df32a6566a701158df3e9699f2d46ba2fc112500
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
23 #include "llvm/Support/Streams.h"
24 #include <map>
25
26 namespace llvm {
27   class MachineInstr;
28   class MachineFunction;
29   class TargetInstrInfo;
30
31   class VirtRegMap {
32   public:
33     enum {
34       NO_PHYS_REG = 0,
35       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
36       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
37     };
38
39     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
40     typedef std::multimap<MachineInstr*,
41                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
42
43   private:
44     const TargetInstrInfo &TII;
45
46     MachineFunction &MF;
47     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
48     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
49     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
50     /// spilled register is the temporary used to load it from the
51     /// stack).
52     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
53
54     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
55     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
56     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
57     /// at.
58     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
59
60     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to rematerialization id
61     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
62     /// entry in it which corresponds to the remat id.
63     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
64
65     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
66     /// mapping.
67     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
68
69     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
70     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
71     /// re-materialized has an entry in it.
72     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
73
74     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
75     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
76     /// instructions, we need to know which virtual register was
77     /// read/written by this instruction.
78     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
79
80     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
81     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
82     /// splitting.
83     std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
84     SpillPt2VirtMap;
85
86     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
87     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
88     /// splitting.
89     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
90
91     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
92     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
93     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
94     /// conflicts with stack slot numbers.
95     int ReMatId;
96
97     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
98     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
99
100   public:
101     explicit VirtRegMap(MachineFunction &mf);
102
103     void grow();
104
105     /// @brief returns true if the specified virtual register is
106     /// mapped to a physical register
107     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
108       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
109     }
110
111     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
112     /// virtual register
113     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
114       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
115       return Virt2PhysMap[virtReg];
116     }
117
118     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
119     /// the specified physical register
120     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
121       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
122              MRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
123       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
124              "attempt to assign physical register to already mapped "
125              "virtual register");
126       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
127     }
128
129     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
130     /// register mapping
131     void clearVirt(unsigned virtReg) {
132       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
133       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
134              "attempt to clear a not assigned virtual register");
135       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
136     }
137
138     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
139     void clearAllVirt() {
140       Virt2PhysMap.clear();
141       grow();
142     }
143
144     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
145     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
146       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
147     }
148
149     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
150     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
151       return Virt2SplitMap[virtReg];
152     }
153
154     /// @brief returns true is the specified virtual register is not
155     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
156     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
157       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
158           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
159         return true;
160       // Split register can be assigned a physical register as well as a
161       // stack slot or remat id.
162       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
163     }
164
165     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
166     /// register
167     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
168       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
169       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
170     }
171
172     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
173     /// register
174     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
175       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
176       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
177     }
178
179     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
180     /// the next available stack slot
181     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
182     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
183     /// the specified stack slot
184     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
185
186     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
187     /// virtual register.
188     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
189     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
190     /// virtual register.
191     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
192
193     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
194     /// re-materialized.
195     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
196       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
197     }
198
199     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
200     /// to re-materialize the specified virtual register.
201     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
202       return ReMatMap[virtReg];
203     }
204
205     /// @brief records the specified virtual register will be
206     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
207     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
208     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
209     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
210       ReMatMap[virtReg] = def;
211     }
212
213     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
214     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
215       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
216     }
217
218     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
219     /// splitting right after the specified MachineInstr.
220     std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
221       return SpillPt2VirtMap[Pt];
222     }
223
224     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
225     void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
226       if (SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end())
227         SpillPt2VirtMap[Pt].push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
228       else {
229         std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
230         Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
231         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
232       }
233     }
234
235     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
236       std::map<MachineInstr*,std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
237         I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
238       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
239         return;
240       while (!I->second.empty()) {
241         unsigned virtReg = I->second.back().first;
242         bool isKill = I->second.back().second;
243         I->second.pop_back();
244         addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
245       }
246       SpillPt2VirtMap.erase(I);
247     }
248
249     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
250     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
251       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
252     }
253
254     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
255     /// splitting right after the specified MachineInstr.
256     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
257       return RestorePt2VirtMap[Pt];
258     }
259
260     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
261     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
262       if (RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end())
263         RestorePt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
264       else {
265         std::vector<unsigned> Virts;
266         Virts.push_back(virtReg);
267         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
268       }
269     }
270
271     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
272       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
273         RestorePt2VirtMap.find(Old);
274       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
275         return;
276       while (!I->second.empty()) {
277         unsigned virtReg = I->second.back();
278         I->second.pop_back();
279         addRestorePoint(virtReg, New);
280       }
281       RestorePt2VirtMap.erase(I);
282     }
283
284     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
285     /// folded into newMI machine instruction.
286     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
287                     ModRef MRInfo);
288
289     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
290     /// folded into the specified machine instruction.
291     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
292
293     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
294     /// operands of this instruction
295     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
296     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
297       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
298     }
299     
300     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
301     /// the folded instruction map and spill point map.
302     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI) {
303       MI2VirtMap.erase(MI);
304       SpillPt2VirtMap.erase(MI);
305       RestorePt2VirtMap.erase(MI);
306     }
307
308     void print(std::ostream &OS) const;
309     void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
310     void dump() const;
311   };
312
313   inline std::ostream *operator<<(std::ostream *OS, const VirtRegMap &VRM) {
314     VRM.print(OS);
315     return OS;
316   }
317   inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
318     VRM.print(OS);
319     return OS;
320   }
321
322   /// Spiller interface: Implementations of this interface assign spilled
323   /// virtual registers to stack slots, rewriting the code.
324   struct Spiller {
325     virtual ~Spiller();
326     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF,
327                                       VirtRegMap &VRM) = 0;
328   };
329
330   /// createSpiller - Create an return a spiller object, as specified on the
331   /// command line.
332   Spiller* createSpiller();
333
334 } // End llvm namespace
335
336 #endif