Replace UniqueSectionForGlobal with getSectionPrefixForUniqueGlobal.
[oota-llvm.git] / lib / MC / MCContext.cpp
1 //===- lib/MC/MCContext.cpp - Machine Code Context ------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/MC/MCContext.h"
11
12 #include "llvm/MC/MCSection.h"
13 #include "llvm/MC/MCSymbol.h"
14 #include "llvm/MC/MCValue.h"
15 using namespace llvm;
16
17 MCContext::MCContext()
18 {
19 }
20
21 MCContext::~MCContext() {
22 }
23
24 MCSection *MCContext::GetSection(const char *Name) {
25   MCSection *&Entry = Sections[Name];
26   
27   if (!Entry)
28     Entry = new (*this) MCSection(Name);
29
30   return Entry;
31 }
32
33 MCSymbol *MCContext::CreateSymbol(const char *Name) {
34   assert(Name[0] != '\0' && "Normal symbols cannot be unnamed!");
35
36   // Create and bind the symbol, and ensure that names are unique.
37   MCSymbol *&Entry = Symbols[Name];
38   assert(!Entry && "Duplicate symbol definition!");
39   return Entry = new (*this) MCSymbol(Name, false);
40 }
41
42 MCSymbol *MCContext::GetOrCreateSymbol(const char *Name) {
43   MCSymbol *&Entry = Symbols[Name];
44   if (Entry) return Entry;
45
46   return Entry = new (*this) MCSymbol(Name, false);
47 }
48
49
50 MCSymbol *MCContext::CreateTemporarySymbol(const char *Name) {
51   // If unnamed, just create a symbol.
52   if (Name[0] == '\0')
53     new (*this) MCSymbol("", true);
54     
55   // Otherwise create as usual.
56   MCSymbol *&Entry = Symbols[Name];
57   assert(!Entry && "Duplicate symbol definition!");
58   return Entry = new (*this) MCSymbol(Name, true);
59 }
60
61 MCSymbol *MCContext::LookupSymbol(const char *Name) const {
62   return Symbols.lookup(Name);
63 }
64
65 void MCContext::ClearSymbolValue(MCSymbol *Sym) {
66   SymbolValues.erase(Sym);
67 }
68
69 void MCContext::SetSymbolValue(MCSymbol *Sym, const MCValue &Value) {
70   SymbolValues[Sym] = Value;
71 }
72
73 const MCValue *MCContext::GetSymbolValue(MCSymbol *Sym) const {
74   DenseMap<MCSymbol*, MCValue>::iterator it = SymbolValues.find(Sym);
75
76   if (it == SymbolValues.end())
77     return 0;
78
79   return &it->second;
80 }