Fix bug: Linker/2003-08-23-RecursiveOpaqueTypeResolve.ll
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 //
3 // This file implements the LLVM module linker.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //  * Merges global variables between the two modules
7 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
8 //  * Merges functions between two modules
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/SymbolTable.h"
15 #include "llvm/DerivedTypes.h"
16 #include "llvm/iOther.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18
19 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
20 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
21 //
22 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
23   if (E) *E = Message;
24   return true;
25 }
26
27 // ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
28 // if there is an error and they cannot yet be linked.
29 //
30 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
31                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
32   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
33
34   // Does the type already exist in the module?
35   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
36     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
37       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
38     } else {
39       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
40     }
41   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
42     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
43       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
44                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
45     else if (!Name.empty())
46       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
47   }
48   return false;
49 }
50
51 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
52   return cast<FunctionType>(TH.get());
53 }
54 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
55   return cast<StructType>(TH.get());
56 }
57
58 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
59 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
60 // are compatible.
61 //
62 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
63                                    const PATypeHolder &SrcTy,
64                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
65                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
66   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
67   const Type *DestTyT = DestTy.get();
68   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
69   
70   // If we found our opaque type, resolve it now!
71   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
72     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
73   
74   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
75   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
76   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
77
78   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
79   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
80   case Type::FunctionTyID: {
81     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
82         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg())
83       return true;
84     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
85       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
86                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
87                                  Pointers))
88         return true;
89     return false;
90   }
91   case Type::StructTyID: {
92     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
93         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
94     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
95       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
96                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
97                                  Pointers))
98         return true;
99     return false;
100   }
101   case Type::ArrayTyID: {
102     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
103     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
104     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
105     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
106                                   DestST, "", Pointers);
107   }
108   case Type::PointerTyID: {
109     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
110     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
111     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
112     // in the container) change whenever types get resolved...
113     //
114     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
115       if (Pointers[i].first == DestTy)
116         return Pointers[i].second != SrcTy;
117
118     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
119     // this pair.
120     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
121     bool Result =
122       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
123                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
124                              DestST, "", Pointers);
125     Pointers.pop_back();
126     return Result;
127   }
128   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
129   }  
130 }
131
132 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
133                                   const PATypeHolder &SrcTy,
134                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
135   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
136   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
137 }
138
139
140 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
141 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
142 // Make sure there are no type name conflicts.
143 //
144 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
145   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
146   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
147
148   // Look for a type plane for Type's...
149   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
150   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
151
152   // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
153   // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
154   // waiting to recheck.
155   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
156
157   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
158   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
159        I != E; ++I) {
160     const std::string &Name = I->first;
161     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
162
163     // Check to see if this type name is already in the dest module...
164     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
165
166     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
167       // They look different, save the types 'till later to resolve.
168       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
169     }
170   }
171
172   // Iteratively resolve types while we can...
173   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
174     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
175     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
176
177     // Try direct resolution by name...
178     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
179       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
180       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
181       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
182       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
183         // We are making progress!
184         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
185         --i;
186       }
187     }
188
189     // Did we not eliminate any types?
190     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
191       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
192       // two types: { int* } and { opaque* }
193       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
194         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
195         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
196         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
197
198         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
199           // We are making progress!
200           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
201           
202           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
203           // now...
204           break;
205         }
206       }
207
208       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
209       // Report the error.
210       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
211         // Build up an error message of all of the mismatched types.
212         std::string ErrorMessage;
213         for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
214           const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
215           const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
216           const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
217           ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
218                           "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
219                           "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
220         }
221         return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
222                      ErrorMessage);
223       }
224     }
225   }
226
227
228   return false;
229 }
230
231 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
232   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
233        I != E; ++I) {
234     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
235     I->first->dump();
236     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
237     I->second->dump();
238     std::cerr << "\n";
239   }
240 }
241
242
243 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
244 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
245 // automatically handle constant references correctly as well...
246 //
247 static Value *RemapOperand(const Value *In,
248                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
249                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
250   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
251   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
252
253   if (GlobalMap) {
254     I = GlobalMap->find(In);
255     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
256   }
257
258   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
259   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
260     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
261       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
262
263     Constant *Result = 0;
264
265     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
266       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
267       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
268       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
269         Operands[i] = 
270           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
271       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
272     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
273       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
274       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
275       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
276         Operands[i] = 
277           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
278       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
279     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
280       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
281     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
282                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
283       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
284       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
285     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
286       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
287         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
288         std::vector<Constant*> Indices;
289         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
290         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
291           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
292                                                         LocalMap, GlobalMap)));
293
294         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
295       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
296         // Cast instruction
297         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
298         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
299         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
300       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
301         // Binary operator...
302         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
303         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
304
305         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
306                                    cast<Constant>(V2));        
307       } else {
308         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
309       }
310
311     } else {
312       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
313     }
314
315     // Cache the mapping in our local map structure...
316     if (GlobalMap)
317       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
318     else
319       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
320     return Result;
321   }
322
323   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
324   PrintMap(LocalMap);
325
326   if (GlobalMap) {
327     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
328     PrintMap(*GlobalMap);
329   }
330
331   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
332   assert(0 && "Couldn't remap value!");
333   return 0;
334 }
335
336 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
337 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
338 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
339 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
340 /// '%x = global opaque*'.
341 ///
342 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
343                                     SymbolTable *ST) {
344   // See if an exact match exists in the symbol table...
345   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
346   
347   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
348   // table, checking each of them for a type-compatible version.
349   //
350   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I) {
351     SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
352     // Does this type plane contain an entry with the specified name?
353     SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
354     if (TI != VM.end()) {
355       // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
356       // If so, we can use this value.
357       if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
358         return cast<GlobalValue>(TI->second);
359     }
360   }
361   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
362 }
363
364
365 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
366 // them into the dest module.
367 //
368 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
369                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
370                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
371                         std::string *Err) {
372   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
373   // level symbol table...
374   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
375   
376   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
377   //
378   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
379     const GlobalVariable *SGV = I;
380     GlobalVariable *DGV = 0;
381     if (SGV->hasName()) {
382       // A same named thing is a global variable, because the only two things
383       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
384       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
385       // 
386       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
387                                                          SGV->getType(), ST));
388     }
389
390     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
391            "Global must either be external or have an initializer!");
392
393     bool SGExtern = SGV->isExternal();
394     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
395
396     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
397       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
398       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
399       // later by LinkGlobalInits...
400       //
401       GlobalVariable *NewDGV =
402         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
403                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
404                            SGV->getName(), Dest);
405
406       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
407       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
408       // it.
409       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
410         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
411                DGV->hasInternalLinkage());
412         DGV->setName("");
413         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
414         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
415         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
416                DGV->getName() != SGV->getName());
417       }
418
419       // Make sure to remember this mapping...
420       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
421       if (SGV->hasAppendingLinkage())
422         // Keep track that this is an appending variable...
423         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
424
425     } else if (SGV->isExternal()) {
426       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
427       // external globals, we aren't adding anything.
428       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
429
430     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
431       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
432       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
433     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
434       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
435                    "' have different linkage specifiers!");
436     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
437       // Allow linking two exactly identical external global variables...
438       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
439           SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
440         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
441                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
442                      "' - Global variables differ in const'ness");
443       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
444     } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
445       // If the global variable has a name, and that name is already in use in
446       // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
447       // variable...
448       //
449       // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
450       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
451         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
452                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
453                      "' - Global variables differ in const'ness");
454
455       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
456       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
457     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
458       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
459       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
460       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
461       // performed.
462       GlobalVariable *NewDGV =
463         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
464                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
465                            "", Dest);
466
467       // Make sure to remember this mapping...
468       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
469
470       // Keep track that this is an appending variable...
471       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
472     } else {
473       assert(0 && "Unknown linkage!");
474     }
475   }
476   return false;
477 }
478
479
480 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
481 // globals that may be referenced are in Dest.
482 //
483 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
484                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
485                             std::string *Err) {
486
487   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
488   //
489   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
490     const GlobalVariable *SGV = I;
491
492     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
493       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
494       Constant *SInit =
495         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
496
497       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
498       if (DGV->hasInitializer()) {
499         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
500         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
501           if (DGV->getInitializer() != SInit)
502             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
503                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
504                          " - Global variables have different initializers");
505         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
506           // Nothing is required, mapped values will take the new global
507           // automatically.
508         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
509           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
510         } else {
511           assert(0 && "Unknown linkage!");
512         }
513       } else {
514         // Copy the initializer over now...
515         DGV->setInitializer(SInit);
516       }
517     }
518   }
519   return false;
520 }
521
522 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
523 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
524 // to the Dest function...
525 //
526 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
527                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
528                                std::string *Err) {
529   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
530   
531   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
532   // go
533   //
534   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
535     const Function *SF = I;   // SrcFunction
536     Function *DF = 0;
537     if (SF->hasName())
538       // The same named thing is a Function, because the only two things
539       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
540       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
541       // 
542       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
543                                                   ST));
544
545     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
546       // Function does not already exist, simply insert an function signature
547       // identical to SF into the dest module...
548       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
549                                      SF->getName(), Dest);
550
551       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
552       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
553       // Rename it.
554       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
555         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
556         DF->setName("");
557         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
558         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
559         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
560                DF->getName() != SF->getName());
561       }
562
563       // ... and remember this mapping...
564       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
565     } else if (SF->isExternal()) {
566       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
567       // external functions, we aren't adding anything.
568       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
569     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
570       // Link the external functions, update linkage qualifiers
571       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
572       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
573
574     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
575       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
576                    "' have different linkage specifiers!");
577     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
578       // The function is defined in both modules!!
579       return Error(Err, "Function '" + 
580                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
581                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
582     } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
583       // Completely ignore the source function.
584       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
585     } else {
586       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
587     }
588   }
589   return false;
590 }
591
592 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
593 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
594 // function, and that Src is not.
595 //
596 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
597                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
598                              std::string *Err) {
599   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
600   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
601
602   // Go through and convert function arguments over...
603   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
604   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
605        I != E; ++I, ++DI) {
606     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
607
608     // Add a mapping to our local map
609     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
610   }
611
612   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
613   //
614   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
615     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
616     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
617     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
618
619     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
620     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
621     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
622     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
623     // so we can delay patching the values up until later...
624     //
625     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
626          II != IE; ++II) {
627       Instruction *DI = II->clone();
628       DI->setName(II->getName());
629       DBB->getInstList().push_back(DI);
630       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
631     }
632   }
633
634   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
635   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
636   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
637   // functions and patch them up to point to the local versions...
638   //
639   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
640     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
641       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
642            OI != OE; ++OI)
643         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
644
645   return false;
646 }
647
648
649 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
650 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
651 // function over and fixing up references to values.
652 //
653 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
654                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
655                                std::string *Err) {
656
657   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
658   // go
659   //
660   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
661     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
662       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
663
664       // DF not external SF external?
665       if (!DF->isExternal()) {
666         if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
667         if (Err)
668           *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
669                + "' body multiply defined!";
670         return true;
671       }
672
673       if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
674     }
675   }
676   return false;
677 }
678
679 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
680 // together now.  Return true on error.
681 //
682 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
683                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
684                               std::string *ErrorMsg) {
685   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
686   
687   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
688   // same name, forming a new appending global variable with both of the
689   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
690   // and delete them.
691   //
692   std::vector<Constant*> Inits;
693   while (AppendingVars.size() > 1) {
694     // Get the first two elements in the map...
695     std::multimap<std::string,
696       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
697
698     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
699     // Otherwise there is a pair, so link them together...
700     if (First->first == Second->first) {
701       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
702       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
703       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
704       
705       // Check to see that they two arrays agree on type...
706       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
707         return Error(ErrorMsg,
708          "Appending variables with different element types need to be linked!");
709       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
710         return Error(ErrorMsg,
711                      "Appending variables linked with different const'ness!");
712
713       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
714       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
715
716       // Create the new global variable...
717       GlobalVariable *NG =
718         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
719                            /*init*/0, First->first, M);
720
721       // Merge the initializer...
722       Inits.reserve(NewSize);
723       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
724       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
725         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
726       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
727       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
728         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
729       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
730       Inits.clear();
731
732       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
733       // global...
734
735       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
736       // getelementptr instructions to not use the Cast!
737       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
738       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
739       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
740
741       // Remove the two globals from the module now...
742       M->getGlobalList().erase(G1);
743       M->getGlobalList().erase(G2);
744
745       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
746       // linking of more than two vars...
747       Second->second = NG;
748     }
749     AppendingVars.erase(First);
750   }
751
752   return false;
753 }
754
755
756 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
757 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
758 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
759 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
760 // shouldn't be relied on to be consistent.
761 //
762 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
763   if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
764     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
765   if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
766     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
767
768   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
769   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
770   // Make sure there are no type name conflicts.
771   //
772   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
773
774   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
775   // are now in Dest.
776   //
777   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
778
779   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
780   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
781   // appended and the module is rewritten.
782   //
783   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
784
785   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
786   // AppendingVars.
787   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
788     if (I->hasAppendingLinkage())
789       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
790
791   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
792   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
793   //
794   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
795
796   // Link the functions together between the two modules, without doing function
797   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
798   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
799   // all of the global values that may be referenced are available in our
800   // ValueMap.
801   //
802   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
803
804   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
805   // be referenced are in Dest.
806   //
807   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
808
809   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
810   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
811   // fixing up references to values.
812   //
813   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
814
815   // If there were any appending global variables, link them together now.
816   //
817   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
818
819   return false;
820 }
821