Switch GlobalVariable ctors to a sane API, where *either* a context or a module is...
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/LLVMContext.h"
23 #include "llvm/Module.h"
24 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
25 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
26 #include "llvm/Instructions.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/Streams.h"
29 #include "llvm/System/Path.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include <sstream>
32 using namespace llvm;
33
34 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
35 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
36 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
37   if (E) *E = Message;
38   return true;
39 }
40
41 // Function: ResolveTypes()
42 //
43 // Description:
44 //  Attempt to link the two specified types together.
45 //
46 // Inputs:
47 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
48 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
49 //
50 // Outputs:
51 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
52 //
53 // Return value:
54 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
55 //  false - No errors.
56 //
57 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
58   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
59   assert(DestTy && SrcTy && "Can't handle null types");
60
61   if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(DestTy)) {
62     // Type _is_ in module, just opaque...
63     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
64   } else if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
65     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
66   } else {
67     return true;  // Cannot link types... not-equal and neither is opaque.
68   }
69   return false;
70 }
71
72 /// LinkerTypeMap - This implements a map of types that is stable
73 /// even if types are resolved/refined to other types.  This is not a general
74 /// purpose map, it is specific to the linker's use.
75 namespace {
76 class LinkerTypeMap : public AbstractTypeUser {
77   typedef DenseMap<const Type*, PATypeHolder> TheMapTy;
78   TheMapTy TheMap;
79
80   LinkerTypeMap(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
81   void operator=(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
82 public:
83   LinkerTypeMap() {}
84   ~LinkerTypeMap() {
85     for (DenseMap<const Type*, PATypeHolder>::iterator I = TheMap.begin(),
86          E = TheMap.end(); I != E; ++I)
87       I->first->removeAbstractTypeUser(this);
88   }
89
90   /// lookup - Return the value for the specified type or null if it doesn't
91   /// exist.
92   const Type *lookup(const Type *Ty) const {
93     TheMapTy::const_iterator I = TheMap.find(Ty);
94     if (I != TheMap.end()) return I->second;
95     return 0;
96   }
97
98   /// erase - Remove the specified type, returning true if it was in the set.
99   bool erase(const Type *Ty) {
100     if (!TheMap.erase(Ty))
101       return false;
102     if (Ty->isAbstract())
103       Ty->removeAbstractTypeUser(this);
104     return true;
105   }
106
107   /// insert - This returns true if the pointer was new to the set, false if it
108   /// was already in the set.
109   bool insert(const Type *Src, const Type *Dst) {
110     if (!TheMap.insert(std::make_pair(Src, PATypeHolder(Dst))).second)
111       return false;  // Already in map.
112     if (Src->isAbstract())
113       Src->addAbstractTypeUser(this);
114     return true;
115   }
116
117 protected:
118   /// refineAbstractType - The callback method invoked when an abstract type is
119   /// resolved to another type.  An object must override this method to update
120   /// its internal state to reference NewType instead of OldType.
121   ///
122   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy,
123                                   const Type *NewTy) {
124     TheMapTy::iterator I = TheMap.find(OldTy);
125     const Type *DstTy = I->second;
126
127     TheMap.erase(I);
128     if (OldTy->isAbstract())
129       OldTy->removeAbstractTypeUser(this);
130
131     // Don't reinsert into the map if the key is concrete now.
132     if (NewTy->isAbstract())
133       insert(NewTy, DstTy);
134   }
135
136   /// The other case which AbstractTypeUsers must be aware of is when a type
137   /// makes the transition from being abstract (where it has clients on it's
138   /// AbstractTypeUsers list) to concrete (where it does not).  This method
139   /// notifies ATU's when this occurs for a type.
140   virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
141     TheMap.erase(AbsTy);
142     AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
143   }
144
145   // for debugging...
146   virtual void dump() const {
147     cerr << "AbstractTypeSet!\n";
148   }
149 };
150 }
151
152
153 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
154 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
155 // are compatible.
156 static bool RecursiveResolveTypesI(const Type *DstTy, const Type *SrcTy,
157                                    LinkerTypeMap &Pointers) {
158   if (DstTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
159
160   // If we found our opaque type, resolve it now!
161   if (isa<OpaqueType>(DstTy) || isa<OpaqueType>(SrcTy))
162     return ResolveTypes(DstTy, SrcTy);
163
164   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
165   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
166   if (DstTy->getTypeID() != SrcTy->getTypeID()) return true;
167
168   // If neither type is abstract, then they really are just different types.
169   if (!DstTy->isAbstract() && !SrcTy->isAbstract())
170     return true;
171
172   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
173   switch (DstTy->getTypeID()) {
174   default:
175     return true;
176   case Type::FunctionTyID: {
177     const FunctionType *DstFT = cast<FunctionType>(DstTy);
178     const FunctionType *SrcFT = cast<FunctionType>(SrcTy);
179     if (DstFT->isVarArg() != SrcFT->isVarArg() ||
180         DstFT->getNumContainedTypes() != SrcFT->getNumContainedTypes())
181       return true;
182
183     // Use TypeHolder's so recursive resolution won't break us.
184     PATypeHolder ST(SrcFT), DT(DstFT);
185     for (unsigned i = 0, e = DstFT->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
186       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
187       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
188         return true;
189     }
190     return false;
191   }
192   case Type::StructTyID: {
193     const StructType *DstST = cast<StructType>(DstTy);
194     const StructType *SrcST = cast<StructType>(SrcTy);
195     if (DstST->getNumContainedTypes() != SrcST->getNumContainedTypes())
196       return true;
197
198     PATypeHolder ST(SrcST), DT(DstST);
199     for (unsigned i = 0, e = DstST->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
200       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
201       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
202         return true;
203     }
204     return false;
205   }
206   case Type::ArrayTyID: {
207     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DstTy);
208     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy);
209     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
210     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
211                                   Pointers);
212   }
213   case Type::VectorTyID: {
214     const VectorType *DVT = cast<VectorType>(DstTy);
215     const VectorType *SVT = cast<VectorType>(SrcTy);
216     if (DVT->getNumElements() != SVT->getNumElements()) return true;
217     return RecursiveResolveTypesI(DVT->getElementType(), SVT->getElementType(),
218                                   Pointers);
219   }
220   case Type::PointerTyID: {
221     const PointerType *DstPT = cast<PointerType>(DstTy);
222     const PointerType *SrcPT = cast<PointerType>(SrcTy);
223
224     if (DstPT->getAddressSpace() != SrcPT->getAddressSpace())
225       return true;
226
227     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
228     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
229     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
230     // in the container) change whenever types get resolved.
231     if (SrcPT->isAbstract())
232       if (const Type *ExistingDestTy = Pointers.lookup(SrcPT))
233         return ExistingDestTy != DstPT;
234
235     if (DstPT->isAbstract())
236       if (const Type *ExistingSrcTy = Pointers.lookup(DstPT))
237         return ExistingSrcTy != SrcPT;
238     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
239     // this pair.
240     if (DstPT->isAbstract())
241       Pointers.insert(DstPT, SrcPT);
242     if (SrcPT->isAbstract())
243       Pointers.insert(SrcPT, DstPT);
244
245     return RecursiveResolveTypesI(DstPT->getElementType(),
246                                   SrcPT->getElementType(), Pointers);
247   }
248   }
249 }
250
251 static bool RecursiveResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
252   LinkerTypeMap PointerTypes;
253   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, PointerTypes);
254 }
255
256
257 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
258 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
259 // Make sure there are no type name conflicts.
260 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
261         TypeSymbolTable *DestST = &Dest->getTypeSymbolTable();
262   const TypeSymbolTable *SrcST  = &Src->getTypeSymbolTable();
263
264   // Look for a type plane for Type's...
265   TypeSymbolTable::const_iterator TI = SrcST->begin();
266   TypeSymbolTable::const_iterator TE = SrcST->end();
267   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
268
269   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
270   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
271   // are waiting to recheck.
272   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
273
274   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
275     const std::string &Name = TI->first;
276     const Type *RHS = TI->second;
277
278     // Check to see if this type name is already in the dest module.
279     Type *Entry = DestST->lookup(Name);
280
281     // If the name is just in the source module, bring it over to the dest.
282     if (Entry == 0) {
283       if (!Name.empty())
284         DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
285     } else if (ResolveTypes(Entry, RHS)) {
286       // They look different, save the types 'till later to resolve.
287       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
288     }
289   }
290
291   // Iteratively resolve types while we can...
292   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
293     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
294     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
295
296     // Try direct resolution by name...
297     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
298       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
299       Type *T1 = SrcST->lookup(Name);
300       Type *T2 = DestST->lookup(Name);
301       if (!ResolveTypes(T2, T1)) {
302         // We are making progress!
303         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
304         --i;
305       }
306     }
307
308     // Did we not eliminate any types?
309     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
310       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
311       // two types: { int* } and { opaque* }
312       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
313         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
314         if (!RecursiveResolveTypes(SrcST->lookup(Name), DestST->lookup(Name))) {
315           // We are making progress!
316           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
317
318           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
319           // now...
320           break;
321         }
322       }
323
324       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
325       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
326         // Remove the symbol name from the destination.
327         DelayedTypesToResolve.pop_back();
328       }
329     }
330   }
331
332
333   return false;
334 }
335
336 #ifndef NDEBUG
337 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
338   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
339        I != E; ++I) {
340     cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
341     I->first->dump();
342     cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
343     I->second->dump();
344     cerr << "\n";
345   }
346 }
347 #endif
348
349
350 // RemapOperand - Use ValueMap to convert constants from one module to another.
351 static Value *RemapOperand(const Value *In,
352                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
353                            LLVMContext &Context) {
354   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
355   if (I != ValueMap.end())
356     return I->second;
357
358   // Check to see if it's a constant that we are interested in transforming.
359   Value *Result = 0;
360   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
361     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
362         isa<ConstantInt>(CPV) || isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
363       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
364
365     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
366       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
367       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
368         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap, 
369                                                  Context));
370       Result =
371           Context.getConstantArray(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
372     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
373       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
374       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
375         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap,
376                                                  Context));
377       Result =
378          Context.getConstantStruct(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
379     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
380       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
381     } else if (const ConstantVector *CP = dyn_cast<ConstantVector>(CPV)) {
382       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
383       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
384         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap,
385                                      Context));
386       Result = Context.getConstantVector(Operands);
387     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
388       std::vector<Constant*> Ops;
389       for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
390         Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap,
391                                      Context)));
392       Result = CE->getWithOperands(Ops);
393     } else {
394       assert(!isa<GlobalValue>(CPV) && "Unmapped global?");
395       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
396     }
397   } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
398     Result = const_cast<Value*>(In);
399   }
400
401   // Cache the mapping in our local map structure
402   if (Result) {
403     ValueMap[In] = Result;
404     return Result;
405   }
406
407 #ifndef NDEBUG
408   cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
409   PrintMap(ValueMap);
410
411   cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
412   assert(0 && "Couldn't remap value!");
413 #endif
414   return 0;
415 }
416
417 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
418 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
419 /// through the trouble to force this back.
420 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
421   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
422   ValueSymbolTable &ST = GV->getParent()->getValueSymbolTable();
423
424   // If there is a conflict, rename the conflict.
425   if (GlobalValue *ConflictGV = cast_or_null<GlobalValue>(ST.lookup(Name))) {
426     assert(ConflictGV->hasLocalLinkage() &&
427            "Not conflicting with a static global, should link instead!");
428     GV->takeName(ConflictGV);
429     ConflictGV->setName(Name);    // This will cause ConflictGV to get renamed
430     assert(ConflictGV->getName() != Name && "ForceRenaming didn't work");
431   } else {
432     GV->setName(Name);              // Force the name back
433   }
434 }
435
436 /// CopyGVAttributes - copy additional attributes (those not needed to construct
437 /// a GlobalValue) from the SrcGV to the DestGV.
438 static void CopyGVAttributes(GlobalValue *DestGV, const GlobalValue *SrcGV) {
439   // Use the maximum alignment, rather than just copying the alignment of SrcGV.
440   unsigned Alignment = std::max(DestGV->getAlignment(), SrcGV->getAlignment());
441   DestGV->copyAttributesFrom(SrcGV);
442   DestGV->setAlignment(Alignment);
443 }
444
445 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
446 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
447 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
448 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
449 /// one), and computes whether this linkage is an error or not. It also performs
450 /// visibility checks: we cannot link together two symbols with different
451 /// visibilities.
452 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, const GlobalValue *Src,
453                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
454                              std::string *Err) {
455   assert((!Dest || !Src->hasLocalLinkage()) &&
456          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
457   if (!Dest) {
458     // Linking something to nothing.
459     LinkFromSrc = true;
460     LT = Src->getLinkage();
461   } else if (Src->isDeclaration()) {
462     // If Src is external or if both Src & Dest are external..  Just link the
463     // external globals, we aren't adding anything.
464     if (Src->hasDLLImportLinkage()) {
465       // If one of GVs has DLLImport linkage, result should be dllimport'ed.
466       if (Dest->isDeclaration()) {
467         LinkFromSrc = true;
468         LT = Src->getLinkage();
469       }
470     } else if (Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
471       // If the Dest is weak, use the source linkage.
472       LinkFromSrc = true;
473       LT = Src->getLinkage();
474     } else {
475       LinkFromSrc = false;
476       LT = Dest->getLinkage();
477     }
478   } else if (Dest->isDeclaration() && !Dest->hasDLLImportLinkage()) {
479     // If Dest is external but Src is not:
480     LinkFromSrc = true;
481     LT = Src->getLinkage();
482   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
483     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
484       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
485             "': can only link appending global with another appending global!");
486     LinkFromSrc = true; // Special cased.
487     LT = Src->getLinkage();
488   } else if (Src->isWeakForLinker()) {
489     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External*, Weak, Common,
490     // or DLL* linkage.
491     if (Dest->hasExternalWeakLinkage() ||
492         Dest->hasAvailableExternallyLinkage() ||
493         (Dest->hasLinkOnceLinkage() &&
494          (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasCommonLinkage()))) {
495       LinkFromSrc = true;
496       LT = Src->getLinkage();
497     } else {
498       LinkFromSrc = false;
499       LT = Dest->getLinkage();
500     }
501   } else if (Dest->isWeakForLinker()) {
502     // At this point we know that Src has External* or DLL* linkage.
503     if (Src->hasExternalWeakLinkage()) {
504       LinkFromSrc = false;
505       LT = Dest->getLinkage();
506     } else {
507       LinkFromSrc = true;
508       LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
509     }
510   } else {
511     assert((Dest->hasExternalLinkage() ||
512             Dest->hasDLLImportLinkage() ||
513             Dest->hasDLLExportLinkage() ||
514             Dest->hasExternalWeakLinkage()) &&
515            (Src->hasExternalLinkage() ||
516             Src->hasDLLImportLinkage() ||
517             Src->hasDLLExportLinkage() ||
518             Src->hasExternalWeakLinkage()) &&
519            "Unexpected linkage type!");
520     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
521                  "': symbol multiply defined!");
522   }
523
524   // Check visibility
525   if (Dest && Src->getVisibility() != Dest->getVisibility())
526     if (!Src->isDeclaration() && !Dest->isDeclaration())
527       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
528                    "': symbols have different visibilities!");
529   return false;
530 }
531
532 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
533 // them into the dest module.
534 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
535                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
536                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
537                         std::string *Err) {
538   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
539   LLVMContext &Context = Dest->getContext();
540
541   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
542   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
543        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
544     const GlobalVariable *SGV = I;
545     GlobalValue *DGV = 0;
546
547     // Check to see if may have to link the global with the global, alias or
548     // function.
549     if (SGV->hasName() && !SGV->hasLocalLinkage())
550       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SGV->getNameStart(),
551                                                         SGV->getNameEnd()));
552
553     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
554     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
555     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
556       DGV = 0;
557
558     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
559     if (DGV && DGV->getType() != SGV->getType())
560       RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType());
561
562     assert((SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalWeakLinkage() ||
563             SGV->hasExternalLinkage() || SGV->hasDLLImportLinkage()) &&
564            "Global must either be external or have an initializer!");
565
566     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
567     bool LinkFromSrc = false;
568     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
569       return true;
570
571     if (DGV == 0) {
572       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
573       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
574       // later by LinkGlobalInits.
575       GlobalVariable *NewDGV =
576         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(),
577                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
578                            SGV->getName(), 0, false,
579                            SGV->getType()->getAddressSpace());
580       // Propagate alignment, visibility and section info.
581       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
582
583       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
584       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
585       // it.
586       if (!NewDGV->hasLocalLinkage() && NewDGV->getName() != SGV->getName())
587         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
588
589       // Make sure to remember this mapping.
590       ValueMap[SGV] = NewDGV;
591
592       // Keep track that this is an appending variable.
593       if (SGV->hasAppendingLinkage())
594         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
595       continue;
596     }
597
598     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
599     // prototype, take the visibility of its input.
600     if (DGV->isDeclaration())
601       DGV->setVisibility(SGV->getVisibility());
602
603     if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
604       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
605       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
606       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
607       // performed.
608       GlobalVariable *NewDGV =
609         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(),
610                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
611                            "", 0, false,
612                            SGV->getType()->getAddressSpace());
613
614       // Set alignment allowing CopyGVAttributes merge it with alignment of SGV.
615       NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
616       // Propagate alignment, section and visibility info.
617       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
618
619       // Make sure to remember this mapping...
620       ValueMap[SGV] = NewDGV;
621
622       // Keep track that this is an appending variable...
623       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
624       continue;
625     }
626
627     if (LinkFromSrc) {
628       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
629         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
630                      "': symbol multiple defined");
631
632       // If the types don't match, and if we are to link from the source, nuke
633       // DGV and create a new one of the appropriate type.  Note that the thing
634       // we are replacing may be a function (if a prototype, weak, etc) or a
635       // global variable.
636       GlobalVariable *NewDGV =
637         new GlobalVariable(*Dest, SGV->getType()->getElementType(), 
638                            SGV->isConstant(), NewLinkage, /*init*/0, 
639                            DGV->getName(), 0, false,
640                            SGV->getType()->getAddressSpace());
641
642       // Propagate alignment, section, and visibility info.
643       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
644       DGV->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NewDGV, 
645                                                               DGV->getType()));
646
647       // DGV will conflict with NewDGV because they both had the same
648       // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
649       // because DGV might not have internal linkage.
650       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
651         Var->eraseFromParent();
652       else
653         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
654       DGV = NewDGV;
655
656       // If the symbol table renamed the global, but it is an externally visible
657       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename.
658       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasLocalLinkage())
659         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
660
661       // Inherit const as appropriate.
662       NewDGV->setConstant(SGV->isConstant());
663
664       // Make sure to remember this mapping.
665       ValueMap[SGV] = NewDGV;
666       continue;
667     }
668
669     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
670     // input onto it.
671
672     // Special case for const propagation.
673     if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
674       if (DGVar->isDeclaration() && SGV->isConstant() && !DGVar->isConstant())
675         DGVar->setConstant(true);
676
677     // SGV is global, but DGV is alias.
678     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
679       // The only valid mappings are:
680       // - SGV is external declaration, which is effectively a no-op.
681       // - SGV is weak, when we just need to throw SGV out.
682       if (!SGV->isDeclaration() && !SGV->isWeakForLinker())
683         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
684                      "': symbol multiple defined");
685     }
686
687     // Set calculated linkage
688     DGV->setLinkage(NewLinkage);
689
690     // Make sure to remember this mapping...
691     ValueMap[SGV] = Context.getConstantExprBitCast(DGV, SGV->getType());
692   }
693   return false;
694 }
695
696 static GlobalValue::LinkageTypes
697 CalculateAliasLinkage(const GlobalValue *SGV, const GlobalValue *DGV) {
698   GlobalValue::LinkageTypes SL = SGV->getLinkage();
699   GlobalValue::LinkageTypes DL = DGV->getLinkage();
700   if (SL == GlobalValue::ExternalLinkage || DL == GlobalValue::ExternalLinkage)
701     return GlobalValue::ExternalLinkage;
702   else if (SL == GlobalValue::WeakAnyLinkage ||
703            DL == GlobalValue::WeakAnyLinkage)
704     return GlobalValue::WeakAnyLinkage;
705   else if (SL == GlobalValue::WeakODRLinkage ||
706            DL == GlobalValue::WeakODRLinkage)
707     return GlobalValue::WeakODRLinkage;
708   else if (SL == GlobalValue::InternalLinkage &&
709            DL == GlobalValue::InternalLinkage)
710     return GlobalValue::InternalLinkage;
711   else {
712     assert (SL == GlobalValue::PrivateLinkage &&
713             DL == GlobalValue::PrivateLinkage && "Unexpected linkage type");
714     return GlobalValue::PrivateLinkage;
715   }
716 }
717
718 // LinkAlias - Loop through the alias in the src module and link them into the
719 // dest module. We're assuming, that all functions/global variables were already
720 // linked in.
721 static bool LinkAlias(Module *Dest, const Module *Src,
722                       std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
723                       std::string *Err) {
724   LLVMContext &Context = Dest->getContext();
725
726   // Loop over all alias in the src module
727   for (Module::const_alias_iterator I = Src->alias_begin(),
728          E = Src->alias_end(); I != E; ++I) {
729     const GlobalAlias *SGA = I;
730     const GlobalValue *SAliasee = SGA->getAliasedGlobal();
731     GlobalAlias *NewGA = NULL;
732
733     // Globals were already linked, thus we can just query ValueMap for variant
734     // of SAliasee in Dest.
735     std::map<const Value*,Value*>::const_iterator VMI = ValueMap.find(SAliasee);
736     assert(VMI != ValueMap.end() && "Aliasee not linked");
737     GlobalValue* DAliasee = cast<GlobalValue>(VMI->second);
738     GlobalValue* DGV = NULL;
739
740     // Try to find something 'similar' to SGA in destination module.
741     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
742       DGV = Dest->getNamedAlias(SGA->getName());
743
744       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
745       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
746         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
747     }
748
749     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
750       DGV = Dest->getGlobalVariable(SGA->getName());
751
752       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
753       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
754         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
755     }
756
757     if (!DGV && !SGA->hasLocalLinkage()) {
758       DGV = Dest->getFunction(SGA->getName());
759
760       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
761       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
762         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
763     }
764
765     // No linking to be performed on internal stuff.
766     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
767       DGV = NULL;
768
769     if (GlobalAlias *DGA = dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(DGV)) {
770       // Types are known to be the same, check whether aliasees equal. As
771       // globals are already linked we just need query ValueMap to find the
772       // mapping.
773       if (DAliasee == DGA->getAliasedGlobal()) {
774         // This is just two copies of the same alias. Propagate linkage, if
775         // necessary.
776         DGA->setLinkage(CalculateAliasLinkage(SGA, DGA));
777
778         NewGA = DGA;
779         // Proceed to 'common' steps
780       } else
781         return Error(Err, "Alias Collision on '"  + SGA->getName()+
782                      "': aliases have different aliasees");
783     } else if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(DGV)) {
784       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
785       // symbol..
786       if (DGVar->isDeclaration() || DGVar->isWeakForLinker()) {
787         // But only if aliasee is global too...
788         if (!isa<GlobalVariable>(DAliasee))
789           return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
790                        "': aliasee is not global variable");
791
792         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
793                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
794         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
795
796         // Any uses of DGV need to change to NewGA, with cast, if needed.
797         if (SGA->getType() != DGVar->getType())
798           DGVar->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NewGA,
799                                                              DGVar->getType()));
800         else
801           DGVar->replaceAllUsesWith(NewGA);
802
803         // DGVar will conflict with NewGA because they both had the same
804         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
805         // because DGV might not have internal linkage.
806         DGVar->eraseFromParent();
807
808         // Proceed to 'common' steps
809       } else
810         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
811                      "': symbol multiple defined");
812     } else if (Function *DF = dyn_cast_or_null<Function>(DGV)) {
813       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
814       // symbol...
815       if (DF->isDeclaration() || DF->isWeakForLinker()) {
816         // But only if aliasee is function too...
817         if (!isa<Function>(DAliasee))
818           return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
819                        "': aliasee is not function");
820
821         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
822                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
823         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
824
825         // Any uses of DF need to change to NewGA, with cast, if needed.
826         if (SGA->getType() != DF->getType())
827           DF->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NewGA,
828                                                           DF->getType()));
829         else
830           DF->replaceAllUsesWith(NewGA);
831
832         // DF will conflict with NewGA because they both had the same
833         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
834         // because DF might not have internal linkage.
835         DF->eraseFromParent();
836
837         // Proceed to 'common' steps
838       } else
839         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
840                      "': symbol multiple defined");
841     } else {
842       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
843       // alias over in the dest module...
844
845       NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
846                               SGA->getName(), DAliasee, Dest);
847       CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
848
849       // Proceed to 'common' steps
850     }
851
852     assert(NewGA && "No alias was created in destination module!");
853
854     // If the symbol table renamed the alias, but it is an externally visible
855     // symbol, DGA must be an global value with internal linkage. Rename it.
856     if (NewGA->getName() != SGA->getName() &&
857         !NewGA->hasLocalLinkage())
858       ForceRenaming(NewGA, SGA->getName());
859
860     // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
861     // later by RemapOperand.
862     ValueMap[SGA] = NewGA;
863   }
864
865   return false;
866 }
867
868
869 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
870 // globals that may be referenced are in Dest.
871 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
872                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
873                             std::string *Err) {
874   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
875   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
876        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
877     const GlobalVariable *SGV = I;
878
879     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
880       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
881       Constant *SInit =
882         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap,
883                        Dest->getContext()));
884       // Grab destination global variable or alias.
885       GlobalValue *DGV = cast<GlobalValue>(ValueMap[SGV]->stripPointerCasts());
886
887       // If dest if global variable, check that initializers match.
888       if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV)) {
889         if (DGVar->hasInitializer()) {
890           if (SGV->hasExternalLinkage()) {
891             if (DGVar->getInitializer() != SInit)
892               return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
893                            SGV->getName() +
894                            "': global variables have different initializers");
895           } else if (DGVar->isWeakForLinker()) {
896             // Nothing is required, mapped values will take the new global
897             // automatically.
898           } else if (SGV->isWeakForLinker()) {
899             // Nothing is required, mapped values will take the new global
900             // automatically.
901           } else if (DGVar->hasAppendingLinkage()) {
902             assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
903           } else {
904             assert(0 && "Unknown linkage!");
905           }
906         } else {
907           // Copy the initializer over now...
908           DGVar->setInitializer(SInit);
909         }
910       } else {
911         // Destination is alias, the only valid situation is when source is
912         // weak. Also, note, that we already checked linkage in LinkGlobals(),
913         // thus we assert here.
914         // FIXME: Should we weaken this assumption, 'dereference' alias and
915         // check for initializer of aliasee?
916         assert(SGV->isWeakForLinker());
917       }
918     }
919   }
920   return false;
921 }
922
923 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
924 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
925 // to the Dest function...
926 //
927 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
928                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
929                                std::string *Err) {
930   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
931   LLVMContext &Context = Dest->getContext();
932
933   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over
934   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
935     const Function *SF = I;   // SrcFunction
936     GlobalValue *DGV = 0;
937
938     // Check to see if may have to link the function with the global, alias or
939     // function.
940     if (SF->hasName() && !SF->hasLocalLinkage())
941       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SF->getNameStart(),
942                                                         SF->getNameEnd()));
943
944     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
945     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
946     if (DGV && DGV->hasLocalLinkage())
947       DGV = 0;
948
949     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
950     if (DGV && DGV->getType() != SF->getType())
951       RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DGV->getType());
952
953     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
954     bool LinkFromSrc = false;
955     if (GetLinkageResult(DGV, SF, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
956       return true;
957
958     // If there is no linkage to be performed, just bring over SF without
959     // modifying it.
960     if (DGV == 0) {
961       // Function does not already exist, simply insert an function signature
962       // identical to SF into the dest module.
963       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(),
964                                          SF->getLinkage(),
965                                          SF->getName(), Dest);
966       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
967
968       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
969       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
970       // Rename it.
971       if (!NewDF->hasLocalLinkage() && NewDF->getName() != SF->getName())
972         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
973
974       // ... and remember this mapping...
975       ValueMap[SF] = NewDF;
976       continue;
977     }
978
979     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
980     // prototype, take the visibility of its input.
981     if (DGV->isDeclaration())
982       DGV->setVisibility(SF->getVisibility());
983
984     if (LinkFromSrc) {
985       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
986         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
987                      "': symbol multiple defined");
988
989       // We have a definition of the same name but different type in the
990       // source module. Copy the prototype to the destination and replace
991       // uses of the destination's prototype with the new prototype.
992       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(), NewLinkage,
993                                          SF->getName(), Dest);
994       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
995
996       // Any uses of DF need to change to NewDF, with cast
997       DGV->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NewDF, 
998                                                               DGV->getType()));
999
1000       // DF will conflict with NewDF because they both had the same. We must
1001       // erase this now so ForceRenaming doesn't assert because DF might
1002       // not have internal linkage.
1003       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
1004         Var->eraseFromParent();
1005       else
1006         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
1007
1008       // If the symbol table renamed the function, but it is an externally
1009       // visible symbol, DF must be an existing function with internal
1010       // linkage.  Rename it.
1011       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasLocalLinkage())
1012         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
1013
1014       // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
1015       // later by RemapOperand.
1016       ValueMap[SF] = NewDF;
1017       continue;
1018     }
1019
1020     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
1021     // input onto it.
1022
1023     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
1024       // The only valid mappings are:
1025       // - SF is external declaration, which is effectively a no-op.
1026       // - SF is weak, when we just need to throw SF out.
1027       if (!SF->isDeclaration() && !SF->isWeakForLinker())
1028         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
1029                      "': symbol multiple defined");
1030     }
1031
1032     // Set calculated linkage
1033     DGV->setLinkage(NewLinkage);
1034
1035     // Make sure to remember this mapping.
1036     ValueMap[SF] = Context.getConstantExprBitCast(DGV, SF->getType());
1037   }
1038   return false;
1039 }
1040
1041 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
1042 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
1043 // function, and that Src is not.
1044 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
1045                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1046                              std::string *Err) {
1047   assert(Src && Dest && Dest->isDeclaration() && !Src->isDeclaration());
1048
1049   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
1050   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
1051   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1052        I != E; ++I, ++DI) {
1053     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
1054
1055     // Add a mapping to our local map
1056     ValueMap[I] = DI;
1057   }
1058
1059   // Splice the body of the source function into the dest function.
1060   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
1061
1062   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
1063   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
1064   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
1065   // functions and patch them up to point to the local versions...
1066   //
1067   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
1068     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
1069       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
1070            OI != OE; ++OI)
1071         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
1072           *OI = RemapOperand(*OI, ValueMap, *Dest->getContext());
1073
1074   // There is no need to map the arguments anymore.
1075   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1076        I != E; ++I)
1077     ValueMap.erase(I);
1078
1079   return false;
1080 }
1081
1082
1083 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
1084 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
1085 // function over and fixing up references to values.
1086 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
1087                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1088                                std::string *Err) {
1089
1090   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
1091   // go
1092   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
1093     if (!SF->isDeclaration()) {               // No body if function is external
1094       Function *DF = dyn_cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
1095
1096       // DF not external SF external?
1097       if (DF && DF->isDeclaration())
1098         // Only provide the function body if there isn't one already.
1099         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
1100           return true;
1101     }
1102   }
1103   return false;
1104 }
1105
1106 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
1107 // together now.  Return true on error.
1108 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
1109                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
1110                               std::string *ErrorMsg) {
1111   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
1112
1113   LLVMContext &Context = M->getContext();
1114
1115   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
1116   // same name, forming a new appending global variable with both of the
1117   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
1118   // and delete them.
1119   std::vector<Constant*> Inits;
1120   while (AppendingVars.size() > 1) {
1121     // Get the first two elements in the map...
1122     std::multimap<std::string,
1123       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
1124
1125     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
1126     // Otherwise there is a pair, so link them together...
1127     if (First->first == Second->first) {
1128       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
1129       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
1130       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
1131
1132       // Check to see that they two arrays agree on type...
1133       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
1134         return Error(ErrorMsg,
1135          "Appending variables with different element types need to be linked!");
1136       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
1137         return Error(ErrorMsg,
1138                      "Appending variables linked with different const'ness!");
1139
1140       if (G1->getAlignment() != G2->getAlignment())
1141         return Error(ErrorMsg,
1142          "Appending variables with different alignment need to be linked!");
1143
1144       if (G1->getVisibility() != G2->getVisibility())
1145         return Error(ErrorMsg,
1146          "Appending variables with different visibility need to be linked!");
1147
1148       if (G1->getSection() != G2->getSection())
1149         return Error(ErrorMsg,
1150          "Appending variables with different section name need to be linked!");
1151
1152       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
1153       ArrayType *NewType = Context.getArrayType(T1->getElementType(), 
1154                                                          NewSize);
1155
1156       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
1157
1158       // Create the new global variable...
1159       GlobalVariable *NG =
1160         new GlobalVariable(*M, NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
1161                            /*init*/0, First->first, 0, G1->isThreadLocal(),
1162                            G1->getType()->getAddressSpace());
1163
1164       // Propagate alignment, visibility and section info.
1165       CopyGVAttributes(NG, G1);
1166
1167       // Merge the initializer...
1168       Inits.reserve(NewSize);
1169       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
1170         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1171           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1172       } else {
1173         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
1174         Constant *CV = Context.getNullValue(T1->getElementType());
1175         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1176           Inits.push_back(CV);
1177       }
1178       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
1179         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1180           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1181       } else {
1182         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
1183         Constant *CV = Context.getNullValue(T2->getElementType());
1184         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1185           Inits.push_back(CV);
1186       }
1187       NG->setInitializer(Context.getConstantArray(NewType, Inits));
1188       Inits.clear();
1189
1190       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
1191       // global...
1192
1193       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
1194       // getelementptr instructions to not use the Cast!
1195       G1->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NG,
1196                              G1->getType()));
1197       G2->replaceAllUsesWith(Context.getConstantExprBitCast(NG, 
1198                              G2->getType()));
1199
1200       // Remove the two globals from the module now...
1201       M->getGlobalList().erase(G1);
1202       M->getGlobalList().erase(G2);
1203
1204       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
1205       // linking of more than two vars...
1206       Second->second = NG;
1207     }
1208     AppendingVars.erase(First);
1209   }
1210
1211   return false;
1212 }
1213
1214 static bool ResolveAliases(Module *Dest) {
1215   for (Module::alias_iterator I = Dest->alias_begin(), E = Dest->alias_end();
1216        I != E; ++I)
1217     if (const GlobalValue *GV = I->resolveAliasedGlobal())
1218       if (GV != I && !GV->isDeclaration())
1219         I->replaceAllUsesWith(const_cast<GlobalValue*>(GV));
1220
1221   return false;
1222 }
1223
1224 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
1225 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
1226 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
1227 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
1228 // shouldn't be relied on to be consistent.
1229 bool
1230 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
1231   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
1232   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
1233
1234   if (Dest->getDataLayout().empty()) {
1235     if (!Src->getDataLayout().empty()) {
1236       Dest->setDataLayout(Src->getDataLayout());
1237     } else {
1238       std::string DataLayout;
1239
1240       if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness) {
1241         if (Src->getEndianness() == Module::BigEndian)
1242           DataLayout.append("E");
1243         else if (Src->getEndianness() == Module::LittleEndian)
1244           DataLayout.append("e");
1245       }
1246
1247       if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize) {
1248         if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer64)
1249           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:64:64" : "-p:64:64");
1250         else if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer32)
1251           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:32:32" : "-p:32:32");
1252       }
1253       Dest->setDataLayout(DataLayout);
1254     }
1255   }
1256
1257   // Copy the target triple from the source to dest if the dest's is empty.
1258   if (Dest->getTargetTriple().empty() && !Src->getTargetTriple().empty())
1259     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
1260
1261   if (!Src->getDataLayout().empty() && !Dest->getDataLayout().empty() &&
1262       Src->getDataLayout() != Dest->getDataLayout())
1263     cerr << "WARNING: Linking two modules of different data layouts!\n";
1264   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
1265       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
1266     cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
1267
1268   // Append the module inline asm string.
1269   if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
1270     if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
1271       Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
1272     else
1273       Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
1274                                Src->getModuleInlineAsm());
1275   }
1276
1277   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
1278   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
1279   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
1280   for (Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin(), SE = Src->lib_end();
1281        SI != SE; ++SI)
1282     Dest->addLibrary(*SI);
1283
1284   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
1285   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
1286   // Make sure there are no type name conflicts.
1287   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg))
1288     return true;
1289
1290   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
1291   // are now in Dest.
1292   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
1293
1294   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
1295   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
1296   // appended and the module is rewritten.
1297   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
1298   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
1299        I != E; ++I) {
1300     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
1301     // AppendingVars.
1302     if (I->hasAppendingLinkage())
1303       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
1304   }
1305
1306   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
1307   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
1308   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg))
1309     return true;
1310
1311   // Link the functions together between the two modules, without doing function
1312   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
1313   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
1314   // all of the global values that may be referenced are available in our
1315   // ValueMap.
1316   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg))
1317     return true;
1318
1319   // If there were any alias, link them now. We really need to do this now,
1320   // because all of the aliases that may be referenced need to be available in
1321   // ValueMap
1322   if (LinkAlias(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1323
1324   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
1325   // be referenced are in Dest.
1326   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1327
1328   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
1329   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
1330   // fixing up references to values.
1331   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1332
1333   // If there were any appending global variables, link them together now.
1334   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
1335
1336   // Resolve all uses of aliases with aliasees
1337   if (ResolveAliases(Dest)) return true;
1338
1339   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
1340   // destination library, remove it since that module is now linked in.
1341   sys::Path modId;
1342   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
1343   if (!modId.isEmpty())
1344     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
1345
1346   return false;
1347 }
1348
1349 // vim: sw=2