implement SmallPtrSet::erase
[oota-llvm.git] / lib / Support / SmallPtrSet.cpp
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.cpp - 'Normally small' pointer set ------------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the SmallPtrSet class.  See SmallPtrSet.h for an
11 // overview of the algorithm.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
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15 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
16 using namespace llvm;
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18 bool SmallPtrSetImpl::insert(void *Ptr) {
19   if (isSmall()) {
20     // Check to see if it is already in the set.
21     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
22          APtr != E; ++APtr)
23       if (*APtr == Ptr)
24         return false;
25     
26     // Nope, there isn't.  If we stay small, just 'pushback' now.
27     if (NumElements < CurArraySize-1) {
28       SmallArray[NumElements++] = Ptr;
29       return true;
30     }
31     // Otherwise, hit the big set case, which will call grow.
32   }
33   
34   // If more than 3/4 of the array is full, grow.
35   if (NumElements*4 >= CurArraySize*3)
36     Grow();
37   
38   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
39   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
40   if (*Bucket == Ptr) return false; // Already inserted, good.
41   
42   // Otherwise, insert it!
43   *Bucket = Ptr;
44   ++NumElements;  // Track density.
45   return true;
46 }
47
48 bool SmallPtrSetImpl::erase(void *Ptr) {
49   if (isSmall()) {
50     // Check to see if it is in the set.
51     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
52          APtr != E; ++APtr)
53       if (*APtr == Ptr) {
54         // If it is in the set, move everything over, replacing this element.
55         memmove(APtr, APtr+1, sizeof(void*)*(E-APtr-1));
56         // Clear the end element.
57         E[-1] = getEmptyMarker();
58         --NumElements;
59         return false;
60       }
61     
62     return false;
63   }
64   
65   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
66   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
67   if (*Bucket != Ptr) return false;  // Not in the set?
68
69   // Set this as a tombstone.
70   *Bucket = getTombstoneMarker();
71   --NumElements;
72   return true;
73 }
74
75 void * const *SmallPtrSetImpl::FindBucketFor(void *Ptr) const {
76   unsigned Bucket = Hash(Ptr);
77   unsigned ArraySize = CurArraySize;
78   unsigned ProbeAmt = 1;
79   void *const *Array = CurArray;
80   void *const *Tombstone = 0;
81   while (1) {
82     // Found Ptr's bucket?
83     if (Array[Bucket] == Ptr)
84       return Array+Bucket;
85     
86     // If we found an empty bucket, the pointer doesn't exist in the set.
87     // Return a tombstone if we've seen one so far, or the empty bucket if
88     // not.
89     if (Array[Bucket] == getEmptyMarker())
90       return Tombstone ? Tombstone : Array+Bucket;
91     
92     // If this is a tombstone, remember it.  If Ptr ends up not in the set, we
93     // prefer to return it than something that would require more probing.
94     if (Array[Bucket] == getTombstoneMarker() && !Tombstone)
95       Tombstone = Array+Bucket;  // Remember the first tombstone found.
96     
97     // It's a hash collision or a tombstone. Reprobe.
98     Bucket = (Bucket + ProbeAmt++) & (ArraySize-1);
99   }
100 }
101
102 /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
103 ///
104 void SmallPtrSetImpl::Grow() {
105   // Allocate at twice as many buckets, but at least 128.
106   unsigned OldSize = CurArraySize;
107   unsigned NewSize = OldSize < 64 ? 128 : OldSize*2;
108   
109   void **OldBuckets = CurArray;
110   bool WasSmall = isSmall();
111   
112   // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
113   CurArray = new void*[NewSize+1];
114   CurArraySize = NewSize;
115   memset(CurArray, -1, NewSize*sizeof(void*));
116   
117   // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
118   // iterator.
119   CurArray[NewSize] = 0;
120   
121   // Copy over all the elements.
122   if (WasSmall) {
123     // Small sets store their elements in order.
124     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+NumElements;
125          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
126       void *Elt = *BucketPtr;
127       *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
128     }
129   } else {
130     // Copy over all valid entries.
131     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+OldSize;
132          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
133       // Copy over the element if it is valid.
134       void *Elt = *BucketPtr;
135       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
136         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
137     }
138     
139     delete [] OldBuckets;
140   }
141 }