Update tablegen interfaces
[oota-llvm.git] / lib / Target / Target.td
1 //===- Target.td - Target Independent TableGen interface --------*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file defines the target-independent interfaces which should be
4 // implemented by each target which is using a TableGen based code generator.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8
9 //===----------------------------------------------------------------------===//
10 //
11 // Value types - These values correspond to the register types defined in the
12 // ValueTypes.h file.  If you update anything here, you must update it there as
13 // well!
14 //
15 class ValueType<int size, int value> {
16   string Namespace = "MVT";
17   int Size = size;
18   int Value = value;
19 }
20
21 def i1     : ValueType<1  ,  1>;   // One bit boolean value
22 def i8     : ValueType<8  ,  2>;   // 8-bit integer value
23 def i16    : ValueType<16 ,  3>;   // 16-bit integer value
24 def i32    : ValueType<32 ,  4>;   // 32-bit integer value
25 def i64    : ValueType<64 ,  5>;   // 64-bit integer value
26 def i128   : ValueType<128,  5>;   // 128-bit integer value
27 def f32    : ValueType<32 ,  7>;   // 32-bit floating point value
28 def f64    : ValueType<64 ,  8>;   // 64-bit floating point value
29 def f80    : ValueType<80 ,  9>;   // 80-bit floating point value
30 def f128   : ValueType<128,  9>;   // 128-bit floating point value
31 def isVoid : ValueType<0  , 11>;   // Produces no value
32
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 // Register file description - These classes are used to fill in the target
35 // description classes in llvm/Target/MRegisterInfo.h
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37
38 // Register - You should define one instance of this class for each register in
39 // the target machine.
40 //
41 class Register {
42   string Namespace = "";
43   string Name = "";
44 }
45
46 // NamedReg - If the name for the 'def' of the register should not become the
47 // "name" of the register, you can use this to specify a custom name instead.
48 //
49 class NamedReg<string n> : Register {
50   let Name = n;
51 }
52
53 // RegisterAliases - You should define instances of this class to indicate which
54 // registers in the register file are aliased together.  This allows the code
55 // generator to be careful not to put two values with overlapping live ranges
56 // into registers which alias.
57 //
58 class RegisterAliases<Register reg, list<Register> aliases> {
59   Register Reg = reg;
60   list<Register> Aliases = aliases;
61 }
62
63 // RegisterClass - Now that all of the registers are defined, and aliases
64 // between registers are defined, specify which registers belong to which
65 // register classes.  This also defines the default allocation order of
66 // registers by register allocators.
67 //
68 class RegisterClass<ValueType regType, int alignment, list<Register> regList> {
69   // RegType - Specify the ValueType of the registers in this register class.
70   // Note that all registers in a register class must have the same ValueType.
71   //
72   ValueType RegType = regType;
73
74   // Alignment - Specify the alignment required of the registers when they are
75   // stored or loaded to memory.
76   //
77   int Size = RegType.Size;
78   int Alignment = alignment;
79
80   // MemberList - Specify which registers are in this class.  If the
81   // allocation_order_* method are not specified, this also defines the order of
82   // allocation used by the register allocator.
83   //
84   list<Register> MemberList = regList;
85
86   // Methods - This member can be used to insert arbitrary code into a generated
87   // register class.   The normal usage of this is to overload virtual methods.
88   code Methods = [{}];
89 }
90
91
92 //===----------------------------------------------------------------------===//
93 // Instruction set description - These classes correspond to the C++ classes in
94 // the Target/TargetInstrInfo.h file.
95 //
96
97 class Instruction {
98   string Name;          // The opcode string for this instruction
99   string Namespace = "";
100
101   list<Register> Uses = [];  // Default to using no non-operand registers
102   list<Register> Defs = [];  // Default to modifying no non-operand registers
103
104   // These bits capture information about the high-level semantics of the
105   // instruction.
106   bit isReturn     = 0;     // Is this instruction a return instruction?
107   bit isBranch     = 0;     // Is this instruction a branch instruction?
108   bit isCall       = 0;     // Is this instruction a call instruction?
109   bit isTwoAddress = 0;     // Is this a two address instruction?
110   bit isTerminator = 0;     // Is this part of the terminator for a basic block?
111
112   // Pattern - Set to the DAG pattern for this instruction, if we know of one,
113   // otherwise, uninitialized.
114   dag Pattern;
115 }
116
117 class Expander<dag pattern, list<dag> result> {
118   dag Pattern      = pattern;
119   list<dag> Result = result;
120 }
121
122
123 // InstrInfo - This class should only be instantiated once to provide parameters
124 // which are global to the the target machine.
125 //
126 class InstrInfo {
127   Instruction PHIInst;
128
129   // If the target wants to associate some target-specific information with each
130   // instruction, it should provide these two lists to indicate how to assemble
131   // the target specific information into the 32 bits available.
132   //
133   list<string> TSFlagsFields = [];
134   list<int>    TSFlagsShifts = [];
135 }
136
137
138 //===----------------------------------------------------------------------===//
139 // Target - This class contains the "global" target information
140 //
141 class Target {
142   // CalleeSavedRegisters - As you might guess, this is a list of the callee
143   // saved registers for a target.
144   list<Register> CalleeSavedRegisters = [];
145   
146   // PointerType - Specify the value type to be used to represent pointers in
147   // this target.  Typically this is an i32 or i64 type.
148   ValueType PointerType;
149
150   // InstructionSet - Instruction set description for this target
151   InstrInfo InstructionSet;
152 }
153
154
155 //===----------------------------------------------------------------------===//
156 // DAG node definitions used by the instruction selector...
157 //
158 class DagNodeValType;
159 def DNVT_void  : DagNodeValType;  // Tree node always returns void
160 def DNVT_val   : DagNodeValType;  // A non-void type
161 def DNVT_arg0  : DagNodeValType;  // Tree node returns same type as Arg0
162 def DNVT_ptr   : DagNodeValType;  // The target pointer type
163
164 class DagNode<DagNodeValType ret, list<DagNodeValType> args> {
165   DagNodeValType RetType = ret;
166   list<DagNodeValType> ArgTypes = args;
167   string EnumName = ?;
168 }
169
170 // BuiltinDagNodes are built into the instruction selector and correspond to
171 // enum values.
172 class BuiltinDagNode<DagNodeValType Ret, list<DagNodeValType> Args,
173                      string Ename> : DagNode<Ret, Args> {
174   let EnumName = Ename;
175 }
176
177 // Magic nodes...
178 def set     : DagNode<DNVT_void, [DNVT_val, DNVT_arg0]>;
179
180 // Terminals...
181 def Constant : BuiltinDagNode<DNVT_val, [], "Contant">;
182 // def frameidx : BuiltinDagNode<DNVT_ptr, [], "FrameIndex">;
183
184 // Arithmetic...
185 def plus    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_val, DNVT_arg0], "Plus">;
186 def minus   : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_val, DNVT_arg0], "Minus">;
187 //def mult    : DagNode<2, DNVT_arg0>;
188 //def div     : DagNode<2, DNVT_arg0>;
189 //def udiv    : DagNode<2, DNVT_arg0>;
190 //def mod     : DagNode<2, DNVT_arg0>;
191 //def umod    : DagNode<2, DNVT_arg0>;
192
193 def load    : DagNode<DNVT_val, [DNVT_ptr]>;
194 //def store   : DagNode<2, DNVT_Void>;
195
196 // Other...
197 def ret     : BuiltinDagNode<DNVT_void, [DNVT_val], "Ret">;
198 def retvoid : BuiltinDagNode<DNVT_void, [], "RetVoid">;
199
200 //===----------------------------------------------------------------------===//
201 // DAG nonterminals definitions used by the instruction selector...
202 //
203 class Nonterminal<dag pattern> {
204   dag Pattern = pattern;
205   bit BuiltIn = 0;
206 }
207
208 // imm - Immediate value...
209 def imm : Nonterminal<(Constant)> { let BuiltIn = 1; }
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