Recover compile time regression.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
23 #include "llvm/Support/Streams.h"
24 #include <map>
25
26 namespace llvm {
27   class MachineInstr;
28   class MachineFunction;
29   class TargetInstrInfo;
30
31   class VirtRegMap {
32   public:
33     enum {
34       NO_PHYS_REG = 0,
35       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
36       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
37     };
38
39     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
40     typedef std::multimap<MachineInstr*,
41                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
42
43   private:
44     const TargetInstrInfo &TII;
45
46     MachineFunction &MF;
47     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
48     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
49     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
50     /// spilled register is the temporary used to load it from the
51     /// stack).
52     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
53
54     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
55     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
56     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
57     /// at.
58     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
59
60     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to rematerialization id
61     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
62     /// entry in it which corresponds to the remat id.
63     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
64
65     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
66     /// mapping.
67     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
68
69     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
70     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
71     /// re-materialized has an entry in it.
72     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
73
74     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
75     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
76     /// instructions, we need to know which virtual register was
77     /// read/written by this instruction.
78     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
79
80     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
81     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
82     /// splitting.
83     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > SpillPt2VirtMap;
84
85     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
86     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
87     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
88     /// conflicts with stack slot numbers.
89     int ReMatId;
90
91     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
92     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
93
94   public:
95     explicit VirtRegMap(MachineFunction &mf);
96
97     void grow();
98
99     /// @brief returns true if the specified virtual register is
100     /// mapped to a physical register
101     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
102       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
103     }
104
105     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
106     /// virtual register
107     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
108       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
109       return Virt2PhysMap[virtReg];
110     }
111
112     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
113     /// the specified physical register
114     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
115       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
116              MRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
117       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
118              "attempt to assign physical register to already mapped "
119              "virtual register");
120       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
121     }
122
123     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
124     /// register mapping
125     void clearVirt(unsigned virtReg) {
126       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
127       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
128              "attempt to clear a not assigned virtual register");
129       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
130     }
131
132     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
133     void clearAllVirt() {
134       Virt2PhysMap.clear();
135       grow();
136     }
137
138     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
139     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
140       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
141     }
142
143     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
144     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
145       return Virt2SplitMap[virtReg];
146     }
147
148     /// @brief returns true is the specified virtual register is not
149     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
150     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
151       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
152           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
153         return true;
154       // Split register can be assigned a physical register as well as a
155       // stack slot or remat id.
156       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
157     }
158
159     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
160     /// register
161     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
162       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
163       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
164     }
165
166     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
167     /// register
168     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
169       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
170       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
171     }
172
173     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
174     /// the next available stack slot
175     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
176     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
177     /// the specified stack slot
178     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
179
180     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
181     /// virtual register.
182     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
183     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
184     /// virtual register.
185     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
186
187     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
188     /// re-materialized.
189     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
190       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
191     }
192
193     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
194     /// to re-materialize the specified virtual register.
195     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
196       return ReMatMap[virtReg];
197     }
198
199     /// @brief records the specified virtual register will be
200     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
201     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
202     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
203     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
204       ReMatMap[virtReg] = def;
205     }
206
207     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
208     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
209       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
210     }
211
212     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
213     /// splitting right after the specified MachineInstr.
214     std::vector<unsigned> &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
215       return SpillPt2VirtMap[Pt];
216     }
217
218     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
219     void addSpillPoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
220       if (SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end())
221         SpillPt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
222       else {
223         std::vector<unsigned> Virts;
224         Virts.push_back(virtReg);
225         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
226       }
227     }
228
229     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
230       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
231         SpillPt2VirtMap.find(Old);
232       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
233         return;
234       while (!I->second.empty()) {
235         unsigned virtReg = I->second.back();
236         I->second.pop_back();
237         addSpillPoint(virtReg, New);
238       }
239       SpillPt2VirtMap.erase(I);
240     }
241
242     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
243     /// folded into newMI machine instruction.  The OpNum argument indicates the
244     /// operand number of OldMI that is folded.
245     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, unsigned OpNum,
246                     MachineInstr *NewMI);
247
248     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
249     /// folded into the specified machine instruction.
250     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
251
252     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
253     /// operands of this instruction
254     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
255     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
256       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
257     }
258     
259     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
260     /// the folded instruction map and spill point map.
261     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI) {
262       MI2VirtMap.erase(MI);
263       SpillPt2VirtMap.erase(MI);
264     }
265
266     void print(std::ostream &OS) const;
267     void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
268     void dump() const;
269   };
270
271   inline std::ostream *operator<<(std::ostream *OS, const VirtRegMap &VRM) {
272     VRM.print(OS);
273     return OS;
274   }
275   inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
276     VRM.print(OS);
277     return OS;
278   }
279
280   /// Spiller interface: Implementations of this interface assign spilled
281   /// virtual registers to stack slots, rewriting the code.
282   struct Spiller {
283     virtual ~Spiller();
284     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF,
285                                       VirtRegMap &VRM) = 0;
286   };
287
288   /// createSpiller - Create an return a spiller object, as specified on the
289   /// command line.
290   Spiller* createSpiller();
291
292 } // End llvm namespace
293
294 #endif