Support/Windows/PathV2: Fix remove to handle both files and directories.
[oota-llvm.git] / lib / Support / Windows / Windows.h
1 //===- Win32/Win32.h - Common Win32 Include File ----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines things specific to Win32 implementations.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15 //=== WARNING: Implementation here must contain only generic Win32 code that
16 //===          is guaranteed to work on *all* Win32 variants.
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 // Require at least Windows 2000 API.
20 #define _WIN32_WINNT 0x0500
21 #define _WIN32_IE    0x0500 // MinGW at it again.
22 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
23
24 #include "llvm/Config/config.h" // Get build system configuration settings
25 #include <Windows.h>
26 #include <ShlObj.h>
27 #include <cassert>
28 #include <string>
29
30 inline bool MakeErrMsg(std::string* ErrMsg, const std::string& prefix) {
31   if (!ErrMsg)
32     return true;
33   char *buffer = NULL;
34   FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
35       NULL, GetLastError(), 0, (LPSTR)&buffer, 1, NULL);
36   *ErrMsg = prefix + buffer;
37   LocalFree(buffer);
38   return true;
39 }
40
41 class AutoHandle {
42   HANDLE handle;
43
44 public:
45   AutoHandle(HANDLE h) : handle(h) {}
46
47   ~AutoHandle() {
48     if (handle)
49       CloseHandle(handle);
50   }
51
52   operator HANDLE() {
53     return handle;
54   }
55
56   AutoHandle &operator=(HANDLE h) {
57     handle = h;
58     return *this;
59   }
60 };
61
62 template <class HandleType, uintptr_t InvalidHandle,
63           class DeleterType, DeleterType D>
64 class ScopedHandle {
65   HandleType Handle;
66
67 public:
68   ScopedHandle() : Handle(InvalidHandle) {}
69   ScopedHandle(HandleType handle) : Handle(handle) {}
70
71   ~ScopedHandle() {
72     if (Handle != HandleType(InvalidHandle))
73       D(Handle);
74   }
75
76   HandleType take() {
77     HandleType temp = Handle;
78     Handle = HandleType(InvalidHandle);
79     return temp;
80   }
81
82   operator HandleType() const { return Handle; }
83
84   ScopedHandle &operator=(HandleType handle) {
85     Handle = handle;
86     return *this;
87   }
88
89   typedef void (*unspecified_bool_type)();
90   static void unspecified_bool_true() {}
91
92   // True if Handle is valid.
93   operator unspecified_bool_type() const {
94     return Handle == HandleType(InvalidHandle) ? 0 : unspecified_bool_true;
95   }
96
97   bool operator!() const {
98     return Handle == HandleType(InvalidHandle);
99   }
100 };
101
102 typedef ScopedHandle<HANDLE, uintptr_t(-1),
103                       BOOL (WINAPI*)(HANDLE), ::FindClose>
104   ScopedFindHandle;
105
106 namespace llvm {
107 template <class T>
108 class SmallVectorImpl;
109
110 template <class T>
111 typename SmallVectorImpl<T>::const_pointer
112 c_str(SmallVectorImpl<T> &str) {
113   str.push_back(0);
114   str.pop_back();
115   return str.data();
116 }
117 } // end namespace llvm.