1 //===- Sparc.td - Target Description for Sparc V9 Target --------*- C++ -*-===//
3 //===----------------------------------------------------------------------===//
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6 // Declarations that describe the Sparc register file
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 class V9Reg : Register { set Namespace = "SparcV9"; }
11 // Ri - One of the 32 64 bit integer registers
12 class Ri<bits<5> num> : V9Reg {
13 set RegType = i64; // All integer registers are 64 bits in size
14 field bits<5> Num = num; // Numbers are identified with a 5 bit ID
17 def G0 : Ri< 0>; def G1 : Ri< 1>; def G2 : Ri< 2>; def G3 : Ri< 3>;
18 def G4 : Ri< 4>; def G5 : Ri< 5>; def G6 : Ri< 6>; def G7 : Ri< 7>;
19 def O0 : Ri< 8>; def O1 : Ri< 9>; def O2 : Ri<10>; def O3 : Ri<11>;
20 def O4 : Ri<12>; def O5 : Ri<13>; def O6 : Ri<14>; def O7 : Ri<15>;
21 def L0 : Ri<16>; def L1 : Ri<17>; def L2 : Ri<18>; def L3 : Ri<19>;
22 def L4 : Ri<20>; def L5 : Ri<21>; def L6 : Ri<22>; def L7 : Ri<23>;
23 def I0 : Ri<24>; def I1 : Ri<25>; def I2 : Ri<26>; def I3 : Ri<27>;
24 def I4 : Ri<28>; def I5 : Ri<29>; def I6 : Ri<30>; def I7 : Ri<31>;
25 // Floating-point registers?