[RuntimeDyld] Tidy up emitCommonSymbols a little. NFC.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
16 #include "RuntimeDyldELF.h"
17 #include "RuntimeDyldImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldMachO.h"
19 #include "llvm/Object/ELFObjectFile.h"
20 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
21 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
22
23 using namespace llvm;
24 using namespace llvm::object;
25
26 #define DEBUG_TYPE "dyld"
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin LoadedObjectInfo's vtables to this file.
32 void RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::anchor() {}
33
34 namespace llvm {
35
36 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
37
38 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
39
40 #ifndef NDEBUG
41 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
42   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
43
44   if (S.Address == nullptr) {
45     dbgs() << "\n          <section not emitted>\n";
46     return;
47   }
48
49   const unsigned ColsPerRow = 16;
50
51   uint8_t *DataAddr = S.Address;
52   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
53
54   unsigned StartPadding = LoadAddr & (ColsPerRow - 1);
55   unsigned BytesRemaining = S.Size;
56
57   if (StartPadding) {
58     dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
59     while (StartPadding--)
60       dbgs() << "   ";
61   }
62
63   while (BytesRemaining > 0) {
64     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
65       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
66
67     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
68
69     ++DataAddr;
70     ++LoadAddr;
71     --BytesRemaining;
72   }
73
74   dbgs() << "\n";
75 }
76 #endif
77
78 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
79 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
80   MutexGuard locked(lock);
81
82   // First, resolve relocations associated with external symbols.
83   resolveExternalSymbols();
84
85   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
86   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
87   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
88     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
89     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
90     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
91     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
92     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
93                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
94     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
95     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
96     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
97     Relocations.erase(i);
98   }
99 }
100
101 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
102                                         uint64_t TargetAddress) {
103   MutexGuard locked(lock);
104   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
105     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
106       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
107       return;
108     }
109   }
110   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
111 }
112
113 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
114   uint64_t Address;
115   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
116     return EC;
117
118   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
119     Result = UnknownAddressOrSize;
120     return object_error::success;
121   }
122
123   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
124   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
125   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
126     return EC;
127
128   if (SecI == Obj->section_end()) {
129     Result = UnknownAddressOrSize;
130     return object_error::success;
131   }
132
133   uint64_t SectionAddress = SecI->getAddress();
134   Result = Address - SectionAddress;
135   return object_error::success;
136 }
137
138 std::pair<unsigned, unsigned>
139 RuntimeDyldImpl::loadObjectImpl(const object::ObjectFile &Obj) {
140   MutexGuard locked(lock);
141
142   // Grab the first Section ID. We'll use this later to construct the underlying
143   // range for the returned LoadedObjectInfo.
144   unsigned SectionsAddedBeginIdx = Sections.size();
145
146   // Save information about our target
147   Arch = (Triple::ArchType)Obj.getArch();
148   IsTargetLittleEndian = Obj.isLittleEndian();
149
150   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
151   // and pass this information to the memory manager
152   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
153     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
154     computeTotalAllocSize(Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
155     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
156   }
157
158   // Used sections from the object file
159   ObjSectionToIDMap LocalSections;
160
161   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
162   CommonSymbolList CommonSymbols;
163
164   // Parse symbols
165   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
166   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
167        ++I) {
168     uint32_t Flags = I->getFlags();
169
170     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
171     if (IsCommon)
172       CommonSymbols.push_back(*I);
173     else {
174       object::SymbolRef::Type SymType;
175       Check(I->getType(SymType));
176
177       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
178           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
179           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
180
181         StringRef Name;
182         uint64_t SectOffset;
183         Check(I->getName(Name));
184         Check(getOffset(*I, SectOffset));
185         section_iterator SI = Obj.section_end();
186         Check(I->getSection(SI));
187         if (SI == Obj.section_end())
188           continue;
189         StringRef SectionData;
190         Check(SI->getContents(SectionData));
191         bool IsCode = SI->isText();
192         unsigned SectionID =
193             findOrEmitSection(Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
194         DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name
195                      << " SID: " << SectionID << " Offset: "
196                      << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
197                      << " flags: " << Flags << "\n");
198         SymbolInfo::Visibility Vis =
199           (Flags & SymbolRef::SF_Exported) ?
200             SymbolInfo::Default : SymbolInfo::Hidden;
201         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolInfo(SectionID, SectOffset, Vis);
202       }
203     }
204   }
205
206   // Allocate common symbols
207   emitCommonSymbols(Obj, CommonSymbols);
208
209   // Parse and process relocations
210   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
211   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
212        SI != SE; ++SI) {
213     unsigned SectionID = 0;
214     StubMap Stubs;
215     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
216
217     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
218     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
219
220     if (I == E && !ProcessAllSections)
221       continue;
222
223     bool IsCode = RelocatedSection->isText();
224     SectionID =
225         findOrEmitSection(Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
226     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
227
228     for (; I != E;)
229       I = processRelocationRef(SectionID, I, Obj, LocalSections, Stubs);
230
231     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
232     // section so that they can be verified.
233     if (Checker)
234       Checker->registerStubMap(Obj.getFileName(), SectionID, Stubs);
235   }
236
237   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
238   finalizeLoad(Obj, LocalSections);
239
240   unsigned SectionsAddedEndIdx = Sections.size();
241
242   return std::make_pair(SectionsAddedBeginIdx, SectionsAddedEndIdx);
243 }
244
245 // A helper method for computeTotalAllocSize.
246 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
247 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
248 static uint64_t
249 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
250                                  uint64_t Alignment) {
251   uint64_t TotalSize = 0;
252   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
253     uint64_t AlignedSize =
254         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
255     TotalSize += AlignedSize;
256   }
257   return TotalSize;
258 }
259
260 static bool isRequiredForExecution(const SectionRef &Section) {
261   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
262   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
263     return ELFObj->getSectionFlags(Section) & ELF::SHF_ALLOC;
264   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
265   return true;
266  }
267
268 static bool isReadOnlyData(const SectionRef &Section) {
269   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
270   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
271     return !(ELFObj->getSectionFlags(Section) &
272              (ELF::SHF_WRITE | ELF::SHF_EXECINSTR));
273   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
274   return false;
275 }
276
277 static bool isZeroInit(const SectionRef &Section) {
278   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
279   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
280     return ELFObj->getSectionType(Section) == ELF::SHT_NOBITS;
281
282   auto *MachO = cast<MachOObjectFile>(Obj);
283   unsigned SectionType = MachO->getSectionType(Section);
284   return SectionType == MachO::S_ZEROFILL ||
285          SectionType == MachO::S_GB_ZEROFILL;
286 }
287
288 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
289 // sections
290 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(const ObjectFile &Obj,
291                                             uint64_t &CodeSize,
292                                             uint64_t &DataSizeRO,
293                                             uint64_t &DataSizeRW) {
294   // Compute the size of all sections required for execution
295   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
296   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
297   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
298   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
299
300   // Collect sizes of all sections to be loaded;
301   // also determine the max alignment of all sections
302   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
303        SI != SE; ++SI) {
304     const SectionRef &Section = *SI;
305
306     bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
307
308     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
309     if (IsRequired) {
310       StringRef Name;
311       uint64_t DataSize = Section.getSize();
312       uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
313       bool IsCode = Section.isText();
314       bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
315       Check(Section.getName(Name));
316       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
317
318       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
319       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
320
321       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
322       // padded
323       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
324       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
325       // objects.
326       if (Name == ".eh_frame")
327         SectionSize += 4;
328
329       if (SectionSize > 0) {
330         // save the total size of the section
331         if (IsCode) {
332           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
333         } else if (IsReadOnly) {
334           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
335         } else {
336           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
337         }
338         // update the max alignment
339         if (Alignment > MaxAlignment) {
340           MaxAlignment = Alignment;
341         }
342       }
343     }
344   }
345
346   // Compute the size of all common symbols
347   uint64_t CommonSize = 0;
348   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
349        ++I) {
350     uint32_t Flags = I->getFlags();
351     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
352       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
353       uint64_t Size = 0;
354       Check(I->getSize(Size));
355       CommonSize += Size;
356     }
357   }
358   if (CommonSize != 0) {
359     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
360   }
361
362   // Compute the required allocation space for each different type of sections
363   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
364   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
365   // individual alignments of the sections, because then the required size
366   // depends on the order, in which the sections are allocated.
367   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
368   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
369   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
370 }
371
372 // compute stub buffer size for the given section
373 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(const ObjectFile &Obj,
374                                                     const SectionRef &Section) {
375   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
376   if (StubSize == 0) {
377     return 0;
378   }
379   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
380   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
381   // once.
382   unsigned StubBufSize = 0;
383   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
384        SI != SE; ++SI) {
385     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
386     if (!(RelSecI == Section))
387       continue;
388
389     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
390       (void)Reloc;
391       StubBufSize += StubSize;
392     }
393   }
394
395   // Get section data size and alignment
396   uint64_t DataSize = Section.getSize();
397   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
398
399   // Add stubbuf size alignment
400   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
401   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
402   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
403   if (StubAlignment > EndAlignment)
404     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
405   return StubBufSize;
406 }
407
408 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
409                                              unsigned Size) const {
410   uint64_t Result = 0;
411   if (IsTargetLittleEndian) {
412     Src += Size - 1;
413     while (Size--)
414       Result = (Result << 8) | *Src--;
415   } else
416     while (Size--)
417       Result = (Result << 8) | *Src++;
418
419   return Result;
420 }
421
422 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
423                                           unsigned Size) const {
424   if (IsTargetLittleEndian) {
425     while (Size--) {
426       *Dst++ = Value & 0xFF;
427       Value >>= 8;
428     }
429   } else {
430     Dst += Size - 1;
431     while (Size--) {
432       *Dst-- = Value & 0xFF;
433       Value >>= 8;
434     }
435   }
436 }
437
438 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(const ObjectFile &Obj,
439                                         CommonSymbolList &CommonSymbols) {
440   if (CommonSymbols.empty())
441     return;
442
443   uint64_t CommonSize = 0;
444   CommonSymbolList SymbolsToAllocate;
445
446   DEBUG(dbgs() << "Processing common symbols...\n");
447
448   for (const auto &Sym : CommonSymbols) {
449     StringRef Name;
450     Check(Sym.getName(Name));
451
452     assert((GlobalSymbolTable.find(Name) == GlobalSymbolTable.end()) &&
453            "Common symbol in global symbol table.");
454
455     // Skip common symbols already elsewhere.
456     if (GlobalSymbolTable.count(Name)) {
457       DEBUG(dbgs() << "\tSkipping already emitted common symbol '" << Name
458                    << "'\n");
459       continue;
460     }
461
462     uint32_t Align = 0;
463     uint64_t Size = 0;
464     Check(Sym.getAlignment(Align));
465     Check(Sym.getSize(Size));
466
467     CommonSize += Align + Size;
468     SymbolsToAllocate.push_back(Sym);
469   }
470
471   // Allocate memory for the section
472   unsigned SectionID = Sections.size();
473   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(CommonSize, sizeof(void *),
474                                               SectionID, StringRef(), false);
475   if (!Addr)
476     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
477   uint64_t Offset = 0;
478   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, CommonSize, 0));
479   memset(Addr, 0, CommonSize);
480
481   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
482                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << CommonSize << "\n");
483
484   // Assign the address of each symbol
485   for (auto &Sym : SymbolsToAllocate) {
486     uint32_t Align;
487     uint64_t Size;
488     StringRef Name;
489     Check(Sym.getAlignment(Align));
490     Check(Sym.getSize(Size));
491     Check(Sym.getName(Name));
492     if (Align) {
493       // This symbol has an alignment requirement.
494       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
495       Addr += AlignOffset;
496       Offset += AlignOffset;
497     }
498     uint32_t Flags = Sym.getFlags();
499     SymbolInfo::Visibility Vis =
500       (Flags & SymbolRef::SF_Exported) ?
501         SymbolInfo::Default : SymbolInfo::Hidden;
502     DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
503                  << format("%p", Addr) << "\n");
504     GlobalSymbolTable[Name] = SymbolInfo(SectionID, Offset, Vis);
505     Offset += Size;
506     Addr += Size;
507   }
508 }
509
510 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(const ObjectFile &Obj,
511                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
512
513   StringRef data;
514   Check(Section.getContents(data));
515   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
516
517   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
518   unsigned PaddingSize = 0;
519   unsigned StubBufSize = 0;
520   StringRef Name;
521   bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
522   bool IsVirtual = Section.isVirtual();
523   bool IsZeroInit = isZeroInit(Section);
524   bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
525   uint64_t DataSize = Section.getSize();
526   Check(Section.getName(Name));
527
528   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
529
530   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
531   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
532   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
533   if (Name == ".eh_frame")
534     PaddingSize = 4;
535
536   uintptr_t Allocate;
537   unsigned SectionID = Sections.size();
538   uint8_t *Addr;
539   const char *pData = nullptr;
540
541   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
542   // Leave those where they are.
543   if (IsRequired) {
544     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
545     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
546                                                 Name)
547                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
548                                                 Name, IsReadOnly);
549     if (!Addr)
550       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
551
552     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
553     if (!IsVirtual)
554       pData = data.data();
555
556     // Zero-initialize or copy the data from the image
557     if (IsZeroInit || IsVirtual)
558       memset(Addr, 0, DataSize);
559     else
560       memcpy(Addr, pData, DataSize);
561
562     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
563     if (PaddingSize != 0) {
564       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
565       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
566       DataSize += PaddingSize;
567     }
568
569     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
570                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
571                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
572                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
573                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
574   } else {
575     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
576     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
577     // with these sections).
578     Allocate = 0;
579     Addr = nullptr;
580     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
581                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
582                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
583                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
584   }
585
586   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
587
588   if (Checker)
589     Checker->registerSection(Obj.getFileName(), SectionID);
590
591   return SectionID;
592 }
593
594 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(const ObjectFile &Obj,
595                                             const SectionRef &Section,
596                                             bool IsCode,
597                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
598
599   unsigned SectionID = 0;
600   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
601   if (i != LocalSections.end())
602     SectionID = i->second;
603   else {
604     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
605     LocalSections[Section] = SectionID;
606   }
607   return SectionID;
608 }
609
610 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
611                                               unsigned SectionID) {
612   Relocations[SectionID].push_back(RE);
613 }
614
615 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
616                                              StringRef SymbolName) {
617   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
618   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
619   // ExternalSymbolRelocations.
620   RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
621   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
622     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
623   } else {
624     // Copy the RE since we want to modify its addend.
625     RelocationEntry RECopy = RE;
626     const auto &SymInfo = Loc->second;
627     RECopy.Addend += SymInfo.getOffset();
628     Relocations[SymInfo.getSectionID()].push_back(RECopy);
629   }
630 }
631
632 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
633                                              unsigned AbiVariant) {
634   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
635     // This stub has to be able to access the full address space,
636     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
637     // PLT stub for functions which could be anywhere.
638     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
639     writeBytesUnaligned(0xd2e00010, Addr,    4); // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
640     writeBytesUnaligned(0xf2c00010, Addr+4,  4); // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
641     writeBytesUnaligned(0xf2a00010, Addr+8,  4); // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
642     writeBytesUnaligned(0xf2800010, Addr+12, 4); // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
643     writeBytesUnaligned(0xd61f0200, Addr+16, 4); // br ip0
644
645     return Addr;
646   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
647     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
648     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
649     writeBytesUnaligned(0xe51ff004, Addr, 4); // ldr pc,<label>
650     return Addr + 4;
651   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
652     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
653     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
654     // 8:   03200008        jr      t9.
655     // c:   00000000        nop.
656     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
657     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
658
659     writeBytesUnaligned(LuiT9Instr, Addr, 4);
660     writeBytesUnaligned(AdduiT9Instr, Addr+4, 4);
661     writeBytesUnaligned(JrT9Instr, Addr+8, 4);
662     writeBytesUnaligned(NopInstr, Addr+12, 4);
663     return Addr;
664   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
665     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
666     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
667     // the same sequence to load the target address into r12.
668     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
669     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
670     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
671     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
672     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
673     if (AbiVariant == 2) {
674       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
675       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
676       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
677       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
678       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
679     } else {
680       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
681       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
682       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
683       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
684       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
685       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
686       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
687       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
688       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
689     }
690     return Addr;
691   } else if (Arch == Triple::systemz) {
692     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
693     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
694     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
695     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
696     // 8-byte address stored at Addr + 8
697     return Addr;
698   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
699     *Addr      = 0xFF; // jmp
700     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
701     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
702   } else if (Arch == Triple::x86) {
703     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
704   }
705   return Addr;
706 }
707
708 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
709 // associated with it.
710 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
711                                              uint64_t Addr) {
712   // The address to use for relocation resolution is not
713   // the address of the local section buffer. We must be doing
714   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
715   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
716   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
717   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
718   //
719   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
720   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
721   // "big enough" type.
722   DEBUG(dbgs() << "Reassigning address for section "
723                << SectionID << " (" << Sections[SectionID].Name << "): "
724                << format("0x%016" PRIx64, Sections[SectionID].LoadAddress) << " -> "
725                << format("0x%016" PRIx64, Addr) << "\n");
726   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
727 }
728
729 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
730                                             uint64_t Value) {
731   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
732     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
733     // Ignore relocations for sections that were not loaded
734     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
735       continue;
736     resolveRelocation(RE, Value);
737   }
738 }
739
740 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
741   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
742     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
743
744     StringRef Name = i->first();
745     if (Name.size() == 0) {
746       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
747       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
748                    << "\n");
749       RelocationList &Relocs = i->second;
750       resolveRelocationList(Relocs, 0);
751     } else {
752       uint64_t Addr = 0;
753       RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
754       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
755         // This is an external symbol, try to get its address from
756         // MemoryManager.
757         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
758         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
759         // be loaded, which may have added new entries to the
760         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
761         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
762         // associated with this symbol is deferred until below this point.
763         // New entries may have been added to the relocation list.
764         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
765       } else {
766         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
767         // Module that we loaded previously.
768         const auto &SymInfo = Loc->second;
769         Addr = getSectionLoadAddress(SymInfo.getSectionID()) +
770                SymInfo.getOffset();
771       }
772
773       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
774       if (!Addr)
775         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
776                            "' which could not be resolved!");
777
778       updateGOTEntries(Name, Addr);
779       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
780                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
781       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
782       // don't change this code to get the list earlier.
783       RelocationList &Relocs = i->second;
784       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
785     }
786
787     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
788   }
789 }
790
791 //===----------------------------------------------------------------------===//
792 // RuntimeDyld class implementation
793
794 uint64_t RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::getSectionLoadAddress(
795                                                   StringRef SectionName) const {
796   for (unsigned I = BeginIdx; I != EndIdx; ++I)
797     if (RTDyld.Sections[I].Name == SectionName)
798       return RTDyld.Sections[I].LoadAddress;
799
800   return 0;
801 }
802
803 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
804   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
805   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
806   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
807   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
808   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
809   // permissions are applied.
810   Dyld = nullptr;
811   MM = mm;
812   ProcessAllSections = false;
813   Checker = nullptr;
814 }
815
816 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {}
817
818 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
819 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
820                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
821   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
822   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
823   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
824   return Dyld;
825 }
826
827 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
828 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
829                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
830   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
831   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
832   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
833   return Dyld;
834 }
835
836 std::unique_ptr<RuntimeDyld::LoadedObjectInfo>
837 RuntimeDyld::loadObject(const ObjectFile &Obj) {
838   if (!Dyld) {
839     if (Obj.isELF())
840       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
841     else if (Obj.isMachO())
842       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
843                static_cast<Triple::ArchType>(Obj.getArch()), MM,
844                ProcessAllSections, Checker);
845     else
846       report_fatal_error("Incompatible object format!");
847   }
848
849   if (!Dyld->isCompatibleFile(Obj))
850     report_fatal_error("Incompatible object format!");
851
852   return Dyld->loadObject(Obj);
853 }
854
855 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) const {
856   if (!Dyld)
857     return nullptr;
858   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
859 }
860
861 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
862   if (!Dyld)
863     return 0;
864   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
865 }
866
867 uint64_t RuntimeDyld::getExportedSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
868   if (!Dyld)
869     return 0;
870   return Dyld->getExportedSymbolLoadAddress(Name);
871 }
872
873 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
874
875 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
876   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
877 }
878
879 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
880                                     uint64_t TargetAddress) {
881   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
882 }
883
884 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
885
886 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
887
888 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
889   if (Dyld)
890     Dyld->registerEHFrames();
891 }
892
893 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
894   if (Dyld)
895     Dyld->deregisterEHFrames();
896 }
897
898 } // end namespace llvm