Remove static global GCNames from Function.cpp and move it to the Context
[oota-llvm.git] / lib / Support / Debug.cpp
1 //===-- Debug.cpp - An easy way to add debug output to your code ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a handy way of adding debugging information to your
11 // code, without it being enabled all of the time, and without having to add
12 // command line options to enable it.
13 //
14 // In particular, just wrap your code with the DEBUG() macro, and it will be
15 // enabled automatically if you specify '-debug' on the command-line.
16 // Alternatively, you can also use the SET_DEBUG_TYPE("foo") macro to specify
17 // that your debug code belongs to class "foo".  Then, on the command line, you
18 // can specify '-debug-only=foo' to enable JUST the debug information for the
19 // foo class.
20 //
21 // When compiling without assertions, the -debug-* options and all code in
22 // DEBUG() statements disappears, so it does not affect the runtime of the code.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
29 #include "llvm/Support/Signals.h"
30 #include "llvm/Support/circular_raw_ostream.h"
31 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
32
33 #undef isCurrentDebugType
34 #undef setCurrentDebugType
35
36 using namespace llvm;
37
38 // Even though LLVM might be built with NDEBUG, define symbols that the code
39 // built without NDEBUG can depend on via the llvm/Support/Debug.h header.
40 namespace llvm {
41 /// Exported boolean set by the -debug option.
42 bool DebugFlag = false;
43
44 static ManagedStatic<std::vector<std::string>> CurrentDebugType;
45
46 /// Return true if the specified string is the debug type
47 /// specified on the command line, or if none was specified on the command line
48 /// with the -debug-only=X option.
49 bool isCurrentDebugType(const char *DebugType) {
50   if (CurrentDebugType->empty())
51     return true;
52   // See if DebugType is in list. Note: do not use find() as that forces us to
53   // unnecessarily create an std::string instance.
54   for (auto &d : *CurrentDebugType) {
55     if (d == DebugType)
56       return true;
57   }
58   return false;
59 }
60
61 /// Set the current debug type, as if the -debug-only=X
62 /// option were specified.  Note that DebugFlag also needs to be set to true for
63 /// debug output to be produced.
64 ///
65 void setCurrentDebugType(const char *Type) {
66   CurrentDebugType->clear();
67   CurrentDebugType->push_back(Type);
68 }
69
70 } // namespace llvm
71
72 // All Debug.h functionality is a no-op in NDEBUG mode.
73 #ifndef NDEBUG
74
75 // -debug - Command line option to enable the DEBUG statements in the passes.
76 // This flag may only be enabled in debug builds.
77 static cl::opt<bool, true>
78 Debug("debug", cl::desc("Enable debug output"), cl::Hidden,
79       cl::location(DebugFlag));
80
81 // -debug-buffer-size - Buffer the last N characters of debug output
82 //until program termination.
83 static cl::opt<unsigned>
84 DebugBufferSize("debug-buffer-size",
85                 cl::desc("Buffer the last N characters of debug output "
86                          "until program termination. "
87                          "[default 0 -- immediate print-out]"),
88                 cl::Hidden,
89                 cl::init(0));
90
91 namespace {
92
93 struct DebugOnlyOpt {
94   void operator=(const std::string &Val) const {
95     if (Val.empty())
96       return;
97     DebugFlag = true;
98     CurrentDebugType->push_back(Val);
99   }
100 };
101
102 }
103
104 static DebugOnlyOpt DebugOnlyOptLoc;
105
106 static cl::opt<DebugOnlyOpt, true, cl::parser<std::string> >
107 DebugOnly("debug-only", cl::desc("Enable a specific type of debug output"),
108           cl::Hidden, cl::ZeroOrMore, cl::value_desc("debug string"),
109           cl::location(DebugOnlyOptLoc), cl::ValueRequired);
110
111 // Signal handlers - dump debug output on termination.
112 static void debug_user_sig_handler(void *Cookie) {
113   // This is a bit sneaky.  Since this is under #ifndef NDEBUG, we
114   // know that debug mode is enabled and dbgs() really is a
115   // circular_raw_ostream.  If NDEBUG is defined, then dbgs() ==
116   // errs() but this will never be invoked.
117   llvm::circular_raw_ostream &dbgout =
118       static_cast<circular_raw_ostream &>(llvm::dbgs());
119   dbgout.flushBufferWithBanner();
120 }
121
122 /// dbgs - Return a circular-buffered debug stream.
123 raw_ostream &llvm::dbgs() {
124   // Do one-time initialization in a thread-safe way.
125   static struct dbgstream {
126     circular_raw_ostream strm;
127
128     dbgstream() :
129         strm(errs(), "*** Debug Log Output ***\n",
130              (!EnableDebugBuffering || !DebugFlag) ? 0 : DebugBufferSize) {
131       if (EnableDebugBuffering && DebugFlag && DebugBufferSize != 0)
132         // TODO: Add a handler for SIGUSER1-type signals so the user can
133         // force a debug dump.
134         sys::AddSignalHandler(&debug_user_sig_handler, nullptr);
135       // Otherwise we've already set the debug stream buffer size to
136       // zero, disabling buffering so it will output directly to errs().
137     }
138   } thestrm;
139
140   return thestrm.strm;
141 }
142
143 #else
144 // Avoid "has no symbols" warning.
145 namespace llvm {
146   /// dbgs - Return errs().
147   raw_ostream &dbgs() {
148     return errs();
149   }
150 }
151
152 #endif
153
154 /// EnableDebugBuffering - Turn on signal handler installation.
155 ///
156 bool llvm::EnableDebugBuffering = false;