By default, spills kills the register being stored.
[oota-llvm.git] / lib / Target / IA64 / IA64Bundling.cpp
1 //===-- IA64Bundling.cpp - IA-64 instruction bundling pass. ------------ --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Duraid Madina and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Add stops where required to prevent read-after-write and write-after-write
11 // dependencies, for both registers and memory addresses. There are exceptions:
12 //
13 //    - Compare instructions (cmp*, tbit, tnat, fcmp, frcpa) are OK with
14 //      WAW dependencies so long as they all target p0, or are of parallel
15 //      type (.and*/.or*)
16 //
17 // FIXME: bundling, for now, is left to the assembler.
18 // FIXME: this might be an appropriate place to translate between different
19 //        instructions that do the same thing, if this helps bundling.
20 // 
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #define DEBUG_TYPE "ia64-codegen"
24 #include "IA64.h"
25 #include "IA64InstrInfo.h"
26 #include "IA64TargetMachine.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
29 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include <set>
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(StopBitsAdded, "Number of stop bits added");
36
37 namespace {
38   struct IA64BundlingPass : public MachineFunctionPass {
39     /// Target machine description which we query for reg. names, data
40     /// layout, etc.
41     ///
42     IA64TargetMachine &TM;
43
44     IA64BundlingPass(IA64TargetMachine &tm) : TM(tm) { }
45
46     virtual const char *getPassName() const {
47       return "IA64 (Itanium) Bundling Pass";
48     }
49
50     bool runOnMachineBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
51     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
52       bool Changed = false;
53       for (MachineFunction::iterator FI = F.begin(), FE = F.end();
54            FI != FE; ++FI)
55         Changed |= runOnMachineBasicBlock(*FI);
56       return Changed;
57     }
58
59     std::set<unsigned> PendingRegWrites; // XXX: ugly global, but
60                          // pending writes can cross basic blocks. Note that
61                          // taken branches end instruction groups. So we
62                          // only need to worry about 'fallthrough' code
63   };
64 } // end of anonymous namespace
65
66 /// createIA64BundlingPass - Returns a pass that adds STOP (;;) instructions
67 /// and arranges the result into bundles.
68 ///
69 FunctionPass *llvm::createIA64BundlingPass(IA64TargetMachine &tm) {
70   return new IA64BundlingPass(tm);
71 }
72
73 /// runOnMachineBasicBlock - add stops and bundle this MBB.
74 ///
75 bool IA64BundlingPass::runOnMachineBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
76   bool Changed = false;
77
78   for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(); I != MBB.end(); ) {
79     MachineInstr *CurrentInsn = I++;
80     std::set<unsigned> CurrentReads, CurrentWrites, OrigWrites;
81
82     for(unsigned i=0; i < CurrentInsn->getNumOperands(); i++) {
83       MachineOperand &MO=CurrentInsn->getOperand(i);
84       if(MO.isRegister()) {
85         if(MO.isUse()) { // TODO: exclude p0
86           CurrentReads.insert(MO.getReg());
87         }
88         if(MO.isDef()) { // TODO: exclude p0
89           CurrentWrites.insert(MO.getReg());
90           OrigWrites.insert(MO.getReg()); // FIXME: use a nondestructive
91                                           // set_intersect instead?
92         }
93       }
94     }
95     
96     // CurrentReads/CurrentWrites contain info for the current instruction.
97     // Does it read or write any registers that are pending a write?
98     // (i.e. not separated by a stop)
99     set_intersect(CurrentReads, PendingRegWrites);
100     set_intersect(CurrentWrites, PendingRegWrites);
101     
102     if(! (CurrentReads.empty() && CurrentWrites.empty()) ) {
103       // there is a conflict, insert a stop and reset PendingRegWrites
104       CurrentInsn = BuildMI(MBB, CurrentInsn,
105                             TM.getInstrInfo()->get(IA64::STOP), 0);
106       PendingRegWrites=OrigWrites; // carry over current writes to next insn
107       Changed=true; StopBitsAdded++; // update stats      
108     } else { // otherwise, track additional pending writes
109       set_union(PendingRegWrites, OrigWrites);
110     }
111   } // onto the next insn in the MBB
112
113   return Changed;
114 }
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