Add codegen support for NEON vst2 intrinsics with 128-bit vectors.
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / NEONPreAllocPass.cpp
1 //===-- NEONPreAllocPass.cpp - Allocate adjacent NEON registers--*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "neon-prealloc"
11 #include "ARM.h"
12 #include "ARMInstrInfo.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
16 using namespace llvm;
17
18 namespace {
19   class VISIBILITY_HIDDEN NEONPreAllocPass : public MachineFunctionPass {
20     const TargetInstrInfo *TII;
21
22   public:
23     static char ID;
24     NEONPreAllocPass() : MachineFunctionPass(&ID) {}
25
26     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
27
28     virtual const char *getPassName() const {
29       return "NEON register pre-allocation pass";
30     }
31
32   private:
33     bool PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB);
34   };
35
36   char NEONPreAllocPass::ID = 0;
37 }
38
39 static bool isNEONMultiRegOp(int Opcode, unsigned &FirstOpnd, unsigned &NumRegs,
40                              unsigned &Offset, unsigned &Stride) {
41   // Default to unit stride with no offset.
42   Stride = 1;
43   Offset = 0;
44
45   switch (Opcode) {
46   default:
47     break;
48
49   case ARM::VLD2d8:
50   case ARM::VLD2d16:
51   case ARM::VLD2d32:
52   case ARM::VLD2LNd8:
53   case ARM::VLD2LNd16:
54   case ARM::VLD2LNd32:
55     FirstOpnd = 0;
56     NumRegs = 2;
57     return true;
58
59   case ARM::VLD2q8:
60   case ARM::VLD2q16:
61   case ARM::VLD2q32:
62     FirstOpnd = 0;
63     NumRegs = 4;
64     return true;
65
66   case ARM::VLD3d8:
67   case ARM::VLD3d16:
68   case ARM::VLD3d32:
69   case ARM::VLD3LNd8:
70   case ARM::VLD3LNd16:
71   case ARM::VLD3LNd32:
72     FirstOpnd = 0;
73     NumRegs = 3;
74     return true;
75
76   case ARM::VLD3q8a:
77   case ARM::VLD3q16a:
78   case ARM::VLD3q32a:
79     FirstOpnd = 0;
80     NumRegs = 3;
81     Offset = 0;
82     Stride = 2;
83     return true;
84
85   case ARM::VLD3q8b:
86   case ARM::VLD3q16b:
87   case ARM::VLD3q32b:
88     FirstOpnd = 0;
89     NumRegs = 3;
90     Offset = 1;
91     Stride = 2;
92     return true;
93
94   case ARM::VLD4d8:
95   case ARM::VLD4d16:
96   case ARM::VLD4d32:
97   case ARM::VLD4LNd8:
98   case ARM::VLD4LNd16:
99   case ARM::VLD4LNd32:
100     FirstOpnd = 0;
101     NumRegs = 4;
102     return true;
103
104   case ARM::VLD4q8a:
105   case ARM::VLD4q16a:
106   case ARM::VLD4q32a:
107     FirstOpnd = 0;
108     NumRegs = 4;
109     Offset = 0;
110     Stride = 2;
111     return true;
112
113   case ARM::VLD4q8b:
114   case ARM::VLD4q16b:
115   case ARM::VLD4q32b:
116     FirstOpnd = 0;
117     NumRegs = 4;
118     Offset = 1;
119     Stride = 2;
120     return true;
121
122   case ARM::VST2d8:
123   case ARM::VST2d16:
124   case ARM::VST2d32:
125   case ARM::VST2LNd8:
126   case ARM::VST2LNd16:
127   case ARM::VST2LNd32:
128     FirstOpnd = 3;
129     NumRegs = 2;
130     return true;
131
132   case ARM::VST2q8:
133   case ARM::VST2q16:
134   case ARM::VST2q32:
135     FirstOpnd = 3;
136     NumRegs = 4;
137     return true;
138
139   case ARM::VST3d8:
140   case ARM::VST3d16:
141   case ARM::VST3d32:
142   case ARM::VST3LNd8:
143   case ARM::VST3LNd16:
144   case ARM::VST3LNd32:
145     FirstOpnd = 3;
146     NumRegs = 3;
147     return true;
148
149   case ARM::VST4d8:
150   case ARM::VST4d16:
151   case ARM::VST4d32:
152   case ARM::VST4LNd8:
153   case ARM::VST4LNd16:
154   case ARM::VST4LNd32:
155     FirstOpnd = 3;
156     NumRegs = 4;
157     return true;
158
159   case ARM::VTBL2:
160     FirstOpnd = 1;
161     NumRegs = 2;
162     return true;
163
164   case ARM::VTBL3:
165     FirstOpnd = 1;
166     NumRegs = 3;
167     return true;
168
169   case ARM::VTBL4:
170     FirstOpnd = 1;
171     NumRegs = 4;
172     return true;
173
174   case ARM::VTBX2:
175     FirstOpnd = 2;
176     NumRegs = 2;
177     return true;
178
179   case ARM::VTBX3:
180     FirstOpnd = 2;
181     NumRegs = 3;
182     return true;
183
184   case ARM::VTBX4:
185     FirstOpnd = 2;
186     NumRegs = 4;
187     return true;
188   }
189
190   return false;
191 }
192
193 bool NEONPreAllocPass::PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB) {
194   bool Modified = false;
195
196   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin(), E = MBB.end();
197   for (; MBBI != E; ++MBBI) {
198     MachineInstr *MI = &*MBBI;
199     unsigned FirstOpnd, NumRegs, Offset, Stride;
200     if (!isNEONMultiRegOp(MI->getOpcode(), FirstOpnd, NumRegs, Offset, Stride))
201       continue;
202
203     MachineBasicBlock::iterator NextI = next(MBBI);
204     for (unsigned R = 0; R < NumRegs; ++R) {
205       MachineOperand &MO = MI->getOperand(FirstOpnd + R);
206       assert(MO.isReg() && MO.getSubReg() == 0 && "unexpected operand");
207       unsigned VirtReg = MO.getReg();
208       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg) &&
209              "expected a virtual register");
210
211       // For now, just assign a fixed set of adjacent registers.
212       // This leaves plenty of room for future improvements.
213       static const unsigned NEONDRegs[] = {
214         ARM::D0, ARM::D1, ARM::D2, ARM::D3,
215         ARM::D4, ARM::D5, ARM::D6, ARM::D7
216       };
217       MO.setReg(NEONDRegs[Offset + R * Stride]);
218
219       if (MO.isUse()) {
220         // Insert a copy from VirtReg.
221         TII->copyRegToReg(MBB, MBBI, MO.getReg(), VirtReg,
222                           ARM::DPRRegisterClass, ARM::DPRRegisterClass);
223         if (MO.isKill()) {
224           MachineInstr *CopyMI = prior(MBBI);
225           CopyMI->findRegisterUseOperand(VirtReg)->setIsKill();
226         }
227         MO.setIsKill();
228       } else if (MO.isDef() && !MO.isDead()) {
229         // Add a copy to VirtReg.
230         TII->copyRegToReg(MBB, NextI, VirtReg, MO.getReg(),
231                           ARM::DPRRegisterClass, ARM::DPRRegisterClass);
232       }
233     }
234   }
235
236   return Modified;
237 }
238
239 bool NEONPreAllocPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
240   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
241
242   bool Modified = false;
243   for (MachineFunction::iterator MFI = MF.begin(), E = MF.end(); MFI != E;
244        ++MFI) {
245     MachineBasicBlock &MBB = *MFI;
246     Modified |= PreAllocNEONRegisters(MBB);
247   }
248
249   return Modified;
250 }
251
252 /// createNEONPreAllocPass - returns an instance of the NEON register
253 /// pre-allocation pass.
254 FunctionPass *llvm::createNEONPreAllocPass() {
255   return new NEONPreAllocPass();
256 }