Add support for variable argument functions!
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 //
3 // This file implements the LLVM module linker.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //  * Merges global variables between the two modules
7 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
8 //  * Merges functions between two modules
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/SymbolTable.h"
15 #include "llvm/DerivedTypes.h"
16 #include "llvm/iOther.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18
19 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
20 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
21 //
22 static inline bool Error(std::string *E, std::string Message) {
23   if (E) *E = Message;
24   return true;
25 }
26
27 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
28 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
29 // Make sure there are no type name conflicts.
30 //
31 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
32   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
33   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
34
35   // Look for a type plane for Type's...
36   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
37   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
38
39   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
40   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
41        I != E; ++I) {
42     const std::string &Name = I->first;
43     const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
44
45     // Check to see if this type name is already in the dest module...
46     const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
47     if (Entry && !isa<OpaqueType>(Entry)) {  // Yup, the value already exists...
48       if (Entry != RHS) {
49         if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(RHS))) {
50           OT->refineAbstractTypeTo(Entry);
51         } else {
52           // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
53           return Error(Err, "Type named '" + Name + 
54                        "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
55                        Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
56                        RHS->getDescription() + "'");
57         }
58       }
59     } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
60       if (Entry) {
61         OpaqueType *OT = cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(Entry));
62         OT->refineAbstractTypeTo(RHS);
63       }
64
65       // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
66       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
67     }
68   }
69   return false;
70 }
71
72 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
73   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
74        I != E; ++I) {
75     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
76     I->first->dump();
77     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
78     I->second->dump();
79     std::cerr << "\n";
80   }
81 }
82
83
84 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
85 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
86 // automatically handle constant references correctly as well...
87 //
88 static Value *RemapOperand(const Value *In,
89                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
90                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
91   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
92   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
93
94   if (GlobalMap) {
95     I = GlobalMap->find(In);
96     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
97   }
98
99   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
100   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
101     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
102       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
103
104     Constant *Result = 0;
105
106     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
107       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
108       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
109       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
110         Operands[i] = 
111           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
112       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
113     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
114       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
115       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
116       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
117         Operands[i] = 
118           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
119       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
120     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
121       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
122     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
123                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
124       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
125       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
126     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
127       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
128         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
129         std::vector<Constant*> Indices;
130         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
131         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
132           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
133                                                         LocalMap, GlobalMap)));
134
135         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
136       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
137         // Cast instruction
138         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
139         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
140         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
141       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
142         // Binary operator...
143         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
144         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
145
146         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
147                                    cast<Constant>(V2));        
148       } else {
149         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
150       }
151
152     } else {
153       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
154     }
155
156     // Cache the mapping in our local map structure...
157     if (GlobalMap)
158       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
159     else
160       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
161     return Result;
162   }
163
164   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
165   PrintMap(LocalMap);
166
167   if (GlobalMap) {
168     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
169     PrintMap(*GlobalMap);
170   }
171
172   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
173   assert(0 && "Couldn't remap value!");
174   return 0;
175 }
176
177
178 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
179 // them into the dest module...
180 //
181 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
182                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
183                         std::string *Err) {
184   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
185   // level symbol table...
186   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
187   
188   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
189   //
190   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
191     const GlobalVariable *SGV = I;
192     GlobalVariable *DGV = 0;
193     if (SGV->hasName()) {
194       // A same named thing is a global variable, because the only two things
195       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
196       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
197       // 
198       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
199                                                     SGV->getName()));
200     }
201
202     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
203            "Global must either be external or have an initializer!");
204
205     bool SGExtern = SGV->isExternal();
206     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
207
208     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
209       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
210       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
211       // later by LinkGlobalInits...
212       //
213       GlobalVariable *NewDGV =
214         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
215                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
216                            SGV->getName(), Dest);
217
218       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
219       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
220       // it.
221       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
222         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
223                DGV->hasInternalLinkage());
224         DGV->setName("");
225         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
226         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
227         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
228                DGV->getName() != SGV->getName());
229       }
230
231       // Make sure to remember this mapping...
232       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
233     } else if (SGV->isExternal()) {
234       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
235       // external globals, we aren't adding anything.
236       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
237
238     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
239       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
240       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
241     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
242       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
243                    "' have different linkage specifiers!");
244     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
245       // Allow linking two exactly identical external global variables...
246       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
247           SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
248         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
249                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
250                      "' - Global variables differ in const'ness");
251       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
252     } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
253       // If the global variable has a name, and that name is already in use in
254       // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
255       // variable...
256       //
257       // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
258       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
259         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
260                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
261                      "' - Global variables differ in const'ness");
262
263       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
264       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
265     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
266       assert(0 && "FIXME: Appending linkage unimplemented!");
267     } else {
268       assert(0 && "Unknown linkage!");
269     }
270   }
271   return false;
272 }
273
274
275 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
276 // globals that may be referenced are in Dest.
277 //
278 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
279                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
280                             std::string *Err) {
281
282   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
283   //
284   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
285     const GlobalVariable *SGV = I;
286
287     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
288       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
289       Constant *SInit =
290         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
291
292       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
293       if (DGV->hasInitializer()) {
294         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
295         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
296           if (DGV->getInitializer() != SInit)
297             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
298                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
299                          " - Global variables have different initializers");
300         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
301           // Nothing is required, mapped values will take the new global
302           // automatically.
303         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
304           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
305         } else {
306           assert(0 && "Unknown linkage!");
307         }
308       } else {
309         // Copy the initializer over now...
310         DGV->setInitializer(SInit);
311       }
312     }
313   }
314   return false;
315 }
316
317 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
318 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
319 // to the Dest function...
320 //
321 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
322                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
323                                std::string *Err) {
324   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
325   
326   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
327   // go
328   //
329   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
330     const Function *SF = I;   // SrcFunction
331     Function *DF = 0;
332     if (SF->hasName())
333       // The same named thing is a Function, because the only two things
334       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
335       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
336       // 
337       DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
338
339     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
340       // Function does not already exist, simply insert an function signature
341       // identical to SF into the dest module...
342       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
343                                      SF->getName(), Dest);
344
345       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
346       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
347       // Rename it.
348       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
349         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
350         DF->setName("");
351         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
352         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
353         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
354                DF->getName() != SF->getName());
355       }
356
357       // ... and remember this mapping...
358       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
359     } else if (SF->isExternal()) {
360       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
361       // external functions, we aren't adding anything.
362       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
363     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
364       // Link the external functions, update linkage qualifiers
365       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
366       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
367
368     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
369       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
370                    "' have different linkage specifiers!");
371     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
372       // The function is defined in both modules!!
373       return Error(Err, "Function '" + 
374                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
375                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
376     } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
377       // Completely ignore the source function.
378       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
379     } else {
380       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
381     }
382   }
383   return false;
384 }
385
386 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
387 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
388 // function, and that Src is not.
389 //
390 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
391                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
392                              std::string *Err) {
393   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
394   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
395
396   // Go through and convert function arguments over...
397   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
398   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
399        I != E; ++I, ++DI) {
400     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
401
402     // Add a mapping to our local map
403     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
404   }
405
406   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
407   //
408   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
409     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
410     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
411     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
412
413     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
414     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
415     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
416     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
417     // so we can delay patching the values up until later...
418     //
419     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
420          II != IE; ++II) {
421       Instruction *DI = II->clone();
422       DI->setName(II->getName());
423       DBB->getInstList().push_back(DI);
424       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
425     }
426   }
427
428   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
429   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
430   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
431   // functions and patch them up to point to the local versions...
432   //
433   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
434     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
435       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
436            OI != OE; ++OI)
437         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
438
439   return false;
440 }
441
442
443 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
444 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
445 // function over and fixing up references to values.
446 //
447 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
448                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
449                                std::string *Err) {
450
451   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
452   // go
453   //
454   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
455     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
456       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
457
458       // DF not external SF external?
459       if (!DF->isExternal()) {
460         if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
461         if (Err)
462           *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
463                + "' body multiply defined!";
464         return true;
465       }
466
467       if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
468     }
469   }
470   return false;
471 }
472
473
474
475 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
476 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
477 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
478 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
479 // shouldn't be relied on to be consistent.
480 //
481 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
482   if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
483     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
484   if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
485     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
486
487   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
488   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
489   // Make sure there are no type name conflicts.
490   //
491   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
492
493   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
494   // are now in Dest.
495   //
496   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
497
498   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
499   // initializers
500   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
501
502   // Link the functions together between the two modules, without doing function
503   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
504   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
505   // all of the global values that may be referenced are available in our
506   // ValueMap.
507   //
508   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
509
510   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
511   // be referenced are in Dest.
512   //
513   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
514
515   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
516   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
517   // fixing up references to values.
518   //
519   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
520
521   return false;
522 }
523