Fix a few typoes and grammaroes in comments.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Support/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/iOther.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include <iostream>
27
28 using namespace llvm;
29
30 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
31 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
32 //
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 //
39 // Function: ResolveTypes()
40 //
41 // Description:
42 //  Attempt to link the two specified types together.
43 //
44 // Inputs:
45 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
46 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
47 //  Name   - The name of the type.
48 //
49 // Outputs:
50 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
51 //
52 // Return value:
53 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
54 //  false - No errors.
55 //
56 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
57                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
58   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
59
60   // Does the type already exist in the module?
61   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
62     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
63       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
64     } else {
65       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
66     }
67   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
68     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
69       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
70                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
71     else if (!Name.empty())
72       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
73   }
74   return false;
75 }
76
77 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
78   return cast<FunctionType>(TH.get());
79 }
80 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
81   return cast<StructType>(TH.get());
82 }
83
84 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
85 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
86 // are compatible.
87 //
88 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
89                                    const PATypeHolder &SrcTy,
90                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
91                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
92   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
93   const Type *DestTyT = DestTy.get();
94   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
95   
96   // If we found our opaque type, resolve it now!
97   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
98     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
99   
100   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
101   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
102   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
103
104   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
105   switch (DestTyT->getTypeID()) {
106   case Type::FunctionTyID: {
107     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
108         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
109         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
110         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
111       return true;
112     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
113       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
114                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
115                                  Pointers))
116         return true;
117     return false;
118   }
119   case Type::StructTyID: {
120     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
121         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
122     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
123       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
124                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
125                                  Pointers))
126         return true;
127     return false;
128   }
129   case Type::ArrayTyID: {
130     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
131     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
132     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
133     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
134                                   DestST, "", Pointers);
135   }
136   case Type::PointerTyID: {
137     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
138     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
139     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
140     // in the container) change whenever types get resolved...
141     //
142     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
143       if (Pointers[i].first == DestTy)
144         return Pointers[i].second != SrcTy;
145
146     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
147     // this pair.
148     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
149     bool Result =
150       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
151                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
152                              DestST, "", Pointers);
153     Pointers.pop_back();
154     return Result;
155   }
156   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
157   }  
158 }
159
160 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
161                                   const PATypeHolder &SrcTy,
162                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
163   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
164   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
165 }
166
167
168 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
169 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
170 // Make sure there are no type name conflicts.
171 //
172 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
173   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
174   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
175
176   // Look for a type plane for Type's...
177   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
178   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
179   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
180
181   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
182   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
183   // are waiting to recheck.
184   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
185
186   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
187     const std::string &Name = TI->first;
188     const Type *RHS = TI->second;
189
190     // Check to see if this type name is already in the dest module...
191     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
192
193     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
194       // They look different, save the types 'till later to resolve.
195       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
196     }
197   }
198
199   // Iteratively resolve types while we can...
200   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
201     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
202     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
203
204     // Try direct resolution by name...
205     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
206       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
207       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
208       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
209       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
210         // We are making progress!
211         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
212         --i;
213       }
214     }
215
216     // Did we not eliminate any types?
217     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
218       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
219       // two types: { int* } and { opaque* }
220       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
221         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
222         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
223         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
224
225         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
226           // We are making progress!
227           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
228           
229           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
230           // now...
231           break;
232         }
233       }
234
235       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
236       // Report the warning and delete one of the names.
237       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
238         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
239         
240         const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
241         const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
242         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
243                   <<  "'.\n    Src='";
244         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
245         std::cerr << "'.\n   Dest='";
246         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
247         std::cerr << "'\n";
248
249         // Remove the symbol name from the destination.
250         DelayedTypesToResolve.pop_back();
251       }
252     }
253   }
254
255
256   return false;
257 }
258
259 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
260   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
261        I != E; ++I) {
262     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
263     I->first->dump();
264     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
265     I->second->dump();
266     std::cerr << "\n";
267   }
268 }
269
270
271 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
272 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
273 // automatically handle constant references correctly as well...
274 //
275 static Value *RemapOperand(const Value *In,
276                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
277                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
278   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
279   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
280
281   if (GlobalMap) {
282     I = GlobalMap->find(In);
283     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
284   }
285
286   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
287   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
288     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
289         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
290       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
291
292     Constant *Result = 0;
293
294     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
295       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
296       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
297       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
298         Operands[i] = 
299           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
300       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
301     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
302       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
303       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
304       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
305         Operands[i] = 
306           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
307       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
308     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
309       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
310     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
311       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
312     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
313       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
314         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
315         std::vector<Constant*> Indices;
316         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
317         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
318           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
319                                                         LocalMap, GlobalMap)));
320
321         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
322       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
323         // Cast instruction
324         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
325         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
326         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
327       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
328         // Select instruction
329         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
330         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
331         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
332         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
333         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
334                                          cast<Constant>(V3));
335       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
336         // Binary operator...
337         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
338         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
339
340         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
341                                    cast<Constant>(V2));
342       } else {
343         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
344       }
345
346     } else {
347       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
348     }
349
350     // Cache the mapping in our local map structure...
351     if (GlobalMap)
352       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
353     else
354       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
355     return Result;
356   }
357
358   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
359   PrintMap(LocalMap);
360
361   if (GlobalMap) {
362     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
363     PrintMap(*GlobalMap);
364   }
365
366   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
367   assert(0 && "Couldn't remap value!");
368   return 0;
369 }
370
371 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
372 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
373 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
374 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
375 /// '%x = global opaque*'.
376 ///
377 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
378                                     SymbolTable *ST) {
379   // See if an exact match exists in the symbol table...
380   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
381   
382   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
383   // table, checking each of them for a type-compatible version.
384   //
385   for (SymbolTable::plane_iterator PI = ST->plane_begin(), PE = ST->plane_end(); 
386        PI != PE; ++PI) {
387     SymbolTable::ValueMap &VM = PI->second;
388
389     // Does this type plane contain an entry with the specified name?
390     SymbolTable::value_iterator VI = VM.find(Name);
391       if (VI != VM.end()) {
392         //
393         // Ensure that this type if placed correctly into the symbol table.
394         //
395         assert(VI->second->getType() == PI->first && "Type conflict!");
396
397         //
398         // Save a reference to the new type.  Resolving the type can modify the
399         // symbol table, invalidating the TI variable.
400         //
401         Value *ValPtr = VI->second;
402
403         //
404         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
405         // If so, we can use this value.
406         //
407         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, PI->first, ST, ""))
408           return cast<GlobalValue>(ValPtr);
409       }
410     }
411   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
412 }
413
414
415 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
416 // them into the dest module.
417 //
418 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
419                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
420                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
421                         std::string *Err) {
422   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
423   // level symbol table...
424   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
425   
426   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
427   //
428   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
429     const GlobalVariable *SGV = I;
430     GlobalVariable *DGV = 0;
431     if (SGV->hasName()) {
432       // A same named thing is a global variable, because the only two things
433       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
434       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
435       // 
436       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
437                                                          SGV->getType(), ST));
438     }
439
440     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
441            "Global must either be external or have an initializer!");
442
443     bool SGExtern = SGV->isExternal();
444     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
445
446     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
447       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
448       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
449       // later by LinkGlobalInits...
450       //
451       GlobalVariable *NewDGV =
452         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
453                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
454                            SGV->getName(), Dest);
455
456       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
457       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
458       // it.
459       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
460         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
461                DGV->hasInternalLinkage());
462         DGV->setName("");
463         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
464         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
465         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
466                DGV->getName() != SGV->getName());
467       }
468
469       // Make sure to remember this mapping...
470       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
471       if (SGV->hasAppendingLinkage())
472         // Keep track that this is an appending variable...
473         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
474
475     } else if (SGV->isExternal()) {
476       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
477       // external globals, we aren't adding anything.
478       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
479
480     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
481       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
482       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
483     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
484       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
485       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
486       if (DGV->hasAppendingLinkage())
487         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
488                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
489
490       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
491         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
492                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
493                      "' - Global variables differ in const'ness");
494
495       // Otherwise, just perform the link.
496       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
497
498       // Linkonce+Weak = Weak
499       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
500         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
501
502     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
503       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
504       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
505       if (SGV->hasAppendingLinkage())
506         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
507                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
508
509       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
510         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
511                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
512                      "' - Global variables differ in const'ness");
513
514       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
515         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
516       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
517   
518     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
519       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
520                    "' have different linkage specifiers!");
521     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
522       // Allow linking two exactly identical external global variables...
523       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
524         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
525                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
526                      "' - Global variables differ in const'ness");
527
528       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
529         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
530                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
531                     "' - External linkage globals have different initializers");
532
533       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
534     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
535       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
536       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
537       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
538       // performed.
539       GlobalVariable *NewDGV =
540         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
541                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
542                            "", Dest);
543
544       // Make sure to remember this mapping...
545       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
546
547       // Keep track that this is an appending variable...
548       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
549     } else {
550       assert(0 && "Unknown linkage!");
551     }
552   }
553   return false;
554 }
555
556
557 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
558 // globals that may be referenced are in Dest.
559 //
560 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
561                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
562                             std::string *Err) {
563
564   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
565   //
566   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
567     const GlobalVariable *SGV = I;
568
569     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
570       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
571       Constant *SInit =
572         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
573
574       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
575       if (DGV->hasInitializer()) {
576         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
577           if (DGV->getInitializer() != SInit)
578             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
579                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
580                          " - Global variables have different initializers");
581         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
582           // Nothing is required, mapped values will take the new global
583           // automatically.
584         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
585           // Nothing is required, mapped values will take the new global
586           // automatically.
587         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
588           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
589         } else {
590           assert(0 && "Unknown linkage!");
591         }
592       } else {
593         // Copy the initializer over now...
594         DGV->setInitializer(SInit);
595       }
596     }
597   }
598   return false;
599 }
600
601 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
602 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
603 // to the Dest function...
604 //
605 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
606                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
607                                std::string *Err) {
608   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
609   
610   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
611   // go
612   //
613   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
614     const Function *SF = I;   // SrcFunction
615     Function *DF = 0;
616     if (SF->hasName())
617       // The same named thing is a Function, because the only two things
618       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
619       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
620       // 
621       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
622                                                   ST));
623
624     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
625       // Function does not already exist, simply insert an function signature
626       // identical to SF into the dest module...
627       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
628                                      SF->getName(), Dest);
629
630       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
631       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
632       // Rename it.
633       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
634         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
635         DF->setName("");
636         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
637         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
638         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
639                DF->getName() != SF->getName());
640       }
641
642       // ... and remember this mapping...
643       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
644     } else if (SF->isExternal()) {
645       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
646       // external functions, we aren't adding anything.
647       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
648     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
649       // Link the external functions, update linkage qualifiers
650       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
651       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
652
653     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
654       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
655       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
656
657       // Linkonce+Weak = Weak
658       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
659         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
660
661     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
662       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
663       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
664       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
665         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
666
667     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
668       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
669                    "' have different linkage specifiers!");
670     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
671       // The function is defined in both modules!!
672       return Error(Err, "Function '" + 
673                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
674                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
675     } else {
676       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
677     }
678   }
679   return false;
680 }
681
682 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
683 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
684 // function, and that Src is not.
685 //
686 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
687                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
688                              std::string *Err) {
689   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
690   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
691
692   // Go through and convert function arguments over...
693   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
694   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
695        I != E; ++I, ++DI) {
696     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
697
698     // Add a mapping to our local map
699     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
700   }
701
702   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
703   //
704   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
705     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
706     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
707     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
708
709     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
710     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
711     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
712     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
713     // so we can delay patching the values up until later...
714     //
715     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
716          II != IE; ++II) {
717       Instruction *DI = II->clone();
718       DI->setName(II->getName());
719       DBB->getInstList().push_back(DI);
720       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
721     }
722   }
723
724   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
725   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
726   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
727   // functions and patch them up to point to the local versions...
728   //
729   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
730     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
731       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
732            OI != OE; ++OI)
733         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
734
735   return false;
736 }
737
738
739 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
740 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
741 // function over and fixing up references to values.
742 //
743 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
744                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
745                                std::string *Err) {
746
747   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
748   // go
749   //
750   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
751     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
752       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
753
754       // DF not external SF external?
755       if (DF->isExternal()) {
756         // Only provide the function body if there isn't one already.
757         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
758           return true;
759       }
760     }
761   }
762   return false;
763 }
764
765 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
766 // together now.  Return true on error.
767 //
768 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
769                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
770                               std::string *ErrorMsg) {
771   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
772   
773   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
774   // same name, forming a new appending global variable with both of the
775   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
776   // and delete them.
777   //
778   std::vector<Constant*> Inits;
779   while (AppendingVars.size() > 1) {
780     // Get the first two elements in the map...
781     std::multimap<std::string,
782       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
783
784     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
785     // Otherwise there is a pair, so link them together...
786     if (First->first == Second->first) {
787       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
788       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
789       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
790       
791       // Check to see that they two arrays agree on type...
792       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
793         return Error(ErrorMsg,
794          "Appending variables with different element types need to be linked!");
795       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
796         return Error(ErrorMsg,
797                      "Appending variables linked with different const'ness!");
798
799       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
800       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
801
802       // Create the new global variable...
803       GlobalVariable *NG =
804         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
805                            /*init*/0, First->first, M);
806
807       // Merge the initializer...
808       Inits.reserve(NewSize);
809       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
810         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
811           Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
812       } else {
813         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
814         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
815         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
816           Inits.push_back(CV);
817       }
818       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
819         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
820           Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
821       } else {
822         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
823         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
824         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
825           Inits.push_back(CV);
826       }
827       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
828       Inits.clear();
829
830       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
831       // global...
832
833       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
834       // getelementptr instructions to not use the Cast!
835       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
836       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
837
838       // Remove the two globals from the module now...
839       M->getGlobalList().erase(G1);
840       M->getGlobalList().erase(G2);
841
842       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
843       // linking of more than two vars...
844       Second->second = NG;
845     }
846     AppendingVars.erase(First);
847   }
848
849   return false;
850 }
851
852
853 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
854 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
855 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
856 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
857 // shouldn't be relied on to be consistent.
858 //
859 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
860   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
861     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
862   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
863     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
864
865   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
866       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
867     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
868   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
869       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
870     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
871
872   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
873   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
874   // Make sure there are no type name conflicts.
875   //
876   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
877
878   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
879   // are now in Dest.
880   //
881   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
882
883   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
884   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
885   // appended and the module is rewritten.
886   //
887   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
888
889   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
890   // AppendingVars.
891   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
892     if (I->hasAppendingLinkage())
893       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
894
895   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
896   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
897   //
898   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
899
900   // Link the functions together between the two modules, without doing function
901   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
902   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
903   // all of the global values that may be referenced are available in our
904   // ValueMap.
905   //
906   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
907
908   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
909   // be referenced are in Dest.
910   //
911   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
912
913   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
914   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
915   // fixing up references to values.
916   //
917   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
918
919   // If there were any appending global variables, link them together now.
920   //
921   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
922
923   return false;
924 }
925
926 // vim: sw=2