Don't bother checking canRead() before calling getMagicNumber();
[oota-llvm.git] / lib / System / Win32 / Win32.h
1 //===- Win32/Win32.h - Common Win32 Include File ----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines things specific to Win32 implementations.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15 //=== WARNING: Implementation here must contain only generic Win32 code that
16 //===          is guaranteed to work on *all* Win32 variants.
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 // Require at least Windows 2000 API.
20 #define _WIN32_WINNT 0x0500
21
22 #include "llvm/Config/config.h"     // Get autoconf configuration settings
23 #include "windows.h"
24 #include <cassert>
25 #include <string>
26
27 inline bool MakeErrMsg(std::string* ErrMsg, const std::string& prefix) {
28   if (!ErrMsg)
29     return true;
30   char *buffer = NULL;
31   FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
32       NULL, GetLastError(), 0, (LPSTR)&buffer, 1, NULL);
33   *ErrMsg = prefix + buffer;
34   LocalFree(buffer);
35   return true;
36 }
37
38 class AutoHandle {
39   HANDLE handle;
40
41 public:
42   AutoHandle(HANDLE h) : handle(h) {}
43
44   ~AutoHandle() {
45     if (handle)
46       CloseHandle(handle);
47   }
48
49   operator HANDLE() {
50     return handle;
51   }
52
53   AutoHandle &operator=(HANDLE h) {
54     handle = h;
55     return *this;
56   }
57 };