Add support to emit debug info for C++ namespaces.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/LLVMContext.h"
23 #include "llvm/Module.h"
24 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
25 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
26 #include "llvm/Instructions.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
29 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
30 #include "llvm/System/Path.h"
31 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
32 using namespace llvm;
33
34 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
35 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
36 static inline bool Error(std::string *E, const Twine &Message) {
37   if (E) *E = Message.str();
38   return true;
39 }
40
41 // Function: ResolveTypes()
42 //
43 // Description:
44 //  Attempt to link the two specified types together.
45 //
46 // Inputs:
47 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
48 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
49 //
50 // Outputs:
51 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
52 //
53 // Return value:
54 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
55 //  false - No errors.
56 //
57 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
58   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
59   assert(DestTy && SrcTy && "Can't handle null types");
60
61   if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(DestTy)) {
62     // Type _is_ in module, just opaque...
63     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
64   } else if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
65     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
66   } else {
67     return true;  // Cannot link types... not-equal and neither is opaque.
68   }
69   return false;
70 }
71
72 /// LinkerTypeMap - This implements a map of types that is stable
73 /// even if types are resolved/refined to other types.  This is not a general
74 /// purpose map, it is specific to the linker's use.
75 namespace {
76 class LinkerTypeMap : public AbstractTypeUser {
77   typedef DenseMap<const Type*, PATypeHolder> TheMapTy;
78   TheMapTy TheMap;
79
80   LinkerTypeMap(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
81   void operator=(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
82 public:
83   LinkerTypeMap() {}
84   ~LinkerTypeMap() {
85     for (DenseMap<const Type*, PATypeHolder>::iterator I = TheMap.begin(),
86          E = TheMap.end(); I != E; ++I)
87       I->first->removeAbstractTypeUser(this);
88   }
89
90   /// lookup - Return the value for the specified type or null if it doesn't
91   /// exist.
92   const Type *lookup(const Type *Ty) const {
93     TheMapTy::const_iterator I = TheMap.find(Ty);
94     if (I != TheMap.end()) return I->second;
95     return 0;
96   }
97
98   /// erase - Remove the specified type, returning true if it was in the set.
99   bool erase(const Type *Ty) {
100     if (!TheMap.erase(Ty))
101       return false;
102     if (Ty->isAbstract())
103       Ty->removeAbstractTypeUser(this);
104     return true;
105   }
106
107   /// insert - This returns true if the pointer was new to the set, false if it
108   /// was already in the set.
109   bool insert(const Type *Src, const Type *Dst) {
110     if (!TheMap.insert(std::make_pair(Src, PATypeHolder(Dst))).second)
111       return false;  // Already in map.
112     if (Src->isAbstract())
113       Src->addAbstractTypeUser(this);
114     return true;
115   }
116
117 protected:
118   /// refineAbstractType - The callback method invoked when an abstract type is
119   /// resolved to another type.  An object must override this method to update
120   /// its internal state to reference NewType instead of OldType.
121   ///
122   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy,
123                                   const Type *NewTy) {
124     TheMapTy::iterator I = TheMap.find(OldTy);
125     const Type *DstTy = I->second;
126
127     TheMap.erase(I);
128     if (OldTy->isAbstract())
129       OldTy->removeAbstractTypeUser(this);
130
131     // Don't reinsert into the map if the key is concrete now.
132     if (NewTy->isAbstract())
133       insert(NewTy, DstTy);
134   }
135
136   /// The other case which AbstractTypeUsers must be aware of is when a type
137   /// makes the transition from being abstract (where it has clients on it's
138   /// AbstractTypeUsers list) to concrete (where it does not).  This method
139   /// notifies ATU's when this occurs for a type.
140   virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
141     TheMap.erase(AbsTy);
142     AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
143   }
144
145   // for debugging...
146   virtual void dump() const {
147     errs() << "AbstractTypeSet!\n";
148   }
149 };
150 }
151
152
153 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
154 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
155 // are compatible.
156 static bool RecursiveResolveTypesI(const Type *DstTy, const Type *SrcTy,
157                                    LinkerTypeMap &Pointers) {
158   if (DstTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
159
160   // If we found our opaque type, resolve it now!
161   if (isa<OpaqueType>(DstTy) || isa<OpaqueType>(SrcTy))
162     return ResolveTypes(DstTy, SrcTy);
163
164   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
165   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
166   if (DstTy->getTypeID() != SrcTy->getTypeID()) return true;
167
168   // If neither type is abstract, then they really are just different types.
169   if (!DstTy->isAbstract() && !SrcTy->isAbstract())
170     return true;
171
172   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
173   switch (DstTy->getTypeID()) {
174   default:
175     return true;
176   case Type::FunctionTyID: {
177     const FunctionType *DstFT = cast<FunctionType>(DstTy);
178     const FunctionType *SrcFT = cast<FunctionType>(SrcTy);
179     if (DstFT->isVarArg() != SrcFT->isVarArg() ||
180         DstFT->getNumContainedTypes() != SrcFT->getNumContainedTypes())
181       return true;
182
183     // Use TypeHolder's so recursive resolution won't break us.
184     PATypeHolder ST(SrcFT), DT(DstFT);
185     for (unsigned i = 0, e = DstFT->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
186       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
187       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
188         return true;
189     }
190     return false;
191   }
192   case Type::StructTyID: {
193     const StructType *DstST = cast<StructType>(DstTy);
194     const StructType *SrcST = cast<StructType>(SrcTy);
195     if (DstST->getNumContainedTypes() != SrcST->getNumContainedTypes())
196       return true;
197
198     PATypeHolder ST(SrcST), DT(DstST);
199     for (unsigned i = 0, e = DstST->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
200       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
201       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
202         return true;
203     }
204     return false;
205   }
206   case Type::ArrayTyID: {
207     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DstTy);
208     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy);
209     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
210     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
211                                   Pointers);
212   }
213   case Type::VectorTyID: {
214     const VectorType *DVT = cast<VectorType>(DstTy);
215     const VectorType *SVT = cast<VectorType>(SrcTy);
216     if (DVT->getNumElements() != SVT->getNumElements()) return true;
217     return RecursiveResolveTypesI(DVT->getElementType(), SVT->getElementType(),
218                                   Pointers);
219   }
220   case Type::PointerTyID: {
221     const PointerType *DstPT = cast<PointerType>(DstTy);
222     const PointerType *SrcPT = cast<PointerType>(SrcTy);
223
224     if (DstPT->getAddressSpace() != SrcPT->getAddressSpace())
225       return true;
226
227     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
228     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
229     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
230     // in the container) change whenever types get resolved.
231     if (SrcPT->isAbstract())
232       if (const Type *ExistingDestTy = Pointers.lookup(SrcPT))
233         return ExistingDestTy != DstPT;
234
235     if (DstPT->isAbstract())
236       if (const Type *ExistingSrcTy = Pointers.lookup(DstPT))
237         return ExistingSrcTy != SrcPT;
238     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
239     // this pair.
240     if (DstPT->isAbstract())
241       Pointers.insert(DstPT, SrcPT);
242     if (SrcPT->isAbstract())
243       Pointers.insert(SrcPT, DstPT);
244
245     return RecursiveResolveTypesI(DstPT->getElementType(),
246                                   SrcPT->getElementType(), Pointers);
247   }
248   }
249 }
250
251 static bool RecursiveResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
252   LinkerTypeMap PointerTypes;
253   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, PointerTypes);
254 }
255
256
257 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
258 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
259 // Make sure there are no type name conflicts.
260 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
261         TypeSymbolTable *DestST = &Dest->getTypeSymbolTable();
262   const TypeSymbolTable *SrcST  = &Src->getTypeSymbolTable();
263
264   // Look for a type plane for Type's...
265   TypeSymbolTable::const_iterator TI = SrcST->begin();
266   TypeSymbolTable::const_iterator TE = SrcST->end();
267   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
268
269   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
270   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
271   // are waiting to recheck.
272   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
273
274   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
275     const std::string &Name = TI->first;
276     const Type *RHS = TI->second;
277
278     // Check to see if this type name is already in the dest module.
279     Type *Entry = DestST->lookup(Name);
280
281     // If the name is just in the source module, bring it over to the dest.
282     if (Entry == 0) {
283       if (!Name.empty())
284         DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
285     } else if (ResolveTypes(Entry, RHS)) {
286       // They look different, save the types 'till later to resolve.
287       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
288     }
289   }
290
291   // Iteratively resolve types while we can...
292   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
293     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
294     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
295
296     // Try direct resolution by name...
297     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
298       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
299       Type *T1 = SrcST->lookup(Name);
300       Type *T2 = DestST->lookup(Name);
301       if (!ResolveTypes(T2, T1)) {
302         // We are making progress!
303         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
304         --i;
305       }
306     }
307
308     // Did we not eliminate any types?
309     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
310       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
311       // two types: { int* } and { opaque* }
312       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
313         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
314         if (!RecursiveResolveTypes(SrcST->lookup(Name), DestST->lookup(Name))) {
315           // We are making progress!
316           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
317
318           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
319           // now...
320           break;
321         }
322       }
323
324       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
325       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
326         // Remove the symbol name from the destination.
327         DelayedTypesToResolve.pop_back();
328       }
329     }
330   }
331
332
333   return false;
334 }
335
336 #ifndef NDEBUG
337 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
338   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
339        I != E; ++I) {
340     errs() << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
341     I->first->dump();
342     errs() << " To: " << (void*)I->second << " ";
343     I->second->dump();
344     errs() << "\n";
345   }
346 }
347 #endif
348
349
350 // RemapOperand - Use ValueMap to convert constants from one module to another.
351 static Value *RemapOperand(const Value *In,
352                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
353   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
354   if (I != ValueMap.end())
355     return I->second;
356
357   // Check to see if it's a constant that we are interested in transforming.
358   Value *Result = 0;
359   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
360     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
361         isa<ConstantInt>(CPV) || isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
362       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
363
364     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
365       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
366       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
367         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
368       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
369     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
370       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
371       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
372         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
373       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
374     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
375       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
376     } else if (const ConstantVector *CP = dyn_cast<ConstantVector>(CPV)) {
377       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
378       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
379         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
380       Result = ConstantVector::get(Operands);
381     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
382       std::vector<Constant*> Ops;
383       for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
384         Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap)));
385       Result = CE->getWithOperands(Ops);
386     } else if (const BlockAddress *CE = dyn_cast<BlockAddress>(CPV)) {
387       Result = BlockAddress::get(
388                  cast<Function>(RemapOperand(CE->getFunction(), ValueMap)),
389                                  CE->getBasicBlock());
390     } else {
391       assert(!isa<GlobalValue>(CPV) && "Unmapped global?");
392       llvm_unreachable("Unknown type of derived type constant value!");
393     }
394   } else if (isa<MetadataBase>(In)) {
395     Result = const_cast<Value*>(In);
396   } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
397     Result = const_cast<Value*>(In);
398   }
399
400   // Cache the mapping in our local map structure
401   if (Result) {
402     ValueMap[In] = Result;
403     return Result;
404   }
405
406 #ifndef NDEBUG
407   errs() << "LinkModules ValueMap: \n";
408   PrintMap(ValueMap);
409
410   errs() << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
411   llvm_unreachable("Couldn't remap value!");
412 #endif
413   return 0;
414 }
415
416 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
417 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
418 /// through the trouble to force this back.
419 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
420   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
421   ValueSymbolTable &ST = GV->getParent()->getValueSymbolTable();
422
423   // If there is a conflict, rename the conflict.
424   if (GlobalValue *ConflictGV = cast_or_null<GlobalValue>(ST.lookup(Name))) {
425     assert(ConflictGV->hasLocalLinkage() &&
426            "Not conflicting with a static global, should link instead!");
427     GV->takeName(ConflictGV);
428     ConflictGV->setName(Name);    // This will cause ConflictGV to get renamed
429     assert(ConflictGV->getName() != Name && "ForceRenaming didn't work");
430   } else {
431     GV->setName(Name);              // Force the name back
432   }
433 }
434
435 /// CopyGVAttributes - copy additional attributes (those not needed to construct
436 /// a GlobalValue) from the SrcGV to the DestGV.
437 static void CopyGVAttributes(GlobalValue *DestGV, const GlobalValue *SrcGV) {
438   // Use the maximum alignment, rather than just copying the alignment of SrcGV.
439   unsigned Alignment = std::max(DestGV->getAlignment(), SrcGV->getAlignment());
440   DestGV->copyAttributesFrom(SrcGV);
441   DestGV->setAlignment(Alignment);
442 }
443
444 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
445 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
446 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
447 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
448 /// one), and computes whether this linkage is an error or not. It also performs
449 /// visibility checks: we cannot link together two symbols with different
450 /// visibilities.
451 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, const GlobalValue *Src,
452                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
453                              std::string *Err) {
454   assert((!Dest || !Src->hasLocalLinkage()) &&
455          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
456   if (!Dest) {
457     // Linking something to nothing.
458     LinkFromSrc = true;
459     LT = Src->getLinkage();
460   } else if (Src->isDeclaration()) {
461     // If Src is external or if both Src & Dest are external..  Just link the
462     // external globals, we aren't adding anything.
463     if (Src->hasDLLImportLinkage()) {
464       // If one of GVs has DLLImport linkage, result should be dllimport'ed.
465       if (Dest->isDeclaration()) {
466         LinkFromSrc = true;
467         LT = Src->getLinkage();
468       }
469     } else if (Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
470       // If the Dest is weak, use the source linkage.
471       LinkFromSrc = true;
472       LT = Src->getLinkage();
473     } else {
474       LinkFromSrc = false;
475       LT = Dest->getLinkage();
476     }
477   } else if (Dest->isDeclaration() && !Dest->hasDLLImportLinkage()) {
478     // If Dest is external but Src is not:
479     LinkFromSrc = true;
480     LT = Src->getLinkage();
481   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
482     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
483       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
484             "': can only link appending global with another appending global!");
485     LinkFromSrc = true; // Special cased.
486     LT = Src->getLinkage();
487   } else if (Src->isWeakForLinker()) {
488     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External*, Weak, Common,
489     // or DLL* linkage.
490     if (Dest->hasExternalWeakLinkage() ||
491         Dest->hasAvailableExternallyLinkage() ||
492         (Dest->hasLinkOnceLinkage() &&
493          (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasCommonLinkage()))) {
494       LinkFromSrc = true;
495       LT = Src->getLinkage();
496     } else {
497       LinkFromSrc = false;
498       LT = Dest->getLinkage();
499     }
500   } else if (Dest->isWeakForLinker()) {
501     // At this point we know that Src has External* or DLL* linkage.
502     if (Src->hasExternalWeakLinkage()) {
503       LinkFromSrc = false;
504       LT = Dest->getLinkage();
505     } else {
506       LinkFromSrc = true;
507       LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
508     }
509   } else {
510     assert((Dest->hasExternalLinkage() ||
511             Dest->hasDLLImportLinkage() ||
512             Dest->hasDLLExportLinkage() ||
513             Dest->hasExternalWeakLinkage()) &&
514            (Src->hasExternalLinkage() ||
515             Src->hasDLLImportLinkage() ||
516             Src->hasDLLExportLinkage() ||
517             Src->hasExternalWeakLinkage()) &&
518            "Unexpected linkage type!");
519     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
520                  "': symbol multiply defined!");
521   }
522
523   // Check visibility
524   if (Dest && Src->getVisibility() != Dest->getVisibility())
525     if (!Src->isDeclaration() && !Dest->isDeclaration())
526       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
527                    "': symbols have different visibilities!");
528   return false;
529 }
530
531 // Insert all of the named mdnoes in Src into the Dest module.
532 static void LinkNamedMDNodes(Module *Dest, Module *Src) {
533   for (Module::const_named_metadata_iterator I = Src->named_metadata_begin(),
534          E = Src->named_metadata_end(); I != E; ++I) {
535     const NamedMDNode *SrcNMD = I;
536     NamedMDNode *DestNMD = Dest->getNamedMetadata(SrcNMD->getName());
537     if (!DestNMD)
538       NamedMDNode::Create(SrcNMD, Dest);
539     else {
540       // Add Src elements into Dest node.
541       for (unsigned i = 0, e = SrcNMD->getNumElements(); i != e; ++i) 
542         DestNMD->addElement(SrcNMD->getElement(i));
543     }
544   }
545 }
546
547 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
548 // them into the dest module.
549 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
550                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
551                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
552                         std::string *Err) {
553   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
554
555   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
556   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
557        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
558     const GlobalVariable *SGV = I;
559     GlobalValue *DGV = 0;
560
561     // Check to see if may have to link the global with the global, alias or
562     // function.
563     if (SGV->hasName() && !SGV->hasLocalLinkage())
564       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SGV->getName()));
565
566     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
567     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
568     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
569       DGV = 0;
570
571     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
572     if (DGV && DGV->getType() != SGV->getType())
573       RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType());
574
575     assert((SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalWeakLinkage() ||
576             SGV->hasExternalLinkage() || SGV->hasDLLImportLinkage()) &&
577            "Global must either be external or have an initializer!");
578
579     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
580     bool LinkFromSrc = false;
581     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
582       return true;
583
584     if (DGV == 0) {
585       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
586       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
587       // later by LinkGlobalInits.
588       GlobalVariable *NewDGV =
589         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(),
590                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
591                            SGV->getName(), 0, false,
592                            SGV->getType()->getAddressSpace());
593       // Propagate alignment, visibility and section info.
594       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
595
596       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
597       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
598       // it.
599       if (!NewDGV->hasLocalLinkage() && NewDGV->getName() != SGV->getName())
600         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
601
602       // Make sure to remember this mapping.
603       ValueMap[SGV] = NewDGV;
604
605       // Keep track that this is an appending variable.
606       if (SGV->hasAppendingLinkage())
607         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
608       continue;
609     }
610
611     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
612     // prototype, take the visibility of its input.
613     if (DGV->isDeclaration())
614       DGV->setVisibility(SGV->getVisibility());
615
616     if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
617       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
618       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
619       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
620       // performed.
621       GlobalVariable *NewDGV =
622         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(),
623                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
624                            "", 0, false,
625                            SGV->getType()->getAddressSpace());
626
627       // Set alignment allowing CopyGVAttributes merge it with alignment of SGV.
628       NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
629       // Propagate alignment, section and visibility info.
630       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
631
632       // Make sure to remember this mapping...
633       ValueMap[SGV] = NewDGV;
634
635       // Keep track that this is an appending variable...
636       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
637       continue;
638     }
639
640     if (LinkFromSrc) {
641       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
642         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
643                      "': symbol multiple defined");
644
645       // If the types don't match, and if we are to link from the source, nuke
646       // DGV and create a new one of the appropriate type.  Note that the thing
647       // we are replacing may be a function (if a prototype, weak, etc) or a
648       // global variable.
649       GlobalVariable *NewDGV =
650         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(), 
651                            SGV->isConstant(), NewLinkage, /*init*/0, 
652                            DGV->getName(), 0, false,
653                            SGV->getType()->getAddressSpace());
654
655       // Propagate alignment, section, and visibility info.
656       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
657       DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDGV, 
658                                                               DGV->getType()));
659
660       // DGV will conflict with NewDGV because they both had the same
661       // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
662       // because DGV might not have internal linkage.
663       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
664         Var->eraseFromParent();
665       else
666         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
667       DGV = NewDGV;
668
669       // If the symbol table renamed the global, but it is an externally visible
670       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename.
671       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasLocalLinkage())
672         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
673
674       // Inherit const as appropriate.
675       NewDGV->setConstant(SGV->isConstant());
676
677       // Make sure to remember this mapping.
678       ValueMap[SGV] = NewDGV;
679       continue;
680     }
681
682     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
683     // input onto it.
684
685     // Special case for const propagation.
686     if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
687       if (DGVar->isDeclaration() && SGV->isConstant() && !DGVar->isConstant())
688         DGVar->setConstant(true);
689
690     // SGV is global, but DGV is alias.
691     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
692       // The only valid mappings are:
693       // - SGV is external declaration, which is effectively a no-op.
694       // - SGV is weak, when we just need to throw SGV out.
695       if (!SGV->isDeclaration() && !SGV->isWeakForLinker())
696         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
697                      "': symbol multiple defined");
698     }
699
700     // Set calculated linkage
701     DGV->setLinkage(NewLinkage);
702
703     // Make sure to remember this mapping...
704     ValueMap[SGV] = ConstantExpr::getBitCast(DGV, SGV->getType());
705   }
706   return false;
707 }
708
709 static GlobalValue::LinkageTypes
710 CalculateAliasLinkage(const GlobalValue *SGV, const GlobalValue *DGV) {
711   GlobalValue::LinkageTypes SL = SGV->getLinkage();
712   GlobalValue::LinkageTypes DL = DGV->getLinkage();
713   if (SL == GlobalValue::ExternalLinkage || DL == GlobalValue::ExternalLinkage)
714     return GlobalValue::ExternalLinkage;
715   else if (SL == GlobalValue::WeakAnyLinkage ||
716            DL == GlobalValue::WeakAnyLinkage)
717     return GlobalValue::WeakAnyLinkage;
718   else if (SL == GlobalValue::WeakODRLinkage ||
719            DL == GlobalValue::WeakODRLinkage)
720     return GlobalValue::WeakODRLinkage;
721   else if (SL == GlobalValue::InternalLinkage &&
722            DL == GlobalValue::InternalLinkage)
723     return GlobalValue::InternalLinkage;
724   else if (SL == GlobalValue::LinkerPrivateLinkage &&
725            DL == GlobalValue::LinkerPrivateLinkage)
726     return GlobalValue::LinkerPrivateLinkage;
727   else {
728     assert (SL == GlobalValue::PrivateLinkage &&
729             DL == GlobalValue::PrivateLinkage && "Unexpected linkage type");
730     return GlobalValue::PrivateLinkage;
731   }
732 }
733
734 // LinkAlias - Loop through the alias in the src module and link them into the
735 // dest module. We're assuming, that all functions/global variables were already
736 // linked in.
737 static bool LinkAlias(Module *Dest, const Module *Src,
738                       std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
739                       std::string *Err) {
740   // Loop over all alias in the src module
741   for (Module::const_alias_iterator I = Src->alias_begin(),
742          E = Src->alias_end(); I != E; ++I) {
743     const GlobalAlias *SGA = I;
744     const GlobalValue *SAliasee = SGA->getAliasedGlobal();
745     GlobalAlias *NewGA = NULL;
746
747     // Globals were already linked, thus we can just query ValueMap for variant
748     // of SAliasee in Dest.
749     std::map<const Value*,Value*>::const_iterator VMI = ValueMap.find(SAliasee);
750     assert(VMI != ValueMap.end() && "Aliasee not linked");
751     GlobalValue* DAliasee = cast<GlobalValue>(VMI->second);
752     GlobalValue* DGV = NULL;
753
754     // Try to find something 'similar' to SGA in destination module.
755     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
756       DGV = Dest->getNamedAlias(SGA->getName());
757
758       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
759       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
760         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
761     }
762
763     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
764       DGV = Dest->getGlobalVariable(SGA->getName());
765
766       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
767       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
768         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
769     }
770
771     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
772       DGV = Dest->getFunction(SGA->getName());
773
774       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
775       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
776         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
777     }
778
779     // No linking to be performed on internal stuff.
780     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
781       DGV = NULL;
782
783     if (GlobalAlias *DGA = dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(DGV)) {
784       // Types are known to be the same, check whether aliasees equal. As
785       // globals are already linked we just need query ValueMap to find the
786       // mapping.
787       if (DAliasee == DGA->getAliasedGlobal()) {
788         // This is just two copies of the same alias. Propagate linkage, if
789         // necessary.
790         DGA->setLinkage(CalculateAliasLinkage(SGA, DGA));
791
792         NewGA = DGA;
793         // Proceed to 'common' steps
794       } else
795         return Error(Err, "Alias Collision on '"  + SGA->getName()+
796                      "': aliases have different aliasees");
797     } else if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(DGV)) {
798       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
799       // symbol..
800       if (DGVar->isDeclaration() || DGVar->isWeakForLinker()) {
801         // But only if aliasee is global too...
802         if (!isa<GlobalVariable>(DAliasee))
803           return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
804                        "': aliasee is not global variable");
805
806         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
807                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
808         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
809
810         // Any uses of DGV need to change to NewGA, with cast, if needed.
811         if (SGA->getType() != DGVar->getType())
812           DGVar->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
813                                                              DGVar->getType()));
814         else
815           DGVar->replaceAllUsesWith(NewGA);
816
817         // DGVar will conflict with NewGA because they both had the same
818         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
819         // because DGV might not have internal linkage.
820         DGVar->eraseFromParent();
821
822         // Proceed to 'common' steps
823       } else
824         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
825                      "': symbol multiple defined");
826     } else if (Function *DF = dyn_cast_or_null<Function>(DGV)) {
827       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
828       // symbol...
829       if (DF->isDeclaration() || DF->isWeakForLinker()) {
830         // But only if aliasee is function too...
831         if (!isa<Function>(DAliasee))
832           return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
833                        "': aliasee is not function");
834
835         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
836                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
837         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
838
839         // Any uses of DF need to change to NewGA, with cast, if needed.
840         if (SGA->getType() != DF->getType())
841           DF->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
842                                                           DF->getType()));
843         else
844           DF->replaceAllUsesWith(NewGA);
845
846         // DF will conflict with NewGA because they both had the same
847         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
848         // because DF might not have internal linkage.
849         DF->eraseFromParent();
850
851         // Proceed to 'common' steps
852       } else
853         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
854                      "': symbol multiple defined");
855     } else {
856       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
857       // alias over in the dest module...
858
859       NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
860                               SGA->getName(), DAliasee, Dest);
861       CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
862
863       // Proceed to 'common' steps
864     }
865
866     assert(NewGA && "No alias was created in destination module!");
867
868     // If the symbol table renamed the alias, but it is an externally visible
869     // symbol, DGA must be an global value with internal linkage. Rename it.
870     if (NewGA->getName() != SGA->getName() &&
871         !NewGA->hasLocalLinkage())
872       ForceRenaming(NewGA, SGA->getName());
873
874     // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
875     // later by RemapOperand.
876     ValueMap[SGA] = NewGA;
877   }
878
879   return false;
880 }
881
882
883 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
884 // globals that may be referenced are in Dest.
885 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
886                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
887                             std::string *Err) {
888   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
889   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
890        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
891     const GlobalVariable *SGV = I;
892
893     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
894       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
895       Constant *SInit =
896         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
897       // Grab destination global variable or alias.
898       GlobalValue *DGV = cast<GlobalValue>(ValueMap[SGV]->stripPointerCasts());
899
900       // If dest if global variable, check that initializers match.
901       if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV)) {
902         if (DGVar->hasInitializer()) {
903           if (SGV->hasExternalLinkage()) {
904             if (DGVar->getInitializer() != SInit)
905               return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
906                            SGV->getName() +
907                            "': global variables have different initializers");
908           } else if (DGVar->isWeakForLinker()) {
909             // Nothing is required, mapped values will take the new global
910             // automatically.
911           } else if (SGV->isWeakForLinker()) {
912             // Nothing is required, mapped values will take the new global
913             // automatically.
914           } else if (DGVar->hasAppendingLinkage()) {
915             llvm_unreachable("Appending linkage unimplemented!");
916           } else {
917             llvm_unreachable("Unknown linkage!");
918           }
919         } else {
920           // Copy the initializer over now...
921           DGVar->setInitializer(SInit);
922         }
923       } else {
924         // Destination is alias, the only valid situation is when source is
925         // weak. Also, note, that we already checked linkage in LinkGlobals(),
926         // thus we assert here.
927         // FIXME: Should we weaken this assumption, 'dereference' alias and
928         // check for initializer of aliasee?
929         assert(SGV->isWeakForLinker());
930       }
931     }
932   }
933   return false;
934 }
935
936 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
937 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
938 // to the Dest function...
939 //
940 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
941                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
942                                std::string *Err) {
943   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
944
945   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over
946   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
947     const Function *SF = I;   // SrcFunction
948     GlobalValue *DGV = 0;
949
950     // Check to see if may have to link the function with the global, alias or
951     // function.
952     if (SF->hasName() && !SF->hasLocalLinkage())
953       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SF->getName()));
954
955     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
956     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
957     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
958       DGV = 0;
959
960     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
961     if (DGV && DGV->getType() != SF->getType())
962       RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DGV->getType());
963
964     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
965     bool LinkFromSrc = false;
966     if (GetLinkageResult(DGV, SF, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
967       return true;
968
969     // If there is no linkage to be performed, just bring over SF without
970     // modifying it.
971     if (DGV == 0) {
972       // Function does not already exist, simply insert an function signature
973       // identical to SF into the dest module.
974       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(),
975                                          SF->getLinkage(),
976                                          SF->getName(), Dest);
977       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
978
979       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
980       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
981       // Rename it.
982       if (!NewDF->hasLocalLinkage() && NewDF->getName() != SF->getName())
983         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
984
985       // ... and remember this mapping...
986       ValueMap[SF] = NewDF;
987       continue;
988     }
989
990     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
991     // prototype, take the visibility of its input.
992     if (DGV->isDeclaration())
993       DGV->setVisibility(SF->getVisibility());
994
995     if (LinkFromSrc) {
996       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
997         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
998                      "': symbol multiple defined");
999
1000       // We have a definition of the same name but different type in the
1001       // source module. Copy the prototype to the destination and replace
1002       // uses of the destination's prototype with the new prototype.
1003       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(), NewLinkage,
1004                                          SF->getName(), Dest);
1005       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
1006
1007       // Any uses of DF need to change to NewDF, with cast
1008       DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDF, 
1009                                                               DGV->getType()));
1010
1011       // DF will conflict with NewDF because they both had the same. We must
1012       // erase this now so ForceRenaming doesn't assert because DF might
1013       // not have internal linkage.
1014       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
1015         Var->eraseFromParent();
1016       else
1017         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
1018
1019       // If the symbol table renamed the function, but it is an externally
1020       // visible symbol, DF must be an existing function with internal
1021       // linkage.  Rename it.
1022       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasLocalLinkage())
1023         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
1024
1025       // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
1026       // later by RemapOperand.
1027       ValueMap[SF] = NewDF;
1028       continue;
1029     }
1030
1031     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
1032     // input onto it.
1033
1034     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
1035       // The only valid mappings are:
1036       // - SF is external declaration, which is effectively a no-op.
1037       // - SF is weak, when we just need to throw SF out.
1038       if (!SF->isDeclaration() && !SF->isWeakForLinker())
1039         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
1040                      "': symbol multiple defined");
1041     }
1042
1043     // Set calculated linkage
1044     DGV->setLinkage(NewLinkage);
1045
1046     // Make sure to remember this mapping.
1047     ValueMap[SF] = ConstantExpr::getBitCast(DGV, SF->getType());
1048   }
1049   return false;
1050 }
1051
1052 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
1053 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
1054 // function, and that Src is not.
1055 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
1056                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1057                              std::string *Err) {
1058   assert(Src && Dest && Dest->isDeclaration() && !Src->isDeclaration());
1059
1060   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
1061   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
1062   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1063        I != E; ++I, ++DI) {
1064     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
1065
1066     // Add a mapping to our local map
1067     ValueMap[I] = DI;
1068   }
1069
1070   // Splice the body of the source function into the dest function.
1071   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
1072
1073   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
1074   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
1075   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
1076   // functions and patch them up to point to the local versions...
1077   //
1078   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
1079     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
1080       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
1081            OI != OE; ++OI)
1082         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
1083           *OI = RemapOperand(*OI, ValueMap);
1084
1085   // There is no need to map the arguments anymore.
1086   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1087        I != E; ++I)
1088     ValueMap.erase(I);
1089
1090   return false;
1091 }
1092
1093
1094 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
1095 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
1096 // function over and fixing up references to values.
1097 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
1098                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1099                                std::string *Err) {
1100
1101   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
1102   // go
1103   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
1104     if (!SF->isDeclaration()) {               // No body if function is external
1105       Function *DF = dyn_cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
1106
1107       // DF not external SF external?
1108       if (DF && DF->isDeclaration())
1109         // Only provide the function body if there isn't one already.
1110         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
1111           return true;
1112     }
1113   }
1114   return false;
1115 }
1116
1117 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
1118 // together now.  Return true on error.
1119 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
1120                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
1121                               std::string *ErrorMsg) {
1122   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
1123
1124   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
1125   // same name, forming a new appending global variable with both of the
1126   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
1127   // and delete them.
1128   std::vector<Constant*> Inits;
1129   while (AppendingVars.size() > 1) {
1130     // Get the first two elements in the map...
1131     std::multimap<std::string,
1132       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
1133
1134     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
1135     // Otherwise there is a pair, so link them together...
1136     if (First->first == Second->first) {
1137       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
1138       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
1139       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
1140
1141       // Check to see that they two arrays agree on type...
1142       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
1143         return Error(ErrorMsg,
1144          "Appending variables with different element types need to be linked!");
1145       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
1146         return Error(ErrorMsg,
1147                      "Appending variables linked with different const'ness!");
1148
1149       if (G1->getAlignment() != G2->getAlignment())
1150         return Error(ErrorMsg,
1151          "Appending variables with different alignment need to be linked!");
1152
1153       if (G1->getVisibility() != G2->getVisibility())
1154         return Error(ErrorMsg,
1155          "Appending variables with different visibility need to be linked!");
1156
1157       if (G1->getSection() != G2->getSection())
1158         return Error(ErrorMsg,
1159          "Appending variables with different section name need to be linked!");
1160
1161       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
1162       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), 
1163                                                          NewSize);
1164
1165       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
1166
1167       // Create the new global variable...
1168       GlobalVariable *NG =
1169         new GlobalVariable(*M, NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
1170                            /*init*/0, First->first, 0, G1->isThreadLocal(),
1171                            G1->getType()->getAddressSpace());
1172
1173       // Propagate alignment, visibility and section info.
1174       CopyGVAttributes(NG, G1);
1175
1176       // Merge the initializer...
1177       Inits.reserve(NewSize);
1178       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
1179         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1180           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1181       } else {
1182         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
1183         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
1184         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1185           Inits.push_back(CV);
1186       }
1187       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
1188         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1189           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1190       } else {
1191         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
1192         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
1193         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1194           Inits.push_back(CV);
1195       }
1196       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
1197       Inits.clear();
1198
1199       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
1200       // global...
1201
1202       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
1203       // getelementptr instructions to not use the Cast!
1204       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG,
1205                              G1->getType()));
1206       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, 
1207                              G2->getType()));
1208
1209       // Remove the two globals from the module now...
1210       M->getGlobalList().erase(G1);
1211       M->getGlobalList().erase(G2);
1212
1213       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
1214       // linking of more than two vars...
1215       Second->second = NG;
1216     }
1217     AppendingVars.erase(First);
1218   }
1219
1220   return false;
1221 }
1222
1223 static bool ResolveAliases(Module *Dest) {
1224   for (Module::alias_iterator I = Dest->alias_begin(), E = Dest->alias_end();
1225        I != E; ++I)
1226     if (const GlobalValue *GV = I->resolveAliasedGlobal())
1227       if (GV != I && !GV->isDeclaration())
1228         I->replaceAllUsesWith(const_cast<GlobalValue*>(GV));
1229
1230   return false;
1231 }
1232
1233 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
1234 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
1235 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
1236 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
1237 // shouldn't be relied on to be consistent.
1238 bool
1239 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
1240   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
1241   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
1242
1243   if (Dest->getDataLayout().empty()) {
1244     if (!Src->getDataLayout().empty()) {
1245       Dest->setDataLayout(Src->getDataLayout());
1246     } else {
1247       std::string DataLayout;
1248
1249       if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness) {
1250         if (Src->getEndianness() == Module::BigEndian)
1251           DataLayout.append("E");
1252         else if (Src->getEndianness() == Module::LittleEndian)
1253           DataLayout.append("e");
1254       }
1255
1256       if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize) {
1257         if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer64)
1258           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:64:64" : "-p:64:64");
1259         else if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer32)
1260           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:32:32" : "-p:32:32");
1261       }
1262       Dest->setDataLayout(DataLayout);
1263     }
1264   }
1265
1266   // Copy the target triple from the source to dest if the dest's is empty.
1267   if (Dest->getTargetTriple().empty() && !Src->getTargetTriple().empty())
1268     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
1269
1270   if (!Src->getDataLayout().empty() && !Dest->getDataLayout().empty() &&
1271       Src->getDataLayout() != Dest->getDataLayout())
1272     errs() << "WARNING: Linking two modules of different data layouts!\n";
1273   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
1274       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
1275     errs() << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
1276
1277   // Append the module inline asm string.
1278   if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
1279     if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
1280       Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
1281     else
1282       Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
1283                                Src->getModuleInlineAsm());
1284   }
1285
1286   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
1287   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
1288   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
1289   for (Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin(), SE = Src->lib_end();
1290        SI != SE; ++SI)
1291     Dest->addLibrary(*SI);
1292
1293   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
1294   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
1295   // Make sure there are no type name conflicts.
1296   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg))
1297     return true;
1298
1299   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
1300   // are now in Dest.
1301   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
1302
1303   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
1304   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
1305   // appended and the module is rewritten.
1306   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
1307   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
1308        I != E; ++I) {
1309     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
1310     // AppendingVars.
1311     if (I->hasAppendingLinkage())
1312       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
1313   }
1314
1315   // Insert all of the named mdnoes in Src into the Dest module.
1316   LinkNamedMDNodes(Dest, Src);
1317
1318   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
1319   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
1320   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg))
1321     return true;
1322
1323   // Link the functions together between the two modules, without doing function
1324   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
1325   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
1326   // all of the global values that may be referenced are available in our
1327   // ValueMap.
1328   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg))
1329     return true;
1330
1331   // If there were any alias, link them now. We really need to do this now,
1332   // because all of the aliases that may be referenced need to be available in
1333   // ValueMap
1334   if (LinkAlias(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1335
1336   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
1337   // be referenced are in Dest.
1338   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1339
1340   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
1341   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
1342   // fixing up references to values.
1343   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1344
1345   // If there were any appending global variables, link them together now.
1346   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
1347
1348   // Resolve all uses of aliases with aliasees
1349   if (ResolveAliases(Dest)) return true;
1350
1351   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
1352   // destination library, remove it since that module is now linked in.
1353   sys::Path modId;
1354   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
1355   if (!modId.isEmpty())
1356     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
1357
1358   return false;
1359 }
1360
1361 // vim: sw=2