Add a target hook to allow loads from constant pools to be rematerialized, and an
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.cpp - Virtual Register Map ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the VirtRegMap class.
11 //
12 // It also contains implementations of the the Spiller interface, which, given a
13 // virtual register map and a machine function, eliminates all virtual
14 // references by replacing them with physical register references - adding spill
15 // code as necessary.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "spiller"
20 #include "VirtRegMap.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumSpills, "Number of register spills");
38 STATISTIC(NumReMats, "Number of re-materialization");
39 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
40 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
41 STATISTIC(NumReused, "Number of values reused");
42 STATISTIC(NumDSE   , "Number of dead stores elided");
43 STATISTIC(NumDCE   , "Number of copies elided");
44
45 namespace {
46   enum SpillerName { simple, local };
47
48   static cl::opt<SpillerName>
49   SpillerOpt("spiller",
50              cl::desc("Spiller to use: (default: local)"),
51              cl::Prefix,
52              cl::values(clEnumVal(simple, "  simple spiller"),
53                         clEnumVal(local,  "  local spiller"),
54                         clEnumValEnd),
55              cl::init(local));
56 }
57
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 //  VirtRegMap implementation
60 //===----------------------------------------------------------------------===//
61
62 VirtRegMap::VirtRegMap(MachineFunction &mf)
63   : TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()), MF(mf), 
64     Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT),
65     ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1) {
66   grow();
67 }
68
69 void VirtRegMap::grow() {
70   Virt2PhysMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
71   Virt2StackSlotMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
72 }
73
74 int VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg) {
75   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
76   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
77          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
78   const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(virtReg);
79   int frameIndex = MF.getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
80                                                         RC->getAlignment());
81   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
82   ++NumSpills;
83   return frameIndex;
84 }
85
86 void VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex) {
87   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
88   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
89          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
90   assert((frameIndex >= 0 ||
91           (frameIndex >= MF.getFrameInfo()->getObjectIndexBegin())) &&
92          "illegal fixed frame index");
93   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
94 }
95
96 int VirtRegMap::assignVirtReMatId(unsigned virtReg) {
97   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
98   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
99          "attempt to assign re-mat id to already spilled register");
100   const MachineInstr *DefMI = getReMaterializedMI(virtReg);
101   int FrameIdx;
102   if (TII.isLoadFromStackSlot((MachineInstr*)DefMI, FrameIdx)) {
103     // Load from stack slot is re-materialize as reload from the stack slot!
104     Virt2StackSlotMap[virtReg] = FrameIdx;
105     return FrameIdx;
106   }
107   Virt2StackSlotMap[virtReg] = ReMatId;
108   return ReMatId++;
109 }
110
111 void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
112                             unsigned OpNo, MachineInstr *NewMI) {
113   // Move previous memory references folded to new instruction.
114   MI2VirtMapTy::iterator IP = MI2VirtMap.lower_bound(NewMI);
115   for (MI2VirtMapTy::iterator I = MI2VirtMap.lower_bound(OldMI),
116          E = MI2VirtMap.end(); I != E && I->first == OldMI; ) {
117     MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, I->second));
118     MI2VirtMap.erase(I++);
119   }
120
121   ModRef MRInfo;
122   const TargetInstrDescriptor *TID = OldMI->getInstrDescriptor();
123   if (TID->getOperandConstraint(OpNo, TOI::TIED_TO) != -1 ||
124       TID->findTiedToSrcOperand(OpNo) != -1) {
125     // Folded a two-address operand.
126     MRInfo = isModRef;
127   } else if (OldMI->getOperand(OpNo).isDef()) {
128     MRInfo = isMod;
129   } else {
130     MRInfo = isRef;
131   }
132
133   // add new memory reference
134   MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, std::make_pair(VirtReg, MRInfo)));
135 }
136
137 void VirtRegMap::print(std::ostream &OS) const {
138   const MRegisterInfo* MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
139
140   OS << "********** REGISTER MAP **********\n";
141   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
142          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i) {
143     if (Virt2PhysMap[i] != (unsigned)VirtRegMap::NO_PHYS_REG)
144       OS << "[reg" << i << " -> " << MRI->getName(Virt2PhysMap[i]) << "]\n";
145
146   }
147
148   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
149          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
150     if (Virt2StackSlotMap[i] != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
151       OS << "[reg" << i << " -> fi#" << Virt2StackSlotMap[i] << "]\n";
152   OS << '\n';
153 }
154
155 void VirtRegMap::dump() const {
156   print(DOUT);
157 }
158
159
160 //===----------------------------------------------------------------------===//
161 // Simple Spiller Implementation
162 //===----------------------------------------------------------------------===//
163
164 Spiller::~Spiller() {}
165
166 namespace {
167   struct VISIBILITY_HIDDEN SimpleSpiller : public Spiller {
168     bool runOnMachineFunction(MachineFunction& mf, VirtRegMap &VRM);
169   };
170 }
171
172 bool SimpleSpiller::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
173   DOUT << "********** REWRITE MACHINE CODE **********\n";
174   DOUT << "********** Function: " << MF.getFunction()->getName() << '\n';
175   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
176   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
177
178   // LoadedRegs - Keep track of which vregs are loaded, so that we only load
179   // each vreg once (in the case where a spilled vreg is used by multiple
180   // operands).  This is always smaller than the number of operands to the
181   // current machine instr, so it should be small.
182   std::vector<unsigned> LoadedRegs;
183
184   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
185        MBBI != E; ++MBBI) {
186     DOUT << MBBI->getBasicBlock()->getName() << ":\n";
187     MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
188     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(),
189            E = MBB.end(); MII != E; ++MII) {
190       MachineInstr &MI = *MII;
191       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
192         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
193         if (MO.isRegister() && MO.getReg())
194           if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
195             unsigned VirtReg = MO.getReg();
196             unsigned PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
197             if (VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
198               int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
199               const TargetRegisterClass* RC =
200                 MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
201
202               if (MO.isUse() &&
203                   std::find(LoadedRegs.begin(), LoadedRegs.end(), VirtReg)
204                   == LoadedRegs.end()) {
205                 MRI.loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
206                 LoadedRegs.push_back(VirtReg);
207                 ++NumLoads;
208                 DOUT << '\t' << *prior(MII);
209               }
210
211               if (MO.isDef()) {
212                 MRI.storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
213                 ++NumStores;
214               }
215             }
216             MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
217             MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
218           } else {
219             MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
220           }
221       }
222
223       DOUT << '\t' << MI;
224       LoadedRegs.clear();
225     }
226   }
227   return true;
228 }
229
230 //===----------------------------------------------------------------------===//
231 //  Local Spiller Implementation
232 //===----------------------------------------------------------------------===//
233
234 namespace {
235   /// LocalSpiller - This spiller does a simple pass over the machine basic
236   /// block to attempt to keep spills in registers as much as possible for
237   /// blocks that have low register pressure (the vreg may be spilled due to
238   /// register pressure in other blocks).
239   class VISIBILITY_HIDDEN LocalSpiller : public Spiller {
240     const MRegisterInfo *MRI;
241     const TargetInstrInfo *TII;
242   public:
243     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
244       MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
245       TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
246       DOUT << "\n**** Local spiller rewriting function '"
247            << MF.getFunction()->getName() << "':\n";
248
249       std::vector<MachineInstr *> ReMatedMIs;
250       for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
251            MBB != E; ++MBB)
252         RewriteMBB(*MBB, VRM, ReMatedMIs);
253       for (unsigned i = 0, e = ReMatedMIs.size(); i != e; ++i)
254         delete ReMatedMIs[i];
255       return true;
256     }
257   private:
258     void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
259                     std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs);
260   };
261 }
262
263 /// AvailableSpills - As the local spiller is scanning and rewriting an MBB from
264 /// top down, keep track of which spills slots are available in each register.
265 ///
266 /// Note that not all physregs are created equal here.  In particular, some
267 /// physregs are reloads that we are allowed to clobber or ignore at any time.
268 /// Other physregs are values that the register allocated program is using that
269 /// we cannot CHANGE, but we can read if we like.  We keep track of this on a 
270 /// per-stack-slot basis as the low bit in the value of the SpillSlotsAvailable
271 /// entries.  The predicate 'canClobberPhysReg()' checks this bit and
272 /// addAvailable sets it if.
273 namespace {
274 class VISIBILITY_HIDDEN AvailableSpills {
275   const MRegisterInfo *MRI;
276   const TargetInstrInfo *TII;
277
278   // SpillSlotsAvailable - This map keeps track of all of the spilled virtual
279   // register values that are still available, due to being loaded or stored to,
280   // but not invalidated yet. It also tracks the instructions that defined
281   // or used the register.
282   typedef std::pair<unsigned, std::vector<MachineInstr*> > SSInfo;
283   std::map<int, SSInfo> SpillSlotsAvailable;
284     
285   // PhysRegsAvailable - This is the inverse of SpillSlotsAvailable, indicating
286   // which stack slot values are currently held by a physreg.  This is used to
287   // invalidate entries in SpillSlotsAvailable when a physreg is modified.
288   std::multimap<unsigned, int> PhysRegsAvailable;
289   
290   void disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
291
292   void ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
293 public:
294   AvailableSpills(const MRegisterInfo *mri, const TargetInstrInfo *tii)
295     : MRI(mri), TII(tii) {
296   }
297   
298   const MRegisterInfo *getRegInfo() const { return MRI; }
299
300   /// getSpillSlotPhysReg - If the specified stack slot is available in a 
301   /// physical register, return that PhysReg, otherwise return 0. It also
302   /// returns by reference the instruction that either defines or last uses
303   /// the register.
304   unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot, MachineInstr *&SSMI) const {
305     std::map<int, SSInfo>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
306     if (I != SpillSlotsAvailable.end()) {
307       if (!I->second.second.empty())
308         SSMI = I->second.second.back();
309       return I->second.first >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
310     }
311     return 0;
312   }
313
314   /// addLastUse - Add the last use information of all stack slots whose
315   /// values are available in the specific register.
316   void addLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
317     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
318       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
319     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
320       int Slot = I->second;
321       I++;
322
323       std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
324       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
325       unsigned Val = II->second.first;
326       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
327       // This can be true if there are multiple uses of the same register.
328       if (II->second.second.back() != Use)
329         II->second.second.push_back(Use);
330     }
331   }
332   
333   /// removeLastUse - Remove the last use information of all stack slots whose
334   /// values are available in the specific register.
335   void removeLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
336     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
337       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
338     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
339       int Slot = I->second;
340       I++;
341
342       std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
343       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
344       unsigned Val = II->second.first;
345       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
346       if (II->second.second.back() == Use)
347         II->second.second.pop_back();
348     }
349   }
350   
351   /// addAvailable - Mark that the specified stack slot is available in the
352   /// specified physreg.  If CanClobber is true, the physreg can be modified at
353   /// any time without changing the semantics of the program.
354   void addAvailable(int Slot, MachineInstr *MI, unsigned Reg,
355                     bool CanClobber = true) {
356     // If this stack slot is thought to be available in some other physreg, 
357     // remove its record.
358     ModifyStackSlot(Slot);
359     
360     PhysRegsAvailable.insert(std::make_pair(Reg, Slot));
361     std::vector<MachineInstr*> DefUses;
362     DefUses.push_back(MI);
363     SpillSlotsAvailable[Slot] =
364       std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, DefUses);
365   
366     if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
367       DOUT << "Remembering RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
368     else
369       DOUT << "Remembering SS#" << Slot;
370     DOUT << " in physreg " << MRI->getName(Reg) << "\n";
371   }
372
373   /// canClobberPhysReg - Return true if the spiller is allowed to change the 
374   /// value of the specified stackslot register if it desires.  The specified
375   /// stack slot must be available in a physreg for this query to make sense.
376   bool canClobberPhysReg(int Slot) const {
377     assert(SpillSlotsAvailable.count(Slot) && "Slot not available!");
378     return SpillSlotsAvailable.find(Slot)->second.first & 1;
379   }
380   
381   /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
382   /// stackslot register. The register is still available but is no longer
383   /// allowed to be modifed.
384   void disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
385   
386   /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
387   /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
388   /// it and any of its aliases.
389   void ClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
390
391   /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
392   /// changes.  This removes information about which register the previous value
393   /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
394   void ModifyStackSlot(int Slot);
395 };
396 }
397
398 /// disallowClobberPhysRegOnly - Unset the CanClobber bit of the specified
399 /// stackslot register. The register is still available but is no longer
400 /// allowed to be modifed.
401 void AvailableSpills::disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
402   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
403     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
404   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
405     int Slot = I->second;
406     I++;
407     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
408            "Bidirectional map mismatch!");
409     SpillSlotsAvailable[Slot].first &= ~1;
410     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
411          << " copied, it is available for use but can no longer be modified\n";
412   }
413 }
414
415 /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
416 /// stackslot register and its aliases. The register and its aliases may
417 /// still available but is no longer allowed to be modifed.
418 void AvailableSpills::disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
419   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
420     disallowClobberPhysRegOnly(*AS);
421   disallowClobberPhysRegOnly(PhysReg);
422 }
423
424 /// ClobberPhysRegOnly - This is called when the specified physreg changes
425 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in it.
426 void AvailableSpills::ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
427   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
428     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
429   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
430     int Slot = I->second;
431     PhysRegsAvailable.erase(I++);
432     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
433            "Bidirectional map mismatch!");
434     SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
435     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
436          << " clobbered, invalidating ";
437     if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
438       DOUT << "RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1 << "\n";
439     else
440       DOUT << "SS#" << Slot << "\n";
441   }
442 }
443
444 /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
445 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
446 /// it and any of its aliases.
447 void AvailableSpills::ClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
448   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
449     ClobberPhysRegOnly(*AS);
450   ClobberPhysRegOnly(PhysReg);
451 }
452
453 /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
454 /// changes.  This removes information about which register the previous value
455 /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
456 void AvailableSpills::ModifyStackSlot(int Slot) {
457   std::map<int, SSInfo>::iterator It = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
458   if (It == SpillSlotsAvailable.end()) return;
459   unsigned Reg = It->second.first >> 1;
460   SpillSlotsAvailable.erase(It);
461   
462   // This register may hold the value of multiple stack slots, only remove this
463   // stack slot from the set of values the register contains.
464   std::multimap<unsigned, int>::iterator I = PhysRegsAvailable.lower_bound(Reg);
465   for (; ; ++I) {
466     assert(I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == Reg &&
467            "Map inverse broken!");
468     if (I->second == Slot) break;
469   }
470   PhysRegsAvailable.erase(I);
471 }
472
473
474
475 // ReusedOp - For each reused operand, we keep track of a bit of information, in
476 // case we need to rollback upon processing a new operand.  See comments below.
477 namespace {
478   struct ReusedOp {
479     // The MachineInstr operand that reused an available value.
480     unsigned Operand;
481
482     // StackSlot - The spill slot of the value being reused.
483     unsigned StackSlot;
484
485     // PhysRegReused - The physical register the value was available in.
486     unsigned PhysRegReused;
487
488     // AssignedPhysReg - The physreg that was assigned for use by the reload.
489     unsigned AssignedPhysReg;
490     
491     // VirtReg - The virtual register itself.
492     unsigned VirtReg;
493
494     ReusedOp(unsigned o, unsigned ss, unsigned prr, unsigned apr,
495              unsigned vreg)
496       : Operand(o), StackSlot(ss), PhysRegReused(prr), AssignedPhysReg(apr),
497       VirtReg(vreg) {}
498   };
499   
500   /// ReuseInfo - This maintains a collection of ReuseOp's for each operand that
501   /// is reused instead of reloaded.
502   class VISIBILITY_HIDDEN ReuseInfo {
503     MachineInstr &MI;
504     std::vector<ReusedOp> Reuses;
505     BitVector PhysRegsClobbered;
506   public:
507     ReuseInfo(MachineInstr &mi, const MRegisterInfo *mri) : MI(mi) {
508       PhysRegsClobbered.resize(mri->getNumRegs());
509     }
510     
511     bool hasReuses() const {
512       return !Reuses.empty();
513     }
514     
515     /// addReuse - If we choose to reuse a virtual register that is already
516     /// available instead of reloading it, remember that we did so.
517     void addReuse(unsigned OpNo, unsigned StackSlot,
518                   unsigned PhysRegReused, unsigned AssignedPhysReg,
519                   unsigned VirtReg) {
520       // If the reload is to the assigned register anyway, no undo will be
521       // required.
522       if (PhysRegReused == AssignedPhysReg) return;
523       
524       // Otherwise, remember this.
525       Reuses.push_back(ReusedOp(OpNo, StackSlot, PhysRegReused, 
526                                 AssignedPhysReg, VirtReg));
527     }
528
529     void markClobbered(unsigned PhysReg) {
530       PhysRegsClobbered.set(PhysReg);
531     }
532
533     bool isClobbered(unsigned PhysReg) const {
534       return PhysRegsClobbered.test(PhysReg);
535     }
536     
537     /// GetRegForReload - We are about to emit a reload into PhysReg.  If there
538     /// is some other operand that is using the specified register, either pick
539     /// a new register to use, or evict the previous reload and use this reg. 
540     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
541                              AvailableSpills &Spills,
542                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores,
543                              SmallSet<unsigned, 8> &Rejected) {
544       if (Reuses.empty()) return PhysReg;  // This is most often empty.
545
546       for (unsigned ro = 0, e = Reuses.size(); ro != e; ++ro) {
547         ReusedOp &Op = Reuses[ro];
548         // If we find some other reuse that was supposed to use this register
549         // exactly for its reload, we can change this reload to use ITS reload
550         // register. That is, unless its reload register has already been
551         // considered and subsequently rejected because it has also been reused
552         // by another operand.
553         if (Op.PhysRegReused == PhysReg &&
554             Rejected.count(Op.AssignedPhysReg) == 0) {
555           // Yup, use the reload register that we didn't use before.
556           unsigned NewReg = Op.AssignedPhysReg;
557           Rejected.insert(PhysReg);
558           return GetRegForReload(NewReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
559         } else {
560           // Otherwise, we might also have a problem if a previously reused
561           // value aliases the new register.  If so, codegen the previous reload
562           // and use this one.          
563           unsigned PRRU = Op.PhysRegReused;
564           const MRegisterInfo *MRI = Spills.getRegInfo();
565           if (MRI->areAliases(PRRU, PhysReg)) {
566             // Okay, we found out that an alias of a reused register
567             // was used.  This isn't good because it means we have
568             // to undo a previous reuse.
569             MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
570             const TargetRegisterClass *AliasRC =
571               MBB->getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(Op.VirtReg);
572
573             // Copy Op out of the vector and remove it, we're going to insert an
574             // explicit load for it.
575             ReusedOp NewOp = Op;
576             Reuses.erase(Reuses.begin()+ro);
577
578             // Ok, we're going to try to reload the assigned physreg into the
579             // slot that we were supposed to in the first place.  However, that
580             // register could hold a reuse.  Check to see if it conflicts or
581             // would prefer us to use a different register.
582             unsigned NewPhysReg = GetRegForReload(NewOp.AssignedPhysReg,
583                                          MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
584             
585             MRI->loadRegFromStackSlot(*MBB, MI, NewPhysReg,
586                                       NewOp.StackSlot, AliasRC);
587             Spills.ClobberPhysReg(NewPhysReg);
588             Spills.ClobberPhysReg(NewOp.PhysRegReused);
589             
590             // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
591             MaybeDeadStores.erase(NewOp.StackSlot);
592             
593             MI->getOperand(NewOp.Operand).setReg(NewPhysReg);
594             
595             Spills.addAvailable(NewOp.StackSlot, MI, NewPhysReg);
596             ++NumLoads;
597             DEBUG(MachineBasicBlock::iterator MII = MI;
598                   DOUT << '\t' << *prior(MII));
599             
600             DOUT << "Reuse undone!\n";
601             --NumReused;
602             
603             // Finally, PhysReg is now available, go ahead and use it.
604             return PhysReg;
605           }
606         }
607       }
608       return PhysReg;
609     }
610
611     /// GetRegForReload - Helper for the above GetRegForReload(). Add a
612     /// 'Rejected' set to remember which registers have been considered and
613     /// rejected for the reload. This avoids infinite looping in case like
614     /// this:
615     /// t1 := op t2, t3
616     /// t2 <- assigned r0 for use by the reload but ended up reuse r1
617     /// t3 <- assigned r1 for use by the reload but ended up reuse r0
618     /// t1 <- desires r1
619     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0
620     ///       sees r0 is taken by t3, tries t3's reload register r1
621     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0 ...
622     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
623                              AvailableSpills &Spills,
624                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores) {
625       SmallSet<unsigned, 8> Rejected;
626       return GetRegForReload(PhysReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
627     }
628   };
629 }
630
631
632 /// rewriteMBB - Keep track of which spills are available even after the
633 /// register allocator is done with them.  If possible, avoid reloading vregs.
634 void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
635                               std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs) {
636   DOUT << MBB.getBasicBlock()->getName() << ":\n";
637
638   // Spills - Keep track of which spilled values are available in physregs so
639   // that we can choose to reuse the physregs instead of emitting reloads.
640   AvailableSpills Spills(MRI, TII);
641   
642   // MaybeDeadStores - When we need to write a value back into a stack slot,
643   // keep track of the inserted store.  If the stack slot value is never read
644   // (because the value was used from some available register, for example), and
645   // subsequently stored to, the original store is dead.  This map keeps track
646   // of inserted stores that are not used.  If we see a subsequent store to the
647   // same stack slot, the original store is deleted.
648   std::map<int, MachineInstr*> MaybeDeadStores;
649
650   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
651   for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(), E = MBB.end();
652        MII != E; ) {
653     MachineInstr &MI = *MII;
654     MachineBasicBlock::iterator NextMII = MII; ++NextMII;
655
656     /// ReusedOperands - Keep track of operand reuse in case we need to undo
657     /// reuse.
658     ReuseInfo ReusedOperands(MI, MRI);
659
660     // Loop over all of the implicit defs, clearing them from our available
661     // sets.
662     const TargetInstrDescriptor *TID = MI.getInstrDescriptor();
663
664     // If this instruction is being rematerialized, just remove it!
665     int FrameIdx;
666     if ((TID->Flags & M_REMATERIALIZIBLE) ||
667         TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx) ||
668         TII->isOtherReMaterializableLoad(&MI)) {
669       bool Remove = true;
670       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
671         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
672         if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
673           continue;   // Ignore non-register operands.
674         if (MO.isDef() && !VRM.isReMaterialized(MO.getReg())) {
675           Remove = false;
676           break;
677         }
678       }
679       if (Remove) {
680         VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
681         ReMatedMIs.push_back(MI.removeFromParent());
682         MII = NextMII;
683         continue;
684       }
685     }
686
687     const unsigned *ImpDef = TID->ImplicitDefs;
688     if (ImpDef) {
689       for ( ; *ImpDef; ++ImpDef) {
690         MF.setPhysRegUsed(*ImpDef);
691         ReusedOperands.markClobbered(*ImpDef);
692         Spills.ClobberPhysReg(*ImpDef);
693       }
694     }
695
696     // Process all of the spilled uses and all non spilled reg references.
697     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
698       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
699       if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
700         continue;   // Ignore non-register operands.
701       
702       if (MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
703         // Ignore physregs for spilling, but remember that it is used by this
704         // function.
705         MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
706         ReusedOperands.markClobbered(MO.getReg());
707         continue;
708       }
709       
710       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()) &&
711              "Not a virtual or a physical register?");
712       
713       unsigned VirtReg = MO.getReg();
714       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
715         // This virtual register was assigned a physreg!
716         unsigned Phys = VRM.getPhys(VirtReg);
717         MF.setPhysRegUsed(Phys);
718         if (MO.isDef())
719           ReusedOperands.markClobbered(Phys);
720         MI.getOperand(i).setReg(Phys);
721         continue;
722       }
723       
724       // This virtual register is now known to be a spilled value.
725       if (!MO.isUse())
726         continue;  // Handle defs in the loop below (handle use&def here though)
727
728       bool doReMat = VRM.isReMaterialized(VirtReg);
729       int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
730       unsigned PhysReg;
731
732       // Check to see if this stack slot is available.
733       MachineInstr *SSMI = NULL;
734       if ((PhysReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(StackSlot, SSMI))) {
735         // This spilled operand might be part of a two-address operand.  If this
736         // is the case, then changing it will necessarily require changing the 
737         // def part of the instruction as well.  However, in some cases, we
738         // aren't allowed to modify the reused register.  If none of these cases
739         // apply, reuse it.
740         bool CanReuse = true;
741         int ti = TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO);
742         if (ti != -1 &&
743             MI.getOperand(ti).isReg() && 
744             MI.getOperand(ti).getReg() == VirtReg) {
745           // Okay, we have a two address operand.  We can reuse this physreg as
746           // long as we are allowed to clobber the value and there isn't an
747           // earlier def that has already clobbered the physreg.
748           CanReuse = Spills.canClobberPhysReg(StackSlot) &&
749             !ReusedOperands.isClobbered(PhysReg);
750         }
751         
752         if (CanReuse) {
753           // If this stack slot value is already available, reuse it!
754           if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
755             DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
756           else
757             DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
758           DOUT << " from physreg "
759                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
760                << VirtReg <<" instead of reloading into physreg "
761                << MRI->getName(VRM.getPhys(VirtReg)) << "\n";
762           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
763
764           // Extend the live range of the MI that last kill the register if
765           // necessary.
766           bool WasKill = false;
767           if (SSMI) {
768             int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
769             if (UIdx != -1) {
770               MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
771               WasKill = MOK.isKill();
772               MOK.unsetIsKill();
773             }
774           }
775           if (ti == -1) {
776             // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
777             // of the reused register to this use.
778             if (WasKill)
779               MI.getOperand(i).setIsKill();
780             Spills.addLastUse(PhysReg, &MI);
781           }
782
783           // The only technical detail we have is that we don't know that
784           // PhysReg won't be clobbered by a reloaded stack slot that occurs
785           // later in the instruction.  In particular, consider 'op V1, V2'.
786           // If V1 is available in physreg R0, we would choose to reuse it
787           // here, instead of reloading it into the register the allocator
788           // indicated (say R1).  However, V2 might have to be reloaded
789           // later, and it might indicate that it needs to live in R0.  When
790           // this occurs, we need to have information available that
791           // indicates it is safe to use R1 for the reload instead of R0.
792           //
793           // To further complicate matters, we might conflict with an alias,
794           // or R0 and R1 might not be compatible with each other.  In this
795           // case, we actually insert a reload for V1 in R1, ensuring that
796           // we can get at R0 or its alias.
797           ReusedOperands.addReuse(i, StackSlot, PhysReg,
798                                   VRM.getPhys(VirtReg), VirtReg);
799           if (ti != -1)
800             // Only mark it clobbered if this is a use&def operand.
801             ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
802           ++NumReused;
803           continue;
804         }
805         
806         // Otherwise we have a situation where we have a two-address instruction
807         // whose mod/ref operand needs to be reloaded.  This reload is already
808         // available in some register "PhysReg", but if we used PhysReg as the
809         // operand to our 2-addr instruction, the instruction would modify
810         // PhysReg.  This isn't cool if something later uses PhysReg and expects
811         // to get its initial value.
812         //
813         // To avoid this problem, and to avoid doing a load right after a store,
814         // we emit a copy from PhysReg into the designated register for this
815         // operand.
816         unsigned DesignatedReg = VRM.getPhys(VirtReg);
817         assert(DesignatedReg && "Must map virtreg to physreg!");
818
819         // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
820         // register we want to reload into might not actually be
821         // available.  If this occurs, use the register indicated by the
822         // reuser.
823         if (ReusedOperands.hasReuses())
824           DesignatedReg = ReusedOperands.GetRegForReload(DesignatedReg, &MI, 
825                                                       Spills, MaybeDeadStores);
826         
827         // If the mapped designated register is actually the physreg we have
828         // incoming, we don't need to inserted a dead copy.
829         if (DesignatedReg == PhysReg) {
830           // If this stack slot value is already available, reuse it!
831           if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
832             DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
833           else
834             DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
835           DOUT << " from physreg " << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
836                << VirtReg
837                << " instead of reloading into same physreg.\n";
838           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
839           ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
840           ++NumReused;
841           continue;
842         }
843         
844         const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
845         MF.setPhysRegUsed(DesignatedReg);
846         ReusedOperands.markClobbered(DesignatedReg);
847         MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DesignatedReg, PhysReg, RC);
848
849         // Extend the live range of the MI that last kill the register if
850         // necessary.
851         bool WasKill = false;
852         if (SSMI) {
853           int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
854           if (UIdx != -1) {
855             MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
856             WasKill = MOK.isKill();
857             MOK.unsetIsKill();
858           }
859         }
860         MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
861         if (WasKill) {
862           // Transfer kill to the next use.
863           int UIdx = CopyMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg);
864           assert(UIdx != -1);
865           MachineOperand &MOU = CopyMI->getOperand(UIdx);
866           MOU.setIsKill();
867         }
868         Spills.addLastUse(PhysReg, CopyMI);
869
870         // This invalidates DesignatedReg.
871         Spills.ClobberPhysReg(DesignatedReg);
872         
873         Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, DesignatedReg);
874         MI.getOperand(i).setReg(DesignatedReg);
875         DOUT << '\t' << *prior(MII);
876         ++NumReused;
877         continue;
878       }
879       
880       // Otherwise, reload it and remember that we have it.
881       PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
882       assert(PhysReg && "Must map virtreg to physreg!");
883       const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
884
885       // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
886       // register we want to reload into might not actually be
887       // available.  If this occurs, use the register indicated by the
888       // reuser.
889       if (ReusedOperands.hasReuses())
890         PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
891                                                  Spills, MaybeDeadStores);
892       
893       MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
894       ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
895       if (doReMat) {
896         MRI->reMaterialize(MBB, &MI, PhysReg, VRM.getReMaterializedMI(VirtReg));
897         ++NumReMats;
898       } else {
899         MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
900         ++NumLoads;
901       }
902       // This invalidates PhysReg.
903       Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
904
905       // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
906       if (!doReMat)
907         MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
908       Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, PhysReg);
909       // Assumes this is the last use. IsKill will be unset if reg is reused
910       // unless it's a two-address operand.
911       if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) == -1)
912         MI.getOperand(i).setIsKill();
913       MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
914       DOUT << '\t' << *prior(MII);
915     }
916
917     DOUT << '\t' << MI;
918
919     // If we have folded references to memory operands, make sure we clear all
920     // physical registers that may contain the value of the spilled virtual
921     // register
922     VirtRegMap::MI2VirtMapTy::const_iterator I, End;
923     for (tie(I, End) = VRM.getFoldedVirts(&MI); I != End; ++I) {
924       DOUT << "Folded vreg: " << I->second.first << "  MR: "
925            << I->second.second;
926       unsigned VirtReg = I->second.first;
927       VirtRegMap::ModRef MR = I->second.second;
928       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
929         DOUT << ": No stack slot!\n";
930         continue;
931       }
932       int SS = VRM.getStackSlot(VirtReg);
933       DOUT << " - StackSlot: " << SS << "\n";
934       
935       // If this folded instruction is just a use, check to see if it's a
936       // straight load from the virt reg slot.
937       if ((MR & VirtRegMap::isRef) && !(MR & VirtRegMap::isMod)) {
938         int FrameIdx;
939         if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
940           if (FrameIdx == SS) {
941             // If this spill slot is available, turn it into a copy (or nothing)
942             // instead of leaving it as a load!
943             MachineInstr *SSMI = NULL;
944             if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS, SSMI)) {
945               DOUT << "Promoted Load To Copy: " << MI;
946               if (DestReg != InReg) {
947                 MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DestReg, InReg,
948                                   MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg));
949                 // Revisit the copy so we make sure to notice the effects of the
950                 // operation on the destreg (either needing to RA it if it's 
951                 // virtual or needing to clobber any values if it's physical).
952                 NextMII = &MI;
953                 --NextMII;  // backtrack to the copy.
954               } else
955                 DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
956
957               // Either way, the live range of the last kill of InReg has been
958               // extended. Remove its kill.
959               bool WasKill = false;
960               if (SSMI) {
961                 int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(InReg, true);
962                 if (UIdx != -1) {
963                   MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
964                   WasKill = MOK.isKill();
965                   MOK.unsetIsKill();
966                 }
967               }
968               if (NextMII != MBB.end()) {
969                 // If NextMII uses InReg and the use is not a two address
970                 // operand, mark it killed.
971                 int UIdx = NextMII->findRegisterUseOperandIdx(InReg);
972                 if (UIdx != -1) {
973                   MachineOperand &MOU = NextMII->getOperand(UIdx);
974                   if (WasKill) {
975                     const TargetInstrDescriptor *NTID =
976                       NextMII->getInstrDescriptor();
977                     if (UIdx >= NTID->numOperands ||
978                         NTID->getOperandConstraint(UIdx, TOI::TIED_TO) == -1)
979                       MOU.setIsKill();
980                   }
981                   Spills.addLastUse(InReg, &(*NextMII));
982                 }
983               }
984
985               VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
986               MBB.erase(&MI);
987               goto ProcessNextInst;
988             }
989           }
990         }
991       }
992
993       // If this reference is not a use, any previous store is now dead.
994       // Otherwise, the store to this stack slot is not dead anymore.
995       std::map<int, MachineInstr*>::iterator MDSI = MaybeDeadStores.find(SS);
996       if (MDSI != MaybeDeadStores.end()) {
997         if (MR & VirtRegMap::isRef)   // Previous store is not dead.
998           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
999         else {
1000           // If we get here, the store is dead, nuke it now.
1001           assert(VirtRegMap::isMod && "Can't be modref!");
1002           DOUT << "Removed dead store:\t" << *MDSI->second;
1003           MBB.erase(MDSI->second);
1004           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(MDSI->second);
1005           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
1006           ++NumDSE;
1007         }
1008       }
1009
1010       // If the spill slot value is available, and this is a new definition of
1011       // the value, the value is not available anymore.
1012       if (MR & VirtRegMap::isMod) {
1013         // Notice that the value in this stack slot has been modified.
1014         Spills.ModifyStackSlot(SS);
1015         
1016         // If this is *just* a mod of the value, check to see if this is just a
1017         // store to the spill slot (i.e. the spill got merged into the copy). If
1018         // so, realize that the vreg is available now, and add the store to the
1019         // MaybeDeadStore info.
1020         int StackSlot;
1021         if (!(MR & VirtRegMap::isRef)) {
1022           if (unsigned SrcReg = TII->isStoreToStackSlot(&MI, StackSlot)) {
1023             assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(SrcReg) &&
1024                    "Src hasn't been allocated yet?");
1025             // Okay, this is certainly a store of SrcReg to [StackSlot].  Mark
1026             // this as a potentially dead store in case there is a subsequent
1027             // store into the stack slot without a read from it.
1028             MaybeDeadStores[StackSlot] = &MI;
1029
1030             // If the stack slot value was previously available in some other
1031             // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
1032             // in PhysReg.
1033             Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, SrcReg, false/*don't clobber*/);
1034           }
1035         }
1036       }
1037     }
1038
1039     // Process all of the spilled defs.
1040     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
1041       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
1042       if (MO.isRegister() && MO.getReg() && MO.isDef()) {
1043         unsigned VirtReg = MO.getReg();
1044
1045         if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
1046           // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
1047           // instruction before considering the dest reg to be changed.
1048           unsigned Src, Dst;
1049           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
1050             ++NumDCE;
1051             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
1052             Spills.removeLastUse(Src, &MI);
1053             MBB.erase(&MI);
1054             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
1055             Spills.disallowClobberPhysReg(VirtReg);
1056             goto ProcessNextInst;
1057           }
1058           
1059           // If it's not a no-op copy, it clobbers the value in the destreg.
1060           Spills.ClobberPhysReg(VirtReg);
1061           ReusedOperands.markClobbered(VirtReg);
1062  
1063           // Check to see if this instruction is a load from a stack slot into
1064           // a register.  If so, this provides the stack slot value in the reg.
1065           int FrameIdx;
1066           if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
1067             assert(DestReg == VirtReg && "Unknown load situation!");
1068             
1069             // Otherwise, if it wasn't available, remember that it is now!
1070             Spills.addAvailable(FrameIdx, &MI, DestReg);
1071             goto ProcessNextInst;
1072           }
1073             
1074           continue;
1075         }
1076
1077         // The only vregs left are stack slot definitions.
1078         int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
1079         const TargetRegisterClass *RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
1080
1081         // If this def is part of a two-address operand, make sure to execute
1082         // the store from the correct physical register.
1083         unsigned PhysReg;
1084         int TiedOp = MI.getInstrDescriptor()->findTiedToSrcOperand(i);
1085         if (TiedOp != -1)
1086           PhysReg = MI.getOperand(TiedOp).getReg();
1087         else {
1088           PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
1089           if (ReusedOperands.isClobbered(PhysReg)) {
1090             // Another def has taken the assigned physreg. It must have been a
1091             // use&def which got it due to reuse. Undo the reuse!
1092             PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
1093                                                      Spills, MaybeDeadStores);
1094           }
1095         }
1096
1097         MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
1098         ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
1099         MRI->storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
1100         DOUT << "Store:\t" << *next(MII);
1101         MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
1102
1103         // If there is a dead store to this stack slot, nuke it now.
1104         MachineInstr *&LastStore = MaybeDeadStores[StackSlot];
1105         if (LastStore) {
1106           DOUT << "Removed dead store:\t" << *LastStore;
1107           ++NumDSE;
1108           MBB.erase(LastStore);
1109           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(LastStore);
1110         }
1111         LastStore = next(MII);
1112
1113         // If the stack slot value was previously available in some other
1114         // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
1115         // in PhysReg.
1116         Spills.ModifyStackSlot(StackSlot);
1117         Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
1118         Spills.addAvailable(StackSlot, LastStore, PhysReg);
1119         ++NumStores;
1120
1121         // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
1122         // instruction before considering the dest reg to be changed.
1123         {
1124           unsigned Src, Dst;
1125           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
1126             ++NumDCE;
1127             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
1128             Spills.removeLastUse(Src, &MI);
1129             MBB.erase(&MI);
1130             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
1131             goto ProcessNextInst;
1132           }
1133         }        
1134       }
1135     }
1136   ProcessNextInst:
1137     MII = NextMII;
1138   }
1139 }
1140
1141
1142
1143 llvm::Spiller* llvm::createSpiller() {
1144   switch (SpillerOpt) {
1145   default: assert(0 && "Unreachable!");
1146   case local:
1147     return new LocalSpiller();
1148   case simple:
1149     return new SimpleSpiller();
1150   }
1151 }