A big X86 instruction rename. The instructions are renamed to make
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Function.h"     // FIXME: remove when using MBB CFG!
41 #include "llvm/Support/CFG.h"  // FIXME: remove when using MBB CFG!
42 #include "Support/Debug.h"
43 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
44 #include "Support/Statistic.h"
45 #include "Support/STLExtras.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <set>
48 using namespace llvm;
49
50 namespace {
51   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
52   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
53
54   struct FPS : public MachineFunctionPass {
55     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
56
57     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
58
59     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
60       AU.addRequired<LiveVariables>();
61       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
62     }
63   private:
64     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
65     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
66     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
67     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
68     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
69
70     void dumpStack() const {
71       std::cerr << "Stack contents:";
72       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
73         std::cerr << " FP" << Stack[i];
74         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
75       }
76       std::cerr << "\n";
77     }
78   private:
79     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
80     // in...
81     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
82       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
83       return RegMap[RegNo];
84     }
85
86     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
87     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
88       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
89       return Stack[StackTop-1-STi];
90     }
91
92     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
93     // FP<RegNo> register
94     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
95       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
96     }
97
98     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
99     void pushReg(unsigned Reg) {
100       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
101       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
102       Stack[StackTop] = Reg;
103       RegMap[Reg] = StackTop++;
104     }
105
106     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
107     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
108       if (!isAtTop(RegNo)) {
109         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
110         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
111         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
112
113         // Swap the slots the regs are in
114         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
115
116         // Swap stack slot contents
117         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
118         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
119
120         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
121         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
122         MBB->insert(I, MI);
123         NumFXCH++;
124       }
125     }
126
127     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
128                         MachineBasicBlock::iterator &I) {
129       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
130       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
131
132       MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
133       MBB->insert(I, MI);
134     }
135
136     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
137     // after the specified instruction.
138     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
139
140     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
141
142     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
143     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
144     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
145     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
146     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
147   };
148 }
149
150 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
151
152 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
153 /// register references into FP stack references.
154 ///
155 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
156   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
157   StackTop = 0;
158
159   // Figure out the mapping of MBB's to BB's.
160   //
161   // FIXME: Eventually we should be able to traverse the MBB CFG directly, and
162   // we will need to extend this when one llvm basic block can codegen to
163   // multiple MBBs.
164   //
165   // FIXME again: Just use the mapping established by LiveVariables!
166   //
167   std::map<const BasicBlock*, MachineBasicBlock *> MBBMap;
168   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
169     MBBMap[I->getBasicBlock()] = I;
170
171   // Process the function in depth first order so that we process at least one
172   // of the predecessors for every reachable block in the function.
173   std::set<const BasicBlock*> Processed;
174   const BasicBlock *Entry = MF.getFunction()->begin();
175
176   bool Changed = false;
177   for (df_ext_iterator<const BasicBlock*, std::set<const BasicBlock*> >
178          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
179        I != E; ++I)
180     Changed |= processBasicBlock(MF, *MBBMap[*I]);
181
182   assert(MBBMap.size() == Processed.size() &&
183          "Doesn't handle unreachable code yet!");
184
185   return Changed;
186 }
187
188 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
189 /// transforming FP instructions into their stack form.
190 ///
191 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
192   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
193   bool Changed = false;
194   MBB = &BB;
195   
196   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
197     MachineInstr *MI = I;
198     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
199     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
200       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
201
202     MachineInstr *PrevMI = 0;
203     if (I != BB.begin())
204         PrevMI = prior(I);
205
206     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
207     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
208           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
209
210     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
211     // of processing!
212     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
213     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
214
215     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
216           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
217           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
218           if (I != E) {
219             std::cerr << "Killed Operands:";
220             for (; I != E; ++I)
221               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
222             std::cerr << "\n";
223           });
224
225     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
226     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
227     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;   // fstp ST(0)
228     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
229     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
230     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
231     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
232     }
233
234     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
235     // after definition.  If so, pop them.
236     for (; IB != IE; ++IB) {
237       unsigned Reg = IB->second;
238       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
239         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
240         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
241         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
242         --I;                         // Move to fxch or old instruction
243         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
244       }
245     }
246     
247     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
248     DEBUG(
249       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
250       if (I == PrevI) {
251         std::cerr<< "Just deleted pseudo instruction\n";
252       } else {
253         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
254         // Rewind to first instruction newly inserted.
255         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
256         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
257         Start->print(std::cerr, MF.getTarget());
258         while (++Start != next(I));
259       }
260       dumpStack();
261     );
262
263     Changed = true;
264   }
265
266   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
267   return Changed;
268 }
269
270 //===----------------------------------------------------------------------===//
271 // Efficient Lookup Table Support
272 //===----------------------------------------------------------------------===//
273
274 namespace {
275   struct TableEntry {
276     unsigned from;
277     unsigned to;
278     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
279     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
280   };
281 }
282
283 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
284   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
285     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
286   return true;
287 }
288
289 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
290   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
291   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
292     return I->to;
293   return -1;
294 }
295
296 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
297    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
298
299 #ifdef NDEBUG
300 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
301 #else
302 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
303   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
304     if (!TABLE##Checked)                                                  \
305        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
306               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
307   }
308 #endif
309
310
311 //===----------------------------------------------------------------------===//
312 // Helper Methods
313 //===----------------------------------------------------------------------===//
314
315 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
316 // element is an instruction, the second is the version which pops.
317 //
318 static const TableEntry PopTable[] = {
319   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
320
321   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
322   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
323
324   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
325   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
326
327   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
328
329   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
330   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
331   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
332
333   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
334   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
335
336   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
337   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
338 };
339
340 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
341 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
342 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
343 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
344 /// instruction if it was modified in place.
345 ///
346 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
347   ASSERT_SORTED(PopTable);
348   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
349   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
350
351   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
352   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
353   if (Opcode != -1) {
354     I->setOpcode(Opcode);
355     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
356       I->RemoveOperand(0);
357
358   } else {    // Insert an explicit pop
359     MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
360     I = MBB->insert(++I, MI);
361   }
362 }
363
364 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
365   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
366   unsigned Reg = MO.getReg();
367   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
368   return Reg - X86::FP0;
369 }
370
371
372 //===----------------------------------------------------------------------===//
373 // Instruction transformation implementation
374 //===----------------------------------------------------------------------===//
375
376 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
377 ///
378 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
379   MachineInstr *MI = I;
380   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
381   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
382
383   // Result gets pushed on the stack...
384   pushReg(DestReg);
385 }
386
387 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
388 ///
389 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
390   MachineInstr *MI = I;
391   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
392          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
393
394   // Is this the last use of the source register?
395   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
396   bool KillsSrc = false;
397   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
398          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
399     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
400
401   // FSTP80r and FISTP64r are strange because there are no non-popping versions.
402   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
403   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
404   // always ok.
405   //
406   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTP80m ||
407        MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) && !KillsSrc) {
408     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
409   } else {
410     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
411   }
412   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
413   
414   if (MI->getOpcode() == X86::FSTP80m || MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) {
415     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
416     --StackTop;
417   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
418     popStackAfter(I);
419   }
420 }
421
422
423 /// handleOneArgFPRW - fchs - ST(0) = -ST(0)
424 ///
425 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
426   MachineInstr *MI = I;
427   assert(MI->getNumOperands() == 2 && "Can only handle fst* instructions!");
428
429   // Is this the last use of the source register?
430   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
431   bool KillsSrc = false;
432   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
433          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
434     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
435
436   if (KillsSrc) {
437     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
438     // the top of the stack.
439     moveToTop(Reg, I);
440     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
441     --StackTop;
442     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
443   } else {
444     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
445     // of the stack.
446     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
447   }
448
449   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
450   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
451 }
452
453
454 //===----------------------------------------------------------------------===//
455 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
456 //
457
458 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
459 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
460   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
461   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
462   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
463   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
464   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
465 };
466
467 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
468 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
469   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
470   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
471   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
472   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
473   { X86::FpUCOM, ~0             },
474 };
475
476 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
477 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
478   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
479   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
480   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
481   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
482   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
483 };
484
485 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
486 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
487   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
488   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
489   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
490   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
491   { X86::FpUCOM, ~0            },
492 };
493
494
495 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
496 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
497 ///
498 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
499 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
500 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
501 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
502 ///
503 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
504 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
505 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
506 /// available.
507 /// 
508 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
509   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
510   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
511   MachineInstr *MI = I;
512
513   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
514   assert(NumOperands == 3 ||
515          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
516          "Illegal TwoArgFP instruction!");
517   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
518   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
519   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
520   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
521
522   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
523          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
524     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
525     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
526   }
527
528   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
529   // the top of stack, the other one can be anywhere...
530   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
531     moveToTop(Op0, I);
532
533   unsigned TOS = getStackEntry(0);
534
535   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
536   // need to move one.
537   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
538     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
539     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
540     // can update right on top of the old version.
541     if (KillsOp0) {
542       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
543       TOS = Op0;
544     } else if (KillsOp1) {
545       moveToTop(Op1, I);
546       TOS = Op1;
547     } else {
548       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
549       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
550       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
551       // which one we pick.
552       //
553       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
554       Op0 = TOS = Dest;
555       KillsOp0 = true;
556     }
557   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM)  {
558     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
559     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
560     // on the stack.
561     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
562     Op0 = TOS = Dest;
563     KillsOp0 = true;
564   }
565
566   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
567   // least one of our operands is killed by this instruction.
568   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
569          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
570          "Stack conditions not set up right!");
571
572   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
573   // which operand is killed by this instruction.
574   const TableEntry *InstTable;
575   bool isForward = TOS == Op0;
576   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
577   if (updateST0) {
578     if (isForward)
579       InstTable = ForwardST0Table;
580     else
581       InstTable = ReverseST0Table;
582   } else {
583     if (isForward)
584       InstTable = ForwardSTiTable;
585     else
586       InstTable = ReverseSTiTable;
587   }
588   
589   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
590   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
591
592   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
593   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
594
595   // Replace the old instruction with a new instruction
596   MBB->remove(I);
597   I = MBB->insert(I, BuildMI(Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS)));
598
599   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
600   // overwriting the other one.
601   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
602     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
603     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
604   }
605
606   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
607   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
608     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
609       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
610     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1) {
611       if (getStackEntry(0) == Op1) {
612         popStackAfter(I);     // If it's right at the top of stack, just pop it
613       } else {
614         // Otherwise, move the top of stack into the dead slot, killing the
615         // operand without having to add in an explicit xchg then pop.
616         //
617         unsigned STReg    = getSTReg(Op1);
618         unsigned OldSlot  = getSlot(Op1);
619         unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
620         Stack[OldSlot]    = TopReg;
621         RegMap[TopReg]    = OldSlot;
622         RegMap[Op1]       = ~0;
623         Stack[--StackTop] = ~0;
624         
625         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
626         I = MBB->insert(++I, MI);
627       }
628     }
629   }
630       
631   // Update stack information so that we know the destination register is now on
632   // the stack.
633   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
634     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
635     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
636     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
637     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
638   }
639   delete MI;   // Remove the old instruction
640 }
641
642
643 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
644 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
645 /// instructions.
646 ///
647 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
648   MachineInstr *MI = I;
649   switch (MI->getOpcode()) {
650   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
651   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
652     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
653     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
654     break;
655   case X86::FpSETRESULT:
656     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
657     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
658     break;
659   case X86::FpMOV: {
660     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
661     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
662     bool KillsSrc = false;
663     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
664            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
665       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
666
667     if (KillsSrc) {
668       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
669       // incoming stack slot into the result.
670       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
671       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
672       Stack[Slot] = DestReg;
673       RegMap[DestReg] = Slot;
674
675     } else {
676       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
677       // This could be made better, but would require substantial changes.
678       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
679     }
680     break;
681   }
682   }
683
684   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
685   --I;
686 }