9db4f2d6006f3c68b36b2b0853b9870030f9986d
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZLongBranch.cpp
1 //===-- SystemZLongBranch.cpp - Branch lengthening for SystemZ ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass makes sure that all branches are in range.  There are several ways
11 // in which this could be done.  One aggressive approach is to assume that all
12 // branches are in range and successively replace those that turn out not
13 // to be in range with a longer form (branch relaxation).  A simple
14 // implementation is to continually walk through the function relaxing
15 // branches until no more changes are needed and a fixed point is reached.
16 // However, in the pathological worst case, this implementation is
17 // quadratic in the number of blocks; relaxing branch N can make branch N-1
18 // go out of range, which in turn can make branch N-2 go out of range,
19 // and so on.
20 //
21 // An alternative approach is to assume that all branches must be
22 // converted to their long forms, then reinstate the short forms of
23 // branches that, even under this pessimistic assumption, turn out to be
24 // in range (branch shortening).  This too can be implemented as a function
25 // walk that is repeated until a fixed point is reached.  In general,
26 // the result of shortening is not as good as that of relaxation, and
27 // shortening is also quadratic in the worst case; shortening branch N
28 // can bring branch N-1 in range of the short form, which in turn can do
29 // the same for branch N-2, and so on.  The main advantage of shortening
30 // is that each walk through the function produces valid code, so it is
31 // possible to stop at any point after the first walk.  The quadraticness
32 // could therefore be handled with a maximum pass count, although the
33 // question then becomes: what maximum count should be used?
34 //
35 // On SystemZ, long branches are only needed for functions bigger than 64k,
36 // which are relatively rare to begin with, and the long branch sequences
37 // are actually relatively cheap.  It therefore doesn't seem worth spending
38 // much compilation time on the problem.  Instead, the approach we take is:
39 //
40 // (1) Work out the address that each block would have if no branches
41 //     need relaxing.  Exit the pass early if all branches are in range
42 //     according to this assumption.
43 //
44 // (2) Work out the address that each block would have if all branches
45 //     need relaxing.
46 //
47 // (3) Walk through the block calculating the final address of each instruction
48 //     and relaxing those that need to be relaxed.  For backward branches,
49 //     this check uses the final address of the target block, as calculated
50 //     earlier in the walk.  For forward branches, this check uses the
51 //     address of the target block that was calculated in (2).  Both checks
52 //     give a conservatively-correct range.
53 //
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55
56 #define DEBUG_TYPE "systemz-long-branch"
57
58 #include "SystemZTargetMachine.h"
59 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
60 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
61 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
62 #include "llvm/IR/Function.h"
63 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
64 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
65 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
66 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
67 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
68
69 using namespace llvm;
70
71 STATISTIC(LongBranches, "Number of long branches.");
72
73 namespace {
74   typedef MachineBasicBlock::iterator Iter;
75
76   // Represents positional information about a basic block.
77   struct MBBInfo {
78     // The address that we currently assume the block has.
79     uint64_t Address;
80
81     // The size of the block in bytes, excluding terminators.
82     // This value never changes.
83     uint64_t Size;
84
85     // The minimum alignment of the block, as a log2 value.
86     // This value never changes.
87     unsigned Alignment;
88
89     // The number of terminators in this block.  This value never changes.
90     unsigned NumTerminators;
91
92     MBBInfo()
93       : Address(0), Size(0), Alignment(0), NumTerminators(0) {} 
94   };
95
96   // Represents the state of a block terminator.
97   struct TerminatorInfo {
98     // If this terminator is a relaxable branch, this points to the branch
99     // instruction, otherwise it is null.
100     MachineInstr *Branch;
101
102     // The address that we currently assume the terminator has.
103     uint64_t Address;
104
105     // The current size of the terminator in bytes.
106     uint64_t Size;
107
108     // If Branch is nonnull, this is the number of the target block,
109     // otherwise it is unused.
110     unsigned TargetBlock;
111
112     // If Branch is nonnull, this is the length of the longest relaxed form,
113     // otherwise it is zero.
114     unsigned ExtraRelaxSize;
115
116     TerminatorInfo() : Branch(0), Size(0), TargetBlock(0), ExtraRelaxSize(0) {}
117   };
118
119   // Used to keep track of the current position while iterating over the blocks.
120   struct BlockPosition {
121     // The address that we assume this position has.
122     uint64_t Address;
123
124     // The number of low bits in Address that are known to be the same
125     // as the runtime address.
126     unsigned KnownBits;
127
128     BlockPosition(unsigned InitialAlignment)
129       : Address(0), KnownBits(InitialAlignment) {}
130   };
131
132   class SystemZLongBranch : public MachineFunctionPass {
133   public:
134     static char ID;
135     SystemZLongBranch(const SystemZTargetMachine &tm)
136       : MachineFunctionPass(ID),
137         TII(static_cast<const SystemZInstrInfo *>(tm.getInstrInfo())) {}
138
139     virtual const char *getPassName() const {
140       return "SystemZ Long Branch";
141     }
142
143     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
144
145   private:
146     void skipNonTerminators(BlockPosition &Position, MBBInfo &Block);
147     void skipTerminator(BlockPosition &Position, TerminatorInfo &Terminator,
148                         bool AssumeRelaxed);
149     TerminatorInfo describeTerminator(MachineInstr *MI);
150     uint64_t initMBBInfo();
151     bool mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator, uint64_t Address);
152     bool mustRelaxABranch();
153     void setWorstCaseAddresses();
154     void relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator);
155     void relaxBranches();
156
157     const SystemZInstrInfo *TII;
158     MachineFunction *MF;
159     SmallVector<MBBInfo, 16> MBBs;
160     SmallVector<TerminatorInfo, 16> Terminators;
161   };
162
163   char SystemZLongBranch::ID = 0;
164
165   const uint64_t MaxBackwardRange = 0x10000;
166   const uint64_t MaxForwardRange = 0xfffe;
167 } // end of anonymous namespace
168
169 FunctionPass *llvm::createSystemZLongBranchPass(SystemZTargetMachine &TM) {
170   return new SystemZLongBranch(TM);
171 }
172
173 // Position describes the state immediately before Block.  Update Block
174 // accordingly and move Position to the end of the block's non-terminator
175 // instructions.
176 void SystemZLongBranch::skipNonTerminators(BlockPosition &Position,
177                                            MBBInfo &Block) {
178   if (Block.Alignment > Position.KnownBits) {
179     // When calculating the address of Block, we need to conservatively
180     // assume that Block had the worst possible misalignment.
181     Position.Address += ((uint64_t(1) << Block.Alignment) -
182                          (uint64_t(1) << Position.KnownBits));
183     Position.KnownBits = Block.Alignment;
184   }
185
186   // Align the addresses.
187   uint64_t AlignMask = (uint64_t(1) << Block.Alignment) - 1;
188   Position.Address = (Position.Address + AlignMask) & ~AlignMask;
189
190   // Record the block's position.
191   Block.Address = Position.Address;
192
193   // Move past the non-terminators in the block.
194   Position.Address += Block.Size;
195 }
196
197 // Position describes the state immediately before Terminator.
198 // Update Terminator accordingly and move Position past it.
199 // Assume that Terminator will be relaxed if AssumeRelaxed.
200 void SystemZLongBranch::skipTerminator(BlockPosition &Position,
201                                        TerminatorInfo &Terminator,
202                                        bool AssumeRelaxed) {
203   Terminator.Address = Position.Address;
204   Position.Address += Terminator.Size;
205   if (AssumeRelaxed)
206     Position.Address += Terminator.ExtraRelaxSize;
207 }
208
209 // Return a description of terminator instruction MI.
210 TerminatorInfo SystemZLongBranch::describeTerminator(MachineInstr *MI) {
211   TerminatorInfo Terminator;
212   Terminator.Size = TII->getInstSizeInBytes(MI);
213   if (MI->isConditionalBranch() || MI->isUnconditionalBranch()) {
214     switch (MI->getOpcode()) {
215     case SystemZ::J:
216       // Relaxes to JG, which is 2 bytes longer.
217       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
218       break;
219     case SystemZ::BRC:
220       // Relaxes to BRCL, which is 2 bytes longer.
221       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
222       break;
223     default:
224       llvm_unreachable("Unrecognized branch instruction");
225     }
226     Terminator.Branch = MI;
227     Terminator.TargetBlock =
228       TII->getBranchInfo(MI).Target->getMBB()->getNumber();
229   }
230   return Terminator;
231 }
232
233 // Fill MBBs and Terminators, setting the addresses on the assumption
234 // that no branches need relaxation.  Return the size of the function under
235 // this assumption.
236 uint64_t SystemZLongBranch::initMBBInfo() {
237   MF->RenumberBlocks();
238   unsigned NumBlocks = MF->size();
239
240   MBBs.clear();
241   MBBs.resize(NumBlocks);
242
243   Terminators.clear();
244   Terminators.reserve(NumBlocks);
245
246   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
247   for (unsigned I = 0; I < NumBlocks; ++I) {
248     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(I);
249     MBBInfo &Block = MBBs[I];
250
251     // Record the alignment, for quick access.
252     Block.Alignment = MBB->getAlignment();
253
254     // Calculate the size of the fixed part of the block.
255     MachineBasicBlock::iterator MI = MBB->begin();
256     MachineBasicBlock::iterator End = MBB->end();
257     while (MI != End && !MI->isTerminator()) {
258       Block.Size += TII->getInstSizeInBytes(MI);
259       ++MI;
260     }
261     skipNonTerminators(Position, Block);
262
263     // Add the terminators.
264     while (MI != End) {
265       if (!MI->isDebugValue()) {
266         assert(MI->isTerminator() && "Terminator followed by non-terminator");
267         Terminators.push_back(describeTerminator(MI));
268         skipTerminator(Position, Terminators.back(), false);
269         ++Block.NumTerminators;
270       }
271       ++MI;
272     }
273   }
274
275   return Position.Address;
276 }
277
278 // Return true if, under current assumptions, Terminator would need to be
279 // relaxed if it were placed at address Address.
280 bool SystemZLongBranch::mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator,
281                                         uint64_t Address) {
282   if (!Terminator.Branch)
283     return false;
284
285   const MBBInfo &Target = MBBs[Terminator.TargetBlock];
286   if (Address >= Target.Address) {
287     if (Address - Target.Address <= MaxBackwardRange)
288       return false;
289   } else {
290     if (Target.Address - Address <= MaxForwardRange)
291       return false;
292   }
293
294   return true;
295 }
296
297 // Return true if, under current assumptions, any terminator needs
298 // to be relaxed.
299 bool SystemZLongBranch::mustRelaxABranch() {
300   for (SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin(),
301          TE = Terminators.end(); TI != TE; ++TI)
302     if (mustRelaxBranch(*TI, TI->Address))
303       return true;
304   return false;
305 }
306
307 // Set the address of each block on the assumption that all branches
308 // must be long.
309 void SystemZLongBranch::setWorstCaseAddresses() {
310   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
311   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
312   for (SmallVector<MBBInfo, 16>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
313        BI != BE; ++BI) {
314     skipNonTerminators(Position, *BI);
315     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
316       skipTerminator(Position, *TI, true);
317       ++TI;
318     }
319   }
320 }
321
322 // Relax the branch described by Terminator.
323 void SystemZLongBranch::relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator) {
324   MachineInstr *Branch = Terminator.Branch;
325   switch (Branch->getOpcode()) {
326   case SystemZ::J:
327     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::JG));
328     break;
329   case SystemZ::BRC:
330     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::BRCL));
331     break;
332   default:
333     llvm_unreachable("Unrecognized branch");
334   }
335
336   Terminator.Size += Terminator.ExtraRelaxSize;
337   Terminator.ExtraRelaxSize = 0;
338   Terminator.Branch = 0;
339
340   ++LongBranches;
341 }
342
343 // Run a shortening pass and relax any branches that need to be relaxed.
344 void SystemZLongBranch::relaxBranches() {
345   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
346   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
347   for (SmallVector<MBBInfo, 16>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
348        BI != BE; ++BI) {
349     skipNonTerminators(Position, *BI);
350     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
351       assert(Position.Address <= TI->Address &&
352              "Addresses shouldn't go forwards");
353       if (mustRelaxBranch(*TI, Position.Address))
354         relaxBranch(*TI);
355       skipTerminator(Position, *TI, false);
356       ++TI;
357     }
358   }
359 }
360
361 bool SystemZLongBranch::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
362   MF = &F;
363   uint64_t Size = initMBBInfo();
364   if (Size <= MaxForwardRange || !mustRelaxABranch())
365     return false;
366
367   setWorstCaseAddresses();
368   relaxBranches();
369   return true;
370 }