6efab948fa76f150b070da1ec75d4802edd43149
[oota-llvm.git] / lib / System / DynamicLibrary.cpp
1 //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file implements the operating system DynamicLibrary concept.
11 //
12 // FIXME: This file leaks the ExplicitSymbols and OpenedHandles vector, and is
13 // not thread safe!
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/System/DynamicLibrary.h"
18 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include <cstdio>
21 #include <cstring>
22 #include <map>
23 #include <vector>
24
25 // Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
26 static std::map<std::string, void*> *ExplicitSymbols = 0;
27
28 static struct ExplicitSymbolsDeleter {
29   ~ExplicitSymbolsDeleter() {
30     if (ExplicitSymbols)
31       delete ExplicitSymbols;
32   }
33 } Dummy;
34
35 void llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(const char* symbolName,
36                                           void *symbolValue) {
37   if (ExplicitSymbols == 0)
38     ExplicitSymbols = new std::map<std::string, void*>();
39   (*ExplicitSymbols)[symbolName] = symbolValue;
40 }
41
42 #ifdef LLVM_ON_WIN32
43
44 #include "Win32/DynamicLibrary.inc"
45
46 #else
47
48 #include <dlfcn.h>
49 using namespace llvm;
50 using namespace llvm::sys;
51
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53 //=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
54 //===          independent code.
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56
57 static std::vector<void *> *OpenedHandles = 0;
58
59
60 bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
61                                             std::string *ErrMsg) {
62   void *H = dlopen(Filename, RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);
63   if (H == 0) {
64     if (ErrMsg) *ErrMsg = dlerror();
65     return true;
66   }
67   if (OpenedHandles == 0)
68     OpenedHandles = new std::vector<void *>();
69   OpenedHandles->push_back(H);
70   return false;
71 }
72
73 void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
74   // First check symbols added via AddSymbol().
75   if (ExplicitSymbols) {
76     std::map<std::string, void *>::iterator I =
77       ExplicitSymbols->find(symbolName);
78     std::map<std::string, void *>::iterator E = ExplicitSymbols->end();
79   
80     if (I != E)
81       return I->second;
82   }
83
84   // Now search the libraries.
85   if (OpenedHandles) {
86     for (std::vector<void *>::iterator I = OpenedHandles->begin(),
87          E = OpenedHandles->end(); I != E; ++I) {
88       //lt_ptr ptr = lt_dlsym(*I, symbolName);
89       void *ptr = dlsym(*I, symbolName);
90       if (ptr) {
91         return ptr;
92       }
93     }
94   }
95
96 #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
97    extern void *SYM; if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
98
99   // If this is darwin, it has some funky issues, try to solve them here.  Some
100   // important symbols are marked 'private external' which doesn't allow
101   // SearchForAddressOfSymbol to find them.  As such, we special case them here,
102   // there is only a small handful of them.
103
104 #ifdef __APPLE__
105   {
106     EXPLICIT_SYMBOL(__ashldi3);
107     EXPLICIT_SYMBOL(__ashrdi3);
108     EXPLICIT_SYMBOL(__cmpdi2);
109     EXPLICIT_SYMBOL(__divdi3);
110     EXPLICIT_SYMBOL(__eprintf);
111     EXPLICIT_SYMBOL(__fixdfdi);
112     EXPLICIT_SYMBOL(__fixsfdi);
113     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunsdfdi);
114     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunssfdi);
115     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdidf);
116     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdisf);
117     EXPLICIT_SYMBOL(__lshrdi3);
118     EXPLICIT_SYMBOL(__moddi3);
119     EXPLICIT_SYMBOL(__udivdi3);
120     EXPLICIT_SYMBOL(__umoddi3);
121   }
122 #endif
123
124 #ifdef __CYGWIN__
125   {
126     EXPLICIT_SYMBOL(_alloca);
127     EXPLICIT_SYMBOL(__main);
128   }
129 #endif
130
131 #undef EXPLICIT_SYMBOL
132
133 // This macro returns the address of a well-known, explicit symbol
134 #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
135    if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
136
137 // On linux we have a weird situation. The stderr/out/in symbols are both
138 // macros and global variables because of standards requirements. So, we 
139 // boldly use the EXPLICIT_SYMBOL macro without checking for a #define first.
140 #if defined(__linux__)
141   {
142     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
143     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
144     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
145   }
146 #else
147   // For everything else, we want to check to make sure the symbol isn't defined
148   // as a macro before using EXPLICIT_SYMBOL.
149   {
150 #ifndef stdin
151     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
152 #endif
153 #ifndef stdout
154     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
155 #endif
156 #ifndef stderr
157     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
158 #endif
159   }
160 #endif
161 #undef EXPLICIT_SYMBOL
162
163   return 0;
164 }
165
166 #endif // LLVM_ON_WIN32