CMake: remove debug code from previous commit.
[oota-llvm.git] / lib / Target / TargetFrameLowering.cpp
1 //===----- TargetFrameLowering.cpp - Implement target frame interface ------==//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 // Implements the layout of a stack frame on the target machine.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
16 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
17 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
18 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
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20 #include <cstdlib>
21 using namespace llvm;
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23 TargetFrameLowering::~TargetFrameLowering() {
24 }
25
26 /// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
27 /// on entry to a function.
28 void
29 TargetFrameLowering::getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves)
30                                                                          const {
31   // Default is to do nothing.
32 }
33
34 /// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
35 /// the stack frame of the specified index. This is the default implementation
36 /// which is overridden for some targets.
37 int TargetFrameLowering::getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF,
38                                          int FI) const {
39   const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
40   return MFI->getObjectOffset(FI) + MFI->getStackSize() -
41     getOffsetOfLocalArea() + MFI->getOffsetAdjustment();
42 }
43
44 int TargetFrameLowering::getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF,
45                                              int FI, unsigned &FrameReg) const {
46   const TargetRegisterInfo *RI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
47
48   // By default, assume all frame indices are referenced via whatever
49   // getFrameRegister() says. The target can override this if it's doing
50   // something different.
51   FrameReg = RI->getFrameRegister(MF);
52   return getFrameIndexOffset(MF, FI);
53 }