Make sure to link the target-triple as well, so it ends up in the .llvm.bc file
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include "llvm/System/Path.h"
27 #include <iostream>
28 #include <sstream>
29 using namespace llvm;
30
31 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
32 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 // ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
39 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
40   std::ostringstream OS;
41   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
42   return OS.str();
43 }
44
45 //
46 // Function: ResolveTypes()
47 //
48 // Description:
49 //  Attempt to link the two specified types together.
50 //
51 // Inputs:
52 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
53 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
54 //  Name   - The name of the type.
55 //
56 // Outputs:
57 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
58 //
59 // Return value:
60 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
61 //  false - No errors.
62 //
63 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
64                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
65   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
66
67   // Does the type already exist in the module?
68   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
69     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
70       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
71     } else {
72       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
73     }
74   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
75     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
76       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
77                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
78     else if (!Name.empty())
79       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
80   }
81   return false;
82 }
83
84 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
85   return cast<FunctionType>(TH.get());
86 }
87 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
88   return cast<StructType>(TH.get());
89 }
90
91 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
92 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
93 // are compatible.
94 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
95                                    const PATypeHolder &SrcTy,
96                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
97                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
98   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
99   const Type *DestTyT = DestTy.get();
100   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
101   
102   // If we found our opaque type, resolve it now!
103   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
104     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
105   
106   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
107   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
108   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
109
110   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
111   switch (DestTyT->getTypeID()) {
112   case Type::FunctionTyID: {
113     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
114         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
115         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
116         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
117       return true;
118     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::StructTyID: {
126     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
127         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
128     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
129       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
130                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
131                                  Pointers))
132         return true;
133     return false;
134   }
135   case Type::ArrayTyID: {
136     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
137     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
138     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
139     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
140                                   DestST, "", Pointers);
141   }
142   case Type::PointerTyID: {
143     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
144     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
145     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
146     // in the container) change whenever types get resolved...
147     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
148       if (Pointers[i].first == DestTy)
149         return Pointers[i].second != SrcTy;
150
151     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
152     // this pair.
153     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
154     bool Result =
155       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
156                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
157                              DestST, "", Pointers);
158     Pointers.pop_back();
159     return Result;
160   }
161   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
162   }  
163 }
164
165 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
166                                   const PATypeHolder &SrcTy,
167                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
168   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
169   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
170 }
171
172
173 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
174 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
175 // Make sure there are no type name conflicts.
176 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
177   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
178   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
179
180   // Look for a type plane for Type's...
181   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
182   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
183   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
184
185   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
186   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
187   // are waiting to recheck.
188   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
189
190   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
191     const std::string &Name = TI->first;
192     const Type *RHS = TI->second;
193
194     // Check to see if this type name is already in the dest module...
195     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
196
197     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
198       // They look different, save the types 'till later to resolve.
199       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
200     }
201   }
202
203   // Iteratively resolve types while we can...
204   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
205     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
206     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
207
208     // Try direct resolution by name...
209     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
210       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
211       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
212       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
213       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
214         // We are making progress!
215         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
216         --i;
217       }
218     }
219
220     // Did we not eliminate any types?
221     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
222       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
223       // two types: { int* } and { opaque* }
224       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
225         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
226         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
227         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
228
229         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
230           // We are making progress!
231           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
232           
233           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
234           // now...
235           break;
236         }
237       }
238
239       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
240       // Report the warning and delete one of the names.
241       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
242         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
243         
244         const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
245         const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
246         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
247                   <<  "'.\n    Src='";
248         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
249         std::cerr << "'.\n   Dest='";
250         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
251         std::cerr << "'\n";
252
253         // Remove the symbol name from the destination.
254         DelayedTypesToResolve.pop_back();
255       }
256     }
257   }
258
259
260   return false;
261 }
262
263 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
264   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
265        I != E; ++I) {
266     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
267     I->first->dump();
268     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
269     I->second->dump();
270     std::cerr << "\n";
271   }
272 }
273
274
275 // RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
276 // This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
277 // references correctly as well...
278 static Value *RemapOperand(const Value *In,
279                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
280   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
281   if (I != ValueMap.end()) return I->second;
282
283   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
284   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
285     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
286         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
287       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
288
289     Constant *Result = 0;
290
291     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
292       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
293       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
294         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
295       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
296     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
297       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
298       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
299         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
300       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
301     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
302       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
303     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
304       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
305     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
306       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
307         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
308         std::vector<Constant*> Indices;
309         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
310         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
311           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
312                                                         ValueMap)));
313
314         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
315       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
316         // Cast instruction
317         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
318         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
319         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
320       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
321         // Select instruction
322         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
323         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
324         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
325         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
326         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
327                                          cast<Constant>(V3));
328       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
329         // Binary operator...
330         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
331         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
332
333         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
334                                    cast<Constant>(V2));
335       } else {
336         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
337       }
338
339     } else {
340       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
341     }
342
343     // Cache the mapping in our local map structure...
344     ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
345     return Result;
346   }
347
348   std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
349   PrintMap(ValueMap);
350
351   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
352   assert(0 && "Couldn't remap value!");
353   return 0;
354 }
355
356 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
357 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
358 /// through the trouble to force this back.
359 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
360   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
361   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
362
363   // If there is a conflict, rename the conflict.
364   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
365   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
366   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
367   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
368          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
369
370   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
371   GV->setName(Name);                // Force the name back
372   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
373   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
374          "ForceRenaming didn't work");
375 }
376
377 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
378 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
379 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
380 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
381 /// one), and computes whether this linkage is an error or not.
382 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
383                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
384                              std::string *Err) {
385   assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
386          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
387   if (!Dest) {
388     // Linking something to nothing.
389     LinkFromSrc = true;
390     LT = Src->getLinkage();
391   } else if (Src->isExternal()) {
392     // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
393     // external globals, we aren't adding anything.
394     LinkFromSrc = false;
395     LT = Dest->getLinkage();
396   } else if (Dest->isExternal()) {
397     // If Dest is external but Src is not:
398     LinkFromSrc = true;
399     LT = Src->getLinkage();
400   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
401     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
402       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
403             "': can only link appending global with another appending global!");
404     LinkFromSrc = true; // Special cased.
405     LT = Src->getLinkage();
406   } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
407     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External or Weak linkage.
408     if (Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) {
409       LinkFromSrc = true;
410       LT = Src->getLinkage();
411     } else {
412       LinkFromSrc = false;
413       LT = Dest->getLinkage();
414     }
415   } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
416     // At this point we know that Src has External linkage.
417     LinkFromSrc = true;
418     LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
419   } else {
420     assert(Dest->hasExternalLinkage() && Src->hasExternalLinkage() &&
421            "Unexpected linkage type!");
422     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() + 
423                  "': symbol multiply defined!");
424   }
425   return false;
426 }
427
428 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
429 // them into the dest module.
430 static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
431                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
432                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
433                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
434                         std::string *Err) {
435   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
436   // level symbol table...
437   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
438   
439   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
440   for (Module::giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I) {
441     GlobalVariable *SGV = I;
442     GlobalVariable *DGV = 0;
443     // Check to see if may have to link the global.
444     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
445       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
446                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
447         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
448           GlobalsByName.find(SGV->getName());
449         if (EGV != GlobalsByName.end())
450           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
451         if (DGV)
452           // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
453           RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
454       }
455
456     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
457       DGV = 0;
458
459     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
460            "Global must either be external or have an initializer!");
461
462     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage;
463     bool LinkFromSrc;
464     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
465       return true;
466
467     if (!DGV) {
468       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
469       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
470       // later by LinkGlobalInits...
471       GlobalVariable *NewDGV =
472         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
473                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
474                            SGV->getName(), Dest);
475
476       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
477       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
478       // it.
479       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
480         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
481
482       // Make sure to remember this mapping...
483       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
484       if (SGV->hasAppendingLinkage())
485         // Keep track that this is an appending variable...
486         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
487     } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
488       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
489       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
490       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
491       // performed.
492       GlobalVariable *NewDGV =
493         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
494                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
495                            "", Dest);
496
497       // Make sure to remember this mapping...
498       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
499
500       // Keep track that this is an appending variable...
501       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
502     } else {
503       // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
504       // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
505       // and create a new one of the appropriate type.
506       if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
507         GlobalVariable *NewDGV =
508           new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
509                              DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
510         Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
511         DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NewDGV, DGV->getType()));
512         DGV->eraseFromParent();
513         NewDGV->setName(SGV->getName());
514         DGV = NewDGV;
515       }
516
517       DGV->setLinkage(NewLinkage);
518
519       if (LinkFromSrc) {
520         if (DGV->isConstant() && !SGV->isConstant())
521           return Error(Err, "Global Variable Collision on global '" + 
522                        SGV->getName() + "': variables differ in const'ness");
523         // Inherit const as appropriate
524         if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
525         DGV->setInitializer(0);
526       } else {
527         if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
528           if (!DGV->isExternal())
529             return Error(Err, "Global Variable Collision on global '" + 
530                          SGV->getName() + "': variables differ in const'ness");
531           else
532             DGV->setConstant(true);
533         }
534         SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
535         SGV->setInitializer(0);
536       }
537
538       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV,
539                                      ConstantExpr::getCast(DGV,
540                                                            SGV->getType())));
541     }
542   }
543   return false;
544 }
545
546
547 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
548 // globals that may be referenced are in Dest.
549 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
550                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
551                             std::string *Err) {
552
553   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
554   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
555     const GlobalVariable *SGV = I;
556
557     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
558       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
559       Constant *SInit =
560         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
561
562       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
563       if (DGV->hasInitializer()) {
564         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
565           if (DGV->getInitializer() != SInit)
566             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
567                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
568                          " - Global variables have different initializers");
569         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
570           // Nothing is required, mapped values will take the new global
571           // automatically.
572         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
573           // Nothing is required, mapped values will take the new global
574           // automatically.
575         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
576           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
577         } else {
578           assert(0 && "Unknown linkage!");
579         }
580       } else {
581         // Copy the initializer over now...
582         DGV->setInitializer(SInit);
583       }
584     }
585   }
586   return false;
587 }
588
589 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
590 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
591 // to the Dest function...
592 //
593 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
594                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
595                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
596                                std::string *Err) {
597   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
598   
599   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
600   // go
601   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
602     const Function *SF = I;   // SrcFunction
603     Function *DF = 0;
604     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
605       // Check to see if may have to link the function.
606       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
607         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
608           GlobalsByName.find(SF->getName());
609         if (EF != GlobalsByName.end())
610           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
611         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
612           DF = 0;  // FIXME: gross.
613       }
614     }
615
616     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
617       // Function does not already exist, simply insert an function signature
618       // identical to SF into the dest module...
619       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
620                                      SF->getName(), Dest);
621
622       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
623       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
624       // Rename it.
625       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
626         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
627
628       // ... and remember this mapping...
629       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
630     } else if (SF->isExternal()) {
631       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
632       // external functions, we aren't adding anything.
633       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
634     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
635       // Link the external functions, update linkage qualifiers
636       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
637       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
638
639     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
640       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
641       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
642
643       // Linkonce+Weak = Weak
644       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
645         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
646
647     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
648       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
649       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
650       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
651         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
652
653     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
654       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
655                    "' have different linkage specifiers!");
656     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
657       // The function is defined in both modules!!
658       return Error(Err, "Function '" + 
659                    ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" + 
660                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
661     } else {
662       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
663     }
664   }
665   return false;
666 }
667
668 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
669 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
670 // function, and that Src is not.
671 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
672                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
673                              std::string *Err) {
674   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
675
676   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
677   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
678   for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
679        I != E; ++I, ++DI) {
680     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
681
682     // Add a mapping to our local map
683     GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
684   }
685
686   // Splice the body of the source function into the dest function.
687   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
688
689   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
690   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
691   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
692   // functions and patch them up to point to the local versions...
693   //
694   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
695     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
696       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
697            OI != OE; ++OI)
698         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
699           *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
700
701   // There is no need to map the arguments anymore.
702   for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend(); I != E; ++I)
703     GlobalMap.erase(I);
704
705   return false;
706 }
707
708
709 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
710 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
711 // function over and fixing up references to values.
712 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
713                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
714                                std::string *Err) {
715
716   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
717   // go
718   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
719     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
720       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
721
722       // DF not external SF external?
723       if (DF->isExternal()) {
724         // Only provide the function body if there isn't one already.
725         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
726           return true;
727       }
728     }
729   }
730   return false;
731 }
732
733 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
734 // together now.  Return true on error.
735 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
736                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
737                               std::string *ErrorMsg) {
738   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
739   
740   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
741   // same name, forming a new appending global variable with both of the
742   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
743   // and delete them.
744   std::vector<Constant*> Inits;
745   while (AppendingVars.size() > 1) {
746     // Get the first two elements in the map...
747     std::multimap<std::string,
748       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
749
750     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
751     // Otherwise there is a pair, so link them together...
752     if (First->first == Second->first) {
753       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
754       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
755       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
756       
757       // Check to see that they two arrays agree on type...
758       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
759         return Error(ErrorMsg,
760          "Appending variables with different element types need to be linked!");
761       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
762         return Error(ErrorMsg,
763                      "Appending variables linked with different const'ness!");
764
765       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
766       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
767
768       // Create the new global variable...
769       GlobalVariable *NG =
770         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
771                            /*init*/0, First->first, M);
772
773       // Merge the initializer...
774       Inits.reserve(NewSize);
775       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
776         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
777           Inits.push_back(I->getOperand(i));
778       } else {
779         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
780         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
781         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
782           Inits.push_back(CV);
783       }
784       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
785         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
786           Inits.push_back(I->getOperand(i));
787       } else {
788         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
789         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
790         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
791           Inits.push_back(CV);
792       }
793       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
794       Inits.clear();
795
796       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
797       // global...
798
799       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
800       // getelementptr instructions to not use the Cast!
801       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
802       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
803
804       // Remove the two globals from the module now...
805       M->getGlobalList().erase(G1);
806       M->getGlobalList().erase(G2);
807
808       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
809       // linking of more than two vars...
810       Second->second = NG;
811     }
812     AppendingVars.erase(First);
813   }
814
815   return false;
816 }
817
818
819 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
820 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
821 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
822 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
823 // shouldn't be relied on to be consistent.
824 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
825   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
826   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
827
828   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
829     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
830   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
831     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
832   if (Dest->getTargetTriple().empty())
833     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
834
835   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
836       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
837     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
838   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
839       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
840     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
841   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
842       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
843     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
844   
845   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
846   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
847   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
848   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
849   Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
850   while ( SI != SE ) {
851     Dest->addLibrary(*SI);
852     ++SI;
853   }
854
855   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
856   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
857   // Make sure there are no type name conflicts.
858   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
859
860   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
861   // are now in Dest.
862   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
863
864   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
865   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
866   // appended and the module is rewritten.
867   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
868
869   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
870   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
871   // it's functionality here.
872   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
873
874   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
875     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
876     // AppendingVars.
877     if (I->hasAppendingLinkage())
878       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
879
880     // Keep track of all globals by name.
881     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
882       GlobalsByName[I->getName()] = I;
883   }
884
885   // Keep track of all globals by name.
886   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
887     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
888       GlobalsByName[I->getName()] = I;
889
890   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
891   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
892   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
893     return true;
894
895   // Link the functions together between the two modules, without doing function
896   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
897   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
898   // all of the global values that may be referenced are available in our
899   // ValueMap.
900   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
901     return true;
902
903   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
904   // be referenced are in Dest.
905   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
906
907   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
908   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
909   // fixing up references to values.
910   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
911
912   // If there were any appending global variables, link them together now.
913   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
914
915   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
916   // destination library, remove it since that module is now linked in.
917   sys::Path modId;
918   modId.setFile(Src->getModuleIdentifier());
919   if (!modId.isEmpty())
920     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
921
922   return false;
923 }
924
925 // vim: sw=2