Fix a typeo
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Support/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include <iostream>
27
28 using namespace llvm;
29
30 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
31 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
32 //
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 //
39 // Function: ResolveTypes()
40 //
41 // Description:
42 //  Attempt to link the two specified types together.
43 //
44 // Inputs:
45 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
46 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
47 //  Name   - The name of the type.
48 //
49 // Outputs:
50 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
51 //
52 // Return value:
53 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
54 //  false - No errors.
55 //
56 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
57                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
58   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
59
60   // Does the type already exist in the module?
61   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
62     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
63       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
64     } else {
65       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
66     }
67   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
68     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
69       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
70                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
71     else if (!Name.empty())
72       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
73   }
74   return false;
75 }
76
77 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
78   return cast<FunctionType>(TH.get());
79 }
80 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
81   return cast<StructType>(TH.get());
82 }
83
84 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
85 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
86 // are compatible.
87 //
88 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
89                                    const PATypeHolder &SrcTy,
90                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
91                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
92   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
93   const Type *DestTyT = DestTy.get();
94   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
95   
96   // If we found our opaque type, resolve it now!
97   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
98     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
99   
100   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
101   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
102   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
103
104   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
105   switch (DestTyT->getTypeID()) {
106   case Type::FunctionTyID: {
107     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
108         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
109         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
110         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
111       return true;
112     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
113       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
114                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
115                                  Pointers))
116         return true;
117     return false;
118   }
119   case Type::StructTyID: {
120     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
121         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
122     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
123       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
124                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
125                                  Pointers))
126         return true;
127     return false;
128   }
129   case Type::ArrayTyID: {
130     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
131     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
132     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
133     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
134                                   DestST, "", Pointers);
135   }
136   case Type::PointerTyID: {
137     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
138     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
139     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
140     // in the container) change whenever types get resolved...
141     //
142     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
143       if (Pointers[i].first == DestTy)
144         return Pointers[i].second != SrcTy;
145
146     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
147     // this pair.
148     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
149     bool Result =
150       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
151                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
152                              DestST, "", Pointers);
153     Pointers.pop_back();
154     return Result;
155   }
156   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
157   }  
158 }
159
160 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
161                                   const PATypeHolder &SrcTy,
162                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
163   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
164   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
165 }
166
167
168 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
169 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
170 // Make sure there are no type name conflicts.
171 //
172 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
173   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
174   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
175
176   // Look for a type plane for Type's...
177   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
178   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
179   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
180
181   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
182   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
183   // are waiting to recheck.
184   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
185
186   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
187     const std::string &Name = TI->first;
188     const Type *RHS = TI->second;
189
190     // Check to see if this type name is already in the dest module...
191     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
192
193     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
194       // They look different, save the types 'till later to resolve.
195       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
196     }
197   }
198
199   // Iteratively resolve types while we can...
200   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
201     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
202     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
203
204     // Try direct resolution by name...
205     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
206       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
207       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
208       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
209       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
210         // We are making progress!
211         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
212         --i;
213       }
214     }
215
216     // Did we not eliminate any types?
217     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
218       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
219       // two types: { int* } and { opaque* }
220       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
221         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
222         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
223         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
224
225         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
226           // We are making progress!
227           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
228           
229           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
230           // now...
231           break;
232         }
233       }
234
235       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
236       // Report the warning and delete one of the names.
237       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
238         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
239         
240         const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
241         const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
242         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
243                   <<  "'.\n    Src='";
244         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
245         std::cerr << "'.\n   Dest='";
246         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
247         std::cerr << "'\n";
248
249         // Remove the symbol name from the destination.
250         DelayedTypesToResolve.pop_back();
251       }
252     }
253   }
254
255
256   return false;
257 }
258
259 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
260   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
261        I != E; ++I) {
262     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
263     I->first->dump();
264     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
265     I->second->dump();
266     std::cerr << "\n";
267   }
268 }
269
270
271 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
272 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
273 // automatically handle constant references correctly as well...
274 //
275 static Value *RemapOperand(const Value *In,
276                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
277                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
278   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
279   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
280
281   if (GlobalMap) {
282     I = GlobalMap->find(In);
283     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
284   }
285
286   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
287   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
288     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
289         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
290       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
291
292     Constant *Result = 0;
293
294     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
295       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
296       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
297         Operands[i] =
298           cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
299       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
300     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
301       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
302       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
303         Operands[i] =
304           cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
305       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
306     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
307       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
308     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
309       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
310     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
311       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
312         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
313         std::vector<Constant*> Indices;
314         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
315         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
316           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
317                                                         LocalMap, GlobalMap)));
318
319         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
320       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
321         // Cast instruction
322         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
323         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
324         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
325       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
326         // Select instruction
327         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
328         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
329         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
330         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
331         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
332                                          cast<Constant>(V3));
333       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
334         // Binary operator...
335         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
336         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
337
338         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
339                                    cast<Constant>(V2));
340       } else {
341         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
342       }
343
344     } else {
345       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
346     }
347
348     // Cache the mapping in our local map structure...
349     if (GlobalMap)
350       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
351     else
352       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
353     return Result;
354   }
355
356   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
357   PrintMap(LocalMap);
358
359   if (GlobalMap) {
360     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
361     PrintMap(*GlobalMap);
362   }
363
364   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
365   assert(0 && "Couldn't remap value!");
366   return 0;
367 }
368
369 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
370 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
371 /// through the trouble to force this back.
372 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
373   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
374   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
375
376   // If there is a conflict, rename the conflict.
377   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
378   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
379   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
380   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
381          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
382
383   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
384   GV->setName(Name);                // Force the name back
385   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
386   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
387          "ForceRenaming didn't work");
388 }
389
390
391 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
392 // them into the dest module.
393 //
394 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
395                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
396                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
397                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
398                         std::string *Err) {
399   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
400   // level symbol table...
401   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
402   
403   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
404   //
405   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
406     const GlobalVariable *SGV = I;
407     GlobalVariable *DGV = 0;
408     // Check to see if may have to link the global.
409     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage()) {
410       std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
411         GlobalsByName.find(SGV->getName());
412       if (EGV != GlobalsByName.end())
413         DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
414       if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
415         DGV = 0;  // FIXME: gross.
416     }
417
418     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
419            "Global must either be external or have an initializer!");
420
421     bool SGExtern = SGV->isExternal();
422     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
423
424     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
425       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
426       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
427       // later by LinkGlobalInits...
428       //
429       GlobalVariable *NewDGV =
430         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
431                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
432                            SGV->getName(), Dest);
433
434       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
435       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
436       // it.
437       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
438         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
439
440       // Make sure to remember this mapping...
441       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
442       if (SGV->hasAppendingLinkage())
443         // Keep track that this is an appending variable...
444         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
445
446     } else if (SGV->isExternal()) {
447       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
448       // external globals, we aren't adding anything.
449       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
450
451     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
452       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
453       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
454     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
455       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
456       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
457       if (DGV->hasAppendingLinkage())
458         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
459                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
460
461       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
462         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
463                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
464                      "' - Global variables differ in const'ness");
465
466       // Otherwise, just perform the link.
467       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
468
469       // Linkonce+Weak = Weak
470       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
471         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
472
473     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
474       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
475       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
476       if (SGV->hasAppendingLinkage())
477         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
478                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
479
480       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
481         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
482                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
483                      "' - Global variables differ in const'ness");
484
485       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
486         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
487       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
488   
489     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
490       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
491                    "' have different linkage specifiers!");
492     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
493       // Allow linking two exactly identical external global variables...
494       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
495         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
496                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
497                      "' - Global variables differ in const'ness");
498
499       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
500         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
501                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
502                     "' - External linkage globals have different initializers");
503
504       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
505     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
506       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
507       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
508       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
509       // performed.
510       GlobalVariable *NewDGV =
511         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
512                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
513                            "", Dest);
514
515       // Make sure to remember this mapping...
516       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
517
518       // Keep track that this is an appending variable...
519       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
520     } else {
521       assert(0 && "Unknown linkage!");
522     }
523   }
524   return false;
525 }
526
527
528 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
529 // globals that may be referenced are in Dest.
530 //
531 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
532                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
533                             std::string *Err) {
534
535   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
536   //
537   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
538     const GlobalVariable *SGV = I;
539
540     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
541       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
542       Constant *SInit =
543         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
544
545       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
546       if (DGV->hasInitializer()) {
547         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
548           if (DGV->getInitializer() != SInit)
549             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
550                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
551                          " - Global variables have different initializers");
552         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
553           // Nothing is required, mapped values will take the new global
554           // automatically.
555         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
556           // Nothing is required, mapped values will take the new global
557           // automatically.
558         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
559           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
560         } else {
561           assert(0 && "Unknown linkage!");
562         }
563       } else {
564         // Copy the initializer over now...
565         DGV->setInitializer(SInit);
566       }
567     }
568   }
569   return false;
570 }
571
572 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
573 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
574 // to the Dest function...
575 //
576 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
577                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
578                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
579                                std::string *Err) {
580   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
581   
582   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
583   // go
584   //
585   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
586     const Function *SF = I;   // SrcFunction
587     Function *DF = 0;
588     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
589       // Check to see if may have to link the function.
590       std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
591         GlobalsByName.find(SF->getName());
592       if (EF != GlobalsByName.end())
593         DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
594       if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
595         DF = 0;  // FIXME: gross.
596     }
597
598     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
599       // Function does not already exist, simply insert an function signature
600       // identical to SF into the dest module...
601       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
602                                      SF->getName(), Dest);
603
604       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
605       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
606       // Rename it.
607       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
608         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
609
610       // ... and remember this mapping...
611       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
612     } else if (SF->isExternal()) {
613       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
614       // external functions, we aren't adding anything.
615       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
616     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
617       // Link the external functions, update linkage qualifiers
618       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
619       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
620
621     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
622       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
623       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
624
625       // Linkonce+Weak = Weak
626       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
627         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
628
629     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
630       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
631       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
632       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
633         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
634
635     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
636       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
637                    "' have different linkage specifiers!");
638     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
639       // The function is defined in both modules!!
640       return Error(Err, "Function '" + 
641                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
642                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
643     } else {
644       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
645     }
646   }
647   return false;
648 }
649
650 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
651 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
652 // function, and that Src is not.
653 //
654 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
655                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
656                              std::string *Err) {
657   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
658   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
659
660   // Go through and convert function arguments over...
661   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
662   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
663        I != E; ++I, ++DI) {
664     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
665
666     // Add a mapping to our local map
667     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
668   }
669
670   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
671   //
672   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
673     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
674     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
675     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
676
677     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
678     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
679     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
680     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
681     // so we can delay patching the values up until later...
682     //
683     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
684          II != IE; ++II) {
685       Instruction *DI = II->clone();
686       DI->setName(II->getName());
687       DBB->getInstList().push_back(DI);
688       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
689     }
690   }
691
692   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
693   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
694   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
695   // functions and patch them up to point to the local versions...
696   //
697   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
698     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
699       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
700            OI != OE; ++OI)
701         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
702
703   return false;
704 }
705
706
707 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
708 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
709 // function over and fixing up references to values.
710 //
711 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
712                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
713                                std::string *Err) {
714
715   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
716   // go
717   //
718   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
719     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
720       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
721
722       // DF not external SF external?
723       if (DF->isExternal()) {
724         // Only provide the function body if there isn't one already.
725         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
726           return true;
727       }
728     }
729   }
730   return false;
731 }
732
733 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
734 // together now.  Return true on error.
735 //
736 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
737                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
738                               std::string *ErrorMsg) {
739   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
740   
741   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
742   // same name, forming a new appending global variable with both of the
743   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
744   // and delete them.
745   //
746   std::vector<Constant*> Inits;
747   while (AppendingVars.size() > 1) {
748     // Get the first two elements in the map...
749     std::multimap<std::string,
750       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
751
752     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
753     // Otherwise there is a pair, so link them together...
754     if (First->first == Second->first) {
755       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
756       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
757       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
758       
759       // Check to see that they two arrays agree on type...
760       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
761         return Error(ErrorMsg,
762          "Appending variables with different element types need to be linked!");
763       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
764         return Error(ErrorMsg,
765                      "Appending variables linked with different const'ness!");
766
767       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
768       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
769
770       // Create the new global variable...
771       GlobalVariable *NG =
772         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
773                            /*init*/0, First->first, M);
774
775       // Merge the initializer...
776       Inits.reserve(NewSize);
777       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
778         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
779           Inits.push_back(I->getOperand(i));
780       } else {
781         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
782         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
783         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
784           Inits.push_back(CV);
785       }
786       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
787         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
788           Inits.push_back(I->getOperand(i));
789       } else {
790         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
791         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
792         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
793           Inits.push_back(CV);
794       }
795       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
796       Inits.clear();
797
798       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
799       // global...
800
801       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
802       // getelementptr instructions to not use the Cast!
803       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
804       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
805
806       // Remove the two globals from the module now...
807       M->getGlobalList().erase(G1);
808       M->getGlobalList().erase(G2);
809
810       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
811       // linking of more than two vars...
812       Second->second = NG;
813     }
814     AppendingVars.erase(First);
815   }
816
817   return false;
818 }
819
820
821 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
822 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
823 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
824 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
825 // shouldn't be relied on to be consistent.
826 //
827 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
828   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
829     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
830   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
831     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
832
833   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
834       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
835     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
836   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
837       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
838     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
839
840   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
841   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
842   // Make sure there are no type name conflicts.
843   //
844   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
845
846   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
847   // are now in Dest.
848   //
849   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
850
851   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
852   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
853   // appended and the module is rewritten.
854   //
855   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
856
857   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
858   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
859   // it's functionality here.
860   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
861
862   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
863     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
864     // AppendingVars.
865     if (I->hasAppendingLinkage())
866       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
867
868     // Keep track of all globals by name.
869     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
870       GlobalsByName[I->getName()] = I;
871   }
872
873   // Keep track of all globals by name.
874   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
875     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
876       GlobalsByName[I->getName()] = I;
877
878   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
879   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
880   //
881   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
882     return true;
883
884   // Link the functions together between the two modules, without doing function
885   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
886   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
887   // all of the global values that may be referenced are available in our
888   // ValueMap.
889   //
890   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
891     return true;
892
893   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
894   // be referenced are in Dest.
895   //
896   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
897
898   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
899   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
900   // fixing up references to values.
901   //
902   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
903
904   // If there were any appending global variables, link them together now.
905   //
906   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
907
908   return false;
909 }
910
911 // vim: sw=2