switch PPC to a simplified MCInstLowering model.
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCFrameInfo.h
1 //===-- PPCFrameInfo.h - Define TargetFrameInfo for PowerPC -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef POWERPC_FRAMEINFO_H
14 #define POWERPC_FRAMEINFO_H
15
16 #include "PPC.h"
17 #include "PPCSubtarget.h"
18 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
20 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class PPCFrameInfo: public TargetFrameInfo {
25   const TargetMachine &TM;
26
27 public:
28   PPCFrameInfo(const TargetMachine &tm, bool LP64)
29     : TargetFrameInfo(TargetFrameInfo::StackGrowsDown, 16, 0), TM(tm) {
30   }
31
32   /// getReturnSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
33   /// return address.
34   static unsigned getReturnSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
35     if (isDarwinABI)
36       return isPPC64 ? 16 : 8;
37     // SVR4 ABI:
38     return isPPC64 ? 16 : 4;
39   }
40
41   /// getFramePointerSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
42   /// frame pointer.
43   static unsigned getFramePointerSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
44     // For the Darwin ABI:
45     // We cannot use the TOC save slot (offset +20) in the PowerPC linkage area
46     // for saving the frame pointer (if needed.)  While the published ABI has
47     // not used this slot since at least MacOSX 10.2, there is older code
48     // around that does use it, and that needs to continue to work.
49     if (isDarwinABI)
50       return isPPC64 ? -8U : -4U;
51     
52     // SVR4 ABI: First slot in the general register save area.
53     return isPPC64 ? -8U : -4U;
54   }
55   
56   /// getLinkageSize - Return the size of the PowerPC ABI linkage area.
57   ///
58   static unsigned getLinkageSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
59     if (isDarwinABI || isPPC64)
60       return 6 * (isPPC64 ? 8 : 4);
61     
62     // SVR4 ABI:
63     return 8;
64   }
65
66   /// getMinCallArgumentsSize - Return the size of the minium PowerPC ABI
67   /// argument area.
68   static unsigned getMinCallArgumentsSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
69     // For the Darwin ABI / 64-bit SVR4 ABI:
70     // The prolog code of the callee may store up to 8 GPR argument registers to
71     // the stack, allowing va_start to index over them in memory if its varargs.
72     // Because we cannot tell if this is needed on the caller side, we have to
73     // conservatively assume that it is needed.  As such, make sure we have at
74     // least enough stack space for the caller to store the 8 GPRs.
75     if (isDarwinABI || isPPC64)
76       return 8 * (isPPC64 ? 8 : 4);
77     
78     // 32-bit SVR4 ABI:
79     // There is no default stack allocated for the 8 first GPR arguments.
80     return 0;
81   }
82
83   /// getMinCallFrameSize - Return the minimum size a call frame can be using
84   /// the PowerPC ABI.
85   static unsigned getMinCallFrameSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
86     // The call frame needs to be at least big enough for linkage and 8 args.
87     return getLinkageSize(isPPC64, isDarwinABI) +
88            getMinCallArgumentsSize(isPPC64, isDarwinABI);
89   }
90
91   // With the SVR4 ABI, callee-saved registers have fixed offsets on the stack.
92   const SpillSlot *
93   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
94     if (TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isDarwinABI()) {
95       NumEntries = 1;
96       if (TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isPPC64()) {
97         static const SpillSlot darwin64Offsets = {PPC::X31, -8};
98         return &darwin64Offsets;
99       } else {
100         static const SpillSlot darwinOffsets = {PPC::R31, -4};
101         return &darwinOffsets;
102       }
103     }
104
105     // Early exit if not using the SVR4 ABI.
106     if (!TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isSVR4ABI()) {
107       NumEntries = 0;
108       return 0;
109     }
110
111     static const SpillSlot Offsets[] = {
112       // Floating-point register save area offsets.
113       {PPC::F31, -8},
114       {PPC::F30, -16},
115       {PPC::F29, -24},
116       {PPC::F28, -32},
117       {PPC::F27, -40},
118       {PPC::F26, -48},
119       {PPC::F25, -56},
120       {PPC::F24, -64},
121       {PPC::F23, -72},
122       {PPC::F22, -80},
123       {PPC::F21, -88},
124       {PPC::F20, -96},
125       {PPC::F19, -104},
126       {PPC::F18, -112},
127       {PPC::F17, -120},
128       {PPC::F16, -128},
129       {PPC::F15, -136},
130       {PPC::F14, -144},
131
132       // General register save area offsets.
133       {PPC::R31, -4},
134       {PPC::R30, -8},
135       {PPC::R29, -12},
136       {PPC::R28, -16},
137       {PPC::R27, -20},
138       {PPC::R26, -24},
139       {PPC::R25, -28},
140       {PPC::R24, -32},
141       {PPC::R23, -36},
142       {PPC::R22, -40},
143       {PPC::R21, -44},
144       {PPC::R20, -48},
145       {PPC::R19, -52},
146       {PPC::R18, -56},
147       {PPC::R17, -60},
148       {PPC::R16, -64},
149       {PPC::R15, -68},
150       {PPC::R14, -72},
151
152       // CR save area offset.
153       // FIXME SVR4: Disable CR save area for now.
154 //      {PPC::CR2, -4},
155 //      {PPC::CR3, -4},
156 //      {PPC::CR4, -4},
157 //      {PPC::CR2LT, -4},
158 //      {PPC::CR2GT, -4},
159 //      {PPC::CR2EQ, -4},
160 //      {PPC::CR2UN, -4},
161 //      {PPC::CR3LT, -4},
162 //      {PPC::CR3GT, -4},
163 //      {PPC::CR3EQ, -4},
164 //      {PPC::CR3UN, -4},
165 //      {PPC::CR4LT, -4},
166 //      {PPC::CR4GT, -4},
167 //      {PPC::CR4EQ, -4},
168 //      {PPC::CR4UN, -4},
169
170       // VRSAVE save area offset.
171       {PPC::VRSAVE, -4},
172
173       // Vector register save area
174       {PPC::V31, -16},
175       {PPC::V30, -32},
176       {PPC::V29, -48},
177       {PPC::V28, -64},
178       {PPC::V27, -80},
179       {PPC::V26, -96},
180       {PPC::V25, -112},
181       {PPC::V24, -128},
182       {PPC::V23, -144},
183       {PPC::V22, -160},
184       {PPC::V21, -176},
185       {PPC::V20, -192}
186     };
187
188     static const SpillSlot Offsets64[] = {
189       // Floating-point register save area offsets.
190       {PPC::F31, -8},
191       {PPC::F30, -16},
192       {PPC::F29, -24},
193       {PPC::F28, -32},
194       {PPC::F27, -40},
195       {PPC::F26, -48},
196       {PPC::F25, -56},
197       {PPC::F24, -64},
198       {PPC::F23, -72},
199       {PPC::F22, -80},
200       {PPC::F21, -88},
201       {PPC::F20, -96},
202       {PPC::F19, -104},
203       {PPC::F18, -112},
204       {PPC::F17, -120},
205       {PPC::F16, -128},
206       {PPC::F15, -136},
207       {PPC::F14, -144},
208
209       // General register save area offsets.
210       // FIXME 64-bit SVR4: Are 32-bit registers actually allocated in 64-bit
211       //                    mode?
212       {PPC::R31, -4},
213       {PPC::R30, -12},
214       {PPC::R29, -20},
215       {PPC::R28, -28},
216       {PPC::R27, -36},
217       {PPC::R26, -44},
218       {PPC::R25, -52},
219       {PPC::R24, -60},
220       {PPC::R23, -68},
221       {PPC::R22, -76},
222       {PPC::R21, -84},
223       {PPC::R20, -92},
224       {PPC::R19, -100},
225       {PPC::R18, -108},
226       {PPC::R17, -116},
227       {PPC::R16, -124},
228       {PPC::R15, -132},
229       {PPC::R14, -140},
230
231       {PPC::X31, -8},
232       {PPC::X30, -16},
233       {PPC::X29, -24},
234       {PPC::X28, -32},
235       {PPC::X27, -40},
236       {PPC::X26, -48},
237       {PPC::X25, -56},
238       {PPC::X24, -64},
239       {PPC::X23, -72},
240       {PPC::X22, -80},
241       {PPC::X21, -88},
242       {PPC::X20, -96},
243       {PPC::X19, -104},
244       {PPC::X18, -112},
245       {PPC::X17, -120},
246       {PPC::X16, -128},
247       {PPC::X15, -136},
248       {PPC::X14, -144},
249
250       // CR save area offset.
251       // FIXME SVR4: Disable CR save area for now.
252 //      {PPC::CR2, -4},
253 //      {PPC::CR3, -4},
254 //      {PPC::CR4, -4},
255 //      {PPC::CR2LT, -4},
256 //      {PPC::CR2GT, -4},
257 //      {PPC::CR2EQ, -4},
258 //      {PPC::CR2UN, -4},
259 //      {PPC::CR3LT, -4},
260 //      {PPC::CR3GT, -4},
261 //      {PPC::CR3EQ, -4},
262 //      {PPC::CR3UN, -4},
263 //      {PPC::CR4LT, -4},
264 //      {PPC::CR4GT, -4},
265 //      {PPC::CR4EQ, -4},
266 //      {PPC::CR4UN, -4},
267
268       // VRSAVE save area offset.
269       {PPC::VRSAVE, -4},
270
271       // Vector register save area
272       {PPC::V31, -16},
273       {PPC::V30, -32},
274       {PPC::V29, -48},
275       {PPC::V28, -64},
276       {PPC::V27, -80},
277       {PPC::V26, -96},
278       {PPC::V25, -112},
279       {PPC::V24, -128},
280       {PPC::V23, -144},
281       {PPC::V22, -160},
282       {PPC::V21, -176},
283       {PPC::V20, -192}
284     };
285
286     if (TM.getSubtarget<PPCSubtarget>().isPPC64()) {
287       NumEntries = array_lengthof(Offsets64);
288
289       return Offsets64;
290     } else {
291       NumEntries = array_lengthof(Offsets);
292
293       return Offsets;
294     }
295   }
296 };
297
298 } // End llvm namespace
299
300 #endif