Add shufflevector support
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include "llvm/System/Path.h"
27 #include <iostream>
28 #include <sstream>
29 using namespace llvm;
30
31 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
32 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 // ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
39 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
40   std::ostringstream OS;
41   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
42   return OS.str();
43 }
44
45 //
46 // Function: ResolveTypes()
47 //
48 // Description:
49 //  Attempt to link the two specified types together.
50 //
51 // Inputs:
52 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
53 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
54 //  Name   - The name of the type.
55 //
56 // Outputs:
57 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
58 //
59 // Return value:
60 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
61 //  false - No errors.
62 //
63 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
64                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
65   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
66
67   // Does the type already exist in the module?
68   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
69     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
70       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
71     } else {
72       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
73     }
74   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
75     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
76       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
77                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
78     else if (!Name.empty())
79       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
80   }
81   return false;
82 }
83
84 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
85   return cast<FunctionType>(TH.get());
86 }
87 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
88   return cast<StructType>(TH.get());
89 }
90
91 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
92 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
93 // are compatible.
94 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
95                                    const PATypeHolder &SrcTy,
96                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
97                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
98   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
99   const Type *DestTyT = DestTy.get();
100   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
101
102   // If we found our opaque type, resolve it now!
103   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
104     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
105
106   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
107   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
108   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
109
110   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
111   switch (DestTyT->getTypeID()) {
112   case Type::FunctionTyID: {
113     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
114         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
115         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
116         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
117       return true;
118     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::StructTyID: {
126     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() !=
127         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
128     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
129       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
130                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
131                                  Pointers))
132         return true;
133     return false;
134   }
135   case Type::ArrayTyID: {
136     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
137     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
138     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
139     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
140                                   DestST, "", Pointers);
141   }
142   case Type::PointerTyID: {
143     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
144     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
145     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
146     // in the container) change whenever types get resolved...
147     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
148       if (Pointers[i].first == DestTy)
149         return Pointers[i].second != SrcTy;
150
151     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
152     // this pair.
153     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
154     bool Result =
155       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
156                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
157                              DestST, "", Pointers);
158     Pointers.pop_back();
159     return Result;
160   }
161   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
162   }
163 }
164
165 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
166                                   const PATypeHolder &SrcTy,
167                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
168   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
169   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
170 }
171
172
173 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
174 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
175 // Make sure there are no type name conflicts.
176 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
177   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
178   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
179
180   // Look for a type plane for Type's...
181   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
182   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
183   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
184
185   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
186   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
187   // are waiting to recheck.
188   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
189
190   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
191     const std::string &Name = TI->first;
192     const Type *RHS = TI->second;
193
194     // Check to see if this type name is already in the dest module...
195     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
196
197     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
198       // They look different, save the types 'till later to resolve.
199       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
200     }
201   }
202
203   // Iteratively resolve types while we can...
204   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
205     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
206     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
207
208     // Try direct resolution by name...
209     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
210       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
211       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
212       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
213       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
214         // We are making progress!
215         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
216         --i;
217       }
218     }
219
220     // Did we not eliminate any types?
221     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
222       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
223       // two types: { int* } and { opaque* }
224       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
225         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
226         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
227         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
228
229         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
230           // We are making progress!
231           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
232
233           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
234           // now...
235           break;
236         }
237       }
238
239       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
240       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
241         // Remove the symbol name from the destination.
242         DelayedTypesToResolve.pop_back();
243       }
244     }
245   }
246
247
248   return false;
249 }
250
251 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
252   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
253        I != E; ++I) {
254     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
255     I->first->dump();
256     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
257     I->second->dump();
258     std::cerr << "\n";
259   }
260 }
261
262
263 // RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
264 // This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
265 // references correctly as well...
266 static Value *RemapOperand(const Value *In,
267                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
268   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
269   if (I != ValueMap.end()) return I->second;
270
271   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
272   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
273     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
274         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
275       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
276
277     Constant *Result = 0;
278
279     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
280       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
281       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
282         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
283       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
284     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
285       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
286       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
287         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
288       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
289     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
290       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
291     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
292       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
293     } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CPV)) {
294       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
295       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
296         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
297       Result = ConstantPacked::get(Operands);
298     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
299       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
300         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
301         std::vector<Constant*> Indices;
302         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
303         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
304           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
305                                                         ValueMap)));
306
307         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
308       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::ExtractElement) {
309         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
310         Value *Idx = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
311         Result = ConstantExpr::getExtractElement(cast<Constant>(Ptr),
312                                                  cast<Constant>(Idx));
313       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::InsertElement) {
314         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
315         Value *Elt = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
316         Value *Idx = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
317         Result = ConstantExpr::getInsertElement(cast<Constant>(Ptr),
318                                                 cast<Constant>(Elt),
319                                                 cast<Constant>(Idx));
320       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::ShuffleVector) {
321         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
322         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
323         Result = ConstantExpr::getShuffleVector(cast<Constant>(V1),
324                                                 cast<Constant>(V2),
325                                              cast<Constant>(CE->getOperand(2)));
326       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
327         // Cast instruction
328         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
329         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
330         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
331       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
332         // Select instruction
333         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
334         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
335         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
336         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
337         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
338                                          cast<Constant>(V3));
339       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
340         // Binary operator...
341         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
342         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
343
344         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
345                                    cast<Constant>(V2));
346       } else {
347         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
348       }
349
350     } else {
351       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
352     }
353
354     // Cache the mapping in our local map structure...
355     ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
356     return Result;
357   }
358
359   std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
360   PrintMap(ValueMap);
361
362   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
363   assert(0 && "Couldn't remap value!");
364   return 0;
365 }
366
367 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
368 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
369 /// through the trouble to force this back.
370 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
371   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
372   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
373
374   // If there is a conflict, rename the conflict.
375   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
376   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
377   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
378   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
379          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
380
381   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
382   GV->setName(Name);                // Force the name back
383   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
384   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
385          "ForceRenaming didn't work");
386 }
387
388 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
389 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
390 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
391 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
392 /// one), and computes whether this linkage is an error or not.
393 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
394                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
395                              std::string *Err) {
396   assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
397          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
398   if (!Dest) {
399     // Linking something to nothing.
400     LinkFromSrc = true;
401     LT = Src->getLinkage();
402   } else if (Src->isExternal()) {
403     // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
404     // external globals, we aren't adding anything.
405     LinkFromSrc = false;
406     LT = Dest->getLinkage();
407   } else if (Dest->isExternal()) {
408     // If Dest is external but Src is not:
409     LinkFromSrc = true;
410     LT = Src->getLinkage();
411   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
412     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
413       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
414             "': can only link appending global with another appending global!");
415     LinkFromSrc = true; // Special cased.
416     LT = Src->getLinkage();
417   } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
418     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External or Weak linkage.
419     if (Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) {
420       LinkFromSrc = true;
421       LT = Src->getLinkage();
422     } else {
423       LinkFromSrc = false;
424       LT = Dest->getLinkage();
425     }
426   } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
427     // At this point we know that Src has External linkage.
428     LinkFromSrc = true;
429     LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
430   } else {
431     assert(Dest->hasExternalLinkage() && Src->hasExternalLinkage() &&
432            "Unexpected linkage type!");
433     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
434                  "': symbol multiply defined!");
435   }
436   return false;
437 }
438
439 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
440 // them into the dest module.
441 static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
442                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
443                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
444                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
445                         std::string *Err) {
446   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
447   // level symbol table...
448   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
449
450   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
451   for (Module::global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
452     GlobalVariable *SGV = I;
453     GlobalVariable *DGV = 0;
454     // Check to see if may have to link the global.
455     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
456       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
457                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
458         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
459           GlobalsByName.find(SGV->getName());
460         if (EGV != GlobalsByName.end())
461           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
462         if (DGV)
463           // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
464           RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
465       }
466
467     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
468       DGV = 0;
469
470     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
471            "Global must either be external or have an initializer!");
472
473     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage;
474     bool LinkFromSrc;
475     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
476       return true;
477
478     if (!DGV) {
479       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
480       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
481       // later by LinkGlobalInits...
482       GlobalVariable *NewDGV =
483         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
484                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
485                            SGV->getName(), Dest);
486
487       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
488       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
489       // it.
490       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
491         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
492
493       // Make sure to remember this mapping...
494       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
495       if (SGV->hasAppendingLinkage())
496         // Keep track that this is an appending variable...
497         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
498     } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
499       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
500       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
501       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
502       // performed.
503       GlobalVariable *NewDGV =
504         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
505                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
506                            "", Dest);
507
508       // Make sure to remember this mapping...
509       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
510
511       // Keep track that this is an appending variable...
512       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
513     } else {
514       // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
515       // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
516       // and create a new one of the appropriate type.
517       if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
518         GlobalVariable *NewDGV =
519           new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
520                              DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
521         Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
522         DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NewDGV, DGV->getType()));
523         DGV->eraseFromParent();
524         NewDGV->setName(SGV->getName());
525         DGV = NewDGV;
526       }
527
528       DGV->setLinkage(NewLinkage);
529
530       if (LinkFromSrc) {
531         // Inherit const as appropriate
532         DGV->setConstant(SGV->isConstant());
533         DGV->setInitializer(0);
534       } else {
535         if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
536           if (DGV->isExternal())
537             DGV->setConstant(true);
538         }
539         SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
540         SGV->setInitializer(0);
541       }
542
543       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV,
544                                      ConstantExpr::getCast(DGV,
545                                                            SGV->getType())));
546     }
547   }
548   return false;
549 }
550
551
552 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
553 // globals that may be referenced are in Dest.
554 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
555                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
556                             std::string *Err) {
557
558   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
559   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end(); I != E; ++I){
560     const GlobalVariable *SGV = I;
561
562     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
563       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
564       Constant *SInit =
565         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
566
567       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);
568       if (DGV->hasInitializer()) {
569         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
570           if (DGV->getInitializer() != SInit)
571             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
572                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
573                          " - Global variables have different initializers");
574         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
575           // Nothing is required, mapped values will take the new global
576           // automatically.
577         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
578           // Nothing is required, mapped values will take the new global
579           // automatically.
580         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
581           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
582         } else {
583           assert(0 && "Unknown linkage!");
584         }
585       } else {
586         // Copy the initializer over now...
587         DGV->setInitializer(SInit);
588       }
589     }
590   }
591   return false;
592 }
593
594 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
595 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
596 // to the Dest function...
597 //
598 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
599                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
600                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
601                                std::string *Err) {
602   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
603
604   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
605   // go
606   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
607     const Function *SF = I;   // SrcFunction
608     Function *DF = 0;
609     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
610       // Check to see if may have to link the function.
611       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
612         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
613           GlobalsByName.find(SF->getName());
614         if (EF != GlobalsByName.end())
615           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
616         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
617           DF = 0;  // FIXME: gross.
618       }
619     }
620
621     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
622       // Function does not already exist, simply insert an function signature
623       // identical to SF into the dest module...
624       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
625                                      SF->getName(), Dest);
626       NewDF->setCallingConv(SF->getCallingConv());
627
628       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
629       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
630       // Rename it.
631       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
632         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
633
634       // ... and remember this mapping...
635       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
636     } else if (SF->isExternal()) {
637       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
638       // external functions, we aren't adding anything.
639       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
640     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
641       // Link the external functions, update linkage qualifiers
642       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
643       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
644
645     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
646       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
647       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
648
649       // Linkonce+Weak = Weak
650       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
651         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
652
653     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
654       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
655       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
656       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
657         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
658
659     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
660       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
661                    "' have different linkage specifiers!");
662     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
663       // The function is defined in both modules!!
664       return Error(Err, "Function '" +
665                    ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
666                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
667     } else {
668       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
669     }
670   }
671   return false;
672 }
673
674 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
675 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
676 // function, and that Src is not.
677 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
678                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
679                              std::string *Err) {
680   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
681
682   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
683   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
684   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
685        I != E; ++I, ++DI) {
686     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
687
688     // Add a mapping to our local map
689     GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
690   }
691
692   // Splice the body of the source function into the dest function.
693   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
694
695   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
696   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
697   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
698   // functions and patch them up to point to the local versions...
699   //
700   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
701     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
702       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
703            OI != OE; ++OI)
704         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
705           *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
706
707   // There is no need to map the arguments anymore.
708   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end(); I != E; ++I)
709     GlobalMap.erase(I);
710
711   return false;
712 }
713
714
715 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
716 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
717 // function over and fixing up references to values.
718 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
719                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
720                                std::string *Err) {
721
722   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
723   // go
724   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
725     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
726       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
727
728       // DF not external SF external?
729       if (DF->isExternal()) {
730         // Only provide the function body if there isn't one already.
731         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
732           return true;
733       }
734     }
735   }
736   return false;
737 }
738
739 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
740 // together now.  Return true on error.
741 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
742                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
743                               std::string *ErrorMsg) {
744   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
745
746   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
747   // same name, forming a new appending global variable with both of the
748   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
749   // and delete them.
750   std::vector<Constant*> Inits;
751   while (AppendingVars.size() > 1) {
752     // Get the first two elements in the map...
753     std::multimap<std::string,
754       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
755
756     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
757     // Otherwise there is a pair, so link them together...
758     if (First->first == Second->first) {
759       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
760       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
761       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
762
763       // Check to see that they two arrays agree on type...
764       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
765         return Error(ErrorMsg,
766          "Appending variables with different element types need to be linked!");
767       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
768         return Error(ErrorMsg,
769                      "Appending variables linked with different const'ness!");
770
771       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
772       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
773
774       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
775       
776       // Create the new global variable...
777       GlobalVariable *NG =
778         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
779                            /*init*/0, First->first, M);
780
781       // Merge the initializer...
782       Inits.reserve(NewSize);
783       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
784         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
785           Inits.push_back(I->getOperand(i));
786       } else {
787         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
788         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
789         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
790           Inits.push_back(CV);
791       }
792       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
793         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
794           Inits.push_back(I->getOperand(i));
795       } else {
796         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
797         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
798         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
799           Inits.push_back(CV);
800       }
801       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
802       Inits.clear();
803
804       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
805       // global...
806
807       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
808       // getelementptr instructions to not use the Cast!
809       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
810       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
811
812       // Remove the two globals from the module now...
813       M->getGlobalList().erase(G1);
814       M->getGlobalList().erase(G2);
815
816       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
817       // linking of more than two vars...
818       Second->second = NG;
819     }
820     AppendingVars.erase(First);
821   }
822
823   return false;
824 }
825
826
827 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
828 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
829 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
830 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
831 // shouldn't be relied on to be consistent.
832 bool
833 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
834   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
835   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
836
837   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
838     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
839   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
840     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
841   if (Dest->getTargetTriple().empty())
842     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
843
844   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
845       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
846     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
847   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
848       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
849     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
850   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
851       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
852     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
853
854   if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
855     if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
856       Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
857     else
858       Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
859                                Src->getModuleInlineAsm());
860   }
861   
862   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
863   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
864   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
865   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
866   Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
867   while ( SI != SE ) {
868     Dest->addLibrary(*SI);
869     ++SI;
870   }
871
872   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
873   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
874   // Make sure there are no type name conflicts.
875   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
876
877   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
878   // are now in Dest.
879   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
880
881   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
882   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
883   // appended and the module is rewritten.
884   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
885
886   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
887   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
888   // it's functionality here.
889   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
890
891   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end(); I != E; ++I) {
892     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
893     // AppendingVars.
894     if (I->hasAppendingLinkage())
895       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
896
897     // Keep track of all globals by name.
898     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
899       GlobalsByName[I->getName()] = I;
900   }
901
902   // Keep track of all globals by name.
903   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
904     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
905       GlobalsByName[I->getName()] = I;
906
907   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
908   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
909   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
910     return true;
911
912   // Link the functions together between the two modules, without doing function
913   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
914   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
915   // all of the global values that may be referenced are available in our
916   // ValueMap.
917   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
918     return true;
919
920   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
921   // be referenced are in Dest.
922   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
923
924   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
925   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
926   // fixing up references to values.
927   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
928
929   // If there were any appending global variables, link them together now.
930   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
931
932   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
933   // destination library, remove it since that module is now linked in.
934   sys::Path modId;
935   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
936   if (!modId.isEmpty())
937     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
938
939   return false;
940 }
941
942 // vim: sw=2