AMDGPU: Rename enums to be consistent with HSA code object terminology
[oota-llvm.git] / lib / Target / AMDGPU / AMDGPUAlwaysInlinePass.cpp
1 //===-- AMDGPUAlwaysInlinePass.cpp - Promote Allocas ----------------------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 /// \file
11 /// This pass marks all internal functions as always_inline and creates
12 /// duplicates of all other functions a marks the duplicates as always_inline.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
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16 #include "AMDGPU.h"
17 #include "llvm/IR/Module.h"
18 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
19
20 using namespace llvm;
21
22 namespace {
23
24 class AMDGPUAlwaysInline : public ModulePass {
25   static char ID;
26
27 public:
28   AMDGPUAlwaysInline() : ModulePass(ID) { }
29   bool runOnModule(Module &M) override;
30   const char *getPassName() const override { return "AMDGPU Always Inline Pass"; }
31 };
32
33 } // End anonymous namespace
34
35 char AMDGPUAlwaysInline::ID = 0;
36
37 bool AMDGPUAlwaysInline::runOnModule(Module &M) {
38   std::vector<Function *> FuncsToClone;
39
40   for (Function &F : M) {
41     if (!F.hasLocalLinkage() && !F.isDeclaration() && !F.use_empty() &&
42         !F.hasFnAttribute(Attribute::NoInline))
43       FuncsToClone.push_back(&F);
44   }
45
46   for (Function *F : FuncsToClone) {
47     ValueToValueMapTy VMap;
48     Function *NewFunc = CloneFunction(F, VMap, false);
49     NewFunc->setLinkage(GlobalValue::InternalLinkage);
50     M.getFunctionList().push_back(NewFunc);
51     F->replaceAllUsesWith(NewFunc);
52   }
53
54   for (Function &F : M) {
55     if (F.hasLocalLinkage() && !F.hasFnAttribute(Attribute::NoInline)) {
56       F.addFnAttr(Attribute::AlwaysInline);
57     }
58   }
59   return false;
60 }
61
62 ModulePass *llvm::createAMDGPUAlwaysInlinePass() {
63   return new AMDGPUAlwaysInline();
64 }