Implement folding of loads into floating point operations. This implements:
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Function.h"     // FIXME: remove when using MBB CFG!
41 #include "llvm/Support/CFG.h"  // FIXME: remove when using MBB CFG!
42 #include "Support/Debug.h"
43 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
44 #include "Support/Statistic.h"
45 #include "Support/STLExtras.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <set>
48 using namespace llvm;
49
50 namespace {
51   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
52   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
53
54   struct FPS : public MachineFunctionPass {
55     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
56
57     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
58
59     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
60       AU.addRequired<LiveVariables>();
61       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
62     }
63   private:
64     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
65     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
66     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
67     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
68     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
69
70     void dumpStack() const {
71       std::cerr << "Stack contents:";
72       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
73         std::cerr << " FP" << Stack[i];
74         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
75       }
76       std::cerr << "\n";
77     }
78   private:
79     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
80     // in...
81     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
82       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
83       return RegMap[RegNo];
84     }
85
86     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
87     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
88       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
89       return Stack[StackTop-1-STi];
90     }
91
92     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
93     // FP<RegNo> register
94     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
95       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
96     }
97
98     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
99     void pushReg(unsigned Reg) {
100       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
101       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
102       Stack[StackTop] = Reg;
103       RegMap[Reg] = StackTop++;
104     }
105
106     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
107     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
108       if (!isAtTop(RegNo)) {
109         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
110         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
111         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
112
113         // Swap the slots the regs are in
114         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
115
116         // Swap stack slot contents
117         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
118         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
119
120         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
121         BuildMI(*MBB, I, X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
122         NumFXCH++;
123       }
124     }
125
126     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
127       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
128       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
129
130       BuildMI(*MBB, I, X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
131     }
132
133     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
134     // after the specified instruction.
135     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
136
137     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
138     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
139     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
140     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
141     // of stack.
142     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
143
144     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
145
146     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
147     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
148     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
149     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
150     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
151     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
152   };
153 }
154
155 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
156
157 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
158 /// register references into FP stack references.
159 ///
160 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
161   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
162   StackTop = 0;
163
164   // Figure out the mapping of MBB's to BB's.
165   //
166   // FIXME: Eventually we should be able to traverse the MBB CFG directly, and
167   // we will need to extend this when one llvm basic block can codegen to
168   // multiple MBBs.
169   //
170   // FIXME again: Just use the mapping established by LiveVariables!
171   //
172   std::map<const BasicBlock*, MachineBasicBlock *> MBBMap;
173   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
174     MBBMap[I->getBasicBlock()] = I;
175
176   // Process the function in depth first order so that we process at least one
177   // of the predecessors for every reachable block in the function.
178   std::set<const BasicBlock*> Processed;
179   const BasicBlock *Entry = MF.getFunction()->begin();
180
181   bool Changed = false;
182   for (df_ext_iterator<const BasicBlock*, std::set<const BasicBlock*> >
183          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
184        I != E; ++I)
185     Changed |= processBasicBlock(MF, *MBBMap[*I]);
186
187   assert(MBBMap.size() == Processed.size() &&
188          "Doesn't handle unreachable code yet!");
189
190   return Changed;
191 }
192
193 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
194 /// transforming FP instructions into their stack form.
195 ///
196 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
197   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
198   bool Changed = false;
199   MBB = &BB;
200   
201   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
202     MachineInstr *MI = I;
203     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
204     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
205       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
206
207     MachineInstr *PrevMI = 0;
208     if (I != BB.begin())
209         PrevMI = prior(I);
210
211     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
212     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
213           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
214
215     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
216     // of processing!
217     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
218     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
219
220     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
221           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
222           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
223           if (I != E) {
224             std::cerr << "Killed Operands:";
225             for (; I != E; ++I)
226               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
227             std::cerr << "\n";
228           });
229
230     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
231     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
232     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
233     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
234     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
235     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
236     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
237     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
238     }
239
240     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
241     // after definition.  If so, pop them.
242     for (; IB != IE; ++IB) {
243       unsigned Reg = IB->second;
244       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
245         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
246         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
247         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
248         --I;                         // Move to fxch or old instruction
249         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
250       }
251     }
252     
253     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
254     DEBUG(
255       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
256       if (I == PrevI) {
257         std::cerr << "Just deleted pseudo instruction\n";
258       } else {
259         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
260         // Rewind to first instruction newly inserted.
261         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
262         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
263         Start->print(std::cerr, MF.getTarget());
264         while (++Start != next(I));
265       }
266       dumpStack();
267     );
268
269     Changed = true;
270   }
271
272   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
273   return Changed;
274 }
275
276 //===----------------------------------------------------------------------===//
277 // Efficient Lookup Table Support
278 //===----------------------------------------------------------------------===//
279
280 namespace {
281   struct TableEntry {
282     unsigned from;
283     unsigned to;
284     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
285     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
286   };
287 }
288
289 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
290   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
291     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
292   return true;
293 }
294
295 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
296   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
297   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
298     return I->to;
299   return -1;
300 }
301
302 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
303    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
304
305 #ifdef NDEBUG
306 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
307 #else
308 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
309   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
310     if (!TABLE##Checked)                                                  \
311        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
312               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
313   }
314 #endif
315
316
317 //===----------------------------------------------------------------------===//
318 // Helper Methods
319 //===----------------------------------------------------------------------===//
320
321 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
322 // element is an instruction, the second is the version which pops.
323 //
324 static const TableEntry PopTable[] = {
325   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
326
327   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
328   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
329
330   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
331   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
332
333   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
334
335   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
336   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
337   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
338
339   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
340   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
341
342   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
343   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
344 };
345
346 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
347 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
348 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
349 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
350 /// instruction if it was modified in place.
351 ///
352 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
353   ASSERT_SORTED(PopTable);
354   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
355   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
356
357   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
358   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
359   if (Opcode != -1) {
360     I->setOpcode(Opcode);
361     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
362       I->RemoveOperand(0);
363
364   } else {    // Insert an explicit pop
365     I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
366   }
367 }
368
369 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
370 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
371 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
372 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
373 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
374   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
375     popStackAfter(I);
376     return;
377   }
378
379   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
380   // without having to add in an explicit xchg then pop.
381   //
382   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
383   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
384   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
385   Stack[OldSlot]    = TopReg;
386   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
387   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
388   Stack[--StackTop] = ~0;
389   I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
390 }
391
392
393 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
394   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
395   unsigned Reg = MO.getReg();
396   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
397   return Reg - X86::FP0;
398 }
399
400
401 //===----------------------------------------------------------------------===//
402 // Instruction transformation implementation
403 //===----------------------------------------------------------------------===//
404
405 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
406 ///
407 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
408   MachineInstr *MI = I;
409   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
410   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
411
412   // Result gets pushed on the stack...
413   pushReg(DestReg);
414 }
415
416 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
417 ///
418 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
419   MachineInstr *MI = I;
420   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
421          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
422
423   // Is this the last use of the source register?
424   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
425   bool KillsSrc = false;
426   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
427          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
428     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
429
430   // FSTP80r and FISTP64r are strange because there are no non-popping versions.
431   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
432   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
433   // always ok.
434   //
435   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTP80m ||
436        MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) && !KillsSrc) {
437     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
438   } else {
439     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
440   }
441   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
442   
443   if (MI->getOpcode() == X86::FSTP80m || MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) {
444     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
445     --StackTop;
446   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
447     popStackAfter(I);
448   }
449 }
450
451
452 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
453 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
454 /// non-fp operands after their FP operands.
455 ///
456 ///  Examples:
457 ///     R1 = fchs R2
458 ///     R1 = fadd R2, [mem]
459 ///
460 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
461   MachineInstr *MI = I;
462   assert(MI->getNumOperands() >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
463
464   // Is this the last use of the source register?
465   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
466   bool KillsSrc = false;
467   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
468          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
469     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
470
471   if (KillsSrc) {
472     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
473     // the top of the stack.
474     moveToTop(Reg, I);
475     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
476     --StackTop;
477     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
478   } else {
479     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
480     // of the stack.
481     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
482   }
483
484   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
485   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
486 }
487
488
489 //===----------------------------------------------------------------------===//
490 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
491 //
492
493 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
494 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
495   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
496   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
497   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
498   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
499   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
500 };
501
502 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
503 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
504   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
505   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
506   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
507   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
508   { X86::FpUCOM, ~0             },
509 };
510
511 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
512 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
513   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
514   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
515   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
516   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
517   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
518 };
519
520 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
521 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
522   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
523   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
524   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
525   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
526   { X86::FpUCOM, ~0            },
527 };
528
529
530 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
531 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
532 ///
533 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
534 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
535 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
536 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
537 ///
538 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
539 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
540 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
541 /// available.
542 /// 
543 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
544   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
545   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
546   MachineInstr *MI = I;
547
548   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
549   assert(NumOperands == 3 ||
550          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
551          "Illegal TwoArgFP instruction!");
552   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
553   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
554   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
555   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
556
557   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
558          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
559     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
560     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
561   }
562
563   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
564   // the top of stack, the other one can be anywhere...
565   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
566     moveToTop(Op0, I);
567
568   unsigned TOS = getStackEntry(0);
569
570   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
571   // need to move one.
572   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
573     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
574     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
575     // can update right on top of the old version.
576     if (KillsOp0) {
577       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
578       TOS = Op0;
579     } else if (KillsOp1) {
580       moveToTop(Op1, I);
581       TOS = Op1;
582     } else {
583       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
584       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
585       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
586       // which one we pick.
587       //
588       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
589       Op0 = TOS = Dest;
590       KillsOp0 = true;
591     }
592   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {
593     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
594     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
595     // on the stack.
596     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
597     Op0 = TOS = Dest;
598     KillsOp0 = true;
599   }
600
601   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
602   // least one of our operands is killed by this instruction.
603   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
604          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) && 
605          "Stack conditions not set up right!");
606
607   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
608   // which operand is killed by this instruction.
609   const TableEntry *InstTable;
610   bool isForward = TOS == Op0;
611   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
612   if (updateST0) {
613     if (isForward)
614       InstTable = ForwardST0Table;
615     else
616       InstTable = ReverseST0Table;
617   } else {
618     if (isForward)
619       InstTable = ForwardSTiTable;
620     else
621       InstTable = ReverseSTiTable;
622   }
623   
624   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
625   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
626
627   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
628   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
629
630   // Replace the old instruction with a new instruction
631   MBB->remove(I++);
632   I = BuildMI(*MBB, I, Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
633
634   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
635   // overwriting the other one.
636   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
637     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
638     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
639   }
640
641   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
642   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
643     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
644       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
645     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1)
646       freeStackSlotAfter(I, Op1);
647   }
648       
649   // Update stack information so that we know the destination register is now on
650   // the stack.
651   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
652     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
653     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
654     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
655     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
656   }
657   delete MI;   // Remove the old instruction
658 }
659
660 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
661 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
662 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
663 /// otherwise don't modify the stack at all.
664 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
665   MachineInstr *MI = I;
666
667   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
668   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(1));
669
670   // The first operand *must* be on the top of the stack.
671   moveToTop(Op0, I);
672
673   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
674   MI->RemoveOperand(0);
675   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
676
677   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
678   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
679          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
680     if (KI->second == X86::FP0+Op1) {
681       // Get this value off of the register stack.
682       freeStackSlotAfter(I, Op1);
683       break;
684     }
685 }
686
687
688 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
689 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
690 /// instructions.
691 ///
692 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
693   MachineInstr *MI = I;
694   switch (MI->getOpcode()) {
695   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
696   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
697     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
698     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
699     break;
700   case X86::FpSETRESULT:
701     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
702     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
703     break;
704   case X86::FpMOV: {
705     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
706     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
707     bool KillsSrc = false;
708     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
709            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
710       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
711
712     if (KillsSrc) {
713       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
714       // incoming stack slot into the result.
715       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
716       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
717       Stack[Slot] = DestReg;
718       RegMap[DestReg] = Slot;
719
720     } else {
721       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
722       // This could be made better, but would require substantial changes.
723       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
724     }
725     break;
726   }
727   }
728
729   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
730   --I;
731 }