Added CONVERT_RNDSAT (conversion with rounding and saturation) SDNode to
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
24 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
27 #include "llvm/Support/Streams.h"
28 #include "llvm/System/Path.h"
29 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
30 #include <sstream>
31 using namespace llvm;
32
33 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
34 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
35 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
36   if (E) *E = Message;
37   return true;
38 }
39
40 // Function: ResolveTypes()
41 //
42 // Description:
43 //  Attempt to link the two specified types together.
44 //
45 // Inputs:
46 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
47 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
48 //
49 // Outputs:
50 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
51 //
52 // Return value:
53 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
54 //  false - No errors.
55 //
56 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
57   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
58   assert(DestTy && SrcTy && "Can't handle null types");
59
60   if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(DestTy)) {
61     // Type _is_ in module, just opaque...
62     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
63   } else if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
64     const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
65   } else {
66     return true;  // Cannot link types... not-equal and neither is opaque.
67   }
68   return false;
69 }
70
71 /// LinkerTypeMap - This implements a map of types that is stable
72 /// even if types are resolved/refined to other types.  This is not a general
73 /// purpose map, it is specific to the linker's use.
74 namespace {
75 class LinkerTypeMap : public AbstractTypeUser {
76   typedef DenseMap<const Type*, PATypeHolder> TheMapTy;
77   TheMapTy TheMap;
78   
79   LinkerTypeMap(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
80   void operator=(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
81 public:
82   LinkerTypeMap() {}
83   ~LinkerTypeMap() {
84     for (DenseMap<const Type*, PATypeHolder>::iterator I = TheMap.begin(),
85          E = TheMap.end(); I != E; ++I)
86       I->first->removeAbstractTypeUser(this);
87   }
88   
89   /// lookup - Return the value for the specified type or null if it doesn't
90   /// exist.
91   const Type *lookup(const Type *Ty) const {
92     TheMapTy::const_iterator I = TheMap.find(Ty);
93     if (I != TheMap.end()) return I->second;
94     return 0;
95   }
96   
97   /// erase - Remove the specified type, returning true if it was in the set.
98   bool erase(const Type *Ty) {
99     if (!TheMap.erase(Ty))
100       return false;
101     if (Ty->isAbstract())
102       Ty->removeAbstractTypeUser(this);
103     return true;
104   }
105   
106   /// insert - This returns true if the pointer was new to the set, false if it
107   /// was already in the set.
108   bool insert(const Type *Src, const Type *Dst) {
109     if (!TheMap.insert(std::make_pair(Src, PATypeHolder(Dst))).second)
110       return false;  // Already in map.
111     if (Src->isAbstract())
112       Src->addAbstractTypeUser(this);
113     return true;
114   }
115   
116 protected:
117   /// refineAbstractType - The callback method invoked when an abstract type is
118   /// resolved to another type.  An object must override this method to update
119   /// its internal state to reference NewType instead of OldType.
120   ///
121   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy,
122                                   const Type *NewTy) {
123     TheMapTy::iterator I = TheMap.find(OldTy);
124     const Type *DstTy = I->second;
125     
126     TheMap.erase(I);
127     if (OldTy->isAbstract())
128       OldTy->removeAbstractTypeUser(this);
129
130     // Don't reinsert into the map if the key is concrete now.
131     if (NewTy->isAbstract())
132       insert(NewTy, DstTy);
133   }
134   
135   /// The other case which AbstractTypeUsers must be aware of is when a type
136   /// makes the transition from being abstract (where it has clients on it's
137   /// AbstractTypeUsers list) to concrete (where it does not).  This method
138   /// notifies ATU's when this occurs for a type.
139   virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
140     TheMap.erase(AbsTy);
141     AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
142   }
143   
144   // for debugging...
145   virtual void dump() const {
146     cerr << "AbstractTypeSet!\n";
147   }
148 };
149 }
150
151
152 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
153 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
154 // are compatible.
155 static bool RecursiveResolveTypesI(const Type *DstTy, const Type *SrcTy,
156                                    LinkerTypeMap &Pointers) {
157   if (DstTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
158
159   // If we found our opaque type, resolve it now!
160   if (isa<OpaqueType>(DstTy) || isa<OpaqueType>(SrcTy))
161     return ResolveTypes(DstTy, SrcTy);
162
163   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
164   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
165   if (DstTy->getTypeID() != SrcTy->getTypeID()) return true;
166
167   // If neither type is abstract, then they really are just different types.
168   if (!DstTy->isAbstract() && !SrcTy->isAbstract())
169     return true;
170   
171   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
172   switch (DstTy->getTypeID()) {
173   default:
174     return true;
175   case Type::FunctionTyID: {
176     const FunctionType *DstFT = cast<FunctionType>(DstTy);
177     const FunctionType *SrcFT = cast<FunctionType>(SrcTy);
178     if (DstFT->isVarArg() != SrcFT->isVarArg() ||
179         DstFT->getNumContainedTypes() != SrcFT->getNumContainedTypes())
180       return true;
181     
182     // Use TypeHolder's so recursive resolution won't break us.
183     PATypeHolder ST(SrcFT), DT(DstFT);
184     for (unsigned i = 0, e = DstFT->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
185       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
186       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
187         return true;
188     }
189     return false;
190   }
191   case Type::StructTyID: {
192     const StructType *DstST = cast<StructType>(DstTy);
193     const StructType *SrcST = cast<StructType>(SrcTy);
194     if (DstST->getNumContainedTypes() != SrcST->getNumContainedTypes())
195       return true;
196     
197     PATypeHolder ST(SrcST), DT(DstST);
198     for (unsigned i = 0, e = DstST->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
199       const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
200       if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
201         return true;
202     }
203     return false;
204   }
205   case Type::ArrayTyID: {
206     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DstTy);
207     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy);
208     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
209     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
210                                   Pointers);
211   }
212   case Type::VectorTyID: {
213     const VectorType *DVT = cast<VectorType>(DstTy);
214     const VectorType *SVT = cast<VectorType>(SrcTy);
215     if (DVT->getNumElements() != SVT->getNumElements()) return true;
216     return RecursiveResolveTypesI(DVT->getElementType(), SVT->getElementType(),
217                                   Pointers);
218   }
219   case Type::PointerTyID: {
220     const PointerType *DstPT = cast<PointerType>(DstTy);
221     const PointerType *SrcPT = cast<PointerType>(SrcTy);
222     
223     if (DstPT->getAddressSpace() != SrcPT->getAddressSpace())
224       return true;
225     
226     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
227     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
228     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
229     // in the container) change whenever types get resolved.
230     if (SrcPT->isAbstract())
231       if (const Type *ExistingDestTy = Pointers.lookup(SrcPT))
232         return ExistingDestTy != DstPT;
233     
234     if (DstPT->isAbstract())
235       if (const Type *ExistingSrcTy = Pointers.lookup(DstPT))
236         return ExistingSrcTy != SrcPT;
237     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
238     // this pair.
239     if (DstPT->isAbstract())
240       Pointers.insert(DstPT, SrcPT);
241     if (SrcPT->isAbstract())
242       Pointers.insert(SrcPT, DstPT);
243     
244     return RecursiveResolveTypesI(DstPT->getElementType(),
245                                   SrcPT->getElementType(), Pointers);
246   }
247   }
248 }
249
250 static bool RecursiveResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
251   LinkerTypeMap PointerTypes;
252   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, PointerTypes);
253 }
254
255
256 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
257 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
258 // Make sure there are no type name conflicts.
259 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
260         TypeSymbolTable *DestST = &Dest->getTypeSymbolTable();
261   const TypeSymbolTable *SrcST  = &Src->getTypeSymbolTable();
262
263   // Look for a type plane for Type's...
264   TypeSymbolTable::const_iterator TI = SrcST->begin();
265   TypeSymbolTable::const_iterator TE = SrcST->end();
266   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
267
268   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
269   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
270   // are waiting to recheck.
271   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
272
273   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
274     const std::string &Name = TI->first;
275     const Type *RHS = TI->second;
276
277     // Check to see if this type name is already in the dest module.
278     Type *Entry = DestST->lookup(Name);
279
280     // If the name is just in the source module, bring it over to the dest.
281     if (Entry == 0) {
282       if (!Name.empty())
283         DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
284     } else if (ResolveTypes(Entry, RHS)) {
285       // They look different, save the types 'till later to resolve.
286       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
287     }
288   }
289
290   // Iteratively resolve types while we can...
291   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
292     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
293     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
294
295     // Try direct resolution by name...
296     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
297       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
298       Type *T1 = SrcST->lookup(Name);
299       Type *T2 = DestST->lookup(Name);
300       if (!ResolveTypes(T2, T1)) {
301         // We are making progress!
302         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
303         --i;
304       }
305     }
306
307     // Did we not eliminate any types?
308     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
309       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
310       // two types: { int* } and { opaque* }
311       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
312         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
313         if (!RecursiveResolveTypes(SrcST->lookup(Name), DestST->lookup(Name))) {
314           // We are making progress!
315           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
316
317           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
318           // now...
319           break;
320         }
321       }
322
323       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
324       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
325         // Remove the symbol name from the destination.
326         DelayedTypesToResolve.pop_back();
327       }
328     }
329   }
330
331
332   return false;
333 }
334
335 #ifndef NDEBUG
336 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
337   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
338        I != E; ++I) {
339     cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
340     I->first->dump();
341     cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
342     I->second->dump();
343     cerr << "\n";
344   }
345 }
346 #endif
347
348
349 // RemapOperand - Use ValueMap to convert constants from one module to another.
350 static Value *RemapOperand(const Value *In,
351                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
352   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
353   if (I != ValueMap.end()) 
354     return I->second;
355
356   // Check to see if it's a constant that we are interested in transforming.
357   Value *Result = 0;
358   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
359     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
360         isa<ConstantInt>(CPV) || isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
361       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
362
363     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
364       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
365       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
366         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
367       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
368     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
369       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
370       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
371         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
372       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
373     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
374       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
375     } else if (const ConstantVector *CP = dyn_cast<ConstantVector>(CPV)) {
376       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
377       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
378         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
379       Result = ConstantVector::get(Operands);
380     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
381       std::vector<Constant*> Ops;
382       for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
383         Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap)));
384       Result = CE->getWithOperands(Ops);
385     } else {
386       assert(!isa<GlobalValue>(CPV) && "Unmapped global?");
387       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
388     }
389   } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
390     Result = const_cast<Value*>(In);
391   }
392   
393   // Cache the mapping in our local map structure
394   if (Result) {
395     ValueMap[In] = Result;
396     return Result;
397   }
398   
399 #ifndef NDEBUG
400   cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
401   PrintMap(ValueMap);
402
403   cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
404   assert(0 && "Couldn't remap value!");
405 #endif
406   return 0;
407 }
408
409 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
410 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
411 /// through the trouble to force this back.
412 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
413   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
414   ValueSymbolTable &ST = GV->getParent()->getValueSymbolTable();
415
416   // If there is a conflict, rename the conflict.
417   if (GlobalValue *ConflictGV = cast_or_null<GlobalValue>(ST.lookup(Name))) {
418     assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
419            "Not conflicting with a static global, should link instead!");
420     GV->takeName(ConflictGV);
421     ConflictGV->setName(Name);    // This will cause ConflictGV to get renamed
422     assert(ConflictGV->getName() != Name && "ForceRenaming didn't work");
423   } else {
424     GV->setName(Name);              // Force the name back
425   }
426 }
427
428 /// CopyGVAttributes - copy additional attributes (those not needed to construct
429 /// a GlobalValue) from the SrcGV to the DestGV. 
430 static void CopyGVAttributes(GlobalValue *DestGV, const GlobalValue *SrcGV) {
431   // Use the maximum alignment, rather than just copying the alignment of SrcGV.
432   unsigned Alignment = std::max(DestGV->getAlignment(), SrcGV->getAlignment());
433   DestGV->copyAttributesFrom(SrcGV);
434   DestGV->setAlignment(Alignment);
435 }
436
437 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
438 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
439 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
440 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
441 /// one), and computes whether this linkage is an error or not. It also performs
442 /// visibility checks: we cannot link together two symbols with different
443 /// visibilities.
444 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, const GlobalValue *Src,
445                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
446                              std::string *Err) {
447   assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
448          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
449   if (!Dest) {
450     // Linking something to nothing.
451     LinkFromSrc = true;
452     LT = Src->getLinkage();
453   } else if (Src->isDeclaration()) {
454     // If Src is external or if both Src & Dest are external..  Just link the
455     // external globals, we aren't adding anything.
456     if (Src->hasDLLImportLinkage()) {
457       // If one of GVs has DLLImport linkage, result should be dllimport'ed.
458       if (Dest->isDeclaration()) {
459         LinkFromSrc = true;
460         LT = Src->getLinkage();
461       }      
462     } else if (Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
463       //If the Dest is weak, use the source linkage
464       LinkFromSrc = true;
465       LT = Src->getLinkage();
466     } else {
467       LinkFromSrc = false;
468       LT = Dest->getLinkage();
469     }
470   } else if (Dest->isDeclaration() && !Dest->hasDLLImportLinkage()) {
471     // If Dest is external but Src is not:
472     LinkFromSrc = true;
473     LT = Src->getLinkage();
474   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
475     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
476       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
477             "': can only link appending global with another appending global!");
478     LinkFromSrc = true; // Special cased.
479     LT = Src->getLinkage();
480   } else if (Src->mayBeOverridden()) {
481     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External*, Weak, Common,
482     // or DLL* linkage.
483     if ((Dest->hasLinkOnceLinkage() &&
484           (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasCommonLinkage())) ||
485         Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
486       LinkFromSrc = true;
487       LT = Src->getLinkage();
488     } else {
489       LinkFromSrc = false;
490       LT = Dest->getLinkage();
491     }
492   } else if (Dest->mayBeOverridden()) {
493     // At this point we know that Src has External* or DLL* linkage.
494     if (Src->hasExternalWeakLinkage()) {
495       LinkFromSrc = false;
496       LT = Dest->getLinkage();
497     } else {
498       LinkFromSrc = true;
499       LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
500     }
501   } else {
502     assert((Dest->hasExternalLinkage() ||
503             Dest->hasDLLImportLinkage() ||
504             Dest->hasDLLExportLinkage() ||
505             Dest->hasExternalWeakLinkage()) &&
506            (Src->hasExternalLinkage() ||
507             Src->hasDLLImportLinkage() ||
508             Src->hasDLLExportLinkage() ||
509             Src->hasExternalWeakLinkage()) &&
510            "Unexpected linkage type!");
511     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
512                  "': symbol multiply defined!");
513   }
514
515   // Check visibility
516   if (Dest && Src->getVisibility() != Dest->getVisibility())
517     if (!Src->isDeclaration() && !Dest->isDeclaration())
518       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
519                    "': symbols have different visibilities!");
520   return false;
521 }
522
523 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
524 // them into the dest module.
525 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
526                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
527                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
528                         std::string *Err) {
529   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
530   
531   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
532   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
533        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
534     const GlobalVariable *SGV = I;
535     GlobalValue *DGV = 0;
536
537     // Check to see if may have to link the global with the global, alias or
538     // function.
539     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
540       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SGV->getNameStart(),
541                                                         SGV->getNameEnd()));
542     
543     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
544     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
545     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
546       DGV = 0;
547     
548     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
549     if (DGV && DGV->getType() != SGV->getType())
550       RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType());
551
552     assert((SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalWeakLinkage() ||
553             SGV->hasExternalLinkage() || SGV->hasDLLImportLinkage()) &&
554            "Global must either be external or have an initializer!");
555
556     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
557     bool LinkFromSrc = false;
558     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
559       return true;
560
561     if (DGV == 0) {
562       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
563       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
564       // later by LinkGlobalInits.
565       GlobalVariable *NewDGV =
566         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
567                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
568                            SGV->getName(), Dest, false,
569                            SGV->getType()->getAddressSpace());
570       // Propagate alignment, visibility and section info.
571       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
572
573       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
574       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
575       // it.
576       if (!NewDGV->hasInternalLinkage() && NewDGV->getName() != SGV->getName())
577         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
578
579       // Make sure to remember this mapping.
580       ValueMap[SGV] = NewDGV;
581
582       // Keep track that this is an appending variable.
583       if (SGV->hasAppendingLinkage())
584         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
585       continue;
586     }
587     
588     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
589     // prototype, take the visibility of its input.
590     if (DGV->isDeclaration())
591       DGV->setVisibility(SGV->getVisibility());
592     
593     if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
594       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
595       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
596       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
597       // performed.
598       GlobalVariable *NewDGV =
599         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
600                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
601                            "", Dest, false,
602                            SGV->getType()->getAddressSpace());
603
604       // Set alignment allowing CopyGVAttributes merge it with alignment of SGV.
605       NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
606       // Propagate alignment, section and visibility info.
607       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
608
609       // Make sure to remember this mapping...
610       ValueMap[SGV] = NewDGV;
611
612       // Keep track that this is an appending variable...
613       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
614       continue;
615     }
616     
617     if (LinkFromSrc) {
618       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
619         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
620                      "': symbol multiple defined");
621       
622       // If the types don't match, and if we are to link from the source, nuke
623       // DGV and create a new one of the appropriate type.  Note that the thing
624       // we are replacing may be a function (if a prototype, weak, etc) or a
625       // global variable.
626       GlobalVariable *NewDGV =
627         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(), SGV->isConstant(),
628                            NewLinkage, /*init*/0, DGV->getName(), Dest, false,
629                            SGV->getType()->getAddressSpace());
630       
631       // Propagate alignment, section, and visibility info.
632       CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
633       DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDGV, DGV->getType()));
634       
635       // DGV will conflict with NewDGV because they both had the same
636       // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
637       // because DGV might not have internal linkage.
638       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
639         Var->eraseFromParent();
640       else
641         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
642       DGV = NewDGV;
643
644       // If the symbol table renamed the global, but it is an externally visible
645       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename.
646       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
647         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
648       
649       // Inherit const as appropriate.
650       NewDGV->setConstant(SGV->isConstant());
651       
652       // Make sure to remember this mapping.
653       ValueMap[SGV] = NewDGV;
654       continue;
655     }
656     
657     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
658     // input onto it.
659     
660     // Special case for const propagation.
661     if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
662       if (DGVar->isDeclaration() && SGV->isConstant() && !DGVar->isConstant())
663         DGVar->setConstant(true);
664
665     // SGV is global, but DGV is alias.
666     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
667       // The only valid mappings are:
668       // - SGV is external declaration, which is effectively a no-op.
669       // - SGV is weak, when we just need to throw SGV out.
670       if (!SGV->isDeclaration() && !SGV->mayBeOverridden())
671         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
672                      "': symbol multiple defined");
673     }
674     
675     // Set calculated linkage
676     DGV->setLinkage(NewLinkage);
677     
678     // Make sure to remember this mapping...
679     ValueMap[SGV] = ConstantExpr::getBitCast(DGV, SGV->getType());
680   }
681   return false;
682 }
683
684 static GlobalValue::LinkageTypes
685 CalculateAliasLinkage(const GlobalValue *SGV, const GlobalValue *DGV) {
686   if (SGV->hasExternalLinkage() || DGV->hasExternalLinkage())
687     return GlobalValue::ExternalLinkage;
688   else if (SGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasWeakLinkage())
689     return GlobalValue::WeakLinkage;
690   else {
691     assert(SGV->hasInternalLinkage() && DGV->hasInternalLinkage() &&
692            "Unexpected linkage type");
693     return GlobalValue::InternalLinkage;
694   }
695 }
696
697 // LinkAlias - Loop through the alias in the src module and link them into the
698 // dest module. We're assuming, that all functions/global variables were already
699 // linked in.
700 static bool LinkAlias(Module *Dest, const Module *Src,
701                       std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
702                       std::string *Err) {
703   // Loop over all alias in the src module
704   for (Module::const_alias_iterator I = Src->alias_begin(),
705          E = Src->alias_end(); I != E; ++I) {
706     const GlobalAlias *SGA = I;
707     const GlobalValue *SAliasee = SGA->getAliasedGlobal();
708     GlobalAlias *NewGA = NULL;
709
710     // Globals were already linked, thus we can just query ValueMap for variant
711     // of SAliasee in Dest.
712     std::map<const Value*,Value*>::const_iterator VMI = ValueMap.find(SAliasee);
713     assert(VMI != ValueMap.end() && "Aliasee not linked");
714     GlobalValue* DAliasee = cast<GlobalValue>(VMI->second);
715     GlobalValue* DGV = NULL;
716
717     // Try to find something 'similar' to SGA in destination module.
718     if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
719       DGV = Dest->getNamedAlias(SGA->getName());
720
721       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
722       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
723         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
724     }
725
726     if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
727       DGV = Dest->getGlobalVariable(SGA->getName());
728
729       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
730       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
731         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
732     }
733
734     if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
735       DGV = Dest->getFunction(SGA->getName());
736
737       // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
738       if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
739         RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType());
740     }
741
742     // No linking to be performed on internal stuff.
743     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
744       DGV = NULL;
745
746     if (GlobalAlias *DGA = dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(DGV)) {
747       // Types are known to be the same, check whether aliasees equal. As
748       // globals are already linked we just need query ValueMap to find the
749       // mapping.
750       if (DAliasee == DGA->getAliasedGlobal()) {
751         // This is just two copies of the same alias. Propagate linkage, if
752         // necessary.
753         DGA->setLinkage(CalculateAliasLinkage(SGA, DGA));
754
755         NewGA = DGA;
756         // Proceed to 'common' steps
757       } else
758         return Error(Err, "Alias Collision on '"  + SGA->getName()+
759                      "': aliases have different aliasees");
760     } else if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(DGV)) {
761       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
762       // symbol..
763       if (DGVar->isDeclaration() || DGVar->mayBeOverridden()) {
764         // But only if aliasee is global too...
765         if (!isa<GlobalVariable>(DAliasee))
766           return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
767                        "': aliasee is not global variable");
768
769         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
770                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
771         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
772
773         // Any uses of DGV need to change to NewGA, with cast, if needed.
774         if (SGA->getType() != DGVar->getType())
775           DGVar->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
776                                                              DGVar->getType()));
777         else
778           DGVar->replaceAllUsesWith(NewGA);
779
780         // DGVar will conflict with NewGA because they both had the same
781         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
782         // because DGV might not have internal linkage.
783         DGVar->eraseFromParent();
784
785         // Proceed to 'common' steps
786       } else
787         return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
788                      "': symbol multiple defined");
789     } else if (Function *DF = dyn_cast_or_null<Function>(DGV)) {
790       // The only allowed way is to link alias with external declaration or weak
791       // symbol...
792       if (DF->isDeclaration() || DF->mayBeOverridden()) {
793         // But only if aliasee is function too...
794         if (!isa<Function>(DAliasee))
795           return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
796                        "': aliasee is not function");
797
798         NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
799                                 SGA->getName(), DAliasee, Dest);
800         CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
801
802         // Any uses of DF need to change to NewGA, with cast, if needed.
803         if (SGA->getType() != DF->getType())
804           DF->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
805                                                           DF->getType()));
806         else
807           DF->replaceAllUsesWith(NewGA);
808
809         // DF will conflict with NewGA because they both had the same
810         // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
811         // because DF might not have internal linkage.
812         DF->eraseFromParent();
813
814         // Proceed to 'common' steps
815       } else
816         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
817                      "': symbol multiple defined");
818     } else {
819       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
820       // alias over in the dest module...
821
822       NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
823                               SGA->getName(), DAliasee, Dest);
824       CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
825
826       // Proceed to 'common' steps
827     }
828
829     assert(NewGA && "No alias was created in destination module!");
830
831     // If the symbol table renamed the alias, but it is an externally visible
832     // symbol, DGA must be an global value with internal linkage. Rename it.
833     if (NewGA->getName() != SGA->getName() &&
834         !NewGA->hasInternalLinkage())
835       ForceRenaming(NewGA, SGA->getName());
836
837     // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
838     // later by RemapOperand.
839     ValueMap[SGA] = NewGA;
840   }
841
842   return false;
843 }
844
845
846 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
847 // globals that may be referenced are in Dest.
848 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
849                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
850                             std::string *Err) {
851   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
852   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
853        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
854     const GlobalVariable *SGV = I;
855
856     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
857       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
858       Constant *SInit =
859         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
860       // Grab destination global variable or alias.
861       GlobalValue *DGV = cast<GlobalValue>(ValueMap[SGV]->stripPointerCasts());
862
863       // If dest if global variable, check that initializers match.
864       if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV)) {
865         if (DGVar->hasInitializer()) {
866           if (SGV->hasExternalLinkage()) {
867             if (DGVar->getInitializer() != SInit)
868               return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
869                            SGV->getName() +
870                            "': global variables have different initializers");
871           } else if (DGVar->mayBeOverridden()) {
872             // Nothing is required, mapped values will take the new global
873             // automatically.
874           } else if (SGV->mayBeOverridden()) {
875             // Nothing is required, mapped values will take the new global
876             // automatically.
877           } else if (DGVar->hasAppendingLinkage()) {
878             assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
879           } else {
880             assert(0 && "Unknown linkage!");
881           }
882         } else {
883           // Copy the initializer over now...
884           DGVar->setInitializer(SInit);
885         }
886       } else {
887         // Destination is alias, the only valid situation is when source is
888         // weak. Also, note, that we already checked linkage in LinkGlobals(),
889         // thus we assert here.
890         // FIXME: Should we weaken this assumption, 'dereference' alias and
891         // check for initializer of aliasee?
892         assert(SGV->mayBeOverridden());
893       }
894     }
895   }
896   return false;
897 }
898
899 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
900 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
901 // to the Dest function...
902 //
903 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
904                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
905                                std::string *Err) {
906   ValueSymbolTable &DestSymTab = Dest->getValueSymbolTable();
907   
908   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over
909   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
910     const Function *SF = I;   // SrcFunction
911     GlobalValue *DGV = 0;
912     
913     // Check to see if may have to link the function with the global, alias or
914     // function.
915     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage())
916       DGV = cast_or_null<GlobalValue>(DestSymTab.lookup(SF->getNameStart(),
917                                                         SF->getNameEnd()));
918     
919     // If we found a global with the same name in the dest module, but it has
920     // internal linkage, we are really not doing any linkage here.
921     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
922       DGV = 0;
923
924     // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
925     if (DGV && DGV->getType() != SF->getType())
926       RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DGV->getType());
927
928     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
929     bool LinkFromSrc = false;
930     if (GetLinkageResult(DGV, SF, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
931       return true;
932     
933     // If there is no linkage to be performed, just bring over SF without
934     // modifying it.
935     if (DGV == 0) {
936       // Function does not already exist, simply insert an function signature
937       // identical to SF into the dest module.
938       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(),
939                                          SF->getLinkage(),
940                                          SF->getName(), Dest);
941       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
942       
943       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
944       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
945       // Rename it.
946       if (!NewDF->hasInternalLinkage() && NewDF->getName() != SF->getName())
947         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
948       
949       // ... and remember this mapping...
950       ValueMap[SF] = NewDF;
951       continue;
952     }
953     
954     // If the visibilities of the symbols disagree and the destination is a
955     // prototype, take the visibility of its input.
956     if (DGV->isDeclaration())
957       DGV->setVisibility(SF->getVisibility());
958     
959     if (LinkFromSrc) {
960       if (isa<GlobalAlias>(DGV))
961         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
962                      "': symbol multiple defined");
963       
964       // We have a definition of the same name but different type in the
965       // source module. Copy the prototype to the destination and replace
966       // uses of the destination's prototype with the new prototype.
967       Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(), NewLinkage,
968                                          SF->getName(), Dest);
969       CopyGVAttributes(NewDF, SF);
970       
971       // Any uses of DF need to change to NewDF, with cast
972       DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDF, DGV->getType()));
973       
974       // DF will conflict with NewDF because they both had the same. We must
975       // erase this now so ForceRenaming doesn't assert because DF might
976       // not have internal linkage. 
977       if (GlobalVariable *Var = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV))
978         Var->eraseFromParent();
979       else
980         cast<Function>(DGV)->eraseFromParent();
981       
982       // If the symbol table renamed the function, but it is an externally
983       // visible symbol, DF must be an existing function with internal 
984       // linkage.  Rename it.
985       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
986         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
987       
988       // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
989       // later by RemapOperand.
990       ValueMap[SF] = NewDF;
991       continue;
992     }
993     
994     // Not "link from source", keep the one in the DestModule and remap the
995     // input onto it.
996     
997     if (isa<GlobalAlias>(DGV)) {
998       // The only valid mappings are:
999       // - SF is external declaration, which is effectively a no-op.
1000       // - SF is weak, when we just need to throw SF out.
1001       if (!SF->isDeclaration() && !SF->mayBeOverridden())
1002         return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SF->getName() +
1003                      "': symbol multiple defined");
1004     }
1005
1006     // Set calculated linkage
1007     DGV->setLinkage(NewLinkage);
1008
1009     // Make sure to remember this mapping.
1010     ValueMap[SF] = ConstantExpr::getBitCast(DGV, SF->getType());
1011   }
1012   return false;
1013 }
1014
1015 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
1016 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
1017 // function, and that Src is not.
1018 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
1019                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1020                              std::string *Err) {
1021   assert(Src && Dest && Dest->isDeclaration() && !Src->isDeclaration());
1022
1023   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
1024   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
1025   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1026        I != E; ++I, ++DI) {
1027     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
1028
1029     // Add a mapping to our local map
1030     ValueMap[I] = DI;
1031   }
1032
1033   // Splice the body of the source function into the dest function.
1034   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
1035
1036   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
1037   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
1038   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
1039   // functions and patch them up to point to the local versions...
1040   //
1041   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
1042     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
1043       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
1044            OI != OE; ++OI)
1045         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
1046           *OI = RemapOperand(*OI, ValueMap);
1047
1048   // There is no need to map the arguments anymore.
1049   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
1050        I != E; ++I)
1051     ValueMap.erase(I);
1052
1053   return false;
1054 }
1055
1056
1057 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
1058 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
1059 // function over and fixing up references to values.
1060 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
1061                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
1062                                std::string *Err) {
1063
1064   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
1065   // go
1066   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
1067     if (!SF->isDeclaration()) {               // No body if function is external
1068       Function *DF = dyn_cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
1069
1070       // DF not external SF external?
1071       if (DF && DF->isDeclaration())
1072         // Only provide the function body if there isn't one already.
1073         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
1074           return true;
1075     }
1076   }
1077   return false;
1078 }
1079
1080 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
1081 // together now.  Return true on error.
1082 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
1083                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
1084                               std::string *ErrorMsg) {
1085   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
1086
1087   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
1088   // same name, forming a new appending global variable with both of the
1089   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
1090   // and delete them.
1091   std::vector<Constant*> Inits;
1092   while (AppendingVars.size() > 1) {
1093     // Get the first two elements in the map...
1094     std::multimap<std::string,
1095       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
1096
1097     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
1098     // Otherwise there is a pair, so link them together...
1099     if (First->first == Second->first) {
1100       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
1101       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
1102       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
1103
1104       // Check to see that they two arrays agree on type...
1105       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
1106         return Error(ErrorMsg,
1107          "Appending variables with different element types need to be linked!");
1108       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
1109         return Error(ErrorMsg,
1110                      "Appending variables linked with different const'ness!");
1111
1112       if (G1->getAlignment() != G2->getAlignment())
1113         return Error(ErrorMsg,
1114          "Appending variables with different alignment need to be linked!");
1115
1116       if (G1->getVisibility() != G2->getVisibility())
1117         return Error(ErrorMsg,
1118          "Appending variables with different visibility need to be linked!");
1119
1120       if (G1->getSection() != G2->getSection())
1121         return Error(ErrorMsg,
1122          "Appending variables with different section name need to be linked!");
1123       
1124       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
1125       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
1126
1127       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
1128       
1129       // Create the new global variable...
1130       GlobalVariable *NG =
1131         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
1132                            /*init*/0, First->first, M, G1->isThreadLocal(),
1133                            G1->getType()->getAddressSpace());
1134
1135       // Propagate alignment, visibility and section info.
1136       CopyGVAttributes(NG, G1);
1137
1138       // Merge the initializer...
1139       Inits.reserve(NewSize);
1140       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
1141         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1142           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1143       } else {
1144         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
1145         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
1146         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
1147           Inits.push_back(CV);
1148       }
1149       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
1150         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1151           Inits.push_back(I->getOperand(i));
1152       } else {
1153         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
1154         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
1155         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
1156           Inits.push_back(CV);
1157       }
1158       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
1159       Inits.clear();
1160
1161       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
1162       // global...
1163
1164       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
1165       // getelementptr instructions to not use the Cast!
1166       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G1->getType()));
1167       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G2->getType()));
1168
1169       // Remove the two globals from the module now...
1170       M->getGlobalList().erase(G1);
1171       M->getGlobalList().erase(G2);
1172
1173       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
1174       // linking of more than two vars...
1175       Second->second = NG;
1176     }
1177     AppendingVars.erase(First);
1178   }
1179
1180   return false;
1181 }
1182
1183 static bool ResolveAliases(Module *Dest) {
1184   for (Module::alias_iterator I = Dest->alias_begin(), E = Dest->alias_end();
1185        I != E; ++I)
1186     if (const GlobalValue *GV = I->resolveAliasedGlobal())
1187       if (GV != I && !GV->isDeclaration())
1188         I->replaceAllUsesWith(const_cast<GlobalValue*>(GV));
1189
1190   return false;
1191 }
1192
1193 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
1194 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
1195 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
1196 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
1197 // shouldn't be relied on to be consistent.
1198 bool
1199 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
1200   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
1201   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
1202
1203   if (Dest->getDataLayout().empty()) {
1204     if (!Src->getDataLayout().empty()) {
1205       Dest->setDataLayout(Src->getDataLayout());
1206     } else {
1207       std::string DataLayout;
1208
1209       if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness) {
1210         if (Src->getEndianness() == Module::BigEndian)
1211           DataLayout.append("E");
1212         else if (Src->getEndianness() == Module::LittleEndian)
1213           DataLayout.append("e");
1214       }
1215
1216       if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize) {
1217         if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer64)
1218           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:64:64" : "-p:64:64");
1219         else if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer32)
1220           DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:32:32" : "-p:32:32");
1221       }
1222       Dest->setDataLayout(DataLayout);
1223     }
1224   }
1225
1226   // Copy the target triple from the source to dest if the dest's is empty.
1227   if (Dest->getTargetTriple().empty() && !Src->getTargetTriple().empty())
1228     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
1229       
1230   if (!Src->getDataLayout().empty() && !Dest->getDataLayout().empty() &&
1231       Src->getDataLayout() != Dest->getDataLayout())
1232     cerr << "WARNING: Linking two modules of different data layouts!\n";
1233   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
1234       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
1235     cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
1236
1237   // Append the module inline asm string.
1238   if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
1239     if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
1240       Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
1241     else
1242       Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
1243                                Src->getModuleInlineAsm());
1244   }
1245   
1246   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
1247   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
1248   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
1249   for (Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin(), SE = Src->lib_end();
1250        SI != SE; ++SI) 
1251     Dest->addLibrary(*SI);
1252
1253   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
1254   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
1255   // Make sure there are no type name conflicts.
1256   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) 
1257     return true;
1258
1259   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
1260   // are now in Dest.
1261   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
1262
1263   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
1264   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
1265   // appended and the module is rewritten.
1266   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
1267   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
1268        I != E; ++I) {
1269     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
1270     // AppendingVars.
1271     if (I->hasAppendingLinkage())
1272       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
1273   }
1274
1275   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
1276   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
1277   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg))
1278     return true;
1279
1280   // Link the functions together between the two modules, without doing function
1281   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
1282   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
1283   // all of the global values that may be referenced are available in our
1284   // ValueMap.
1285   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg))
1286     return true;
1287
1288   // If there were any alias, link them now. We really need to do this now,
1289   // because all of the aliases that may be referenced need to be available in
1290   // ValueMap
1291   if (LinkAlias(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1292
1293   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
1294   // be referenced are in Dest.
1295   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1296
1297   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
1298   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
1299   // fixing up references to values.
1300   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
1301
1302   // If there were any appending global variables, link them together now.
1303   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
1304
1305   // Resolve all uses of aliases with aliasees
1306   if (ResolveAliases(Dest)) return true;
1307
1308   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
1309   // destination library, remove it since that module is now linked in.
1310   sys::Path modId;
1311   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
1312   if (!modId.isEmpty())
1313     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
1314
1315   return false;
1316 }
1317
1318 // vim: sw=2