Rip JIT specific stuff out of TargetMachine, as per PR176
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / VM.h
1 //===-- VM.h - Definitions for Virtual Machine ------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the top-level Virtual Machine data structure.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef VM_H
15 #define VM_H
16
17 #include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
18 #include "llvm/PassManager.h"
19 #include <map>
20
21 namespace llvm {
22
23 class Function;
24 class GlobalValue;
25 class Constant;
26 class TargetMachine;
27 class TargetJITInfo;
28 class MachineCodeEmitter;
29
30 class VM : public ExecutionEngine {
31   TargetMachine &TM;       // The current target we are compiling to
32   TargetJITInfo &TJI;      // The JITInfo for the target we are compiling to
33   
34   FunctionPassManager PM;  // Passes to compile a function
35   MachineCodeEmitter *MCE; // MCE object
36
37   VM(ModuleProvider *MP, TargetMachine &tm, TargetJITInfo &tji);
38 public:
39   ~VM();
40
41   /// create - Create an return a new JIT compiler if there is one available
42   /// for the current target.  Otherwise, return null.
43   ///
44   static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP);
45
46   /// run - Start execution with the specified function and arguments.
47   ///
48   virtual GenericValue run(Function *F,
49                            const std::vector<GenericValue> &ArgValues);
50
51   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
52   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
53   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
54   ///
55   void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name);
56
57   // CompilationCallback - Invoked the first time that a call site is found,
58   // which causes lazy compilation of the target function.
59   // 
60   static void CompilationCallback();
61
62   /// runAtExitHandlers - Before exiting the program, at_exit functions must be
63   /// called.  This method calls them.
64   ///
65   static void runAtExitHandlers();
66
67   /// getPointerToFunction - This returns the address of the specified function,
68   /// compiling it if necessary.
69   ///
70   void *getPointerToFunction(Function *F);
71
72   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
73   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
74   /// a stub to implement lazy compilation if available.
75   ///
76   void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F);
77
78   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
79   /// which has already been compiled, to be compiled again, possibly
80   /// after it has been modified. Then the entry to the old copy is overwritten
81   /// with a branch to the new copy. If there was no old copy, this acts
82   /// just like VM::getPointerToFunction().
83   ///
84   void *recompileAndRelinkFunction(Function *F);
85
86 private:
87   static MachineCodeEmitter *createEmitter(VM &V);
88   void setupPassManager();
89   void runJITOnFunction (Function *F);
90 };
91
92 } // End llvm namespace
93
94 #endif