3326923115545dbbd0fa5c7af18bf0e005997c62
[oota-llvm.git] / lib / Support / SmallPtrSet.cpp
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.cpp - 'Normally small' pointer set ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the SmallPtrSet class.  See SmallPtrSet.h for an
11 // overview of the algorithm.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
16 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
17 #include <cstdlib>
18
19 using namespace llvm;
20
21 bool SmallPtrSetImpl::insert(void *Ptr) {
22   if (isSmall()) {
23     // Check to see if it is already in the set.
24     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
25          APtr != E; ++APtr)
26       if (*APtr == Ptr)
27         return false;
28     
29     // Nope, there isn't.  If we stay small, just 'pushback' now.
30     if (NumElements < CurArraySize-1) {
31       SmallArray[NumElements++] = Ptr;
32       return true;
33     }
34     // Otherwise, hit the big set case, which will call grow.
35   }
36   
37   // If more than 3/4 of the array is full, grow.
38   if (NumElements*4 >= CurArraySize*3 ||
39       CurArraySize-(NumElements+NumTombstones) < CurArraySize/8)
40     Grow();
41   
42   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
43   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
44   if (*Bucket == Ptr) return false; // Already inserted, good.
45   
46   // Otherwise, insert it!
47   if (*Bucket == getTombstoneMarker())
48     --NumTombstones;
49   *Bucket = Ptr;
50   ++NumElements;  // Track density.
51   return true;
52 }
53
54 bool SmallPtrSetImpl::erase(void *Ptr) {
55   if (isSmall()) {
56     // Check to see if it is in the set.
57     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
58          APtr != E; ++APtr)
59       if (*APtr == Ptr) {
60         // If it is in the set, replace this element.
61         *APtr = E[-1];
62         E[-1] = getEmptyMarker();
63         --NumElements;
64         return true;
65       }
66     
67     return false;
68   }
69   
70   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
71   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
72   if (*Bucket != Ptr) return false;  // Not in the set?
73
74   // Set this as a tombstone.
75   *Bucket = getTombstoneMarker();
76   --NumElements;
77   ++NumTombstones;
78   return true;
79 }
80
81 void * const *SmallPtrSetImpl::FindBucketFor(void *Ptr) const {
82   unsigned Bucket = Hash(Ptr);
83   unsigned ArraySize = CurArraySize;
84   unsigned ProbeAmt = 1;
85   void *const *Array = CurArray;
86   void *const *Tombstone = 0;
87   while (1) {
88     // Found Ptr's bucket?
89     if (Array[Bucket] == Ptr)
90       return Array+Bucket;
91     
92     // If we found an empty bucket, the pointer doesn't exist in the set.
93     // Return a tombstone if we've seen one so far, or the empty bucket if
94     // not.
95     if (Array[Bucket] == getEmptyMarker())
96       return Tombstone ? Tombstone : Array+Bucket;
97     
98     // If this is a tombstone, remember it.  If Ptr ends up not in the set, we
99     // prefer to return it than something that would require more probing.
100     if (Array[Bucket] == getTombstoneMarker() && !Tombstone)
101       Tombstone = Array+Bucket;  // Remember the first tombstone found.
102     
103     // It's a hash collision or a tombstone. Reprobe.
104     Bucket = (Bucket + ProbeAmt++) & (ArraySize-1);
105   }
106 }
107
108 /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
109 ///
110 void SmallPtrSetImpl::Grow() {
111   // Allocate at twice as many buckets, but at least 128.
112   unsigned OldSize = CurArraySize;
113   unsigned NewSize = OldSize < 64 ? 128 : OldSize*2;
114   
115   void **OldBuckets = CurArray;
116   bool WasSmall = isSmall();
117   
118   // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
119   CurArray = (void**)malloc(sizeof(void*) * (NewSize+1));
120   assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
121   CurArraySize = NewSize;
122   memset(CurArray, -1, NewSize*sizeof(void*));
123   
124   // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
125   // iterator.
126   CurArray[NewSize] = 0;
127   
128   // Copy over all the elements.
129   if (WasSmall) {
130     // Small sets store their elements in order.
131     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+NumElements;
132          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
133       void *Elt = *BucketPtr;
134       *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
135     }
136   } else {
137     // Copy over all valid entries.
138     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+OldSize;
139          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
140       // Copy over the element if it is valid.
141       void *Elt = *BucketPtr;
142       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
143         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
144     }
145     
146     free(OldBuckets);
147     NumTombstones = 0;
148   }
149 }
150
151 SmallPtrSetImpl::SmallPtrSetImpl(const SmallPtrSetImpl& that) {
152   // If we're becoming small, prepare to insert into our stack space
153   if (that.isSmall()) {
154     CurArray = &SmallArray[0];
155   // Otherwise, allocate new heap space (unless we were the same size)
156   } else {
157     CurArray = (void**)malloc(sizeof(void*) * (that.CurArraySize+1));
158     assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
159   }
160   
161   // Copy over the new array size
162   CurArraySize = that.CurArraySize;
163
164   // Copy over the contents from the other set
165   memcpy(CurArray, that.CurArray, sizeof(void*)*(CurArraySize+1));
166   
167   NumElements = that.NumElements;
168   NumTombstones = that.NumTombstones;
169 }
170
171 /// CopyFrom - implement operator= from a smallptrset that has the same pointer
172 /// type, but may have a different small size.
173 void SmallPtrSetImpl::CopyFrom(const SmallPtrSetImpl &RHS) {
174   if (isSmall() && RHS.isSmall())
175     assert(CurArraySize == RHS.CurArraySize &&
176            "Cannot assign sets with different small sizes");
177            
178   // If we're becoming small, prepare to insert into our stack space
179   if (RHS.isSmall()) {
180     if (!isSmall())
181       free(CurArray);
182     CurArray = &SmallArray[0];
183   // Otherwise, allocate new heap space (unless we were the same size)
184   } else if (CurArraySize != RHS.CurArraySize) {
185     if (isSmall())
186       CurArray = (void**)malloc(sizeof(void*) * (RHS.CurArraySize+1));
187     else
188       CurArray = (void**)realloc(CurArray, sizeof(void*)*(RHS.CurArraySize+1));
189     assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
190   }
191   
192   // Copy over the new array size
193   CurArraySize = RHS.CurArraySize;
194
195   // Copy over the contents from the other set
196   memcpy(CurArray, RHS.CurArray, sizeof(void*)*(CurArraySize+1));
197   
198   NumElements = RHS.NumElements;
199   NumTombstones = RHS.NumTombstones;
200 }
201
202 SmallPtrSetImpl::~SmallPtrSetImpl() {
203   if (!isSmall())
204     free(CurArray);
205 }