Corrected a bug in SparcRegInfo.cpp - to add inserted instructions before a return
[oota-llvm.git] / lib / Target / SparcV9 / SparcV9RegClassInfo.h
1 /* Title:   SparcRegClassInfo.h    -*- C++ -*-
2    Author:  Ruchira Sasanka
3    Date:    Aug 20, 01
4    Purpose: Contains the description of integer register class of Sparc
5 */
6
7
8 #ifndef SPARC_REG_INFO_CLASS_H
9 #define SPARC_REG_INFO_CLASS_H
10
11 #include "llvm/Target/MachineRegInfo.h"
12 #include "llvm/CodeGen/IGNode.h"
13
14 //-----------------------------------------------------------------------------
15 // Integer Register Class
16 //-----------------------------------------------------------------------------
17
18
19 // Int register names in same order as enum in class SparcIntRegOrder
20
21 static string const IntRegNames[] = 
22   {  
23     "o0", "o1", "o2", "o3", "o4", "o5",       "o7",
24     "l0", "l1", "l2", "l3", "l4", "l5", "l6", "l7",
25     "i0", "i1", "i2", "i3", "i4", "i5",  
26     "i6", "i7",
27     "g0", "g1", "g2", "g3", "g4", "g5",  "g6", "g7", 
28     "o6" }; 
29
30
31
32 class SparcIntRegOrder{ 
33
34  public:
35
36   enum RegsInPrefOrder   // colors possible for a LR (in preferred order)
37    { 
38      // --- following colors are volatile across function calls
39      // %g0 can't be used for coloring - always 0
40                      
41      //%g1-%g5  (g6-7 are reserved for system)  
42      o0, o1, o2, o3, o4, o5, o7,  // %o0-%o5, 
43
44      // %o6 is sp, 
45      // all %0's can get modified by a call
46
47      // --- following colors are NON-volatile across function calls
48       
49      l0, l1, l2, l3, l4, l5, l6, l7,    //  %l0-%l7
50      i0, i1, i2, i3, i4, i5,         // %i0-%i5: i's need not be preserved 
51       
52      // %i6 is the fp - so not allocated
53      // %i7 is the ret address by convention - can be used for others
54
55      // max # of colors reg coloring  can allocate (NumOfAvailRegs)
56
57      // --- following colors are not available for allocation within this phase
58      // --- but can appear for pre-colored ranges 
59
60      i6, i7, g0,  g1, g2, g3, g4, g5, g6, g7, o6
61      
62      //*** NOTE: If we decide to use globals, some of them are volatile 
63      //**** see sparc64ABI (change isRegVloatile method below)
64  
65
66    };
67
68   // max # of colors reg coloring  can allocate
69   static unsigned int const NumOfAvailRegs = i6;
70
71   static unsigned int const StartOfNonVolatileRegs = l0;
72   static unsigned int const StartOfAllRegs = o0;
73   static unsigned int const NumOfAllRegs = o6 + 1; 
74
75
76   static const string  getRegName(const unsigned reg) {
77     assert( reg < NumOfAllRegs );
78     return IntRegNames[reg];
79   }
80
81   static unsigned int getRegNumInCallersWindow(const unsigned reg) {
82     if (reg <= l7 || reg == o6) {
83       assert(0 && "registers o0-o7 and l0-l7 are not visible in caller");
84       return reg;
85     }
86     if (reg <= i7)
87       return reg - (i0 - o0);
88     assert((reg >= g0 || reg <= g7) && "Unrecognized integer register number");
89       return reg;
90   }
91 };
92
93
94
95 class SparcIntRegClass : public MachineRegClassInfo
96 {
97  public:
98
99   SparcIntRegClass(unsigned ID) 
100     : MachineRegClassInfo(ID, 
101                           SparcIntRegOrder::NumOfAvailRegs,
102                           SparcIntRegOrder::NumOfAllRegs)
103     {  }
104
105   void colorIGNode(IGNode * Node, bool IsColorUsedArr[] ) const;
106
107   inline bool isRegVolatile(const int Reg) const {
108     return (Reg < (int) SparcIntRegOrder::StartOfNonVolatileRegs); 
109   }
110
111 };
112
113 //-----------------------------------------------------------------------------
114 // Float Register Class
115 //-----------------------------------------------------------------------------
116
117 static string const FloatRegNames[] = 
118   {    
119     "f0",  "f1",  "f2",  "f3",  "f4",  "f5",  "f6",  "f7",  "f8",  "f9", 
120     "f10", "f11", "f12", "f13", "f14", "f15", "f16", "f17", "f18", "f19",
121     "f20", "f21", "f22", "f23", "f24", "f25", "f26", "f27", "f28", "f29",
122     "f30", "f31", "f32", "f33", "f34", "f35", "f36", "f37", "f38", "f39",
123     "f40", "f41", "f42", "f43", "f44", "f45", "f46", "f47", "f48", "f49",
124     "f50", "f51", "f52", "f53", "f54", "f55", "f56", "f57", "f58", "f59",
125     "f60", "f61", "f62", "f63"
126   };
127
128
129 class SparcFloatRegOrder{ 
130
131  public:
132
133   enum RegsInPrefOrder {
134
135     f0, f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9, 
136     f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19,
137     f20, f21, f22, f23, f24, f25, f26, f27, f28, f29,
138     f30, f31, f32, f33, f34, f35, f36, f37, f38, f39,
139     f40, f41, f42, f43, f44, f45, f46, f47, f48, f49,
140     f50, f51, f52, f53, f54, f55, f56, f57, f58, f59,
141     f60, f61, f62, f63
142
143   };
144
145   // there are 64 regs alltogether but only 32 regs can be allocated at
146   // a time.
147
148   static unsigned int const NumOfAvailRegs = 32;
149   static unsigned int const NumOfAllRegs = 64;
150
151   static unsigned int const StartOfNonVolatileRegs = f32;
152   static unsigned int const StartOfAllRegs = f0;
153
154
155   static const string  getRegName(const unsigned reg) {
156     assert( reg < NumOfAllRegs );
157     return FloatRegNames[reg];
158   }
159
160
161
162 };
163
164
165
166 class SparcFloatRegClass : public MachineRegClassInfo
167 {
168  private:
169
170   int findFloatColor(const LiveRange *const LR, unsigned Start,
171                      unsigned End, bool IsColorUsedArr[] ) const;
172
173  public:
174
175   SparcFloatRegClass(unsigned ID) 
176     : MachineRegClassInfo(ID, 
177                           SparcFloatRegOrder::NumOfAvailRegs,
178                           SparcFloatRegOrder::NumOfAllRegs)
179     {  }
180
181   void colorIGNode(IGNode * Node, bool IsColorUsedArr[] ) const;
182
183   // according to  Sparc 64 ABI, all %fp regs are volatile
184   inline bool isRegVolatile(const int Reg) const { return true; }
185
186
187 };
188
189
190
191
192 //-----------------------------------------------------------------------------
193 // Int CC Register Class
194 // Only one integer cc register is available
195 //-----------------------------------------------------------------------------
196
197
198 class SparcIntCCRegClass : public MachineRegClassInfo
199 {
200 public:
201
202   SparcIntCCRegClass(unsigned ID) 
203     : MachineRegClassInfo(ID,1, 1) {  }
204
205   inline void colorIGNode(IGNode * Node, bool IsColorUsedArr[] ) const {
206     Node->setColor(0);    // only one int cc reg is available
207   }
208
209   // *** TODO: Check this
210   inline bool isRegVolatile(const int Reg) const { return true; }
211
212 };
213
214
215
216 //-----------------------------------------------------------------------------
217 // Float CC Register Class
218 // Only 4 Float CC registers are available
219 //-----------------------------------------------------------------------------
220
221
222 static string const FloatCCRegNames[] = 
223   {    
224     "fcc0",  "fcc1",  "fcc2",  "fcc3"
225   };
226
227
228 class SparcFloatCCRegOrder{ 
229
230  public:
231
232   enum RegsInPrefOrder {
233
234     fcc0, fcc1, fcc2, fcc3
235   };
236
237   static const string  getRegName(const unsigned reg) {
238     assert( reg < 4 );
239     return FloatCCRegNames[reg];
240   }
241
242   // according to  Sparc 64 ABI, all %fp regs are volatile
243   inline bool isRegVolatile(const int Reg) const { return true; }
244
245
246 };
247
248
249
250 class SparcFloatCCRegClass : public MachineRegClassInfo
251 {
252 public:
253
254   SparcFloatCCRegClass(unsigned ID) 
255     : MachineRegClassInfo(ID, 4, 4) {  }
256
257   void colorIGNode(IGNode * Node, bool IsColorUsedArr[] ) const {
258     int c;
259     for(c=0; c < 4  && IsColorUsedArr[c] ; ++c) ; // find color
260     assert( (c < 4)  && "Can allocate only 4 float cc registers");
261     Node->setColor(c);   
262   }
263
264   // *** TODO: Check this
265   inline bool isRegVolatile(const int Reg) const { return true; }
266
267
268 };
269
270
271
272
273 #endif