e8e530fceedb33a2271e5db7ec1a6dfda1823b9f
[oota-llvm.git] / lib / Support / SmallPtrSet.cpp
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.cpp - 'Normally small' pointer set ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the SmallPtrSet class.  See SmallPtrSet.h for an
11 // overview of the algorithm.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
16 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
17 using namespace llvm;
18
19 bool SmallPtrSetImpl::insert(void *Ptr) {
20   if (isSmall()) {
21     // Check to see if it is already in the set.
22     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
23          APtr != E; ++APtr)
24       if (*APtr == Ptr)
25         return false;
26     
27     // Nope, there isn't.  If we stay small, just 'pushback' now.
28     if (NumElements < CurArraySize-1) {
29       SmallArray[NumElements++] = Ptr;
30       return true;
31     }
32     // Otherwise, hit the big set case, which will call grow.
33   }
34   
35   // If more than 3/4 of the array is full, grow.
36   if (NumElements*4 >= CurArraySize*3 ||
37       CurArraySize-(NumElements+NumTombstones) < CurArraySize/8)
38     Grow();
39   
40   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
41   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
42   if (*Bucket == Ptr) return false; // Already inserted, good.
43   
44   // Otherwise, insert it!
45   if (*Bucket == getTombstoneMarker())
46     --NumTombstones;
47   *Bucket = Ptr;
48   ++NumElements;  // Track density.
49   return true;
50 }
51
52 bool SmallPtrSetImpl::erase(void *Ptr) {
53   if (isSmall()) {
54     // Check to see if it is in the set.
55     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
56          APtr != E; ++APtr)
57       if (*APtr == Ptr) {
58         // If it is in the set, replace this element.
59         *APtr = E[-1];
60         E[-1] = getEmptyMarker();
61         --NumElements;
62         return true;
63       }
64     
65     return false;
66   }
67   
68   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
69   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
70   if (*Bucket != Ptr) return false;  // Not in the set?
71
72   // Set this as a tombstone.
73   *Bucket = getTombstoneMarker();
74   --NumElements;
75   ++NumTombstones;
76   return true;
77 }
78
79 void * const *SmallPtrSetImpl::FindBucketFor(void *Ptr) const {
80   unsigned Bucket = Hash(Ptr);
81   unsigned ArraySize = CurArraySize;
82   unsigned ProbeAmt = 1;
83   void *const *Array = CurArray;
84   void *const *Tombstone = 0;
85   while (1) {
86     // Found Ptr's bucket?
87     if (Array[Bucket] == Ptr)
88       return Array+Bucket;
89     
90     // If we found an empty bucket, the pointer doesn't exist in the set.
91     // Return a tombstone if we've seen one so far, or the empty bucket if
92     // not.
93     if (Array[Bucket] == getEmptyMarker())
94       return Tombstone ? Tombstone : Array+Bucket;
95     
96     // If this is a tombstone, remember it.  If Ptr ends up not in the set, we
97     // prefer to return it than something that would require more probing.
98     if (Array[Bucket] == getTombstoneMarker() && !Tombstone)
99       Tombstone = Array+Bucket;  // Remember the first tombstone found.
100     
101     // It's a hash collision or a tombstone. Reprobe.
102     Bucket = (Bucket + ProbeAmt++) & (ArraySize-1);
103   }
104 }
105
106 /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
107 ///
108 void SmallPtrSetImpl::Grow() {
109   // Allocate at twice as many buckets, but at least 128.
110   unsigned OldSize = CurArraySize;
111   unsigned NewSize = OldSize < 64 ? 128 : OldSize*2;
112   
113   void **OldBuckets = CurArray;
114   bool WasSmall = isSmall();
115   
116   // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
117   CurArray = new void*[NewSize+1];
118   CurArraySize = NewSize;
119   memset(CurArray, -1, NewSize*sizeof(void*));
120   
121   // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
122   // iterator.
123   CurArray[NewSize] = 0;
124   
125   // Copy over all the elements.
126   if (WasSmall) {
127     // Small sets store their elements in order.
128     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+NumElements;
129          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
130       void *Elt = *BucketPtr;
131       *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
132     }
133   } else {
134     // Copy over all valid entries.
135     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+OldSize;
136          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
137       // Copy over the element if it is valid.
138       void *Elt = *BucketPtr;
139       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
140         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
141     }
142     
143     delete [] OldBuckets;
144     NumTombstones = 0;
145   }
146 }
147
148 SmallPtrSetImpl::SmallPtrSetImpl(const SmallPtrSetImpl& that) {
149   NumElements = that.NumElements;
150   NumTombstones = 0;
151   if (that.isSmall()) {
152     CurArraySize = that.CurArraySize;
153     CurArray = &SmallArray[0];
154     // Copy the entire contents of the array, including the -1's and the null
155     // terminator.
156     memcpy(CurArray, that.CurArray, sizeof(void*)*(CurArraySize+1));
157   } else {
158     CurArraySize = that.NumElements < 64 ? 128 : that.CurArraySize*2;
159     CurArray = new void*[CurArraySize+1];
160     memset(CurArray, -1, CurArraySize*sizeof(void*));
161     
162     // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
163     // iterator.
164     CurArray[CurArraySize] = 0;
165
166     // Copy over all valid entries.
167     for (void **BucketPtr = that.CurArray, **E = that.CurArray+that.CurArraySize;
168          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
169       // Copy over the element if it is valid.
170       void *Elt = *BucketPtr;
171       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
172         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
173     }
174   }
175 }
176
177 /// CopyFrom - implement operator= from a smallptrset that has the same pointer
178 /// type, but may have a different small size.
179 void SmallPtrSetImpl::CopyFrom(const SmallPtrSetImpl &RHS) {
180   // Allocate space if needed or clear the current elements out of the array.
181   if (CurArraySize < RHS.size()*2) {
182     if (!isSmall())
183       delete [] CurArray;
184     
185     NumElements = NumTombstones = 0;
186     
187     // Get a power of two larger than twice the RHS size.
188     CurArraySize = 1 << Log2_32(RHS.size()*4);
189     
190     // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
191     CurArray = new void*[CurArraySize+1];
192     memset(CurArray, -1, CurArraySize*sizeof(void*));
193     
194     // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
195     // iterator.
196     CurArray[CurArraySize] = 0;
197     
198   } else if (!empty()) {
199     clear();
200   }
201   
202   // Now that we know we have enough space, and that the current array is empty,
203   // copy over all the elements from the RHS.
204   for (void **BucketPtr = RHS.CurArray, **E = RHS.CurArray+RHS.CurArraySize;
205        BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
206     // Copy over the element if it is valid.
207     void *Elt = *BucketPtr;
208     if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker()) {
209       if (isSmall())
210         SmallArray[NumElements++] = Elt;
211       else
212         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
213     }
214   }
215   
216   if (!isSmall())
217     NumElements = RHS.NumElements;
218 }