Handle lshr for i128 correctly on SPU also when
[oota-llvm.git] / lib / System / Win32 / Win32.h
1 //===- Win32/Win32.h - Common Win32 Include File ----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines things specific to Win32 implementations.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15 //=== WARNING: Implementation here must contain only generic Win32 code that
16 //===          is guaranteed to work on *all* Win32 variants.
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 // Require at least Windows 2000 API.
20 #define _WIN32_WINNT 0x0500
21 #define _WIN32_IE    0x0500 // MinGW at it again.
22 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
23
24 #include "llvm/Config/config.h" // Get build system configuration settings
25 #include <Windows.h>
26 #include <ShlObj.h>
27 #include <cassert>
28 #include <string>
29
30 inline bool MakeErrMsg(std::string* ErrMsg, const std::string& prefix) {
31   if (!ErrMsg)
32     return true;
33   char *buffer = NULL;
34   FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
35       NULL, GetLastError(), 0, (LPSTR)&buffer, 1, NULL);
36   *ErrMsg = prefix + buffer;
37   LocalFree(buffer);
38   return true;
39 }
40
41 class AutoHandle {
42   HANDLE handle;
43
44 public:
45   AutoHandle(HANDLE h) : handle(h) {}
46
47   ~AutoHandle() {
48     if (handle)
49       CloseHandle(handle);
50   }
51
52   operator HANDLE() {
53     return handle;
54   }
55
56   AutoHandle &operator=(HANDLE h) {
57     handle = h;
58     return *this;
59   }
60 };