Use use_empty() instead of getNumUses(), avoiding a use list traversal.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/GlobalValue.h"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
16 #include "llvm/Support/Compiler.h"
17 #include "llvm/System/Memory.h"
18 #include <map>
19 #include <vector>
20 #include <cassert>
21 #include <cstdlib>
22 #include <cstring>
23 using namespace llvm;
24
25
26 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 // Memory Block Implementation.
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31
32 namespace {
33   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
34   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
35   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
36   /// which starts with this.
37   struct FreeRangeHeader;
38   struct MemoryRangeHeader {
39     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
40     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
41     unsigned ThisAllocated : 1;
42     
43     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
44     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
45     /// of the previous block.
46     unsigned PrevAllocated : 1;
47     
48     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
49     /// including this header.
50     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*8 - 2);
51     
52
53     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
54     ///
55     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
56       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
57     }
58     
59     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
60     /// otherwise return null.
61     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
62       if (PrevAllocated) return 0;
63       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
64       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
65     }
66     
67     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
68     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
69     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
70     
71     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
72     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
73     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
74     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, 
75                                           uint64_t NewSize);
76   };
77
78   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
79   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
80   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
81   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
82     FreeRangeHeader *Prev;
83     FreeRangeHeader *Next;
84     
85     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
86     /// smaller than this size cannot be created.
87     static unsigned getMinBlockSize() {
88       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
89     }
90     
91     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
92     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
93     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
94       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
95       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
96     }
97
98     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
99       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
100       Next->Prev = Prev;
101       return Prev->Next = Next;
102     }
103     
104     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
105       Next = FreeList;
106       Prev = FreeList->Prev;
107       Prev->Next = this;
108       Next->Prev = this;
109     }
110
111     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
112     /// into the current block.
113     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
114     
115     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
116     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
117     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
118   };
119 }
120
121
122 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
123 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
124 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
125   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
126          "Cannot allocate an allocated block!");
127   // Mark this block allocated.
128   ThisAllocated = 1;
129   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
130  
131   // Remove it from the free list.
132   return RemoveFromFreeList();
133 }
134
135 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
136 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
137 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
138 /// FreeRangeHeader to allocate from.
139 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
140   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
141   assert(ThisAllocated && "This block is already allocated!");
142   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
143   
144   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
145   
146   // If the block after this one is free, merge it into this block.
147   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
148     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
149     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
150     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
151     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
152       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
153       FreeListToReturn = 0;
154       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
155     }
156     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
157     
158     // Include the following block into this one.
159     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
160     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
161     
162     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
163     // allocated.
164     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
165   }
166   
167   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
168   
169   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
170     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
171     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
172   }
173
174   // Otherwise, mark this block free.
175   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
176   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
177   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
178
179   // Link this into the linked list of free blocks.
180   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
181
182   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
183   // block.
184   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
185   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
186 }
187
188 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
189 /// into the current block.
190 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
191   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
192   BlockSize = NewSize;
193   SetEndOfBlockSizeMarker();
194   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
195 }
196
197 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
198 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
199 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
200 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
201 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
202   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
203          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
204
205   // Round up size for alignment of header.
206   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
207   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
208   
209   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
210   // current block.
211   assert(NewSize <= BlockSize &&
212          "Allocating more space from this block than exists!");
213   
214   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
215   // split the block.
216   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
217     return FreeList;
218   
219   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
220   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
221   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
222   
223   // Change the size of this block.
224   BlockSize = NewSize;
225   
226   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
227   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
228   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
229   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
230   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
231   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
232   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
233   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
234   return &NewNextBlock;
235 }
236
237 //===----------------------------------------------------------------------===//
238 // Memory Block Implementation.
239 //===----------------------------------------------------------------------===//
240
241 namespace {  
242   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
243   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
244   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
245   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
246   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
247   /// are emitting is.
248   class VISIBILITY_HIDDEN DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
249     std::vector<sys::MemoryBlock> Blocks; // Memory blocks allocated by the JIT
250     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;      // Circular list of free blocks.
251     
252     // When emitting code into a memory block, this is the block.
253     MemoryRangeHeader *CurBlock;
254     
255     unsigned char *CurStubPtr, *StubBase;
256     unsigned char *GOTBase;      // Target Specific reserved memory
257
258     // Centralize memory block allocation.
259     sys::MemoryBlock getNewMemoryBlock(unsigned size);
260     
261     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> FunctionBlocks;
262     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> TableBlocks;
263   public:
264     DefaultJITMemoryManager();
265     ~DefaultJITMemoryManager();
266
267     void AllocateGOT();
268
269     unsigned char *allocateStub(const GlobalValue* F, unsigned StubSize,
270                                 unsigned Alignment);
271     
272     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
273     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
274     unsigned char *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
275       CurBlock = FreeMemoryList;
276       
277       // Allocate the entire memory block.
278       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
279       ActualSize = CurBlock->BlockSize-sizeof(MemoryRangeHeader);
280       return (unsigned char *)(CurBlock+1);
281     }
282     
283     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
284     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
285     void endFunctionBody(const Function *F, unsigned char *FunctionStart,
286                          unsigned char *FunctionEnd) {
287       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
288       assert(FunctionStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
289              "Mismatched function start/end!");
290       
291       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (unsigned char *)CurBlock;
292       FunctionBlocks[F] = CurBlock;
293
294       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
295       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
296     }
297     
298     /// startExceptionTable - Use startFunctionBody to allocate memory for the 
299     /// function's exception table.
300     unsigned char* startExceptionTable(const Function* F, 
301                                        uintptr_t &ActualSize) {
302       return startFunctionBody(F, ActualSize);
303     }
304
305     /// endExceptionTable - The exception table of F is now allocated, 
306     /// and takes the memory in the range [TableStart,TableEnd).
307     void endExceptionTable(const Function *F, unsigned char *TableStart,
308                            unsigned char *TableEnd, 
309                            unsigned char* FrameRegister) {
310       assert(TableEnd > TableStart);
311       assert(TableStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
312              "Mismatched table start/end!");
313       
314       uintptr_t BlockSize = TableEnd - (unsigned char *)CurBlock;
315       TableBlocks[F] = CurBlock;
316
317       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
318       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
319     }
320     
321     unsigned char *getGOTBase() const {
322       return GOTBase;
323     }
324     
325     /// deallocateMemForFunction - Deallocate all memory for the specified
326     /// function body.
327     void deallocateMemForFunction(const Function *F) {
328       std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*>::iterator
329         I = FunctionBlocks.find(F);
330       if (I == FunctionBlocks.end()) return;
331       
332       // Find the block that is allocated for this function.
333       MemoryRangeHeader *MemRange = I->second;
334       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
335       
336       // Fill the buffer with garbage!
337 #ifndef NDEBUG
338       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
339 #endif
340       
341       // Free the memory.
342       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
343       
344       // Finally, remove this entry from FunctionBlocks.
345       FunctionBlocks.erase(I);
346       
347       I = TableBlocks.find(F);
348       if (I == TableBlocks.end()) return;
349       
350       // Find the block that is allocated for this function.
351       MemRange = I->second;
352       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
353       
354       // Fill the buffer with garbage!
355 #ifndef NDEBUG
356       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
357 #endif
358       
359       // Free the memory.
360       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
361       
362       // Finally, remove this entry from TableBlocks.
363       TableBlocks.erase(I);
364     }
365   };
366 }
367
368 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager() {
369   // Allocate a 16M block of memory for functions.
370   sys::MemoryBlock MemBlock = getNewMemoryBlock(16 << 20);
371
372   unsigned char *MemBase = static_cast<unsigned char*>(MemBlock.base());
373
374   // Allocate stubs backwards from the base, allocate functions forward
375   // from the base.
376   StubBase   = MemBase;
377   CurStubPtr = MemBase + 512*1024; // Use 512k for stubs, working backwards.
378   
379   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
380   //  [ START
381   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
382   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
383   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
384   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
385   //  END ]
386   //
387   // The last three blocks are never deallocated or touched.
388   
389   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
390   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
391   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
392   Mem3->ThisAllocated = 1;
393   Mem3->PrevAllocated = 0;
394   Mem3->BlockSize     = 0;
395   
396   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
397   FreeRangeHeader *Mem2 = 
398     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
399   Mem2->ThisAllocated = 0;
400   Mem2->PrevAllocated = 1;
401   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
402   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
403   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
404   Mem2->Next = Mem2;
405
406   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
407   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
408   Mem1->ThisAllocated = 1;
409   Mem1->PrevAllocated = 0;
410   Mem1->BlockSize     = (char*)Mem2 - (char*)Mem1;
411   
412   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
413   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
414   // at it.
415   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)CurStubPtr;
416   Mem0->ThisAllocated = 0;
417   Mem0->PrevAllocated = 1;
418   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
419   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
420   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
421   
422   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
423   FreeMemoryList = Mem0;
424
425   GOTBase = NULL;
426 }
427
428 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
429   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
430   GOTBase = new unsigned char[sizeof(void*) * 8192];
431   HasGOT = true;
432 }
433
434
435 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
436   for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
437     sys::Memory::ReleaseRWX(Blocks[i]);
438   
439   delete[] GOTBase;
440   Blocks.clear();
441 }
442
443 unsigned char *DefaultJITMemoryManager::allocateStub(const GlobalValue* F,
444                                                      unsigned StubSize,
445                                                      unsigned Alignment) {
446   CurStubPtr -= StubSize;
447   CurStubPtr = (unsigned char*)(((intptr_t)CurStubPtr) &
448                                 ~(intptr_t)(Alignment-1));
449   if (CurStubPtr < StubBase) {
450     // FIXME: allocate a new block
451     fprintf(stderr, "JIT ran out of memory for function stubs!\n");
452     abort();
453   }
454   return CurStubPtr;
455 }
456
457 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::getNewMemoryBlock(unsigned size) {
458   // Allocate a new block close to the last one.
459   const sys::MemoryBlock *BOld = Blocks.empty() ? 0 : &Blocks.front();
460   std::string ErrMsg;
461   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, BOld, &ErrMsg);
462   if (B.base() == 0) {
463     fprintf(stderr,
464             "Allocation failed when allocating new memory in the JIT\n%s\n",
465             ErrMsg.c_str());
466     abort();
467   }
468   Blocks.push_back(B);
469   return B;
470 }
471
472
473 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
474   return new DefaultJITMemoryManager();
475 }