Merge System into Support.
[oota-llvm.git] / lib / Support / DynamicLibrary.cpp
1 //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file implements the operating system DynamicLibrary concept.
11 //
12 // FIXME: This file leaks the ExplicitSymbols and OpenedHandles vector, and is
13 // not thread safe!
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Support/DynamicLibrary.h"
18 #include "llvm/Support/Mutex.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include <cstdio>
21 #include <cstring>
22 #include <map>
23 #include <vector>
24
25 // Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
26 static std::map<std::string, void*> *ExplicitSymbols = 0;
27
28 namespace {
29
30 struct ExplicitSymbolsDeleter {
31   ~ExplicitSymbolsDeleter() {
32     if (ExplicitSymbols)
33       delete ExplicitSymbols;
34   }
35 };
36
37 }
38
39 static ExplicitSymbolsDeleter Dummy;
40
41 void llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(const char* symbolName,
42                                           void *symbolValue) {
43   if (ExplicitSymbols == 0)
44     ExplicitSymbols = new std::map<std::string, void*>();
45   (*ExplicitSymbols)[symbolName] = symbolValue;
46 }
47
48 #ifdef LLVM_ON_WIN32
49
50 #include "Windows/DynamicLibrary.inc"
51
52 #else
53
54 #if HAVE_DLFCN_H
55 #include <dlfcn.h>
56 using namespace llvm;
57 using namespace llvm::sys;
58
59 //===----------------------------------------------------------------------===//
60 //=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
61 //===          independent code.
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63
64 static SmartMutex<true>* HandlesMutex;
65 static std::vector<void *> *OpenedHandles = 0;
66
67 static bool InitializeMutex() {
68   HandlesMutex = new SmartMutex<true>;
69   return HandlesMutex != 0;
70 }
71
72 static bool EnsureMutexInitialized() {
73   static bool result = InitializeMutex();
74   return result;
75 }
76
77
78 bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
79                                             std::string *ErrMsg) {
80   void *H = dlopen(Filename, RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);
81   if (H == 0) {
82     if (ErrMsg) *ErrMsg = dlerror();
83     return true;
84   }
85 #ifdef __CYGWIN__
86   // Cygwin searches symbols only in the main
87   // with the handle of dlopen(NULL, RTLD_GLOBAL).
88   if (Filename == NULL)
89     H = RTLD_DEFAULT;
90 #endif
91   EnsureMutexInitialized();
92   SmartScopedLock<true> Lock(*HandlesMutex);
93   if (OpenedHandles == 0)
94     OpenedHandles = new std::vector<void *>();
95   OpenedHandles->push_back(H);
96   return false;
97 }
98 #else
99
100 using namespace llvm;
101 using namespace llvm::sys;
102
103 bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
104                                             std::string *ErrMsg) {
105   if (ErrMsg) *ErrMsg = "dlopen() not supported on this platform";
106   return true;
107 }
108 #endif
109
110 namespace llvm {
111 void *SearchForAddressOfSpecialSymbol(const char* symbolName);
112 }
113
114 void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
115   // First check symbols added via AddSymbol().
116   if (ExplicitSymbols) {
117     std::map<std::string, void *>::iterator I =
118       ExplicitSymbols->find(symbolName);
119     std::map<std::string, void *>::iterator E = ExplicitSymbols->end();
120
121     if (I != E)
122       return I->second;
123   }
124
125 #if HAVE_DLFCN_H
126   // Now search the libraries.
127   EnsureMutexInitialized();
128   SmartScopedLock<true> Lock(*HandlesMutex);
129   if (OpenedHandles) {
130     for (std::vector<void *>::iterator I = OpenedHandles->begin(),
131          E = OpenedHandles->end(); I != E; ++I) {
132       //lt_ptr ptr = lt_dlsym(*I, symbolName);
133       void *ptr = dlsym(*I, symbolName);
134       if (ptr) {
135         return ptr;
136       }
137     }
138   }
139 #endif
140
141   if (void *Result = llvm::SearchForAddressOfSpecialSymbol(symbolName))
142     return Result;
143
144 // This macro returns the address of a well-known, explicit symbol
145 #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
146    if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
147
148 // On linux we have a weird situation. The stderr/out/in symbols are both
149 // macros and global variables because of standards requirements. So, we
150 // boldly use the EXPLICIT_SYMBOL macro without checking for a #define first.
151 #if defined(__linux__)
152   {
153     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
154     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
155     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
156   }
157 #else
158   // For everything else, we want to check to make sure the symbol isn't defined
159   // as a macro before using EXPLICIT_SYMBOL.
160   {
161 #ifndef stdin
162     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
163 #endif
164 #ifndef stdout
165     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
166 #endif
167 #ifndef stderr
168     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
169 #endif
170   }
171 #endif
172 #undef EXPLICIT_SYMBOL
173
174   return 0;
175 }
176
177 #endif // LLVM_ON_WIN32