1617     MVT::ValueType VT = N->getValueType(i);
1618     if (VT == MVT::Flag || VT == MVT::Other)
1619       continue;
1620     unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
1621     for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
1622       unsigned SUReg = *SUImpDefs;
1623       if (TRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
1624         return true;
1625     }
1626   }
1627   return false;
1628 }
1629
1630 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
1631 /// it as a def&use operand. Add a pseudo control edge from it to the other
1632 /// node (if it won't create a cycle) so the two-address one will be scheduled
1633 /// first (lower in the schedule). If both nodes are two-address, favor the
1634 /// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
1635 /// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
1636 /// commutable, favor the one that's not commutable.
1637 template<class SF>
1638 void BURegReductionPriorityQueue<SF>::AddPseudoTwoAddrDeps() {
1639   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
1640     SUnit *SU = (SUnit *)&((*SUnits)[i]);
1641     if (!SU->isTwoAddress)
1642       continue;
1643
1644     SDNode *Node = SU->Node;
1645     if (!Node || !Node->isTargetOpcode() || SU->FlaggedNodes.size() > 0)
1646       continue;
1647
1648     unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
1649     const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
1650     unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
1651     unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
1652     for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
1653       if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1654         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(j).Val;
1655         if ((*SUnitMap).find(DU) == (*SUnitMap).end())
1656           continue;
1657         SUnit *DUSU = (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo];
1658         if (!DUSU) continue;
1659         for (SUnit::succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),E = DUSU->Succs.end();
1660              I != E; ++I) {
1661           if (I->isCtrl) continue;
1662           SUnit *SuccSU = I->Dep;
1663           if (SuccSU == SU)
1664             continue;
1665           // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
1666           // depth and height.
1667           if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
1668             continue;
1669           if (!SuccSU->Node || !SuccSU->Node->isTargetOpcode())
1670             continue;
1671           // Don't constrain nodes with physical register defs if the
1672           // predecessor can clobber them.
1673           if (SuccSU->hasPhysRegDefs) {
1674             if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, TRI))
1675               continue;
1676           }
1677           // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
1678           // coalesced away. We don't them close to their uses.
1679           unsigned SuccOpc = SuccSU->Node->getTargetOpcode();
1680           if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1681               SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1682             continue;
1683           if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
1684                (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
1685                (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
1686               !scheduleDAG->IsReachable(SuccSU, SU)) {
1687             DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
1688                  << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
1689             scheduleDAG->AddPred(SU, SuccSU, true, true);
1690           }
1691         }
1692       }
1693     }
1694   }
1695 }
1696
1697 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1698 /// Smaller number is the higher priority.
1699 template<class SF>
1700 unsigned BURegReductionPriorityQueue<SF>::
1701 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1702   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1703   if (SethiUllmanNumber != 0)
1704     return SethiUllmanNumber;
1705
1706   unsigned Extra = 0;
1707   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1708        I != E; ++I) {
1709     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1710     SUnit *PredSU = I->Dep;
1711     unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1712     if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1713       SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1714       Extra = 0;
1715     } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1716       ++Extra;
1717   }
1718
1719   SethiUllmanNumber += Extra;
1720
1721   if (SethiUllmanNumber == 0)
1722     SethiUllmanNumber = 1;
1723   
1724   return SethiUllmanNumber;
1725 }
1726
1727 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1728 /// scheduling units.
1729 template<class SF>
1730 void BURegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1731   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1732   
1733   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1734     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1735 }
1736
1737 /// LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs - Compute the sum of the unscheduled
1738 /// predecessors of the successors of the SUnit SU. Stop when the provided
1739 /// limit is exceeded.
1740 static unsigned LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU, 
1741                                                     unsigned Limit) {
1742   unsigned Sum = 0;
1743   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1744        I != E; ++I) {
1745     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1746     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
1747          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
1748       SUnit *PredSU = II->Dep;
1749       if (!PredSU->isScheduled)
1750         if (++Sum > Limit)
1751           return Sum;
1752     }
1753   }
1754   return Sum;
1755 }
1756
1757
1758 // Top down
1759 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1760   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1761   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1762   bool LIsTarget = left->Node && left->Node->isTargetOpcode();
1763   bool RIsTarget = right->Node && right->Node->isTargetOpcode();
1764   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
1765   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
1766   unsigned LBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left,1) == 1) ? 2 : 0;
1767   unsigned RBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right,1) == 1) ? 2 : 0;
1768
1769   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
1770     return false;
1771   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
1772     return true;
1773
1774   if (LIsFloater)
1775     LBonus -= 2;
1776   if (RIsFloater)
1777     RBonus -= 2;
1778   if (left->NumSuccs == 1)
1779     LBonus += 2;
1780   if (right->NumSuccs == 1)
1781     RBonus += 2;
1782
1783   if (LPriority+LBonus != RPriority+RBonus)
1784     return LPriority+LBonus < RPriority+RBonus;
1785
1786   if (left->Depth != right->Depth)
1787     return left->Depth < right->Depth;
1788
1789   if (left->NumSuccsLeft != right->NumSuccsLeft)
1790     return left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft;
1791
1792   if (left->CycleBound != right->CycleBound)
1793     return left->CycleBound > right->CycleBound;
1794
1795   // FIXME: No strict ordering.
1796   return false;
1797 }
1798
1799 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1800 /// Smaller number is the higher priority.
1801 template<class SF>
1802 unsigned TDRegReductionPriorityQueue<SF>::
1803 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1804   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1805   if (SethiUllmanNumber != 0)
1806     return SethiUllmanNumber;
1807
1808   unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1809   if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1810     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1811   else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
1812     // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1813     // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1814     // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
1815     // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1816     SethiUllmanNumber = 0;
1817   else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
1818            (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
1819     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1820   else {
1821     int Extra = 0;
1822     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1823          I != E; ++I) {
1824       if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1825       SUnit *PredSU = I->Dep;
1826       unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1827       if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1828         SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1829         Extra = 0;
1830       } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1831         ++Extra;
1832     }
1833
1834     SethiUllmanNumber += Extra;
1835   }
1836   
1837   return SethiUllmanNumber;
1838 }
1839
1840 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1841 /// scheduling units.
1842 template<class SF>
1843 void TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1844   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1845   
1846   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1847     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1848 }
1849
1850 //===----------------------------------------------------------------------===//
1851 //                         Public Constructor Functions
1852 //===----------------------------------------------------------------------===//
1853
1854 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1855                                                     SelectionDAG *DAG,
1856                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1857   const TargetInstrInfo *TII = DAG->getTarget().getInstrInfo();
1858   const TargetRegisterInfo *TRI = DAG->getTarget().getRegisterInfo();
1859   
1860   BURegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *priorityQueue = 
1861     new BURegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort>(TII, TRI);
1862
1863   ScheduleDAGRRList * scheduleDAG = 
1864     new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true, priorityQueue);
1865   priorityQueue->setScheduleDAG(scheduleDAG);
1866   return scheduleDAG;  
1867 }
1868
1869 llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1870                                                     SelectionDAG *DAG,
1871                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1872   return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false,
1873                               new TDRegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort>());
1874 }
1875