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[oota-llvm.git] / lib / Support / SmallPtrSet.cpp
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.cpp - 'Normally small' pointer set ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the SmallPtrSet class.  See SmallPtrSet.h for an
11 // overview of the algorithm.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
16 using namespace llvm;
17
18 bool SmallPtrSetImpl::insert(void *Ptr) {
19   if (isSmall()) {
20     // Check to see if it is already in the set.
21     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
22          APtr != E; ++APtr)
23       if (*APtr == Ptr)
24         return false;
25     
26     // Nope, there isn't.  If we stay small, just 'pushback' now.
27     if (NumElements < CurArraySize-1) {
28       SmallArray[NumElements++] = Ptr;
29       return true;
30     }
31     // Otherwise, hit the big set case, which will call grow.
32   }
33   
34   // If more than 3/4 of the array is full, grow.
35   if (NumElements*4 >= CurArraySize*3 ||
36       CurArraySize-(NumElements+NumTombstones) < CurArraySize/8)
37     Grow();
38   
39   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
40   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
41   if (*Bucket == Ptr) return false; // Already inserted, good.
42   
43   // Otherwise, insert it!
44   if (*Bucket == getTombstoneMarker())
45     --NumTombstones;
46   *Bucket = Ptr;
47   ++NumElements;  // Track density.
48   return true;
49 }
50
51 bool SmallPtrSetImpl::erase(void *Ptr) {
52   if (isSmall()) {
53     // Check to see if it is in the set.
54     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
55          APtr != E; ++APtr)
56       if (*APtr == Ptr) {
57         // If it is in the set, move everything over, replacing this element.
58         memmove(APtr, APtr+1, sizeof(void*)*(E-APtr-1));
59         // Clear the end element.
60         E[-1] = getEmptyMarker();
61         --NumElements;
62         return true;
63       }
64     
65     return false;
66   }
67   
68   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
69   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
70   if (*Bucket != Ptr) return false;  // Not in the set?
71
72   // Set this as a tombstone.
73   *Bucket = getTombstoneMarker();
74   --NumElements;
75   ++NumTombstones;
76   return true;
77 }
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79 void * const *SmallPtrSetImpl::FindBucketFor(void *Ptr) const {
80   unsigned Bucket = Hash(Ptr);
81   unsigned ArraySize = CurArraySize;
82   unsigned ProbeAmt = 1;
83   void *const *Array = CurArray;
84   void *const *Tombstone = 0;
85   while (1) {
86     // Found Ptr's bucket?
87     if (Array[Bucket] == Ptr)
88       return Array+Bucket;
89     
90     // If we found an empty bucket, the pointer doesn't exist in the set.
91     // Return a tombstone if we've seen one so far, or the empty bucket if
92     // not.
93     if (Array[Bucket] == getEmptyMarker())
94       return Tombstone ? Tombstone : Array+Bucket;
95     
96     // If this is a tombstone, remember it.  If Ptr ends up not in the set, we
97     // prefer to return it than something that would require more probing.
98     if (Array[Bucket] == getTombstoneMarker() && !Tombstone)
99       Tombstone = Array+Bucket;  // Remember the first tombstone found.
100     
101     // It's a hash collision or a tombstone. Reprobe.
102     Bucket = (Bucket + ProbeAmt++) & (ArraySize-1);
103   }
104 }
105
106 /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
107 ///
108 void SmallPtrSetImpl::Grow() {
109   // Allocate at twice as many buckets, but at least 128.
110   unsigned OldSize = CurArraySize;
111   unsigned NewSize = OldSize < 64 ? 128 : OldSize*2;
112   
113   void **OldBuckets = CurArray;
114   bool WasSmall = isSmall();
115   
116   // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
117   CurArray = new void*[NewSize+1];
118   CurArraySize = NewSize;
119   memset(CurArray, -1, NewSize*sizeof(void*));
120   
121   // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
122   // iterator.
123   CurArray[NewSize] = 0;
124   
125   // Copy over all the elements.
126   if (WasSmall) {
127     // Small sets store their elements in order.
128     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+NumElements;
129          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
130       void *Elt = *BucketPtr;
131       *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
132     }
133   } else {
134     // Copy over all valid entries.
135     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+OldSize;
136          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
137       // Copy over the element if it is valid.
138       void *Elt = *BucketPtr;
139       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
140         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
141     }
142     
143     delete [] OldBuckets;
144   }
145 }