Tidy up doxygen comment for getPointerToFunction().
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JIT.h
1 //===-- VM.h - Definitions for Virtual Machine ------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file defines the top-level Virtual Machine data structure.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #ifndef VM_H
8 #define VM_H
9
10 #include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
11 #include "llvm/PassManager.h"
12 #include <map>
13
14 class Function;
15 class GlobalValue;
16 class Constant;
17 class TargetMachine;
18 class MachineCodeEmitter;
19
20 class VM : public ExecutionEngine {
21   TargetMachine &TM;       // The current target we are compiling to
22   FunctionPassManager PM;  // Passes to compile a function
23   MachineCodeEmitter *MCE; // MCE object
24
25 public:
26   VM(ModuleProvider *MP, TargetMachine *tm);
27   ~VM();
28
29   /// create - Create an return a new JIT compiler if there is one available
30   /// for the current target.  Otherwise, return null.
31   ///
32   static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP);
33
34   /// run - Start execution with the specified function and arguments.
35   ///
36   virtual GenericValue run(Function *F,
37                            const std::vector<GenericValue> &ArgValues);
38
39   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
40   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
41   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
42   ///
43   void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name);
44
45   // CompilationCallback - Invoked the first time that a call site is found,
46   // which causes lazy compilation of the target function.
47   // 
48   static void CompilationCallback();
49
50   /// runAtExitHandlers - Before exiting the program, at_exit functions must be
51   /// called.  This method calls them.
52   ///
53   static void runAtExitHandlers();
54
55   /// getPointerToFunction - This returns the address of the specified function,
56   /// compiling it if necessary.
57   ///
58   void *getPointerToFunction(Function *F);
59
60   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
61   /// which has already been compiled, to be compiled again, possibly
62   /// after it has been modified. Then the entry to the old copy is overwritten
63   /// with a branch to the new copy. If there was no old copy, this acts
64   /// just like VM::getPointerToFunction().
65   ///
66   void *recompileAndRelinkFunction(Function *F);
67
68 private:
69   static MachineCodeEmitter *createEmitter(VM &V);
70   void setupPassManager();
71   void runJITOnFunction (Function *F);
72 };
73
74 #endif