cc072a896c22512eda7e661ec5fbb1d1d7c315ea
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/GlobalValue.h"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
16 #include "llvm/Support/Compiler.h"
17 #include "llvm/System/Memory.h"
18 #include <map>
19 #include <vector>
20 #include <cassert>
21 #include <cstdio>
22 #include <cstdlib>
23 #include <cstring>
24 using namespace llvm;
25
26
27 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // Memory Block Implementation.
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 namespace {
34   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
35   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
36   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
37   /// which starts with this.
38   struct FreeRangeHeader;
39   struct MemoryRangeHeader {
40     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
41     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
42     unsigned ThisAllocated : 1;
43     
44     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
45     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
46     /// of the previous block.
47     unsigned PrevAllocated : 1;
48     
49     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
50     /// including this header.
51     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*8 - 2);
52     
53
54     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
55     ///
56     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
57       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
58     }
59     
60     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
61     /// otherwise return null.
62     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
63       if (PrevAllocated) return 0;
64       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
65       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
66     }
67     
68     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
69     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
70     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
71     
72     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
73     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
74     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
75     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, 
76                                           uint64_t NewSize);
77   };
78
79   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
80   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
81   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
82   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
83     FreeRangeHeader *Prev;
84     FreeRangeHeader *Next;
85     
86     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
87     /// smaller than this size cannot be created.
88     static unsigned getMinBlockSize() {
89       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
90     }
91     
92     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
93     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
94     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
95       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
96       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
97     }
98
99     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
100       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
101       Next->Prev = Prev;
102       return Prev->Next = Next;
103     }
104     
105     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
106       Next = FreeList;
107       Prev = FreeList->Prev;
108       Prev->Next = this;
109       Next->Prev = this;
110     }
111
112     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
113     /// into the current block.
114     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
115     
116     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
117     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
118     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
119   };
120 }
121
122
123 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
124 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
125 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
126   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
127          "Cannot allocate an allocated block!");
128   // Mark this block allocated.
129   ThisAllocated = 1;
130   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
131  
132   // Remove it from the free list.
133   return RemoveFromFreeList();
134 }
135
136 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
137 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
138 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
139 /// FreeRangeHeader to allocate from.
140 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
141   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
142   assert(ThisAllocated && "This block is already allocated!");
143   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
144   
145   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
146   
147   // If the block after this one is free, merge it into this block.
148   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
149     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
150     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
151     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
152     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
153       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
154       FreeListToReturn = 0;
155       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
156     }
157     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
158     
159     // Include the following block into this one.
160     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
161     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
162     
163     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
164     // allocated.
165     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
166   }
167   
168   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
169   
170   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
171     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
172     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
173   }
174
175   // Otherwise, mark this block free.
176   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
177   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
178   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
179
180   // Link this into the linked list of free blocks.
181   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
182
183   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
184   // block.
185   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
186   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
187 }
188
189 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
190 /// into the current block.
191 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
192   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
193   BlockSize = NewSize;
194   SetEndOfBlockSizeMarker();
195   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
196 }
197
198 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
199 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
200 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
201 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
202 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
203   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
204          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
205
206   // Don't allow blocks to be trimmed below minimum required size
207   NewSize = std::max<uint64_t>(FreeRangeHeader::getMinBlockSize(), NewSize);
208
209   // Round up size for alignment of header.
210   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
211   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
212   
213   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
214   // current block.
215   assert(NewSize <= BlockSize &&
216          "Allocating more space from this block than exists!");
217   
218   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
219   // split the block.
220   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
221     return FreeList;
222   
223   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
224   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
225   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
226   
227   // Change the size of this block.
228   BlockSize = NewSize;
229   
230   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
231   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
232   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
233   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
234   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
235   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
236   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
237   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
238   return &NewNextBlock;
239 }
240
241 //===----------------------------------------------------------------------===//
242 // Memory Block Implementation.
243 //===----------------------------------------------------------------------===//
244
245 namespace {  
246   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
247   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
248   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
249   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
250   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
251   /// are emitting is.
252   class VISIBILITY_HIDDEN DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
253     std::vector<sys::MemoryBlock> Blocks; // Memory blocks allocated by the JIT
254     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;      // Circular list of free blocks.
255     
256     // When emitting code into a memory block, this is the block.
257     MemoryRangeHeader *CurBlock;
258     
259     unsigned char *CurStubPtr, *StubBase;
260     unsigned char *GOTBase;      // Target Specific reserved memory
261
262     // Centralize memory block allocation.
263     sys::MemoryBlock getNewMemoryBlock(unsigned size);
264     
265     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> FunctionBlocks;
266     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> TableBlocks;
267   public:
268     DefaultJITMemoryManager();
269     ~DefaultJITMemoryManager();
270
271     void AllocateGOT();
272
273     unsigned char *allocateStub(const GlobalValue* F, unsigned StubSize,
274                                 unsigned Alignment);
275     
276     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
277     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
278     unsigned char *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
279       CurBlock = FreeMemoryList;
280       
281       // Allocate the entire memory block.
282       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
283       ActualSize = CurBlock->BlockSize-sizeof(MemoryRangeHeader);
284       return (unsigned char *)(CurBlock+1);
285     }
286     
287     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
288     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
289     void endFunctionBody(const Function *F, unsigned char *FunctionStart,
290                          unsigned char *FunctionEnd) {
291       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
292       assert(FunctionStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
293              "Mismatched function start/end!");
294
295       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (unsigned char *)CurBlock;
296       FunctionBlocks[F] = CurBlock;
297
298       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
299       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
300     }
301
302     /// allocateSpace - Allocate a memory block of the given size.
303     unsigned char *allocateSpace(intptr_t Size, unsigned Alignment) {
304       CurBlock = FreeMemoryList;
305       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
306
307       unsigned char *result = (unsigned char *)CurBlock+1;
308
309       if (Alignment == 0) Alignment = 1;
310       result = (unsigned char*)(((intptr_t)result+Alignment-1) &
311                ~(intptr_t)(Alignment-1));
312
313       uintptr_t BlockSize = result + Size - (unsigned char *)CurBlock;
314       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
315
316       return result;
317     }
318
319     /// startExceptionTable - Use startFunctionBody to allocate memory for the 
320     /// function's exception table.
321     unsigned char* startExceptionTable(const Function* F, 
322                                        uintptr_t &ActualSize) {
323       return startFunctionBody(F, ActualSize);
324     }
325
326     /// endExceptionTable - The exception table of F is now allocated, 
327     /// and takes the memory in the range [TableStart,TableEnd).
328     void endExceptionTable(const Function *F, unsigned char *TableStart,
329                            unsigned char *TableEnd, 
330                            unsigned char* FrameRegister) {
331       assert(TableEnd > TableStart);
332       assert(TableStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
333              "Mismatched table start/end!");
334       
335       uintptr_t BlockSize = TableEnd - (unsigned char *)CurBlock;
336       TableBlocks[F] = CurBlock;
337
338       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
339       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
340     }
341     
342     unsigned char *getGOTBase() const {
343       return GOTBase;
344     }
345     
346     /// deallocateMemForFunction - Deallocate all memory for the specified
347     /// function body.
348     void deallocateMemForFunction(const Function *F) {
349       std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*>::iterator
350         I = FunctionBlocks.find(F);
351       if (I == FunctionBlocks.end()) return;
352       
353       // Find the block that is allocated for this function.
354       MemoryRangeHeader *MemRange = I->second;
355       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
356       
357       // Fill the buffer with garbage!
358 #ifndef NDEBUG
359       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
360 #endif
361       
362       // Free the memory.
363       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
364       
365       // Finally, remove this entry from FunctionBlocks.
366       FunctionBlocks.erase(I);
367       
368       I = TableBlocks.find(F);
369       if (I == TableBlocks.end()) return;
370       
371       // Find the block that is allocated for this function.
372       MemRange = I->second;
373       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
374       
375       // Fill the buffer with garbage!
376 #ifndef NDEBUG
377       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
378 #endif
379       
380       // Free the memory.
381       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
382       
383       // Finally, remove this entry from TableBlocks.
384       TableBlocks.erase(I);
385     }
386
387     /// setMemoryWritable - When code generation is in progress,
388     /// the code pages may need permissions changed.
389     void setMemoryWritable(void)
390     {
391       for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
392         sys::Memory::setWritable(Blocks[i]);
393     }
394     /// setMemoryExecutable - When code generation is done and we're ready to
395     /// start execution, the code pages may need permissions changed.
396     void setMemoryExecutable(void)
397     {
398       for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
399         sys::Memory::setExecutable(Blocks[i]);
400     }
401   };
402 }
403
404 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager() {
405   // Allocate a 16M block of memory for functions.
406 #if defined(__APPLE__) && defined(__arm__)
407   sys::MemoryBlock MemBlock = getNewMemoryBlock(4 << 20);
408 #else
409   sys::MemoryBlock MemBlock = getNewMemoryBlock(16 << 20);
410 #endif
411
412   unsigned char *MemBase = static_cast<unsigned char*>(MemBlock.base());
413
414   // Allocate stubs backwards from the base, allocate functions forward
415   // from the base.
416   StubBase   = MemBase;
417   CurStubPtr = MemBase + 512*1024; // Use 512k for stubs, working backwards.
418   
419   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
420   //  [ START
421   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
422   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
423   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
424   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
425   //  END ]
426   //
427   // The last three blocks are never deallocated or touched.
428   
429   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
430   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
431   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
432   Mem3->ThisAllocated = 1;
433   Mem3->PrevAllocated = 0;
434   Mem3->BlockSize     = 0;
435   
436   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
437   FreeRangeHeader *Mem2 = 
438     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
439   Mem2->ThisAllocated = 0;
440   Mem2->PrevAllocated = 1;
441   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
442   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
443   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
444   Mem2->Next = Mem2;
445
446   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
447   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
448   Mem1->ThisAllocated = 1;
449   Mem1->PrevAllocated = 0;
450   Mem1->BlockSize     = (char*)Mem2 - (char*)Mem1;
451   
452   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
453   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
454   // at it.
455   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)CurStubPtr;
456   Mem0->ThisAllocated = 0;
457   Mem0->PrevAllocated = 1;
458   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
459   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
460   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
461   
462   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
463   FreeMemoryList = Mem0;
464
465   GOTBase = NULL;
466 }
467
468 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
469   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
470   GOTBase = new unsigned char[sizeof(void*) * 8192];
471   HasGOT = true;
472 }
473
474
475 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
476   for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
477     sys::Memory::ReleaseRWX(Blocks[i]);
478   
479   delete[] GOTBase;
480   Blocks.clear();
481 }
482
483 unsigned char *DefaultJITMemoryManager::allocateStub(const GlobalValue* F,
484                                                      unsigned StubSize,
485                                                      unsigned Alignment) {
486   CurStubPtr -= StubSize;
487   CurStubPtr = (unsigned char*)(((intptr_t)CurStubPtr) &
488                                 ~(intptr_t)(Alignment-1));
489   if (CurStubPtr < StubBase) {
490     // FIXME: allocate a new block
491     fprintf(stderr, "JIT ran out of memory for function stubs!\n");
492     abort();
493   }
494   return CurStubPtr;
495 }
496
497 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::getNewMemoryBlock(unsigned size) {
498   // Allocate a new block close to the last one.
499   const sys::MemoryBlock *BOld = Blocks.empty() ? 0 : &Blocks.front();
500   std::string ErrMsg;
501   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, BOld, &ErrMsg);
502   if (B.base() == 0) {
503     fprintf(stderr,
504             "Allocation failed when allocating new memory in the JIT\n%s\n",
505             ErrMsg.c_str());
506     abort();
507   }
508   Blocks.push_back(B);
509   return B;
510 }
511
512
513 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
514   return new DefaultJITMemoryManager();
515 }