1. Use SubtargetFeatures in llc/lli.
[oota-llvm.git] / lib / Target / IA64 / IA64TargetMachine.cpp
1 //===-- IA64TargetMachine.cpp - Define TargetMachine for IA64 -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Duraid Madina and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the IA64 specific subclass of TargetMachine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "IA64TargetMachine.h"
15 #include "IA64.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17 #include "llvm/PassManager.h"
18 #include "llvm/CodeGen/IntrinsicLowering.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachineRegistry.h"
23 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
24 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 using namespace llvm;
27
28 /// IA64TargetMachineModule - Note that this is used on hosts that cannot link
29 /// in a library unless there are references into the library.  In particular,
30 /// it seems that it is not possible to get things to work on Win32 without
31 /// this.  Though it is unused, do not remove it.
32 extern "C" int IA64TargetMachineModule;
33 int IA64TargetMachineModule = 0;
34
35 namespace {
36   cl::opt<bool> DisableOutput("disable-ia64-llc-output", cl::Hidden,
37                               cl::desc("Disable the IA64 asm printer, for use "
38                                        "when profiling the code generator."));
39
40   // Register the target.
41   RegisterTarget<IA64TargetMachine> X("ia64", "  IA-64 (Itanium)");
42 }
43
44 unsigned IA64TargetMachine::compileTimeMatchQuality() {
45 #if defined(__ia64__) || defined(__IA64__)
46   return 50;
47 #else
48   return 0;
49 #endif
50 }
51
52 unsigned IA64TargetMachine::getModuleMatchQuality(const Module &M) {
53   // we match [iI][aA]*64
54   bool seenIA64=false;
55   std::string TT = M.getTargetTriple();
56
57   if (TT.size() >= 4) {
58     if( (TT[0]=='i' || TT[0]=='I') &&
59         (TT[1]=='a' || TT[1]=='A') ) {
60       for(unsigned int i=2; i<(TT.size()-1); i++)
61         if(TT[i]=='6' && TT[i+1]=='4')
62           seenIA64=true;
63     }
64
65     if(seenIA64)
66       return 50; // strong match
67   }
68
69   return compileTimeMatchQuality()/2;
70
71 }
72
73 /// IA64TargetMachine ctor - Create an LP64 architecture model
74 ///
75 IA64TargetMachine::IA64TargetMachine(const Module &M, IntrinsicLowering *IL,
76                                      const std::string &FS)
77   : TargetMachine("IA64", IL, true),
78     FrameInfo(TargetFrameInfo::StackGrowsDown, 16, 0) { // FIXME? check this stuff
79 }
80
81 // addPassesToEmitFile - We currently use all of the same passes as the JIT
82 // does to emit statically compiled machine code.
83 bool IA64TargetMachine::addPassesToEmitFile(PassManager &PM,
84                                             std::ostream &Out,
85                                                 CodeGenFileType FileType) {
86   if (FileType != TargetMachine::AssemblyFile) return true;
87
88   // FIXME: Implement efficient support for garbage collection intrinsics.
89   PM.add(createLowerGCPass());
90
91   // FIXME: Implement the invoke/unwind instructions!
92   PM.add(createLowerInvokePass());
93
94   // FIXME: Implement the switch instruction in the instruction selector!
95   PM.add(createLowerSwitchPass());
96
97   // Make sure that no unreachable blocks are instruction selected.
98   PM.add(createUnreachableBlockEliminationPass());
99
100   PM.add(createIA64PatternInstructionSelector(*this));
101
102 /* XXX not yet. ;)
103   // Run optional SSA-based machine code optimizations next...
104   if (!NoSSAPeephole)
105     PM.add(createIA64SSAPeepholeOptimizerPass());
106 */
107
108   // Print the instruction selected machine code...
109   if (PrintMachineCode)
110     PM.add(createMachineFunctionPrinterPass(&std::cerr));
111
112   // Perform register allocation to convert to a concrete IA64 representation
113   PM.add(createRegisterAllocator());
114
115   if (PrintMachineCode)
116     PM.add(createMachineFunctionPrinterPass(&std::cerr));
117
118   if (PrintMachineCode)
119     PM.add(createMachineFunctionPrinterPass(&std::cerr));
120
121   // Insert prolog/epilog code.  Eliminate abstract frame index references...
122   PM.add(createPrologEpilogCodeInserter());
123
124 /* XXX no, not just yet */
125 //  PM.add(createIA64PeepholeOptimizerPass());
126
127   if (PrintMachineCode)  // Print the register-allocated code
128     PM.add(createIA64CodePrinterPass(std::cerr, *this));
129
130   if (!DisableOutput)
131     PM.add(createIA64CodePrinterPass(Out, *this));
132
133   // Delete machine code for this function
134   PM.add(createMachineCodeDeleter());
135
136   return false; // success!
137 }
138