Fix fallout from my last patch: don't reject varargs functions :)
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
23 #include "llvm/Support/Streams.h"
24 #include <map>
25
26 namespace llvm {
27   class MachineInstr;
28   class MachineFunction;
29   class TargetInstrInfo;
30
31   class VirtRegMap {
32   public:
33     enum {
34       NO_PHYS_REG = 0,
35       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
36       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
37     };
38
39     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
40     typedef std::multimap<MachineInstr*,
41                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
42
43   private:
44     const TargetInstrInfo &TII;
45
46     MachineFunction &MF;
47     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
48     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
49     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
50     /// spilled register is the temporary used to load it from the
51     /// stack).
52     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
53
54     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
55     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
56     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
57     /// at.
58     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
59
60     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to rematerialization id
61     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
62     /// entry in it which corresponds to the remat id.
63     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
64
65     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
66     /// mapping.
67     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
68
69     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
70     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
71     /// re-materialized has an entry in it.
72     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
73
74     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
75     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
76     /// instructions, we need to know which virtual register was
77     /// read/written by this instruction.
78     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
79
80     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
81     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
82     /// splitting.
83     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > SpillPt2VirtMap;
84
85     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
86     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
87     /// splitting.
88     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
89
90     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
91     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
92     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
93     /// conflicts with stack slot numbers.
94     int ReMatId;
95
96     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
97     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
98
99   public:
100     explicit VirtRegMap(MachineFunction &mf);
101
102     void grow();
103
104     /// @brief returns true if the specified virtual register is
105     /// mapped to a physical register
106     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
107       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
108     }
109
110     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
111     /// virtual register
112     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
113       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
114       return Virt2PhysMap[virtReg];
115     }
116
117     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
118     /// the specified physical register
119     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
120       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
121              MRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
122       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
123              "attempt to assign physical register to already mapped "
124              "virtual register");
125       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
126     }
127
128     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
129     /// register mapping
130     void clearVirt(unsigned virtReg) {
131       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
132       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
133              "attempt to clear a not assigned virtual register");
134       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
135     }
136
137     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
138     void clearAllVirt() {
139       Virt2PhysMap.clear();
140       grow();
141     }
142
143     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
144     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
145       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
146     }
147
148     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
149     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
150       return Virt2SplitMap[virtReg];
151     }
152
153     /// @brief returns true is the specified virtual register is not
154     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
155     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
156       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
157           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
158         return true;
159       // Split register can be assigned a physical register as well as a
160       // stack slot or remat id.
161       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
162     }
163
164     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
165     /// register
166     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
167       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
168       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
169     }
170
171     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
172     /// register
173     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
174       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
175       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
176     }
177
178     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
179     /// the next available stack slot
180     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
181     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
182     /// the specified stack slot
183     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
184
185     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
186     /// virtual register.
187     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
188     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
189     /// virtual register.
190     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
191
192     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
193     /// re-materialized.
194     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
195       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
196     }
197
198     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
199     /// to re-materialize the specified virtual register.
200     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
201       return ReMatMap[virtReg];
202     }
203
204     /// @brief records the specified virtual register will be
205     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
206     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
207     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
208     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
209       ReMatMap[virtReg] = def;
210     }
211
212     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
213     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
214       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
215     }
216
217     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
218     /// splitting right after the specified MachineInstr.
219     std::vector<unsigned> &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
220       return SpillPt2VirtMap[Pt];
221     }
222
223     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
224     void addSpillPoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
225       if (SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end())
226         SpillPt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
227       else {
228         std::vector<unsigned> Virts;
229         Virts.push_back(virtReg);
230         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
231       }
232     }
233
234     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
235       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
236         SpillPt2VirtMap.find(Old);
237       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
238         return;
239       while (!I->second.empty()) {
240         unsigned virtReg = I->second.back();
241         I->second.pop_back();
242         addSpillPoint(virtReg, New);
243       }
244       SpillPt2VirtMap.erase(I);
245     }
246
247     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
248     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
249       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
250     }
251
252     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
253     /// splitting right after the specified MachineInstr.
254     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
255       return RestorePt2VirtMap[Pt];
256     }
257
258     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
259     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
260       if (RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end())
261         RestorePt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
262       else {
263         std::vector<unsigned> Virts;
264         Virts.push_back(virtReg);
265         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
266       }
267     }
268
269     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
270       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
271         RestorePt2VirtMap.find(Old);
272       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
273         return;
274       while (!I->second.empty()) {
275         unsigned virtReg = I->second.back();
276         I->second.pop_back();
277         addRestorePoint(virtReg, New);
278       }
279       RestorePt2VirtMap.erase(I);
280     }
281
282     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
283     /// folded into newMI machine instruction.
284     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
285                     ModRef MRInfo);
286
287     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
288     /// folded into the specified machine instruction.
289     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
290
291     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
292     /// operands of this instruction
293     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
294     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
295       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
296     }
297     
298     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
299     /// the folded instruction map and spill point map.
300     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI) {
301       MI2VirtMap.erase(MI);
302       SpillPt2VirtMap.erase(MI);
303       RestorePt2VirtMap.erase(MI);
304     }
305
306     void print(std::ostream &OS) const;
307     void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
308     void dump() const;
309   };
310
311   inline std::ostream *operator<<(std::ostream *OS, const VirtRegMap &VRM) {
312     VRM.print(OS);
313     return OS;
314   }
315   inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
316     VRM.print(OS);
317     return OS;
318   }
319
320   /// Spiller interface: Implementations of this interface assign spilled
321   /// virtual registers to stack slots, rewriting the code.
322   struct Spiller {
323     virtual ~Spiller();
324     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF,
325                                       VirtRegMap &VRM) = 0;
326   };
327
328   /// createSpiller - Create an return a spiller object, as specified on the
329   /// command line.
330   Spiller* createSpiller();
331
332 } // End llvm namespace
333
334 #endif