Only fixed stack objects and spill slots should be get FixedStack PseudoSourceValue.
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCFrameInfo.h
1 //===-- PPCFrameInfo.h - Define TargetFrameInfo for PowerPC -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef POWERPC_FRAMEINFO_H
14 #define POWERPC_FRAMEINFO_H
15
16 #include "PPC.h"
17 #include "PPCSubtarget.h"
18 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
20 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class PPCFrameInfo: public TargetFrameInfo {
25   const TargetMachine &TM;
26
27 public:
28   PPCFrameInfo(const TargetMachine &tm, bool LP64)
29     : TargetFrameInfo(TargetFrameInfo::StackGrowsDown, 16, 0), TM(tm) {
30   }
31
32   /// getReturnSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
33   /// return address.
34   static unsigned getReturnSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
35     if (isDarwinABI)
36       return isPPC64 ? 16 : 8;
37     // SVR4 ABI:
38     return isPPC64 ? 16 : 4;
39   }
40
41   /// getFramePointerSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
42   /// frame pointer.
43   static unsigned getFramePointerSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
44     // For the Darwin ABI:
45     // Use the TOC save slot in the PowerPC linkage area for saving the frame
46     // pointer (if needed.)  LLVM does not generate code that uses the TOC (R2
47     // is treated as a caller saved register.)
48     if (isDarwinABI)
49       return isPPC64 ? 40 : 20;
50     
51     // SVR4 ABI: First slot in the general register save area.
52     return -4U;
53   }
54   
55   /// getLinkageSize - Return the size of the PowerPC ABI linkage area.
56   ///
57   static unsigned getLinkageSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
58     if (isDarwinABI || isPPC64)
59       return 6 * (isPPC64 ? 8 : 4);
60     
61     // SVR4 ABI:
62     return 8;
63   }
64
65   /// getMinCallArgumentsSize - Return the size of the minium PowerPC ABI
66   /// argument area.
67   static unsigned getMinCallArgumentsSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
68     // For the Darwin ABI / 64-bit SVR4 ABI:
69     // The prolog code of the callee may store up to 8 GPR argument registers to
70     // the stack, allowing va_start to index over them in memory if its varargs.
71     // Because we cannot tell if this is needed on the caller side, we have to
72     // conservatively assume that it is needed.  As such, make sure we have at
73     // least enough stack space for the caller to store the 8 GPRs.
74     if (isDarwinABI || isPPC64)
75       return 8 * (isPPC64 ? 8 : 4);
76     
77     // 32-bit SVR4 ABI:
78     // There is no default stack allocated for the 8 first GPR arguments.
79     return 0;
80   }
81
82   /// getMinCallFrameSize - Return the minimum size a call frame can be using
83   /// the PowerPC ABI.
84   static unsigned getMinCallFrameSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
85     // The call frame needs to be at least big enough for linkage and 8 args.
86     return getLinkageSize(isPPC64, isDarwinABI) +
87            getMinCallArgumentsSize(isPPC64, isDarwinABI);
88   }
89
90   // With the SVR4 ABI, callee-saved registers have fixed offsets on the stack.
91   const SpillSlot *
92   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
93     // Early exit if not using the SVR4 ABI.
94     if (!TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isSVR4ABI()) {
95       NumEntries = 0;
96       return 0;
97     }
98
99     static const SpillSlot Offsets[] = {
100       // Floating-point register save area offsets.
101       {PPC::F31, -8},
102       {PPC::F30, -16},
103       {PPC::F29, -24},
104       {PPC::F28, -32},
105       {PPC::F27, -40},
106       {PPC::F26, -48},
107       {PPC::F25, -56},
108       {PPC::F24, -64},
109       {PPC::F23, -72},
110       {PPC::F22, -80},
111       {PPC::F21, -88},
112       {PPC::F20, -96},
113       {PPC::F19, -104},
114       {PPC::F18, -112},
115       {PPC::F17, -120},
116       {PPC::F16, -128},
117       {PPC::F15, -136},
118       {PPC::F14, -144},
119
120       // General register save area offsets.
121       {PPC::R31, -4},
122       {PPC::R30, -8},
123       {PPC::R29, -12},
124       {PPC::R28, -16},
125       {PPC::R27, -20},
126       {PPC::R26, -24},
127       {PPC::R25, -28},
128       {PPC::R24, -32},
129       {PPC::R23, -36},
130       {PPC::R22, -40},
131       {PPC::R21, -44},
132       {PPC::R20, -48},
133       {PPC::R19, -52},
134       {PPC::R18, -56},
135       {PPC::R17, -60},
136       {PPC::R16, -64},
137       {PPC::R15, -68},
138       {PPC::R14, -72},
139
140       // CR save area offset.
141       // FIXME SVR4: Disable CR save area for now.
142 //      {PPC::CR2, -4},
143 //      {PPC::CR3, -4},
144 //      {PPC::CR4, -4},
145 //      {PPC::CR2LT, -4},
146 //      {PPC::CR2GT, -4},
147 //      {PPC::CR2EQ, -4},
148 //      {PPC::CR2UN, -4},
149 //      {PPC::CR3LT, -4},
150 //      {PPC::CR3GT, -4},
151 //      {PPC::CR3EQ, -4},
152 //      {PPC::CR3UN, -4},
153 //      {PPC::CR4LT, -4},
154 //      {PPC::CR4GT, -4},
155 //      {PPC::CR4EQ, -4},
156 //      {PPC::CR4UN, -4},
157
158       // VRSAVE save area offset.
159       {PPC::VRSAVE, -4},
160
161       // Vector register save area
162       {PPC::V31, -16},
163       {PPC::V30, -32},
164       {PPC::V29, -48},
165       {PPC::V28, -64},
166       {PPC::V27, -80},
167       {PPC::V26, -96},
168       {PPC::V25, -112},
169       {PPC::V24, -128},
170       {PPC::V23, -144},
171       {PPC::V22, -160},
172       {PPC::V21, -176},
173       {PPC::V20, -192}
174     };
175
176     static const SpillSlot Offsets64[] = {
177       // Floating-point register save area offsets.
178       {PPC::F31, -8},
179       {PPC::F30, -16},
180       {PPC::F29, -24},
181       {PPC::F28, -32},
182       {PPC::F27, -40},
183       {PPC::F26, -48},
184       {PPC::F25, -56},
185       {PPC::F24, -64},
186       {PPC::F23, -72},
187       {PPC::F22, -80},
188       {PPC::F21, -88},
189       {PPC::F20, -96},
190       {PPC::F19, -104},
191       {PPC::F18, -112},
192       {PPC::F17, -120},
193       {PPC::F16, -128},
194       {PPC::F15, -136},
195       {PPC::F14, -144},
196
197       // General register save area offsets.
198       // FIXME 64-bit SVR4: Are 32-bit registers actually allocated in 64-bit
199       //                    mode?
200       {PPC::R31, -4},
201       {PPC::R30, -12},
202       {PPC::R29, -20},
203       {PPC::R28, -28},
204       {PPC::R27, -36},
205       {PPC::R26, -44},
206       {PPC::R25, -52},
207       {PPC::R24, -60},
208       {PPC::R23, -68},
209       {PPC::R22, -76},
210       {PPC::R21, -84},
211       {PPC::R20, -92},
212       {PPC::R19, -100},
213       {PPC::R18, -108},
214       {PPC::R17, -116},
215       {PPC::R16, -124},
216       {PPC::R15, -132},
217       {PPC::R14, -140},
218
219       {PPC::X31, -8},
220       {PPC::X30, -16},
221       {PPC::X29, -24},
222       {PPC::X28, -32},
223       {PPC::X27, -40},
224       {PPC::X26, -48},
225       {PPC::X25, -56},
226       {PPC::X24, -64},
227       {PPC::X23, -72},
228       {PPC::X22, -80},
229       {PPC::X21, -88},
230       {PPC::X20, -96},
231       {PPC::X19, -104},
232       {PPC::X18, -112},
233       {PPC::X17, -120},
234       {PPC::X16, -128},
235       {PPC::X15, -136},
236       {PPC::X14, -144},
237
238       // CR save area offset.
239       // FIXME SVR4: Disable CR save area for now.
240 //      {PPC::CR2, -4},
241 //      {PPC::CR3, -4},
242 //      {PPC::CR4, -4},
243 //      {PPC::CR2LT, -4},
244 //      {PPC::CR2GT, -4},
245 //      {PPC::CR2EQ, -4},
246 //      {PPC::CR2UN, -4},
247 //      {PPC::CR3LT, -4},
248 //      {PPC::CR3GT, -4},
249 //      {PPC::CR3EQ, -4},
250 //      {PPC::CR3UN, -4},
251 //      {PPC::CR4LT, -4},
252 //      {PPC::CR4GT, -4},
253 //      {PPC::CR4EQ, -4},
254 //      {PPC::CR4UN, -4},
255
256       // VRSAVE save area offset.
257       {PPC::VRSAVE, -4},
258
259       // Vector register save area
260       {PPC::V31, -16},
261       {PPC::V30, -32},
262       {PPC::V29, -48},
263       {PPC::V28, -64},
264       {PPC::V27, -80},
265       {PPC::V26, -96},
266       {PPC::V25, -112},
267       {PPC::V24, -128},
268       {PPC::V23, -144},
269       {PPC::V22, -160},
270       {PPC::V21, -176},
271       {PPC::V20, -192}
272     };
273
274     if (TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isPPC64()) {
275       NumEntries = array_lengthof(Offsets64);
276
277       return Offsets64;
278     } else {
279       NumEntries = array_lengthof(Offsets);
280
281       return Offsets;
282     }
283   }
284 };
285
286 } // End llvm namespace
287
288 #endif